TP était déjà un prémice de ce genre de truc. Même sans chercher bien loin sur la même plateforme on peut voir de nombreux jeux dont la Wiimote est utilisée dans cet objectif de "simulation", surtout dans les FPS.
Aprés SS sera peut être le jeu le plus précis qui utilise le WM+ (quoique ça on en est pas sur) mais il n'empêche que le principe date d'il y a longtemps.
Sinon j'ai oublié de parler de vos remarques sur la Wii U, mais les Wiimotes elles seront utilisées exclusivement en cas de jeux multijoueurs, jamais pour les jeux solo, et surtout pas Zelda, je rappelle que la démo technique de l'E3 utilisait la mablette, pas la Wiimote, qui est un périphérique obsolète.
Bog ouais sauf que la on garde le même périphérique, adapté avec son temps. Evolution oui mais révolution surement pas.