[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

Démarré par Great Magician Samyël, Samedi 23 Février 2019, 15:49:35

Chompir

#870
J'utilise Horion élémentaire feu sur Siro'Kir pour le brûler (je l'espère) et je continue avec une frappe infusée feu toujours sur Siro'Kir.

Yorick26

Je suis Enragé, je ne prends pas la peine de parler donc je m'en fous du Silence.

J'utilise Zoologie (1PE) pour connaître ses PV et j'attaque [en mêlée] Siro'Kir.

Cap

Bon. Je premiers soins Krumm, puis je le sang de troll. Et avec mon action bonus, je continue à stack les empoisonnements en attaquant le génie d'un p'tit coup de dague.


Quelqu'un a un silence sinon ? :hap:



Et btw comme dit sur discord, il me manque une torche dans mon inventaire. Il me semble aussi que ma potion de soin craft au début du tour n'a pas été comptée. J'aurai pas le temps avant ce soir, mais je ferai bien un tour sur le topic pour vérifier le compte des potions... (je l'ai signifié, qu'on me fasse pas le coup du tour est fini et rekt :h: )
Et je crois que la grenade a été oubliée aussi, mais je suis vraiment pas sûre pour le coup :niak:


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Anonymouslyfox

j'utilise injonction, puis encheveterement, et puis je veut rester dans l'éclipse lunaire
Milles millions de milles mercis à Yorick pour la sign!!!^^ (Je suis aussi le noob 2019)
"History Has Its Eyes On You"-Washington, Hamilton

Great Magician Samyël

#874
Le Groupe :
  • Panoramix incante Injonction contre Siro'Kir. Siro'Kir est immunisé à la provocation !
    Siro'Kir absorbe 4 points de dégâts de tonnerre. (Equilibre)
    Panoramix est sous l'Eclipse Lunaire.
    Panoramix incante Enchevêtrement et attaque Siro'Kir à distance. Il lui inflige 9 points de dégâts perforants. Siro'Kir est immunisé à l'immobilisation !
    Panoramix est sous l'Eclipse Lunaire. (Eclipse totale)
    Muskar Ine et Krumm régénèrent 1 point de vie. (Equilibre)
  • Krumm attaque Siro'Kir en mêlée. Il lui inflige aucun points de dégâts de tonnerre. Siro'Kir absorbe 24 points de dégâts de tonnerre.
    Espadon de Krumm n'est plus surchargé.
    Krumm observe Siro'Kir. Siro'Kir, hiérophante du Zéphyr a été ajouté au Bestiaire. (Zoologue)
  • Muskar Ine utilise sa technique Premiers soins sur Krumm. Elle le soigne de 5 points de vie.
    Muskar Ine utilise sa technique Stimulant (Elixir de sang de troll) sur Krumm. Elle le soigne de 5 points de vie et lui octroie Régénération 2 (3).
    Muskar Ine attaque Siro'Kir en mêlée. Elle lui inflige 6 points de dégâts tranchants et l'empoisonne (3).
  • Grand Aigle incante Frappe infusée et attaque Siro'Kir en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts de feu et 1 point de dégât de glace.
    Grand Aigle obtient Infusion Feu 2.
    Grand Aigle obtient Infusion Glace 1.
    Grand Aigle incante Horion élémentaire contre Siro'Kir. Il le brûle (5).
    Grand Aigle obtient Infusion Feu 3.
  • Totem de fureur ignée attaque Siro'Kir à distance. Il lui inflige 1 point de dégât de feu.
    Grand Aigle régénère 1 point de mana. (Le Grand Féticheur)
Les Monstres :

Siro'Kir souffre du poison. (10)
Siro'Kir brûle. (?)
  • Siro'Kir attaque Muskar Ine en mêlée. Il lui inflige 8 points de dégâts de tonnerre.
    Muskar Ine se met à couvert. (Réflexe de survie)
    Siro'Kir incante un sort. Panoramix subit 1 points de dégâts de tonnerre et est réduit au silence et immobilisé !
Siro'Kir est immunisé à l'étourdissement ! (Inoculation létale)
L'attrition progresse ! (+1)
_____

4e Rencontre
-3e Round-

Attrition : 2/4

Etape validée !
CitationExploitation de pouvoir
Objectif : Dépenser 200 points de mana (200/200)
Récompense : Nouvelle Marque (Savoir - Octroie 25% de chance de régénérer 1 point de Mana au début de chaque round, ou 50% si la Mana est inférieure à 50% du maximum.)

Dégâts des sorts : +3


Panoramix obtient Absorption 1 (Divins) (Insigne de la Nécropole Pourpre)
Panoramix régénère 3 points de mana. (Eclipse totale)
Grand Aigle régénère 2 points de mana. (Ataraxie)
Muskar Ine régénère 1 point d'endurance.
Muskar Ine régénère 1 point d'endurance. (Gambison d'un duelliste acclamé)
Krumm régénère 2 points de vie.




Siro'Kir
Hiérophante du Zéphyr

PV : 110/150
Conditions :
-Poison 10
-Brûlure 5
-Tueur de Mage 3


VS




Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 14/15
Mana : 14/21
Conditions :
-Eclipse Lunaire
-Absorption 1 (Divins)
-Silence
-Immobilisé


Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 20/20
Mana : 16/22
Conditions :
-Infusion Feu 3
-Infusion Glace 1
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0


Totem de Fureur Ignée
Invocation
PV : 15/15
Conditions :
- +2 RD (Toutes)

Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 8/20
Endurance : 4/5 (100%)
Conditions :


Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 14/22
Endurance : 3/4 (40%)
Conditions :
-Enragé
-Accès de rage 2
-Régénération 2 (2)


L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Krumm (Yorick26)
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)

Fragments de connaissances accumulées : 6

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Cap

Petit oubli de la régénération de Yorick dans le récap des conditions je crois :oups:


Ok les enfants. Je crois qu'on passe jamais ce sac à pv. Enfin, on devrait le tomber un jour, mais on va arriver sur les genoux (et avec une attrition à 12) face à Cantalor :hap:

Btw évitez les dégâts de foudre svp ce serait coolzor :oui:


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Anonymouslyfox

#876
Comme j'ai dit sur le discord, c'est inévitable que je fasse des dégâtss de foudre, a moins que vous voulez que j'attaque avec mon batôn :( sinon j'éditerai mon post après pour mon tour


moi du coup j'utilise Feu Sacrée sur le ptit Serki et j'utilise mot de soin en bonus sur Cap (même si l'aut là il va regen 4 PV)
Milles millions de milles mercis à Yorick pour la sign!!!^^ (Je suis aussi le noob 2019)
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Great Magician Samyël

Citation de: Cap le Mercredi 11 Septembre 2019, 14:12:35
Petit oubli de la régénération de Yorick dans le récap des conditions je crois :oups:


Ok les enfants. Je crois qu'on passe jamais ce sac à pv. Enfin, on devrait le tomber un jour, mais on va arriver sur les genoux (et avec une attrition à 12) face à Cantalor :hap:

Btw évitez les dégâts de foudre svp ce serait coolzor :oui:

Corrigé.

Chompir

C'est vrai que là... 110/150 pv, comment dire qu'on est loin de pouvoir le vaincre. Je trouvais qu'on lui avait mis cher au round dernier mais en fait... bah pas du tout. Et là avec l'attrition déjà à deux, je doute qu'on puisse le faire tomber, surtout vu les patates qu'il met ou alors, on sera à 1pv et 12pv max en moins face à Cantalor. :hap:

Je propose qu'on essaye au moins de l'observer encore une fois ou deux ce round histoire d'avoir ces faiblesses et tout.

Yorick26

Okay, donc il y a certains tours quand mon arme crépite, il faut que j'arrête de l'attaquer parce que je viens de le regen de 24PV. Désolé.

J'utilise Frappe précise (1PE) et j'attaque en mêlée Siro'Kir.

Désolé encore.

Cap

#880
Bah tu ne pouvais pas savoir Yorick. Perso, je pensais que tu allais te prendre des dégâts, pas que tu allais faire des dégâts de foudre, et donc, le soigner. Mais point positif, on le sait pour la suite ! :oui:
Les vrais savent : Kill. Die. Learn. Repeat. :oui:


Ok sinon je me sang de troll, je me premiers soins (wait le tour de recharge :<), et j'attaque le génie d'un p'tit coup de dague. Je préfère garder encore mes potions, Fox, p'tre qu'il faudra que tu fasse un p'tit heal dans un futur proche :niak:
J'ai encore une action bonus non offensive et non premiers soins, si vous voyez quelque chose que j'ai loupé
:niak:

EDIT : c'est annulé, voir mon/es post/s plus bas :niak:


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Chompir

#881
Tu peux lui rajouter un poison en plus Cap ?

Sinon je frappe infusé feu le génie Siro'kir et j'ajoute un petit Appel totémique Totem de Clarté Spirituelle sur Fox comme ça il peut modifier son post et faire un gros sort (et RIP du coup personne veut observer pour voir ces faiblesses et on doit taper pour faire des dégâts et pas perdre un tour d'attrition).

Yorick26

J'observerai sûrement prochain tour. J'imagine que mon arme crépite dès que je le touche.  Donc tour suivant ça crépite, du coup je ne pourrais qu'observer... (enfin à voir si c'est possible avec Enrager).

Cap

T'es obligé d'attaquer avec enragé il me semble bien :oups:


On me souffle dans l'oreillette que je ne peux pas me sang de troll. Fox, tu peux me heal ? Comme ça, je garde mes potions (qui sont plus worth sur vous que sur moi grâce à mon élite), et je peux full stack le poison :oui:

Sinon, au lieu de me heal, tu tapes, et je consomme la potion de protection contre les dégâts élémentaires. Puisqu'il tape en foudre, je prendrai rien si je me fais viser, et je profiterai de la prochaine utilisation de potion sur quelqu'un d'autre v.v


Fiertés ?
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Chompir

Je trouve que full poison est plus intéressant perso, donc je dirai la troisième option Cap. :oups: