Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures (La Guerre des Profondeurs #1)  (Lu 32912 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #840 le: lundi 02 septembre 2019, 16:05:49 »
Fox n'a plus de mana, je pense que ça va être compliqué de faire 51 dégâts (sans compter ses résistances) ce tour. Et vu le nombre de diablotins, je ne pense pas qu'on passe ce tour...


Je pense que c'est game over. Soit on manque de puissance de frappe tout court, soit on n'a pas fait assez attention au mana de Fox, qui s'est retrouvé à court des le milieu de la deuxième rencontre... Ou autre chose, je sais pas, j'avoue ne pas avoir été présente à 100% sur chaque rencontre pour stratégiser :/

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #841 le: lundi 02 septembre 2019, 16:08:17 »
aïe aïe aïe.... je vais être obliger de taper angromallech avec mon baton
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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #842 le: lundi 02 septembre 2019, 18:00:17 »
J'attaque en mêlée en utilisant Frappe précise Angromallech.

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #843 le: mardi 03 septembre 2019, 12:22:00 »
Je sang de troll Pano (Fox), je ressources cachées et je potion de soin Krumm (Yorick)
« Modifié: mardi 03 septembre 2019, 13:57:23 par Cap »

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #844 le: mardi 03 septembre 2019, 14:19:19 »
Le Groupe :
  • Krumm utilise sa technique Frappe précise et attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 13 points de dégâts tranchants.
    Krumm saigne (2) ! (Effet inconnu)
  • Panoramix attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégât perforant.
    Panoramix saigne (2) ! (Effet inconnu)
  • Muskar Ine utilise sa technique Stimulant (Elixir de sang de troll) sur Panoramix. Elle le soigne de 4 points de vie et lui octroie régénération 2 (3).
    Muskar Ine administre une potion de soin à Krumm et le soigne pour 9 points de vie.
    Muskar Ine utilise sa technique Ressources cachées. Elle régénère 3 points d'endurance et 8 points de vie.
  • Grand Aigle incante Frappe infusée (Glace) et attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts de glace.
    Grand Aigle obtient Infusion Glace 3.
    Grand Aigle saigne (2) ! (Effet inconnu)
    Grand Aigle poursuit son attaque. Il lui inflige 1 points de dégâts de glace.
    Grand Aigle obtient Infusion Glace 4.
    Grand Aigle saigne (2) ! (Effet inconnu)
Les Monstres :

Angromallech souffre du poison. (4)
  • Angromallech est étourdi et ne peut pas agir.
  • Diabotin A attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
  • Diabotin B attaque Grand Aigle en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
  • Diabotin C attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
  • Diabotin D attaque Krumm en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants.
  • Diabotin E attaque Grand Aigle en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
  • Diabotin F attaque Muskar Ine en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts perforants.
L'attrition progresse ! (+1)
__________

3e Rencontre
-6e Round-

Attrition : 5/4

Dégâts des sorts : +2

Les aventuriers subissent 2 points de dégâts d'attrition !

Panoramix saigne. (2)
Grand Aigle saigne. (4)
Muskar Ine saigne. (2)
Krumm saigne. (6)

Panoramix obtient Absorption 1 (Divins) (Insigne de la Nécropole Pourpre)
Panoramix régénère 2 points de vie.
Grand Aigle régénère 2 points de mana. (Ataraxie)
Krumm régénère 1 point d'endurance. (Ataraxie)
Muskar Ine régénère 1 point d'endurance.

Angromallech éructe un ordre démoniaque. Diablotin E est concentré !


Angromallech
Le Seigneur des Portes
PV : 27/100
Conditions :
-Renforcé 6

Diablotin A
PV : ?/? (Meurtri)
Conditions :


Diablotin B
PV : ?/? (Meutri)
Conditions :


Diablotin C
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :


Diablotin D
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :


Diablotin E
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
-Concentré (!!)

Diablotin F
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


VS


Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 6/18
Mana : 1/21
Conditions :
-Eclipse Solaire
-Absorption 1 (Divins)
-Régénération 2 (2)
-Saignement 2


Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 2/23
Mana : 16/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 4
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0
-Saignement 4


Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 14/23
Endurance : 4/5 (100%)
Conditions :
-Saignement 2

Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 7/25
Endurance : 1/4 (40%)
Conditions :
-Enragé
-Saignement 4
-Accès de rage 4


L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Krumm (Yorick26)
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)

Fragments de connaissances accumulées : 4

Les Règles
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« Réponse #845 le: mardi 03 septembre 2019, 14:23:02 »
J'utilise (encore) Frappe précise (1PE) pour attaquer Angromallech [en mêlée]. En espérant lui faire plein plein de dégâts tout partout.

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #846 le: mardi 03 septembre 2019, 16:52:03 »
Wtf on est réellement pas mort ? O_O Bon bah cool, on devrait pouvoir finir ce round et tuer le démon. Le repos après fera clairement pas de mal vu l'état dans lequel on est.

Du coup j'utilise de ma hachette une attaque d'ambidextrie sur le démon portier (infusion de glace) et je continue mon action de mon autre arme.
« Modifié: mardi 03 septembre 2019, 18:42:57 par Chompir »
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« Réponse #847 le: mardi 03 septembre 2019, 20:34:55 »
J'attaque Angromallech avec mon baton
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« Réponse #848 le: mardi 03 septembre 2019, 23:13:45 »
Vu qu'au repos, on régénère absolument tout, je ne vais pas user de potion ce tour. Soit on tue le démon, et c'est fini, soit on a perdu de tout façon v.v


Du coup je inoculation létale le démon, je grenade également sa sale tête, et si trysarque m'y autorise, je rajoute un p'tit coup de dague gourdin au passage (et si je peux pas parce que la grenade est une attaque, je, euh, premiers soins sur Grand Aigle (Chmop) pour continuer à cumuler du soin dans le tableau des hauts-faits :hap:)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #849 le: mercredi 04 septembre 2019, 11:55:07 »
Le Groupe :
  • Panoramix attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégât perforant.
    Panoramix saigne (2) ! (Effet inconnu)
  • Muskar Ine utilise sa technique Inoculation létale contre Angromallech. Elle l'empoisonne (4). Angromallech est immunisé à l'affaiblissement.
    Muskar Ine utilise une grenade et attaque Angromallech à distance. Elle lui inflige 1 point de dégât de feu.
    Muskar Ine utilise sa technique premiers soins sur Grand Aigle. Elle le soigne de 4 points de vie et dissipe le saignement.
  • Grand Aigle attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts de glace. (Infusions élémentaires)
    Grand Aigle saigne (2) ! (Effet inconnu)
    Grand Aigle poursuit son attaque. Il lui inflige 1 points de dégâts de glace.
    Grand Aigle saigne (2) ! (Effet inconnu)
  • Krumm utilise sa technique Frappe précise et attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts tranchants.
    Krumm saigne (2) ! (Effet inconnu)
Les Monstres :

Angromallech souffre du poison. (8)
  • Angromallech invoque Diablotin G.
    Angromallech invoque Diablotin H.
  • Diabotin A attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts perforants.
  • Diabotin B attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 2 points de dégâts perforants.
  • Diabotin C attaque Grand Aigle en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants.
  • Diabotin D attaque Muskar Ine en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
    Muskar Ine se met à couvert. (Réflexe de survie)
  • Diabotin E attaque Krumm en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts perforants. (Critique) Krumm est à l'agonie !
  • Diabotin F attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants. Panoramix est à l'agonie !
  • Diabotin G attaque Grand Aigle en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants. Grand Aigle est à l'agonie !
  • Diabotin H attaque Muskar Ine en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
L'attrition progresse ! (+1)
__________

3e Rencontre
-7e Round-

Attrition : 6/4

Dégâts des sorts : +2

Les aventuriers subissent 3 points de dégâts d'attrition !

Muskar Ine saigne. (2)

Muskar Ine régénère 1 point d'endurance.

Angromallech éructe un ordre démoniaque. Diablotin B est concentré !


Angromallech
Le Seigneur des Portes
PV : 1/100
Conditions :
-Renforcé 8
-Poison 8


Diablotin A
PV : ?/? (Meurtri)
Conditions :


Diablotin B
PV : ?/? (Meutri)
Conditions :
-Concentré (!!)

Diablotin C
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :


Diablotin D
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :


Diablotin E
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


Diablotin F
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


Diablotin H
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


Diablotin G
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


VS


Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 0/15
Mana : 1/21
Conditions :
-Eclipse Solaire
-Agonie
-Saignement 4


Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 0/20
Mana : 16/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 0
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0
-Saignement 4
-Agonie


Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 1/20
Endurance : 2/5 (100%)
Conditions :
-Saignement 2

Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 0/22
Endurance : 1/4 (40%)
Conditions :
-Enragé
-Saignement 8
-Accès de rage 5
-Agonie


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« Réponse #850 le: mercredi 04 septembre 2019, 11:59:35 »
Aïe Aïe Aïe la désillusion de se retrouver à 1pv de le tuer et de tous tomber sauf Cap, et surtout de se prendre l'attrition. :hap: Bon au moins on peut quand même la passer, ça aura été dur et ça risque de puer pour la suite mais au moins, on verra la rencontre 4. :hap:
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« Réponse #851 le: mercredi 04 septembre 2019, 13:33:35 »
Si Cap me soigne et que je n'ai plus la condition Agonie :
- J'observe Angromallech
Si Cap ne me soigne pas ou que j'ai encore la condition Agonie :
- J'attaque Angromallech.

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« Réponse #852 le: mercredi 04 septembre 2019, 13:35:02 »
Vu que Cap va nous soigner (normalement), j'observe Angromalech.
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« Réponse #853 le: mercredi 04 septembre 2019, 14:34:19 »
j'observe angromallech
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« Réponse #854 le: jeudi 05 septembre 2019, 00:02:51 »
MAIS LOL 1 POINT DE VITAL JE MEURS. Cette partie est goldée jpp.


Bon go boost mes stats de soin, je vous relève tous. J'aurai tout fait ce combat :h:

Donc. Je sang de troll Grand Aigle (Chmop), je potion de soins légers Krumm (Yorick) et je potion de soins légers Pano (Fox). Avec ça, ça devrait être bon :oui: (par contre je ne vous cache pas qu'on est mal pour la suite, avec 6 pvs de moins à cause de l'attrition (heureusement que Fox a équipé son item pour le protéger oh wait))


« Modifié: jeudi 05 septembre 2019, 07:53:05 par Cap »

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