Réutiliser le temps ne serait pas forcément une mauvaise idée. Le recyclage de concept est une marque des derniers zelda.
Majora a repris le concept du temps d'OOT, il l'a simplement remanié pour avoir au final un gameplay différent. Mais si dans Majora la boucle temporel se résume à 3 jours, ne pourrait-on pas envisager de l'étendre à quelques années? (Via un scénario bien ficelé, s'entend)
De même que Phantom Hourglass (Qui s'est esclaffé, dans le fond?) a copier/coller le principe du bâteau et des îles de TWW, en le rendant simplement encore plus chiant et inutile que dans son ainé (Ce qui est en soi, une prouesse, je vous l'accorde.).
Donc revoir Link adulte et Link enfant ne me paraît pas si impossible que cela. Et avec quelques bonnes idées et un vrai scénario pour changer, ça pourrait donner quelque chose de bien poutratif.