Le pattern, que tu peux traduire par "motif" est une boucle. En l'occurrence, c'est la boucle d'attaque d'un Boss. Par exemple, Le pattern du Roi Dodongo dans OoT, c'est Avancer, Prendre sa respiration, Cracher du feu, Rouler en boule. Sans contrainte extérieur (En l'occurrence, joueur jetant une bombe dans la bouche du Dodongo lorsqu'il prend sa respiration), le boss va continuellement accomplir cette boucle, il est programmé pour faire ça.