[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

Démarré par Great Magician Samyël, Samedi 23 Février 2019, 15:49:35

Cap

Et Chmop, tu comptes faire quelque chose de ta faveur de lanterne un jour ? Equipée sur quelqu'un, elle servira plus que dans tes poches :oups:

Je veux bien l'item qui regen la mana Fox plz. Il a un double avantage sur moi :8):

Sinon, j'équipe la couronne, j'espère qu'elle proc sur fourche arcanique :oups:

Bon. On se prend silence sur le support, je le sens bien cette histoire :hap:

Chmop, un rempart noir en  bonus, tu en penses quoi ? Savoir si j'observe ou si je fear avec mon action bonus. Pas d'inquiétude, je compte observe Nikon, j'oublierai pas, je ne suis pas obligée de le faire ce tour :8):

Je pensais garder une technique éprouvée par Konod-sempai, à savoir la FIREBAAALZ sur Sa'Alsify.


Par contre déso GMS, je ne suis pas sûre de repasser sur le fofo avant la fin du round. Après, je ne suis pas la plus en retard, mes camarades n'ont pas joué non plus :oups:


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Achileus

J'équipe mon visage impassible de féodrin (+2), ensuite technique du batto sur Voivre Dejor, que je provoque.


"Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

Anonymouslyfox

Alors du coup je donne ma Soutane du Sultan Eclairé à Cap, et puis j'attaque le Vouivre Dejor avec mon gourdin
Milles millions de milles mercis à Yorick pour la sign!!!^^ (Je suis aussi le noob 2019)
"History Has Its Eyes On You"-Washington, Hamilton

Cap

Donc je vais compléter mon tour. J'equipe la ]soutane offerte par Fox, et j'observe Vouivre.

Pour l'ordre, on part donc sur un Achi - Chmop- Fox


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Great Magician Samyël

Le Groupe :
  • Stry incante Cône de Feu et attaque Sa'Alsify à distance. Elle lui inflige 12 points de dégâts de feu.
    Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Maître de l'évasion 1) Vouivre Dejor subit 4 points de dégâts de feu.
    Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Mantelet d'ombres 1)
    Yu Nikön subit 4 points de dégâts de feu. Yu Nikon se renforce. (1)
    Sa'Alsify inflige 1 point de dégât de tonnerre à Stry. (Bénédiction du Dieu du tonnerre)
    Stry observe Vouivre Dejor... Mais tout est déjà connu de cette créature.
  • Hideyoshi utilise sa technique Technique de Bâtto et attaque Vouivre Dejor en mêlée. Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Maître de l'évasion 2) Il lui inflige 13 points de dégâts tranchants. (Critique)
    Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Mantelet d'ombres 2)
    Hideyoshi provoque Vouivre Dejor.
Les Monstres :
  • Yu Nikön attaque Hideyoshi en mêlée. Il lui inflige 2 point de dégât tranchant et le fait saigner. (1)
    Hideyoshi gagne +1 RD (Tranchant). (Visage impassible de Féodrin)
Le Groupe :
  • Dracos incante Rempart noir puis attaque Vouivre Dejor en mêlée. Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Maître de l'évasion 3) Il lui inflige 4 points de dégâts tranchants.
    Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Mantelet d'ombres 3)
    Stry régénère 2 points de mana. (Mana vivant)
  • Manato attaque Vouivre Dejor en mêlée. Il lui inflige 2 points de dégâts contondants.
    Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Mantelet d'ombres 4)
Les Monstres :
  • Vouivre Dejor attaque Hideyoshi en mêlée. Il lui inflige 0 point de dégât tranchant (1 bloqué).
    Vouivre Dejor subit 3 points de dégâts nécrotiques. (Rempart Noir)
  • Sa'Alsify épuise son Etoile de l'Archimage et attaque Stry à distance. Elle lui inflige 10 points de dégâts d'arcane.
    Sa'Alsify régénère son Etoile de l'Archimage. (Sorcellerie)
  • Yu Nikön attaque Dracos en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts tranchants (2 bloqués). Dracos résiste au saignement. (Sang froid)
    Yu Nikön subit 5 points de dégâts nécrotiques. (Egide noire)
    Yu Nikön épuise son Etoile voilée contre Stry. Stry est malade et affaiblie !
_____________

3e Rencontre
-2e Round-

Attrition : 0/4


Dégâts des sorts : +2

Hideyoshi saigne. (1)

Aura de miséricorde soigne Dracos pour 2 points de vie.
Stry régénère 1 point de mana. (Soutane d'un Sultan éclairé)

Vouivre Dejor épuise son Etoile de vie.
Vouivre Dejor épuise son Etoile de Fer et gagne +3 RD (Physiques)

________




Vouivre Dejor
PV : 24/50
Conditions :
-E. de vie
-E. de Fer (+3 RD Phy.)
-Mantelet d'Ombres 3


Sa'Alsify
PV : 18/30
Conditions :

Yu Nikön
PV : 41/50
Conditions :




Hideyoshi (Achileus)
Rōnin (Combattant)
PV : 21/31
Endurance : 1/6
Conditions :
-Saignement 1

Dracos (Chompir)
Nécromant (Théurge)
PV : 21/24
Mana : 19/23
Conditions :

Manato (Anonymouslyfox)
Clerc (Théurge)
PV : 21/31
Mana : 18/18
Conditions :
-Silence Sup.

Stry (Cap)
Sorcelié (Thaumaturge)
PV : 1/1
Mana : 27/40
Conditions :
-Malade
-Affaiblie


L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Hideyoshi (Achileus)
2°) Stry'IchNyne (Cap)
3°) Manato (Anonymouslyfox)
4°) Dracos (Chompir)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Vendredi 17 Mai, 12h.

Chompir

Je vais utiliser frappe noir sur Yu Nikon en plus d'épuiser une rune de sang qui sera nécrotique logiquement. :oui:

Sinin GG Cap, quasi midlife, pris les deux étoiles et en plus tu observes le mauvais ! Comme quoi le skill tu l'as totalement épuisé pour le reste de l'année, dans l'arène. :hap:

Yorick26

Oh Cap, voilà que tu me connais trop bien.

Je ris de Chompir qui critique alors que bon, il suffisait de lui signaler. Le principe du jeu en équipe, c'est que tout le monde est coupable (sauf le MJ. Le MJ est roi).  :8):

Cap

Ouais déso d'être épuisée, en déplacement pro, de passer quand même sur en passage éclair pour pas arrêter le jeu. Ca arrive à tout le monde de faire des erreurs. Si t'es pas content, fallait le signaler, et empêcher le tour d'être joué. Je te zut. Voilà.


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Chompir

Ah mais j'ai pas dit ça en mal, je pensais que tu savais que c'était le bon ennemi à observer, je suis pas allé vérifier. Je savais qu'il restait un des deux perso de Yorick qui avait pas été totalement observé mais sans savoir qui. Je voulais vraiment pas le dire en mal et que tu le prennes en reproche, au contraire ça me faisait plutôt rire...

Achileus

#399
Pendant que les tourtereaux se disputent, j'attaque Yu Nikon d'un coup de katana. Il doit mourir ! (et je provoque Yu nikon, avec son nom d'appareil photo. )


"Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

Anonymouslyfox

#400
Alors Personellement je vais utiliser mon gourdin pour attaquer la vouivre dejor, puis j'utiliseras un petit mot de soin sur Hideyoshi/Achileus

L'ordre sera: Achi, Chompir puis Cap
Milles millions de milles mercis à Yorick pour la sign!!!^^ (Je suis aussi le noob 2019)
"History Has Its Eyes On You"-Washington, Hamilton

Cap

Ouais bah tes messages sonnent comme un reproche :h:

Je lance peur en action bonus sur Sa'Alsify, même si, avec la chance qu'on a, elle va vif-argent, et je gel mental Vouivre pour l'empêcher de vampirisme (et vu que c'est pas une attaque, il peut pas esquiver)


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Great Magician Samyël

Le Groupe :
  • Manato attaque Vouivre Dejor en mêlée. Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Maître de l'évasion 1) Il lui inflige 1 point de dégâts contondants.
    Vouivre Dejor augmente son évitement de 5%. (Mantelet d'ombres 5)
    Manato incante Mot de soin et soigne Hideyoshi pour 6 points de vie.
    Stry régénère 2 points de mana. (Mana vivant)
  • Hideyoshi attaque Yu Nikön en mêlée. Yu Nikön se renforce (1). Il lui inflige 10 points de dégâts tranchants.
    Hideyoshi provoque Yu Nikö.
Les Monstres :
  • Yu Nikön attaque Hideyoshi en mêlée. Il lui inflige 1 point de dégât tranchant et le fait saigner. (1)
    Hideyoshi gagne +1 RD (Tranchant). (Visage impassible de Féodrin)
Le Groupe :
  • Dracos incante Frappe noire et épuise une Rune de sang puis attaque Yu Nikön en mêlée. Yu Nikön se renforce (2). Il lui inflige 6 points de dégâts de glace et 4 points de dégâts nécrotiques.
    Dracos régénère 3 points de vie (MAX) et 3 points de mana.
    Stry régénère 2 points de mana. (Mana vivant)
  • Stry incante Gel mental sur Vouivre Dejor. Elle lui inflige 1 points de dégâts de glace et verrouille son Etoile de vampirisme.
    Stry incante Peur et attaque Sa'Alsify à distance. Elle lui inflige 4+1 points de dégâts psychiques et l'effraie.
    Sa'Alsify inflige 1 point de dégât de tonnerre à Stry. (Bénédiction du Dieu du tonnerre)
    Manato régénère 3 points de mana. (MAX) (Echange équivalent x2)
Les Monstres :
  • Vouivre Dejor attaque Manato en mêlée. Il lui inflige 6 point de dégât tranchant (0 bloqué).
    Vouivre Dejor régénère 3 points de vie. (Glaive court de valeur)
  • Sa'Alsify épuise son Etoile de l'Archimage et attaque Dracos à distance. Elle lui inflige 9 points de dégâts d'arcane.
  • Yu Nikön attaque Hideyoshi en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts tranchants et le fait saigner. (1)
    Yu Nikön provoque Manato.
L'attrition progresse ! (+1)
Vouivre Dejor régénère 10 points de vie. (Etoile de vie)
_____________

3e Rencontre
-3e Round-

Attrition : 2/4


Dégâts des sorts : +2

Hideyoshi saigne. (3)

Aura de miséricorde soigne Dracos pour 3 points de vie.
Stry régénère 1 point de mana. (Soutane d'un Sultan éclairé)

________




Vouivre Dejor
PV : 35/50
Conditions :
-Mantelet d'Ombres 5
-Verrou. (E. Vamp.)


Sa'Alsify
PV : 12/30
Conditions :

Yu Nikön
PV : 21/50
Conditions :




Hideyoshi (Achileus)
Rōnin (Combattant)
PV : 18/31
Endurance : 0/6
Conditions :
-Saignement 3

Dracos (Chompir)
Nécromant (Théurge)
PV : 15/24
Mana : 20/23
Conditions :

Manato (Anonymouslyfox)
Clerc (Théurge)
PV : 15/31
Mana : 18/18
Conditions :
-Silence Sup.
-Provoqué (Yu)


Stry (Cap)
Sorcelié (Thaumaturge)
PV : 1/1
Mana : 25/40
Conditions :

L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Hideyoshi (Achileus)
2°) Stry'IchNyne (Cap)
3°) Manato (Anonymouslyfox)
4°) Dracos (Chompir)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Mardi 21 Mai, 12h.

Chompir

#403
Je vais utiliser frappe noire et je veux que ça provoque cette fois, sur Sa'Alsify et j'utilise en bonus Rempart noir. :oui:

L'ordre du tour ça sera pour quand vous aurez tous joués. :hap:

Achileus

#404
une attaque au katana sur Yu nikon. et c'est tout.


"Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"