[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !

Démarré par Rodrigo, Lundi 13 Juin 2011, 01:11:39

GKN

F.E.A.R j'ai toujours des morts trop conne c'est abusé !


exemple de mort en Solo => un ennemi est devant moi et ses collègues sont plus loin, derrière.
Je shoot le gars devant et veut envoyer une grenade à ses copains... t'as pas la grenade qui pète sur la gueule du mec à mes côtés et qui me tue au passage...

exemple de mort en Online => un ami et moi nous affrontions sur un toit. C't'enfoiré avait une arme qui tue en un coup (abusé ça) mais il sait pas viser alors je lui shootait dessus en straffant et en sautant... Doing doing doing doing AAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhh... Suis tombé du toit v.v

Nilezor

Krystal : ben c'est un certain challenge quoi, en soi ça n'a pas vraiment d'intérêt mais ça permet de passer du temps sur le jeu.
My philosophy is basically this. And this is something that I live by. And I always have. And I always will. Don't ever, for any reason, do anything to anyone, for any reason, ever, no matter what. No matter ... where. Or who, or who you are with, or where you are going, or ... or where you've been ... ever. For any reason, whatsoever." Michael Scott.

Suijirest

Citation de: "Nile"Krystal : ben c'est un certain challenge quoi, en soi ça n'a pas vraiment d'intérêt mais ça permet de passer du temps sur le jeu.

Moi ça m'a toujours paru le truc qui tue l'intérêt du jeu. Et vas-y que je passe 35h à faire du level pour avoir deux ou trois fois la force de tuer le boss final, et vas-y que je te tue de justesse le boss caché, et que je récupère l'arme suprême qui sert... A que dalle vu que j'ai étalé ze ultiméite boss of ze geïmeuh.

Un jeu se termine quand j'ai vu le générique de fin. Les à-côtés en cours de quêtes, je veux bien, ils présentent souvent un intérêt concret (genre arme puissante ou pouvoir secret et entraînement) mais les challenges de la mort de fin de jeu, ça me branche pas.

Mille mercis à Yorick26 pour la signature !

Nilezor

Dans Golden Sun tu peux toujours combattre dans l'arène ;)
My philosophy is basically this. And this is something that I live by. And I always have. And I always will. Don't ever, for any reason, do anything to anyone, for any reason, ever, no matter what. No matter ... where. Or who, or who you are with, or where you are going, or ... or where you've been ... ever. For any reason, whatsoever." Michael Scott.

Suijirest

J'vois pas l'rapport. v.v

Tiens, j'ai oublié de dire, j'ai fini Illusion of Time. Un peu court, ou du moins un peu "frustrant" parce que j'aurais bien aimé le voir durer plus longtemps.
Sinon, grosso modo les mêmes avantages/défauts que Terranigma : graphismes colorés, style un peu caricature, références culturelles (un peu maladroites dans ce jeu-là), gameplay plutôt riche pour un A-RPG, et scénario assez réfléchi.

Par contre, l'OST est pas géniale et une fois de plus, le challenge est un peu corsé par moments et le scénario est assez mal expliqué, un peu trop confus.


Bref, je lui mets la note de 16/20.

Mille mercis à Yorick26 pour la signature !

Rodrigo

J'ai bien avancé dans Final Fantasy Crystal Bearers, et j'aime beaucoup. En fait, c'est le genre de jeu mal fini, caméra reloue, quelques imprécisions, combats relous, mais qui a un réel charme. Déjà, le monde n'est pas très vaste, mais est vraiment intéressant, bien construit, cohérent, a une vraie histoire et le background est présenté intelligemment (via l'histoire, via des quêtes annexes, via les journaux, via les petits textes qui défilent pour parler du lieu qu'on visite, etc), ce qui fait qu'on s'intéresse vraiment à cet univers. J'aimerais d'ailleurs jouer à un autre jeu de la série des CC, tant le monde des Selkie et Lilties me semble intéressant et profond. Niveau histoire, c'est parfois assez prévisible, mais la trame est sympathique, ça se laisse suivre. Sinon, le monde est vraiment agréable à parcourir, c'est juste dommage que les combats soient aussi relous et peu intéressants dans la plupart des cas, ça casse parfois un peu le trip. Je terminerai en disant que le héros devient de plus en plus cool, et ça fait plaisir, tant je ne le supportais pas au début.  :)

John Craft

Si t'aimes Crystal Chronicles, joue à l'épisode sur ds, ring of fates : il te malaxe la tête tellement il est magnifique.
Sinon, le tout premier, évidemment, tout bonnement magique et ultime.
Feuilles en vie
Je joue, je hurle et je ris sur ma chaîne Twitch, on m'a dit que je suis drôle. Passe donc !

"A writer is a person for whom writing is more difficult than it is for other people" Thomas Mann

Brume-Ondeblois

Belle ironie John...  Ring of fate n'est pas un mauvais jeu  mais comparé au premier opus il ne vaut pas grand chose.

le premier était vraiment excellentissime par contre.
Merci Alice Lee pour la sign
Sing to me of a time long past
A Time when men answered to power alone
Ruled by steel, Steeped in darkness
Sing of an Age called Xytegenia.

John Craft

Ring of fates avait l'avantage de présenter un scénario absolument bouleversant.
Le gameplay, sans tout renverser ni être novateur, reste très agréable et efficace.
La musique, un peu décevante par rapport à ce que Kumi Tanioka a proposé dans le précédent, n'en reste pas moins très sympathique, avec des morceaux splendides.
Feuilles en vie
Je joue, je hurle et je ris sur ma chaîne Twitch, on m'a dit que je suis drôle. Passe donc !

"A writer is a person for whom writing is more difficult than it is for other people" Thomas Mann

Brume-Ondeblois

Humm j'en ai gardé le souvenir d'un rpg qui singeait son aîné sans arriver à égaler son charme ou son onirisme.
Un jeu court qui plus est ce qui m'avais encore plus attristé.
bref s'il t'a laissé un bon souvenir, moi je n'en garde qu'une amère déception, celle de voir une licence qui m'avait  tant divertie ne pas réussir à se renouveler.
Merci Alice Lee pour la sign
Sing to me of a time long past
A Time when men answered to power alone
Ruled by steel, Steeped in darkness
Sing of an Age called Xytegenia.

Dashins

En FF CC, j'ai joué qu'à Crystal Bearers, sympathique mais vraiment pas génial. 'Fin il me semble que les autres sont très différents, faudra que je teste.

Sinon, je viens de finir Batman AA: vraiment énorme, l'ambiance est géniale, d'autant plus si on connait un minimum l'univers de la série, les graphismes somptueux, le gameplay soigné, enfin du bon quoi. Je comprends les critiques.

Autrement, j'ai commencé Wild Arms premier du nom sur PS1. Un J-RPG tout classique, mais avec un univers hybride fantasy/western plutôt accrocheur. J'en suis au tout début, mais j'aime. Et cette bande son! :love:
Something old, something new,
something borrowed, something blue.

zelmar

J'ai fini InFamous 2 hier et en gros, j'ai beaucoup aimé ce jeu. J'ai bien aimé les pouvois que tu acquiert par le temps. Le fait de te promener partout te donne un bon sentiment de liberté que j'aime beaucoup. Il y a quand même quelques défauts, comme les bugs grapiques qui sont toujours présents, comme dans le 1, mais qui sont quand même là en moins grandes quantité et les missions secondaires qui sont assez répétitives dans l'ensemble. Malgré tout, c'est un tres bon jeu, peut-être pas un coup de coeur, mais un jeu qui vaut le coup d'oeil.

Bientôt j'vais me fare Batman Arkham Asylum, mais comme mon frère y joue en ce moment, j'vais faire un autre jeu en attendant qu'il le finisse. J'vais faire Brothers In Arms: Road to Hill 30, un p'tit jeu qu'on m'avait offert il y a de cela 4-5 ans et que j'ai jamais fait. Les critiques de ce jeu ne sont pas fameuses, mais j'veux quand même le finir^^

GKN

Après l'arnaque Super Street Fighter IV et la méga arnaque Super Street Fighter IV Arcade... Voici l'Ultime arnaque; Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Guiiil

Citation de: "Mondaye"Après l'arnaque Super Street Fighter IV et la méga arnaque Super Street Fighter IV Arcade... Voici l'Ultime arnaque; Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Ouais, mais y a Phoenix Wright dedans /o/

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Dashins

Pour de vrai?
Objection dans ta face, cette puissance.
Something old, something new,
something borrowed, something blue.