Skyward Sword en images lui aussi

Démarré par La Rédac', Mercredi 29 Septembre 2010, 11:41:22

ROMM

Citation de: "Gogo"Le fouet vient de TWW, mais pour le reste des objets, tout n'a pas encore été dévoilé, je pense que Nintendo nous réserve quelques bonnes surprises...
Pour ce qui est du truc qui fera que SS sera SS, je pense que c'est le passage Skyland/Hyrule...

Le fouet de Spirit Track plutôt nan ? Ou alors il y a une arme cachée que je ne me souviens pas. =P

Toujours pas convaincu graphiquement, mais étant donné que ça ressemble à ce qu'on a déjà vu à l'E3, je me prononcerai davantage en voyant d'autres lieux.

Gogo

Citation de: "ROMM"
Citation de: "Gogo"Le fouet vient de TWW, mais pour le reste des objets, tout n'a pas encore été dévoilé, je pense que Nintendo nous réserve quelques bonnes surprises...
Pour ce qui est du truc qui fera que SS sera SS, je pense que c'est le passage Skyland/Hyrule...

Le fouet de Spirit Track plutôt nan ? Ou alors il y a une arme cachée que je ne me souviens pas. =P

Toujours pas convaincu graphiquement, mais étant donné que ça ressemble à ce qu'on a déjà vu à l'E3, je me prononcerai davantage en voyant d'autres lieux.
Oui justement  je voulais corriger mais j'ai oublié... Sinon, dans la vidéo du line-up de la Wii, on a un mini extrait de SS, on voit Link rouler sur une boule dans la lave un peu plus longtemps que dans le trailer.

nicolas76

Oui toujours pareil graphiquement ça changera pas trop...hate de le voir quand même mais l'ombre d'OOT plane autour de lui pour moi...On verra bien ce que cela donnera :yeah:

Kita

Non non, le fouet vient bien de TWW.
Souvenez vous du grappin griffe, il pouvait également servir de fouet.

Royug

Citation de: "Kita"Non non, le fouet vient bien de TWW.
Souvenez vous du grappin griffe, il pouvait également servir de fouet.

Il ne fonctionnait pas vraiment comme un fouet. On pouvait l'utiliser sur des ennemis, mais c'était seulement pour leur voler des items.

ROMM

Citation de: "Royug"
Citation de: "Kita"Non non, le fouet vient bien de TWW.
Souvenez vous du grappin griffe, il pouvait également servir de fouet.

Il ne fonctionnait pas vraiment comme un fouet. On pouvait l'utiliser sur des ennemis, mais c'était seulement pour leur voler des items.

Exact, pour moi un fouet dans un Zelda à pour objectif de blesser l'adversaire. Là on ne faisait qu'agripper les objet avec le grappin.

Liam

Une vidéo comparative que j'ai trouvée sur YouTube, principalement adressée à Blaster par rapport à cette remarque :
Citation de: "Blaster"Pour ma part, le choix du cell-shading à nouveau, c'est juste parce que de toute façon, la Wii ne pouvait quasiment pas plus pousser les graphismes de TP.
Même si je serais totalement d'accords pour dire que les décors de la démo de SS laissent dans l'ensemble à désirer, dans la mesure où on peut faire mieux même avec un style... "impressionniste" (bien qu'il n'en a de similaire que le nom :noel:), il faut remarquer que la plupart des modélisations 3D (moblins, bokobabas, stalfos, blob, scorpion, etc...) sont plus abouties que celles de TP, contrairement à ce qu'on pourrait imaginer.

Au fait je ne l'avais pas précisé, mais concernant Link, si je disais que les Link TP et SS ne se ressemblaient pas vraiment, c'est surtout parce que je trouve la modélisation du Link SS complètement horrible, comparé au reste du corps ou ce qu'on peut voir sur les autres éléments de la démo. Suffit par ailleurs de comparer le trailer puis les screens pour se sentir berné dans un premier temps sur sa face de cake.

pat touch

Concernant les graphismes, je trouve que la teinte générale des graphs est plus sombre qu'à l'e3 ...  Le rendu est pas mal je trouve.

link12

Pour les graphismes c'est largement mieux ! on voit qu'ils travaillent bien la dessus mais j'espere que sa sera encore mieux pour sa sortie !
Reste plus qu'a patienter  :mad:  :/

HamsterNihiliste

Ou alors le fouet peut aussi servir à... hein... enfin bref :sournois:

skylink

Rien de bien neuf. Les mêmes environnements sur les screens.
Certe il ne faut pas s'attendre à des graphismes HD, mais néanmoins on peut espérer une touche de magie graphique que pour ma part je ne perçois pas. Comparé à une référence du style comme DQ VIII ce Zelda fait à ce jour pâle figure.
Je reste confiant pour le renouveau des énigmes et la richesse de l'aventure.

Bakura

Citation de: "pat touch"Concernant les graphismes, je trouve que la teinte générale des graphs est plus sombre qu'à l'e3 ...  Le rendu est pas mal je trouve.

Il me semblait aussi. Je sais pas si c'est du à cette fournée particulière de screens ou bien si c'est vraiment un changement qu'ils ont fait  :hum:
J'aimais bien les couleurs vives personnellement!

Gogo

Citation de: "HamsterNoeliste"Ou alors le fouet peut aussi servir à... hein... enfin bref :sournois:
On pouvait foueter Zelda dans ST, et en retour elle nous faisait aussi mal...

Drothgar

"Owi, fais moi du mal !  :niais: "
A quel moment tu peux la foueter?  :hum:

Royug

Citation de: "Drothgar""Owi, fais moi du mal !  :niais: "
A quel moment tu peux la foueter?  :hum:

À n'importe quel moment où elle possède l'armure d'un spectre, il me semble  :hum: