The Wind Waker : Un chef d'oeuvre ou pas?

Démarré par link l'imbattable, Lundi 06 Août 2007, 01:30:29

Unknown

J'ai juste présenté les défauts qui font que ce jeu n'est pas un chef d'œuvre lol. J'ai pas parlé de ses qualités.

Ysondre

Bah écoute, tu fous 4 étoiles à un jeu pour le descendre en flèche, tu le fais exprès, c'est ça ? :|

Aller, avoue, t'es un fake, mec, c'est pas possible autrement :fou: !!

Peregrïn11

Citation de: "Unknown"J'ai juste présenté les défauts qui font que ce jeu n'est pas un chef d'œuvre lol. J'ai pas parlé de ses qualités.


Je suis désolé, mais tous les points forts du jeu, tu les a mit en points faible. Je comprends pas vraiment :hum: , mais quels sont les points forts de TWW pour toi ?
"L'alcool ne résout rien... Ceci dit, l'eau et le lait non plus."

Unknown

Même avec ses défauts, TWW poutre 90 % des jeux Gamecube et la quasi-totalité des Zelda, j'allais pas lui mettre une note de merde, je m'appelle pas Duplucky... Faut relativiser les défauts, c'est pas un chef d'œuvre mais ça reste une bonne expérience et je l'aime bien même si j'ai plus envi d'y jouer.

Ysondre

Le message contradictoire. Bien au contraire. =D

Unknown

Lol, si tu le dis  x-D

Edit : Tu devrais éviter les messages inutiles, c'est du flood. Bref le débat semble terminé, si quelqu'un veut débattre sans partir dans les insultes je suis tout ouïe  ;)

Ysondre


ROMM

Bon on va éviter le HS et partir en flood, on revient au sujet les gens. Merci. ;)

Duplucky

Citation de: "Unknown"Même avec ses défauts, TWW poutre 90 % des jeux Gamecube et la quasi-totalité des Zelda, j'allais pas lui mettre une note de merde, je m'appelle pas Duplucky... Faut relativiser les défauts, c'est pas un chef d'œuvre mais ça reste une bonne expérience et je l'aime bien même si j'ai plus envi d'y jouer.

Je ne pense pas avoir noté aucun jeu mais bon... Si c'est le cas, à mon avis, la pire note balancerait entre deux et trois étoiles... A mon avis, tu devines quel jeu est visé v.v

ROMM

Yop Dup', j'ai dit quoi juste au dessus ? Vous voulez continuer votre discussion, il y a les mps.

Numby

The Wind Waker : Un chef d'oeuvre ou pas?
La réponse est oui.
*Sort*

Graphiquement ? C'est un chef-d'œuvre.
L'OST ? Un chef-d'ouevre aussi. (Thème de Fado, Thème de Laruto, Île du Dragon, Château d'Hyrule, "The Legendary Hero", etc...)
Maniabilité ? Une sensation de liberté incroyable, une prise en main immédiate, bref, rien à redire sur ce point.

Et puis, la richesse du jeu est incroyable, avec ses 49 îles, ses Tour de Guets, ses sous-marins, ses cartes aux trésors de tout types, ses quarts de coeurs, la quête des figurines, la quête des marchands ambulants, les nombreuses choses à faire sur Mercantîle...
Et quelle plaisir de voyager ainsi à travers la Grande Mer !

Même les combats sont géniaux ! Pouvoir piquer l'arme des ennemis et s'en servir contre eux ! Et certains monstres ont des comportements amusants et inattendus... (comme les Molblins, les Bokoblins, les Darknuts...) D'ailleurs, le bestiaire en lui-même est véritablement varié.

(Cliquez pour afficher/cacher)

Bref, TWW, c'est mon jeu préféré !  :<3:

Pépé Boz

Je rebondis sur ce topic et sur les propos de ROMM ^^ pour exprimer le fait que j'ai également ressenti le contrepoint entre la scénrio "passéïste" et le dynamisme général du jeu.

Toutefois, je trouve que ce "passéïsme" prend davantage des airs de "une page se tourne", assez optimiste, que d'une nostalgie en sens étymologique douloureux du terme.

De plus, ile me semble que Myamoto déclarait à la sortie de TP qu'il serait "le dernier Zelda tel qu'on le connaît". J'ai ma pensée que ce TP n'était pas prévu, qu'il a été fait en réaction à l'attente des joueurs par rapport à Ocarina et WW et que ce rôle de passeur allait à la base à WW, ce qui colle davantage avec l'esprit général du jeu, dont nous parlons.

Mais bon, je suis ravi de la sortie de TP, hein !

A l'époque de sa sortie, je n'ais pas vraiment accroché à WW, non pour les graphismes, que j'ai beaucoup aimés quoique les décors étaient un peu trop épurés, mais pour le vide de cette plaine aquatique et pour ces myriades de petites îles minuscules sagement rangées par cases. J'aurais préféré moins d'îles mais plus grandes, où on peut courir. Curieusement, le fait d'être toujours sur des îles minuscules ou sur un bateau grand comme un mouchoir de poche m'a fait ressentir une impression un peu clostro, prisonnier d'un environnement marin fondamentalement hostile (puisqu'on s'y noie au bout de quelques secondes). Un peu comme le gag de l'astronaute, enfermé dans une capsule de 1m50², criant triomphalement "je suis dans l'espace infini !"

Mais ceci dit, j'avoue que j'aimerais beaucoup le refaire auourd'hui. Je pense que je le verrais de manière très différente et sûrement bien meilleure. Il me semble que des soucis de l'époque ne m'ont pas fait prendre mon temps comme il aurait fallut dans un Zelda pour l'apprécier.

nicolas76

j'ai détesté ce jeu, j'ai abandonné au bout de plusieurs heures...j'ai détesté Miyamoto a ce moment là, qu'est ce qu'il avait fait de ma franchise adorée...surtout après OOT...la douche froide. :/

Syndrome

Citation de: "nicolas76"j'ai détesté ce jeu, j'ai abandonné au bout de plusieurs heures...j'ai détesté Miyamoto a ce moment là, qu'est ce qu'il avait fait de ma franchise adorée...surtout après OOT...la douche froide. :/

C'est possible des joueurs comme ça ? J'imagine que TP est arrivé comme le messie pour toi non ?

nicolas76

Citation de: "Syndrome"
Citation de: "nicolas76"j'ai détesté ce jeu, j'ai abandonné au bout de plusieurs heures...j'ai détesté Miyamoto a ce moment là, qu'est ce qu'il avait fait de ma franchise adorée...surtout après OOT...la douche froide. :/

C'est possible des joueurs comme ça ? J'imagine que TP est arrivé comme le messie pour toi non ?

Oui avec sa bande annonce mais le soufflet est vite retombé en y jouant...pas mal de bonnes idées mais on est très loin des 3 Piliers pour moi :

THE LEGEND OF ZELDA NES
A LINK TO THE PAST SUPER NES
OCARINA OF TIME N64