Messages récents

#1
Quiz Zelda / Re : Quiz Zelda (Général)
Dernier message par squirrel - Hier à 23:13:20
Je vais tenter le mont du Péril, parce que les Gorons.
#2
Jeux Vidéo / Re : La saga Metroid
Dernier message par Suijirest - Hier à 12:25:08
Parmi les dates importantes de l'histoire de l'humanité, on trouve la domestication du feu, l'invention de la roue, la recette de la fondue bourguignone, la Coupe du Monde de 98, mais aussi la sortie de Metroid Prime 1.
Ce titre montrait à quel point l'important n'est ni le budget, ni le support, mais de savoir ce que veulent dire "aventure" et "atmosphère", pour accoucher d'un chef-d'oeuvre.

J'ai terminé le controversé Metroid Prime 4, avec 95% des objets et 94% des analyses.
Il est vrai qu'il ne fait pas tout bien, voire qu'il a plus de problèmes que de coups d'éclat.

Il est vrai aussi qu'il a souffert d'un parcours bien chaotique.

Le projet fut ouvert en 2017 avec Bandai Namco, selon une feuille de route calibrée pour l'ouverture : open-world à la BotW (la mode de l'époque), farm de ressources, mise en scène spectaculaire, liens narratifs forts avec d'autres spin-off moins acclamés (et ça se saurait si la série Metroid brillait autant par les pavé César à sa gloire que par ses chiffres de vente).
En 2019, le chantier n'étant pas à la hauteur des attentes de Nintendo, il fut arraché à Bamco et la fameuse feuille de route fut confié à Retro Studios.
S'ensuivent cinq à six ans de development hell, fait de recrutements en catastrophe, de designs douteux, de communication inexistante et d'un pognon de dingue injecté dans ce projet parti sur de mauvaises bases, confié à des mains qui n'en voulaient peut-être même pas.

Tout ceci fait-il du résultat final un jeu indigne d'exister, une purge absolue, à mettre à la droite de l'honni Other M ?
Mon opinion personnelle et subjective de connard fini ne sera pas si réductrice, mais elle se divise tout de même en deux blocs contradictoires :

1) La critique positive

Metroid Prime 4 connaît ses gammes et applique avec soin les formules efficaces qu'on aime : un chemin rectiligne qui ne s'embête pas à se justifier, un level design fait de micro-énigmes pas trop tirées par les cheveux, l'analyse du moindre recoin, l'histoire recomposée par les écrits, un FPS très accessible, la recherche de power-up avec notre arsenal complété, une Samus froide et muette qui pioupioute tout ce qui bouge ou ne bouge pas...

Il fait aussi quelques choix plutôt pertinents : la narration évite les figures Kleenex de Metroid Prime 3 ; l'antagoniste qui ne fait pas revenir Ridley ou Dark Samus d'entre les morts ; le grand spectacle façon Aliens et Pitch Black qui fait oublier tant qu'on y est le level design brut ; les munitions élémentaires, rationnées comme dans le 2 mais utiles comme dans 1, et pas d'améliorations définitives comme le 3.

Le bestiaire esquive sa maigre variété en faisant des mobs de réelles menaces, qui attaquent en masse, esquivent les tirs ou exigent une prompte réponse, et enfin, la relative richesse des boss, qui remettent un peu la dimension "FPS" en avant ; ce n'est pas mon genre préféré, mais je n'ai jamais eu plus de deux try.

Maintenant que tout ceci est dit, avec la plus grande des sincérités, on passe au second bloc :

2) La critique négative

Metroid Prime 4 nous aura vendu du rêve, la tombée du lit est douloureuse.

Le problème considérable de vision ou de ligne directrice l'empêche de proposer ce qui a toujours été la plus grande force de Metroid, et qui avait donné toute sa grandeur au premier Prime : l'exploration d'un monde vivant, varié et cohérent.
Ici, nous visitons quatre ou cinq zones, dispersées aux quatre coins d'un désert incroyablement vide. Si la première, la Jungle Furieuse, fait très bien illusion, toutes les autres sont trop génériques, jamais aussi impressionnante que les Monts de Phendrana ou les Mines Chozo ; la DA ne brille pas spécialement non plus, il y avait plus de personnalité dans les teintes ocres d'inspiration Maya des Ruines Chozo, que dans l'entièreté de MP4.

Le désert promettait un open-world, et en vrai... Metroid Prime se prêterait parfaitement à l'exercice, si on lui donnait autre chose que 500km² de vide avec 12 pauvres points d'intérêts pliés en 30 secondes chrono ; un peu triste de penser qu'à intentions égales, même The Wind Waker, un autre projet inachevé, faisait mieux.

Le bestiaire est une énorme blague : à part la faune inoffensive, on n'a que quatre ou cinq mobs, le Griever en palette-swap, les Psybots, les tourelles, les boules de flamme, et les bots de maintenance ; là encore, comparé au bestiaire de MP1, c'est la douche froide.
Si les patterns des boss sont recherchés et qu'ils ne sont pas donnés, ils sont aussi parfois bien frustrants, viser les points faibles n'est pas toujours évident, et l'esquive n'a jamais été aussi courte et capricieuse.

Le scénario est une hécatombe ; ce n'est même pas une question de plot holes, du héros de la destinée et des archétypes merdiques, c'est une question que l'idée même d'une narration forte est une aberration dans un Metroid : cette série est basée sur la solitude, la narration par l'environnement et l'angoisse de la survie.

Le bilan

Dans l'ensemble, MP4 est un jeu où le négatif dépasse clairement le positif, et il est plus que probable que jamais je ne rejouerai à ce jeu.

Mais malgré tout, j'ai aimé le temps passé dessus tant que j'y étais, j'ai retenu mon souffle sur les passages les plus tendus, j'ai traqué les power-up sans me faire prier, j'ai vu que le studio a tenté des trucs, qu'il fait mieux que MP3 et moins pire que Other M sur le point le plus délicat (la narration), et je suppose que j'ai tout intérêt à rester sur cette conclusion.
Un jeu correct dans l'absolu, qui ne mérite clairement pas d'être qualifié de bouse puante, mais qui a trop de problèmes pour être porté au rang de "grand jeu", et qui ne survit pas à l'aura de ses aînés.
#3
The Legend of Zelda / Re : Glitchs, bugs et autre tr...
Dernier message par squirrel - Hier à 00:30:49
Glitch dans Breath of the Wild : comment un Octorok peut rétrécir les objets.

#4
Musique / Re : Votre Meilleure Musique d...
Dernier message par squirrel - Mercredi 12 Août 2026, 12:17:37
L'air de la forêt Kokiri repris en Ska :note:

#5
Discussions Générales / Re : le Zelda que vous relance...
Dernier message par xNounouy - Dimanche 09 Août 2026, 19:23:07
j'ai relancé Wind Waker hier soir tiens, deux heures a naviguer sans faire une seule quete juste pour la musique quand tu chope le bon vent. gymeagle a completement raison, c'est ce theme la qui fait tout, le reste du jeu pourrait etre moyen que je le relancerai quand meme.

par contre Majora's Mask en doudou je comprend pas trop. c'est un des meilleurs de la série pour moi, mais avec la lune qui te fixe et le compte a rebours c'est vraiment le dernier truc que je lance quand je vais pas fort ^^ chacun son truc
#6
Réactions, Annonces et Suggestions / Mise à jour des forums vers SM...
Dernier message par Izzy Novada - Dimanche 09 Août 2026, 11:30:15
Mise à jour des forums vers SMF 2.1.7

Nous sommes le dimanche 9 août 2026, bienvenue sur les forums de Puissance-Zelda qui tournent désormais sous la version 2.1.7 de SMF.

Quelques nouveautés apportées par cette version :

  • Cryptage amélioré des mots de passe : SMF 2.1.7 utilise un format de cryptage des mots de passe beaucoup plus sécurisé que l'ancienne version. La conversion de l'encryptage de votre mot de passe sera effectuée automatiquement à votre prochaine connexion aux forums. Si vous avez des difficultés pour vous connecter, envoyez-nous un message à contact@puissance-zelda.com en précisant votre pseudo et l'adresse e-mail affectée à votre compte !
  • Authentification à deux facteurs : pour sécuriser encore plus votre compte, vous pouvez maintenant utiliser l'authentification à deux facteurs. Rendez-vous sur les "Paramètres du compte", cliquez sur "Activer le Deuxième-Facteur d'Authentication" (mauvaise traduction de SMF...) et suivez le guide. A noter que la connexion automatique à l'espace membre sur le site principal de Puissance-Zelda risque d'être affectée et de ne pas fonctionner si vous activez cette option.
  • Thème responsive : les forums s'adaptent maintenant (plus ou moins) à tous vos supports, smartphone, tablette, ordinateur fixe ou portable, où que vous alliez !

Les mods permettant d'insérer des vidéos YouTube par exemple, et d'utiliser les balises de spoiler et de modération (pour les modérateurs et admin seulement) ont été mis à jour et devraient être utilisables sans problème. En revanche, vous ne trouverez plus la notation des posts par des rubis, le mod RupeeKarma n'étant pas encore adapté à SMF 2.1.7, mais il existe un système de "like" des posts natif à SMF 2.1.7 que l'on activera peut-être dans les prochains jours...

Si vous constatez le moindre bug, que ce soit sur le site principal ou les forums, veuillez nous le notifier en me contactant par MP, ou bien sur le serveur Discord, ou en écrivant à contact@puissance-zelda.com ! Merci d'avance !
#7
Réactions, Annonces et Suggestions / Maintenance programmée des for...
Dernier message par Izzy Novada - Samedi 08 Août 2026, 13:41:19
Bonjour à tous !

Une maintenance va être effectuée sur le forum demain matin, le dimanche 9 août 2026, pour une durée de quelques heures si tout se passe bien.

Il s'agit d'une maintenance de niveau 2, ce qui va rendre le forum totalement inaccessible et va également placer le site web en maintenance automatiquement.

Si tout se passe bien, le site et les forums seront de nouveau accessibles dans la soirée.

Bonne journée et bonne navigation à tous sur Puissance-Zelda !
#8
Littérature, BD et séries d'animation / [Anime][Manga] One Piece
Dernier message par squirrel - Mardi 04 Août 2026, 01:17:59
Théorie débilissime, mais à laquelle je crois de plus en en plus (balise spoiler car ça concerne des chapitres récents) :


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Edith : infos supplémentaires.

(Cliquez pour afficher/cacher)
#9
Discussions Générales / le Zelda que vous relancez qua...
Dernier message par Maedhros - Dimanche 02 Août 2026, 04:01:58
Pour moi, c'est Ocarina of Time ou Breath of the Wild
#10
The Legend of Zelda / Le monde d’Hyrule en streaming...
Dernier message par squirrel - Vendredi 31 Juillet 2026, 18:54:38
Divers secrets d'Echoes of Wisdom.