Partie finalement plutôt à sens unique. Après avoir constamment sous estimé le village, j'ai peut être, cette fois, donné un peu trop d'outils aux loups. A moins qu'ils aient eu de la chance au début (et ça fait partie du jeu !)
Bon comme à chaque fois, je vous parle de mon envie de reprendre les règles, et comme à chaque fois je fais des petits bouts et rien de concret. Ouspi. A plus court terme, je pense retarder le Fossoyeur, c'est vrai qu'avec mes distributions, le rôle est assez peu utile. J'y réfléchis 
Je pense qu'on a surtout eu un gros coup de chance au premier jour : avoir le chasseur qui tue le bouc émissaire qui me donne le gri-gri, ça a donné un avantage considérable.
Mais sans cet avantage accordé par la chance, ça aurait été beaucoup plus compliqué : rien que mon pouvoir de corruption était difficile à mettre en place, étant donné le nombre restreint de joueurs et le nombre de rôles qui empêchent la corruption (vieux, voyante, chasseur, rôles publics). Corrompre quelqu'un en début de partie, c'est prendre le risque de tomber sur quelqu'un qui nous grille, et plus on avance dans le jeu plus le nombre de personnes avec un rôle public augmente.
A l'inverse, le nombre de protections accordées au village rend la tuerie compliquée (2 nuits de suite, je l'avais mauvaise).
Cela étant dit, cet équilibrage est nécessaire pour laisser une chance au village.
Il faudrait voir ce que ça donne sans le coup de bol du premier jour.