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Twilight Princess HD sur Wii U

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Snai:

--- Citation de: quox ---Mon propos, sans parler de l'émulation qui n'est pas légale
--- Fin de citation ---

*kof* *kof* aussi.

l'émulation n'est pas illegale, dans le cas ou tu as la console, et le jeu qui va avec, et que cela reste dans un cadre privé.

Fin du HS

Moon:
Faux
L'émulation est "toléré" et non légale.
De plus, il y a très peu de gens qui prennent en émulation des jeux qu'ils ont actuellement chez eux sauf pour des raisons très précises (faire du TAS par exemple, ou des sprite comics,..).

Duplucky:

--- Citer ---Oui, c'est le problème... Il ne fallait pas les faire.
--- Fin de citation ---

Mouais, ça c'est ton avis, pas celui de tout le monde. Personnellement, je suis bien content d'OOT3DS que je préfère au final à l'original car il est bien plus maniable, en plus d'être bien plus beau. A cela, on rajoute le fait que les contrôles ont été repensés pour la 3DS (bien que l'écran tactile ne soit pas exploité, mais au final, je préfères largement ça à la maniabilité à chier de Spirit Tracks) contrairement à, à tout hasard, l'opus Gamecube qui n'était pour moi clairement pas aussi jouable et intuitif que l'opus N64. (Le flou cache-misère de la N64 supprimé rendait en plus le tout encore plus moche, en plus.)

Après, je suis d'accord pour M'sM3DS, il ne fallait pas le faire, mais pas pour les mêmes raisons que toi. Quitte à massacrer un jeu aussi mythique, ils auraient mieux fait de le laisser sombrer dans l'oubli pour que les fans en conserve un excellent souvenir plutôt que d'en être à pleurer de rancoeur d'avoir enfin pu espérer rejouer à ce jeu pour au final se retrouver avec l'étron 3DS qui a tout massacré.

quox:
HS : ayant la chance d'avoir plusieurs versions de OOT pour comparer, je reste dans l'idée que l'émulation GC via l'édition collector est la plus agréable à jouer. Malheureusement les manettes N64 officielles sont souvent en très mauvaises état à cause de la fragilité du stick et les manettes officieuses dans le commerce sont d'une qualité médiocre. La meilleure alternative reste la version GC mais je suppose qu'une manette Xbox via émulation doit faire l'affaire.

Il ne fallait pas faire ces remakes déjà parce que ça ne collé pas avec les atouts de la console (3D, écran tactile, format portable) mais surtout parce que c'est le même jeu. Ok ils ont retravaillé des décors etc. mais sans contenu additionnel digne de ce nom, je ne vois aucune justification au remake à part faire de l'argent facile. Et là on nous refait une n-ième fois le coup avec ce TP HD "regardez bande de petits veinard, vous allez pouvoir jouer avec des textures HD et un Amiboo" 60€ alors que le jeu en sélection wii coûte 25€ et la différence ne saute pas aux yeux pour avoir refait le jeu il n'y a pas longtemps...

Dernier HS : En effet il y a beaucoup de légendes sur l'émulation mais à partir du moment où il s'agit tout simplement d'un jeu piraté, c'est complètement illégal... toléré dans certains cas, notamment avec l'abandonware quand l'éditeur n'existe plus.

D_Y:

--- Citer ---sur le plan marketting, Big N a eu raison de le faire et c'est quasiment certain pour moi qu'ils vont faire la même chose avec le prochain Zelda.
--- Fin de citation ---

Je te rappelle quand même qu'ils ont reporté au dernier moment un jeu que de nombreux fans attendaient pour fin 2005 de pied ferme, avec des précommandes qui étaient déjà bien entamées. Tout ça pour vendre une console en carton vendue hors de prix vu la qualité du truc (et un jeu qui est un étron absolu, mais ça c'est un autre débat).
D'un point de vue marketing ça peut se défendre mais j'y mettrais pas une couille à bouillir, vu que le concept même de la console assurait des ventes certaines après du grand public comme pour les joueurs. La reconnaissance de mouvement ça rendait curieux les ménagères qui pensaient que la Wiimote était une révolution du futur intergalactique, et certains "joueurs" ont longtemps affirmé mordicus qu'elle était la meilleure manette pour les jeux de tir.
Pareil pour les jeux, pour les casuals il y avait tous les Wii-bidules de triste mémoire, et pour les autres, au lancement ou dans les mois qui suivirent, t'avais Red Steel, Far Cry, ou Mario Galaxy. Les deux premiers sont des bouses ultimes mais c'est là qu'a marché le marketing que tu met sur un piédestal, en promettant aux naïfs que la Wiimote était une réelle plus value (entre autres aberrations genre le gameplay c'est plus important que les graphismes).

Dans tous les cas, tant que tu n'es pas actionnaire chez Nintendo, je comprends mal la raison qui te pousse à défendre des choix discutables sur la simple base que la société ait voulu se faire du pognon...


--- Citer ---Je sais que c'est à la mode de pester contre les remakes HD/portages et c'est pas la première fois que j'écris ça mais Nintendo était obligé de suivre cette tendance largement réclamée.
--- Fin de citation ---

Déjà il faut faire la distinction entre "remake HD" et "portage", parce qu'on dirait que tu maintiens volontairement la confusion entre les deux pour induire les gens en erreur. Il n'y a jamais eu de mode de cracher sur les remakes quand ils étaient bien faits. Je pense notamment à ceux de Resident Evil, Conker's Bad Fur Day, Monkey Island, etc...
Ni sur les portages non plus, d'ailleurs, tout simplement parce que ça arrive très rarement (voire jamais mais je sais pas si tu trouvera de contre exemples, donc dans le doute...) qu'ils ressortent UN jeu de l'ère 128 bits à prix fort, comme ce fût le cas pour TWW et comme ça le sera pour TP. Le seul exemple qui me vienne en tête c'est la Metal Gear Solid HD Collec qui réunissait les deux jeux PS2 en HD ainsi qu'un jeu PSP et les deux Metal Gear d'origine. Et je trouve pas les prix mais je serais pas étonné qu'ils aient pas été à 70€ à la sortie.

Donc bon, non le fait de faire découvrir des jeux aux jeunes ce n'est pas un argument valable, ce n'est d'ailleurs pas une tendance largement réclamée. Une image dégueulasse sur une télé HD ça fait 10 ans que c'est devenu obsolète, en fait depuis que les boutiques en ligne existent et que ces dernières proposent des jeux d'anciennes consoles remis au goût du jour, à défaut de proposer une rétrocompatibilité valable. Ce qui, dans un cas comme dans l'autre, revient moins cher au joueur.
La réalité c'est que le seul intérêt de ce remake, c'est de remplir les caisses de Nintendo et absolument rien d'autre. Dans un monde idéal, les deux derniers portages sortis, absolument aberrants tant les jeux d'origine sont récents, seraient proposés en démat' ou en compilation, parce qu'en l'état, la compilation GC avec OoT et MM, malgré des défauts techniques, c'est clairement moins la sodomie que les portages de TWW et TP.

Soit dit en passant pour la postérité, qu'ils ressortent à l'arrache deux jeux majeurs de la N64 sur une console portable, en en massacrant un au passage, et que tout le monde s'en batte totalement les oignons qu'ils n'aient jamais envisagés une seule seconde de faire de vrais remake, ça me redonne foi aux fans de Zelda. Continuez les copains, la série ira loin.

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