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Tri Force Heroes le 23 octobre 2015
Liam:
Zemo :arrow: 5 %. 5 M de ventes.
4,7180451128 % et 4.98 millions de ventes pour être exact.
De manière générale les seuls Zelda qui arrivent à se placer dans le Top 10 des ventes (au moins 10 % ou proche) semblent faire partie des moins décriés aujourd'hui (LoZ, ALTTP, OoT, M'sM, TWW).
Mais les vrais system-seller de Nintendo restent les principaux Mario, Mario Kart et Smash Bros, plus souvent gages de qualité. Entre 30 et 50 % de taux d'attachement, si ce n'est parfois plus.
D_Y :arrow:
--- Citer ---Le fait que OOT, MM et TWW aient plus de 20% de "taux d'attachement" (ce terme d'analyste péteux ;D) sur des consoles au succès commercial tout relatif veut déjà tout dire. A partir de là ta réflexion aurait dû te mener à la conclusion que si les chiffres des autres consoles étaient plus bas, c'était parce que le public était plus large, le parc de console plus élevé, l'offre plus diversifiée, etc, parmi d'autres facteurs qui changent fatalement les chiffres.
--- Fin de citation ---
Je suis bien d'accord. Evidemment qu'un Zelda qui se vend à 7 millions, même sur un parc de 100 millions, ça reste un beau succès, sa contribution n'est pas négligeable. Mais ça ne change pas le fait que la proportion du public touché reste relative. Perso je vois les system-seller comme des incontournables capables de rameuter tout type de joueur (comme avec les exemples cités plus haut).
--- Citer ---En réalité (la vraie réalité, pas la tienne), la saga dans sa globalité (sauf quelques étrons que même le public visé n'a pas eu le courage de soutenir) a un impact commercial non négligeable depuis le succès à l'époque de LoZ. Et contrairement à ce que tu prétends ils se basent justement sur le succès à long terme (il y a plus que 3% des joueurs GameBoy qui connaissent Ls'A, je peux te le garantir).
--- Fin de citation ---
Faut dire aussi que c'est l'un des Zelda les plus réédités, la version DX a bien aidé (5 ans plus tard quand même). Petite parenthèse mauvaise foi : comparé à une autre licence, j'ai pas le souvenir d'avoir souvent vu L'sA dans les cours de récré à l'époque.
Perso je serais d'avis de penser que le succès critique relatif des derniers épisodes a quand même bien calmé l'impact commercial de la série sur le hardware Nintendo. Y'a aujourd'hui des licences qui s'en chargent bien mieux.
--- Citer ---Par ailleurs tu est contredis par la firme elle même, qui propose des packs console avec leurs jeux Zelda, et qui communiquent énormément à chaque sortie de jeux. C'est pas la fan-base GTA ou CoD, on est d'accord, mais ce n'est pas un marché de niche non plus.
--- Fin de citation ---
Je ne vois pas en quoi ça me contredit. J'ai bien dit que les versions d'origine restaient les mieux marketées (ce qui comprend les packs).
(Cliquez pour afficher/cacher)
D_Y:
--- Citer ---Je suis bien d'accord. Evidemment qu'un Zelda qui se vend à 7 millions, même sur un parc de 100 millions, ça reste un beau succès, sa contribution n'est pas négligeable. Mais ça ne change pas le fait que la proportion du public touché reste relative. Perso je vois les system-seller comme des incontournables capables de rameuter tout type de joueur (comme avec les exemples cités plus haut).
--- Fin de citation ---
J'avais bien compris ton point de vue, mais après tout reste dans l'interprétation subjective du "system seller". Zelda c'est trois décennies de merchandising à base d'anime, de BD, de produits dérivés, de concerts, etc. Une licence assez solide donc, qui certes n'est pas la plus vendeuse de tous les temps (mais personne ici l'a prétendu), mais qui est suffisamment vendeuse pour qu'elle soit présentée, à chaque opus majeur, comme une incontournable de la console. Il n'y a guère que Mario (et ses dérivés) qui peuvent prétendre faire mieux, Metroïd et cie sont bien derrière.
(entend bien que je parle de vraies licences et pas de trucs à la noix genre Wii Fit)
Après ton explication sur le taux d'attachement ou je ne sais quoi d'autre, tu prend L'sA sur GameBoy, je serais bien incapable de te dire si les 3% présentés sont vraiment représentatifs de la réalité. 3% sur une ludothèque hyper variée ça peut être énorme, comme chiffre, mais pour s'en rendre compte il faut brasser le reste du catalogue, connaître le "taux d'attachement", comme tu dis, d'autres jeux et d'autres licences. En prenant ça en compte si ça se trouve on arrive aux même proportions que OoT ou TWW. Bref on va pas aller loin comme ça, et avec des "si" on peut mettre un cachalot dans une boîte d'allumettes.
(la même problématique concerne la NES et la SNES d'ailleurs, qui ont une ludothèque infiniment plus variée que la GC ou la N64)
--- Citer ---Faut dire aussi que c'est l'un des Zelda les plus réédités, la version DX a bien aidé (5 ans plus tard quand même). Petite parenthèse mauvaise foi : comparé à une autre licence, j'ai pas le souvenir d'avoir souvent vu L'sA dans les cours de récré à l'époque.
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Il a pourtant bien bénéficié du succès de AlttP sorti deux ans plus tôt.
--- Citer ---Perso je serais d'avis de penser que le succès critique relatif des derniers épisodes a quand même bien calmé l'impact commercial de la série sur le hardware Nintendo. Y'a aujourd'hui des licences qui s'en chargent bien mieux.
--- Fin de citation ---
Là on est d'accord même si sur console Nintendo je vois pas des masses de licences traditionnelles (ou de licences tout court sur Wii U vu qu'il n'y a pas grand chose), à part Mario, qui puissent rivaliser avec. Il y a aussi un désintérêt général pour les consoles Nintendo, pour des raisons plus ou moins évidentes (et plus ou moins imputables à Nintendo himself) qui entraînent des chiffres en baisse (mais bon on reste quand même dans le multi-millions de jeux vendus, ce qui reste honorable).
--- Citer ---Je ne vois pas en quoi ça me contredit.
--- Fin de citation ---
Parce qu'on ne fait pas de packs avec des bouses commercialement mortes-nées mais des jeux qui sont susceptibles de vendre des consoles. Des system-seller, en somme v.v Donc prétendre que Zelda n'a que très rarement été system-seller alors que chaque épisode sort en pack, ça me paraît plutôt parlant.
Neyrin.:
Personnellement, je ne sais pas si j'achèterais ce jeu v.v Je suis une grande fan de la licence "Legend of Zelda" et mon opus préféré est de loin celui de Twilight Princess, même s'il a quelques défauts... :ange: Le fait que la plaine d'Hyrule soit grande m'a beaucoup plu et j'attends toujours avec autant d'impatience le nouveau qui va sortir sur Wii U.
Pour en revenir à Triforce Heroes, j'aime aussi les petits Link qui sont un peu foufous (Pom-pom girl, habillés en Zelda) ! Ca change des cartoon Link habituels et ça donne un petit côté sympa. Après, je ne sais s'il en vaut vraiment la peine. Pour moi, c'est un remake de Four Swords Aventure mais avec seulement trois Link et j'en ai un peu par-dessus la tête de tous ces remakes... J'aimerais un VRAI Loz.
Agumon:
--- Citation de: Neyrin. le jeudi 06 août 2015, 02:29:58 --- Pour moi, c'est un remake de Four Swords Aventure mais avec seulement trois Link et j'en ai un peu par-dessus la tête de tous ces remakes... J'aimerais un VRAI Loz.
--- Fin de citation ---
Heu.... Tu te fous de moi c'est ça? C'EST UN VRAI LOZ!!!!!!!!!!!!!!!!! Il y a des tas de différence entre FFA et ce jeu :severe:
Linkorange:
--- Citation de: Moon le mercredi 05 août 2015, 21:25:05 ---c'est un jeu qui ne pourra que me surprendre dans le bon sens du terme comme Four Sword adventure à l'époque (j'avais aimé que ce soit scénarisé)
--- Fin de citation ---
Justement, moi c'est le pseudo-scénario de ce jeu qui me fait un peu peur ^^. Après, tu le compares à FSA, j'aurais plutôt tendance à le comparer à FS. FSA, en effet, avait un scénario sympathique à suivre, plutôt complet pour un jeu orienté multi. A contrario, FS tout court, quant à lui, n'a pas vraiment de scénario.
Personnellement, le jeu me botte bien, et dès que j'aurai les sous je pense que je me l'achèterai, mais s'il y a bien un truc qui me refroidit énormément, c'est le scénario à base d'un concours de mode dans Hyrule... v.v Tout ce truc avec les costumes sera sûrement un chouette élément de gameplay (et bonjour les DLC au passage, là je pense qu'on va bien en bouffer), mais la justification scénaristique me répugne un peu on va dire.
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