Zelda > Actualité et News sur Zelda
Tri Force Heroes le 23 octobre 2015
quox:
:coffee: Rien que les cheveux vert fluo de Link ça pique les yeux...
Depuis 2011 il n'y a pas eu de vrai Zelda, ça commence à faire long la traversée du désert.
Liam:
En réalité, très peu de Zelda sont à considérer comme des system-seller. On est très loin par exemple d'un Mario Kart 8 et son taux d'attachement de presque 50 % (c.a.d que la moitié des possesseurs de Wii U ont acheté MK8, ce qui est énorme).
À l'échelle mondiale, si on regarde les chiffres de vente des versions d'origine de chaque Zelda (donc les plus marketées et impactantes sur le marché), et qu'on les compare avec le parc de consoles pouvant accueillir cette version, on obtient les taux d'attachement suivants.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Il n'y a pas la version GC de TP, mais le taux est équivalent à celui de la version Wii : 7,31 %
Source : http://www.vgchartz.com/
Difficile d'avoir des chiffres sur les premières semaines de vente (celles qui caractérisent le mieux l'impact du jeu sur les ventes de console). Mais ce qui est certain, c'est que très peu de Zelda ont au final dynamisé les ventes hardware sur le long terme. Même Twilight Princess sur Wii, qui est l'un des rares Zelda à être sorti quasi en même temps que la console, ne s'est pas tant imposé que ça.
Zemo:
c'est dommage qu'il n'y ait pas Crossbow Training dans ces stats, il éclate énormément de jeux de la saga en terme de ventes, ça en est triste :)
D_Y:
--- Citer ---En réalité, très peu de Zelda sont à considérer comme des system-seller.
--- Fin de citation ---
Je trouve qu'il ne veut pas dire grand chose ce graphique, le marché et le public sont différents, les chiffres avancés ne sont pas de bons indicateurs, et de toute façon tu analyse plutôt mal, imo.
Le fait que OOT, MM et TWW aient plus de 20% de "taux d'attachement" (ce terme d'analyste péteux ;D) sur des consoles au succès commercial tout relatif veut déjà tout dire. A partir de là ta réflexion aurait dû te mener à la conclusion que si les chiffres des autres consoles étaient plus bas, c'était parce que le public était plus large, le parc de console plus élevé, l'offre plus diversifiée, etc, parmi d'autres facteurs qui changent fatalement les chiffres.
En réalité (la vraie réalité, pas la tienne), la saga dans sa globalité (sauf quelques étrons que même le public visé n'a pas eu le courage de soutenir) a un impact commercial non négligeable depuis le succès à l'époque de LoZ. Et contrairement à ce que tu prétends ils se basent justement sur le succès à long terme (il y a plus que 3% des joueurs GameBoy qui connaissent Ls'A, je peux te le garantir).
Par ailleurs tu est contredis par la firme elle même, qui propose des packs console avec leurs jeux Zelda, et qui communiquent énormément à chaque sortie de jeux. C'est pas la fan-base GTA ou CoD, on est d'accord, mais ce n'est pas un marché de niche non plus.
Moon:
Bah bizarrement, j'aime bien l'artwork avec Link habillé en Zelda, ça me parait tellement décalé, avec un Link qui assume enfin son côté androgyne, c'est un grand pas pour la série :R
Bon sinon j'ai aucune honte à dire que j'achèterais le jeu et comme j'en attends pas grand chose, c'est un jeu qui ne pourra que me surprendre dans le bon sens du terme comme Four Sword adventure à l'époque (j'avais aimé que ce soit scénarisé) et contrairement à d'autres jeux comme Twilight Princess qui m'avait déçu à l'époque car j'en attendais trop (mais depuis je l'apprécie car je l'ai refais dans un autre état d'esprit).
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile