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Tri Force Heroes le 23 octobre 2015

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Rodrigo:

--- Citation de: Cap le mercredi 05 août 2015, 18:05:16 ---
--- Citation de: GKN le mercredi 05 août 2015, 17:55:52 ---Ce que je trouve triste, c'est que la saga The Legend of Zelda en arrive à avoir des épisodes bouche-trou ne servant qu'à faire patienter les fans.

--- Fin de citation ---

Fans qui vont cracher sur le jeu, avant que celui-ci ne tombe dans les oubliettes (excepté pour les jeux type bsf :astro:)

--- Fin de citation ---

Fans qui vont cracher sur le jeu, et l'acheter quand même tu veux dire. :niak:

DrCreep:
Ben faut dire que le jeu fait pâle figure à côté de Zelda Wii U que tout le monde attend, rajoute à ça que c'est pour combler le temps de dev supplémentaire du prochain opus, c'est normal que ça fasse des rageux et des gens qui crachent dessus, mais à mon avis la qualité sera au rendez-vous en terme de gameplay et game design.



--- Citation de: Rodrigo le mercredi 05 août 2015, 17:31:10 ---Les artworks officiels font quand même bien fan-art, voire illustrations de mangas...

--- Fin de citation ---

C'est presque exactement le même style que pour les artworks de FSA et MC, (après si ça se trouve ça te faisait le même effet à l'époque) mais pour moi ça fait bien artwork officiel.

Cap:

--- Citation de: Rodrigo le mercredi 05 août 2015, 18:25:32 ---
--- Citation de: Cap le mercredi 05 août 2015, 18:05:16 ---
--- Citation de: GKN le mercredi 05 août 2015, 17:55:52 ---Ce que je trouve triste, c'est que la saga The Legend of Zelda en arrive à avoir des épisodes bouche-trou ne servant qu'à faire patienter les fans.

--- Fin de citation ---

Fans qui vont cracher sur le jeu, avant que celui-ci ne tombe dans les oubliettes (excepté pour les jeux type bsf :astro:)

--- Fin de citation ---

Fans qui vont cracher sur le jeu, et l'acheter quand même tu veux dire. :niak:

--- Fin de citation ---

Évidement. Il faut le faire pour pouvoir vraiment cracher dessus :niak:

Royug:

--- Citation de: DrCreep le mercredi 05 août 2015, 18:27:31 ---
--- Citation de: Rodrigo le mercredi 05 août 2015, 17:31:10 ---Les artworks officiels font quand même bien fan-art, voire illustrations de mangas...

--- Fin de citation ---

C'est presque exactement le même style que pour les artworks de FSA et MC, (après si ça se trouve ça te faisait le même effet à l'époque) mais pour moi ça fait bien artwork officiel.

--- Fin de citation ---

Pareil pour moi, je les trouve corrects, dans le sens où ils sont dans le même style que les Four Swords et TMC. Et je vois le jeu exactement comme les Four Swords en fait : des Zelda sans grande ambition, qui sont un peu là pour faire patienter en attendant le prochain gros jeu, mais qui seront quand même cool et bien foutus. Ok, on a déjà vu que le scénario risque pas d'être remarquable, mais pour un Zelda comme ça c'est pas dérangeant selon moi. Pour le reste, bah j'espère qu'il sera amusant, mais sinon j'ai pas vraiment d'autres attentes, donc je risque pas d'être déçu.

GKN -> Je suis d'accord pour dire que chaque console doit avoir un Zelda du niveau d'un system seller. Mais chaque Zelda n'a pas nécessairement à avoir autant d'ambition. Pour la 3DS, ALBW a été un bon system seller je crois. Là TFH agit un peu comme bouche-trou, c'est vrai, mais ça ne veut pas dire qu'il sera mauvais. Tout comme FSA, qui a servi à faire patienter entre WW et TP.

D_Y:

--- Citation de: Cap le mercredi 05 août 2015, 18:56:38 ---Évidement. Il faut le faire pour pouvoir vraiment cracher dessus :niak:

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Les fans vont l'acheter en masse non pas parce que "faut le faire pour vraiment cracher dessus", mais parce que Zelda est une des rare licence qui a déjà une large communauté d'acheteurs assurée, qui, indépendamment de la qualité réelle du soft, vont l'acheter par curiosité ou envie de collectionner, plus que par réel intérêt.
Nintendo est d'ailleurs conscient du phénomène, puisque c'est un pilier de sa stratégie depuis la Wii, sortir des jeux à l'arrache qui se vendent par camions entiers, sur la seule base d'un nom (ça touche aussi Mario par exemple). Sans ça, pas de jeu "bouche trou" possible, ni de remake du tiers monde, trop risqué commercialement parlant. S'ils ont eu l'audace de sortir des packs Wii U avec un jeu GC (dématérialisé !), c'est bien parce qu'ils savent qu'il y a des moutons qui les suivent, pas parce que le jeu est excellent et qu'il faut le faire pour vraiment cracher dessus...


--- Citer ---Ben faut dire que le jeu fait pâle figure à côté de Zelda Wii U que tout le monde attend
--- Fin de citation ---

Zelda Wii U fait déjà pâle figure à lui seul...
Mais bon, même en supposant que le Zelda console de salon ait l'air de déchirer, on aurait quand même pu s'attendre à une expérience certes différente mais ambitieuse, du niveau de ALBW, qui sans ses airs de recyclage particulièrement honteux, aurait pu être un Zelda tout à fait honorable pour une expérience de console portable.
Qu'on vienne pas dire que c'est impossible à faire, que toutes les équipes sont prises sur le gros morceau Wii U, TMC a déjà été fait par Capcom par exemple, et était beaucoup plus original à l'époque que le Zelda 3DS 100% Nintendo.

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