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Majora's Mask 3DS annoncé !
GEOF AURION:
Cap : Y a clairement eu un travail sur la modélisation des personnages et au vu de la vidéo tous les personnages même le garde ou les plantes Bojo semble retravaillés, plus nets et détaillés (comme dans OOT).
Pour le reste, on voit les textures refaites, affiné, par exemple dans la scène d'intérieur avec la Bibliothèque, le pont pour rejoindre le village Bojo, ou la maison d'où la vache est enlevée.
Bref tout semble retravaillé, y a de nettes différences, après ce n'est pas non plus énorme. Grosso Modo c'est comme pour OOT, donc retravaillé, plus net et détaillé, mais sans trop pousser.
D'ailleurs pas sur que ce soit des images de la N64, car normalement c'est assez flou sur N64 et pas aussi propre pour ce qui est des textures. D'ailleurs OOT sur N64 est aujourd'hui bien dégueu (ce qui n'est pas le cas du OOT fournis dans le collector de TWW).
DrCreep:
La refonte graphique est au niveau de OoT 3D, et là encore, c'est majoritairement pour ceux qui ont pas pu toucher à la version N64 ou CV, ils découvriront un jeu fantastique refait pour plaire à la génération actuelle.
Et sinon bordel c'quelle est sublime la forêt du début ! Rien à voir avec la version d'origine, j'espère juste que pour les environnements forestiers on aura pas le droit à de simple textures plates au dessus des murs pour donner l'impression que y'a pleins d'arbres, parce-que autant dans OoT elle rendaient extrêmement bien autant dans M'sM elles étaient dégueulasses.
Et puis pour régler la polémique de "C'est plus agréable sur 3DS que sur N64 / CV" , jouez à OoT sur N64, puis jouez à OoT sur 3DS, vous devriez très vite vous rendre compte de l'énorme différence (en terme de maniabilité).
--- Citation de: GEOF AURION le jeudi 06 novembre 2014, 19:33:43 ---D'ailleurs OOT sur N64 est aujourd'hui bien dégueu
--- Fin de citation ---
Perso je joue de temps à autre à ce jeu que j'ai fini 30 fois sur console d'origine et je le trouve toujours aussi magnifique.
Vincerp:
@Poulika : ouais, je parlais de la prise de température.
Qu'ils aient eu ce projet ou non dans les cartons d'eux-même, je serais prêt à parier que l'engouement visible sur le net a joué sur la décision de le sortir.
Pour l'histoire de pouvoir jouer au lit, c'était pas un des arguments de vente majeurs de la... Wii U ? Ohwait.
Et sinon, je n'ai rien contre le fait que le jeu soit disponible sur console portable, mais le fait qu'il soit carrément remaké au lieu de porté dessus (allez pas me sortir qu'une console virtuelle N64 sur 3DS (voir New 3DS) c'est impossible, quitte à améliorer l'émulateur pour permettre du bind de boutons sur l'écran tactile en vendant les jeux plus chers pour justifier le micro boulot supplémentaire à ne faire qu'une fois qui leur permettrait de vendre au compte goutte tout le catalogue), l'intérêt est discutable en plus de quasi-détruire toute possibilité de vrai remake.
Donc c'est nul. Et j'insiste sur le "remaké", me faites pas dire ce que je n'ai pas dit.
--- Citation de: Rodrigo le jeudi 06 novembre 2014, 15:14:19 ---Bah c'est un lifting en gros, les escaliers sont toujours plats, les persos autres que Link cubiques et y'a quelques détails en plus, oui. Du coup, outre l'aspect "on peut y jouer dans son lit" (qui est cool, je ne le nie pas), qu'est ce qui justifie pour l'instant de mettre 40€ dans cette version alors qu'on peut acheter la version 64 sur Wii/Wii U ? Au fond, si le jeu original avait été proposé sur 3DS sur l'eShop à 8-10€, ça revenait presque au même.
--- Fin de citation ---
Y a rien eu de plus dans OoT 3DS que dans ce qu'on sait de MM 3DS qui justifiait 40€, et pourtant, il s'est bien vendu.
Donc, c'est malheureux mais c'est pas étonnant qu'ils ne se soient pas plus foulés.
@Dup : Je parle en ne considérant que les options legit, jouer actuellement à MM dans des conditions optimales, ça ne coûte pas 40€.
Et sinon, concernant le lifting qui fait tant débat :
Dans OoT 3DS (et manifestement ce jeu aussi), les personnages sont plus ou moins refaits (en fonction de leur fréquence d'apparition et visibilité), les animations sont quasiment intouchées, les textures ont une hausse de finesse paresseuse et quelques éléments de décor sont rajoutés.
Y a rien qui casse 3 pattes à un canard.
--- Citation de: DrCreep le jeudi 06 novembre 2014, 20:26:32 ---Et puis pour régler la polémique de "C'est plus agréable sur 3DS que sur N64 / CV" , jouez à OoT sur N64, puis jouez à OoT sur 3DS, vous devriez très vite vous rendre compte de l'énorme différence (en terme de maniabilité).
--- Fin de citation ---
Ouais, OoT 3DS est le jeu prouvant l'imprécision du stick 3DS (essayez d'avancer en parfaite ligne droite dans la plaine, pour voir), alors que la version 64 ne souffre pas de ce problème malgré le point auquel il a été décrié.
Et la version 3DS rajoute le confort appréciable de l'écran tactile, mais qui est loin de tout changer.
Énorme différence en faveur de l'original, donc :astro:
Par contre, puisque ça parle énormément de préférences subjectives, je trouve que jouer à un jeu en 3D sur un écran aussi petit casse l'immersion, donc j'aurais tendance à préférer la version originale malgré le lifting graphique (parce que ouais, il a beau ne pas être violent, il est mieux que rien, plus qu'à rendre ce lifting disponible sur une console de salon ou PC).
quox:
De toute façon OOT64 > OOT3D 8) aucun portage ne peut surpasser l'original. Sur OOT3D l'utilisation de l'écran tactile laisse clairement à désirer (genre la carte d'Hyrule complètement inutile qui prend tout l'écran, alors que la carte "utile" apparait en minuscule sur l'écran du haut...), espérons qu'il vont rectifier.
M'sM est un véritable chef d’œuvre, peut être le Zelda le moins connu, c'est une très bonne chose de l'adapter sur une console récente. Par contre je suis curieux de voir les nouveautés, sur OOT3D c'était un peu scandaleux (le mode Master Quest + rejouer les boss).
Sinon on peut toujours rêver : Oni-Link est devenu très célèbre dans le "fandom", il mériterait peut être une place plus importante... à moins qu'ils ne développent tout les passages bizarres du jeu comme le fils du majordome mojo...
Vincerp:
Le moins connu ? J'ai de gros doutes à ce sujet. Déjà, AoL l'est quasi certainement moins, et je ne serais pas surpris que d'autres viennent s'intercaler dans ce classement.
Sinon, en comparant les jeux en eux-mêmes et pas l'adaptabilité du support, c'est un poil exagéré de dire que la version 3DS est inférieure, mais si l'amélioration est outrageusement paresseuse.
Et ouais, tu peux toujours rêver pour des ajouts vraiment conséquents, je présume :niak:
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