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Des infos pour TWW HD
Duplucky:
Tant que ça reste optionnel, ça va encore. Et encore, certains utiliseront ces options et passeront à côté de ce qui a valut au jeu son titre. v.v
Par contre, je sais plus si c'est sur cette news mais j'ai cru comprendre que pour la quête de la triforce, on devrait quand même aller pêcher trois fragments dans l'océan. Quel intérêt de faire ça, concrètement? Soit ils mettent tous les fragments dans les coffres, soit ils n'y touchent pas, mais je trouve que ça n'a aucun sens, ce choix. :-|
Bilberry:
--- Citation de: Duplucky le vendredi 23 août 2013, 17:00:10 ---Tant que ça reste optionnel, ça va encore. Et encore, certains utiliseront ces options et passeront à côté de ce qui a valut au jeu son titre. v.v
--- Fin de citation ---
Je vois pas trop en quoi ça faisait le jeu. Ce sont des simplifications pas forcément utile ni très pertinentes surtout pour les chants comme l'a expliqué Zeldingue mais bon.
Pour moi TWW c'est surtout sa patte graphique, son ambiance mêlant tragédie et humour, ses personnages, ses musiques... En soi toutes les modifications proposées ne vont pas changer l'essence même du jeu et le joueur qui décidera de les adopter ne passera à côté de rien du tout :cfsd: Ca sent l'élitisme mal placé tout ça.
EDIT: quoique en relisant ton message tu parles du titre "Wind Waker" c'est ça ? J'avais compris dans le sens son titre de bon jeu Zelda. Bref, mea culpa :niak:
Fry:
--- Citation de: Duplucky le vendredi 23 août 2013, 17:00:10 ---Par contre, je sais plus si c'est sur cette news mais j'ai cru comprendre que pour la quête de la triforce, on devrait quand même aller pêcher trois fragments dans l'océan. Quel intérêt de faire ça, concrètement? Soit ils mettent tous les fragments dans les coffres, soit ils n'y touchent pas, mais je trouve que ça n'a aucun sens, ce choix. :-|
--- Fin de citation ---
Oui c'est sur cette news et c'est pour les trois derniers fragments qu'il faudra aller chercher des cartes pour les faire traduire par Tingle. Sûrement parce que c'est justement les derniers et que ça instaure une graduation dans la difficulté du truc.
Zeldingue_L'Ancien:
--- Citation de: Fry le vendredi 23 août 2013, 16:38:09 ---
--- Citer ---Après, j'ai pas compris si sur ce point là, on nous laisse aussi le choix ou pas. Si on a le choix, ça passe encore. Mais quand même...
--- Fin de citation ---
Ben...oui, et je cite la news :
--- Citation de: la news ---D'autre part, certaines modifications ne seront pas obligatoire et vous serez libre de jouer avec ou sans. En effet, le joueur pourra s'il le désire utiliser la baguette du vent pour en changer la direction ou bien décider de ne pas acheter la voile plus rapide et utiliser celle d'origine.
--- Fin de citation ---
--- Fin de citation ---
OK, je me suis un peu emmêlé les pinceaux avec l'histoire de sélectionner les mélodies sans les jouer. Je croyais que c'était de ça qu'il était question et qu'on pouvait choisir de faire ou non ;D ...
Mais du coup, si je ne m'abuse, cette histoire de sélectionner les mélodies n'est plus dans la news ? Donc maintenant, la question que je me pose, c'est est-ce que ça sera le cas, et si oui, est-ce qu'on aura le choix de sélectionner la mélodie ou de la jouer nous-même ?
(et ça venait d'où cette info exactement en fait ?)
@GKN : Pour moi, ce qui fait l'âme du jeu, c'est surtout son ambiance colorée, ses musiques, et comme le dit Bilberry ce mélange d'innocence et de tragique, ainsi que son vaste océan et le fait de naviguer au sens large, qu'on ait besoin ou non de tourner le vent. Après comme je l'ai dit, le fait de tourner le vent reste pour moi un élément scénaristique important et ça donne son titre au jeu, donc le fait de s'en passer me laisse perplexe tout de même...
Mais du coup, je suis en train de me poser une question... Si j'ai bien compris, la voile "cheatée" n'est pas disponible tout de suite dans le jeu. Alors, est-ce que cette histoire de déplacer le vent ou pas ne serait pas liée à ça ? Peut-être qu'en fait, c'est cette voile qui permet de s'affranchir du sens du vent, et comme on peut choisir d'utiliser cette voile ou non, on peut indirectement choisir d'avoir à changer la direction du vent ou non. C'est peut-être ça que ça veut dire, non ? Parce que ça me paraîtrait tout de suite plus logique, étant donné qu'on aurait alors toute une partie du jeu où l'on sera obligé de tourner le vent, redonnant alors son sens au titre et à la fonction première de la baguette, et puis plus tard seulement, une amélioration facultative de la voile qui pourrait permettre de s'en affranchir. En plus ça colle bien avec l'esprit d'upgrade des capacités propre à la saga...
Et puis je ne saurais pas trop expliquer pourquoi, mais je vois mal un menu au début du jeu ou dans les options nous demandant genre "Activer le contrôle du vent ? Oui - Non" :-| ...
Duplucky:
--- Citation de: Bilberry le vendredi 23 août 2013, 17:21:48 ---
--- Citation de: Duplucky le vendredi 23 août 2013, 17:00:10 ---Tant que ça reste optionnel, ça va encore. Et encore, certains utiliseront ces options et passeront à côté de ce qui a valut au jeu son titre. v.v
--- Fin de citation ---
Je vois pas trop en quoi ça faisait le jeu. Ce sont des simplifications pas forcément utile ni très pertinentes surtout pour les chants comme l'a expliqué Zeldingue mais bon.
Pour moi TWW c'est surtout sa patte graphique, son ambiance mêlant tragédie et humour, ses personnages, ses musiques... En soi toutes les modifications proposées ne vont pas changer l'essence même du jeu et le joueur qui décidera de les adopter ne passera à côté de rien du tout :cfsd: Ca sent l'élitisme mal placé tout ça.
EDIT: quoique en relisant ton message tu parles du titre "Wind Waker" c'est ça ? J'avais compris dans le sens son titre de bon jeu Zelda. Bref, mea culpa :niak:
--- Fin de citation ---
Tu t'es rendue compte de ta bourde toute seule donc j'ai rien balancé par la fenêtre, mais ouais, je parlais bien du titre "The Wind Waker" qui perd son sens si on active cette option. Quel dilemme mine de rien: augmenter le confort du jeu en enlevant ce qui donne son nom à ce jeu ou bien le conserver et râler car on doit parfois changer plusieurs fois le sens du vent? :siffle:
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