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Des infos pour TWW HD
Zemo:
Le mode héros et la "seconde quête pyjama / hylien" sont deux choses distinctes ;)
True_Link:
--- Citer ---De plus, Eiji Aonuma a annoncé via Miiverse que, outre le fait qu'avec la nouvelle voile il sera possible d'avancer plus vite, il n'y aura également plus besoin de changer le sens du vent.
--- Fin de citation ---
Bien d'enlever le concept principal du jeu ? Déjà qu'ils ont enlevé la moitié de la quête de la Triforce et que les voyages sont raccourcis...
Non mais ce remake c'est du foutage de gueule, ça enlève plus de trucs que ça n'en ajoute en plus de proposer une version HD inutile sur un jeu qui n'a pas beaucoup vieilli.
Quitte à proposer un remake pour nous faire patienter, ils auraient pu essayé de ne pas trop dénaturer le jeu non ?
Et Quitte à faire des Modifs qui simplifient le jeu, qu'est-ce qu'ils attendent pour nous annoncer qu'on pourra stocker 10 images dans la boîtes à images et qu'il ne faudra plus faire le chant du soleil chez Tendo ? Là ça serait utile.
Alllez j'arrête de lyncher ce remake et je dis une phrase positive : tant mieux qu'ils aient enlever l'aspect lumineux en tout cas. v.v
Merrick Simms:
Il semblerait bien que l'on pourra choisir dans les options les nouveautés que l'on souhaite utiliser.
Ce qui n'est pas plus mal.
Fry:
--- Citer ---Bien d'enlever le concept principal du jeu ? Déjà qu'ils ont enlevé la moitié de la quête de la Triforce et que les voyages sont raccourcis...
--- Fin de citation ---
Après, tu as le choix, tu pourras parfaitement utiliser l'ancienne voile et changer la direction du vent avec la baguette du vent comme dans le jeu original, c'est à toi de décider. Alors ça justifie pas ces modifications (qui sont clairement là pour rendre le jeu accessible tout public parce qu'ils ont modifiés les trucs jugés chiant, difficiles ou trop long et que de toutes façons ils ne cachent pas leur volonté de rendre la série accessible à un public plus large) mais au moins ces éléments n'ont pas été complètement retirés du jeu. Et le joueur a le choix.
Sinon Zemo a raison, le mode héros ça ne fait pas du tout référence au mode pyjama de l'opus original. Surtout que la news précise bien que dans le mode héroïque les ennemis taperont plus fort et les cœurs seront plus difficile à récupérer.
Zemo:
Personnellement, je suis plutôt du même avis que Fry. Je suis même content de ces modifications. Ca laisse le choix de revivre l'expérience TWW à tout moment juste en changeant de voile, et ça va apporter du dynamisme à un jeu qui (selon moi) en manquait énormément, surtout dans sa seconde moitié. Les phases en bateau, c'est une belle invitation au voyage, c'est un beau sentiment de liberté... mais c'est aussi horriblement long, vide, plat et redondant pendant la moitié finale.
Et je pense pas que ce soit pour rendre le jeu plus accessible au grand public qu'ils font ça, vu que le grand public va devoir passer comme tout le monde par la case baguette du vent et bateau lent... je pense qu'ils sont justes conscient qu'en 10 ans les jeux vidéos ont évolués et que maintenant on ne se traine plus autant qu'avant, surtout que le Lion Rouge était déjà pas un foudre de guerre. D'ailleurs Aonuma a expliqué lui même que sur GameCube le vitesse du bateau a été bridée à hauteur de la distance d'affichage que pouvait apporter le GameCube (le sens du vent permettant à la console de savoir quelles parties de la map charger en priorité), contraintes qui n'existe désormais plus.
D'ailleurs au sujet de la baguette, les réactions "ça dénature le jeu", "c'est l'élément qui donne son nom au jeu !"... mouais. D'une part si c'est l'élément qui vous a le plus marqué dans le jeu, vous avez bien du vous ennuyer en jouant, d'autre part la baguette sera toujours là et utilisable à l'envie. Enfin à la sortie du jeu, je ne me rappelle d'aucune réaction qui disait "whaaa la baguette du vent c'est génial", l'essence du jeu est plus à chercher dans son univers, dans son intro, dans le style de graphique, dans le dynamisme des combats et dans l'histoire qu'il nous raconte. Si un de ces éléments étaient sérieusement modifié, là je m'insurgerais car l'expérience en serait réellement différente de l'image que je me fais du jeu original.
Bref, je préfère qu'ils enlève des lourdeurs et laissent le choix de les conserver à ceux qui en ont envie, plutôt que de l'imposer purement et simplement ou encore de ne pas les enlever du tout. Je pense même que c'est surement la meilleure position à adopter.
De toute façon quand aucune modification n'avait été annoncé, c'était du foutage de gueule. Maintenant qu'ils en annoncent des modifications en petite touche, c'est aussi du foutage de gueule. Ok on aurait aimé avoir un donjon ou deux supplémentaires, mais y'a vraiment pas que ça à faire pour proposer un remake HD efficace (d'ailleurs des donjons ça aurait plus sa place dans une "director's cut" que dans un remake)
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