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TWW HD en Octobre 2013
Duplucky:
j'ai vu des gens tester TWW HD et ouais, grâce à la nouvelle fonctionnalité de la voile, la balade à contre-vent est juste complètement cheatée tellement on va vite (au moins aussi vite qu'avec la voile normale avec le vent en poupe). On gagne en confort de jeu ce qu'on perd en crédibilité.
Zeldingue_L'Ancien:
Râler pour la voile me semble vraiment inutile... C'est genre la seule innovation du jeu qui pour moi a de l'intérêt parce que passer des heures à parcourir l'océan et à changer le sens du vent toutes les deux secondes, non merci...
Et puis pour ceux a qui ça plait pas, gardez à l'esprit que vous êtes apparemment pas obligé d'utiliser cette voile !
Liam:
Certes, mais à ce prix là, ça n'aurait rien coûté de simplifier la composition des mélodies. Dépendre d'une composition rythmique bien longuette quand tu as un pavé tactile qui te permettrait de faire la même chose en quelques secondes, c'est lourd.
Archas:
Il a le teint bien pale notre link => http://www.cubed3.com/media/2013/January/windwakeru1.jpg
Vs
http://2.bp.blogspot.com/-4fcZlv7THvA/TkISGqHd09I/AAAAAAAAIKA/byFX999vvC8/s1600/Legend_of_Zelda-The_Wind_Waker_%2528GC%2529_36.jpg
Franchement y'a pas photo pour moi :^^:
Zeldingue_L'Ancien:
Ah mais pour les couleurs, l'aspect pâle/verdâtre et flou, je suis entièrement d'accord, c'était un des premiers trucs qui m'a dérangé sur les premières photos...
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