C'est simple : lorsque la jauge d'endurance est vide, la seule action que l'on peut faire, c'est marcher ; s'arrêter revenant à recharger la jauge, le temps que Link souffle un coup.
Plus de coups d'épées donc, mais plus de course non plus, plus de parois à escalader. Rien. En gros, le présentateur a juste eu le cul bordé de nouilles, mais face à un ennemi plus résistant, c'est une technique à oublier. Puis comme vous le soulignez : quel intérêt de secouer la WiiMote comme sur TP alors qu'on a un accessoire bien plus poussé et dispo au skill.