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Ocarina of Time 3D disponible en Europe
Vincerp:
--- Citation de: "Kazuka" ---Pour être franc, j'ai bien pris mon temps et quand on compare avec l'ancienne version, on se rend compte que celle-ci a un bien meilleur design ! [goodjob]
--- Fin de citation ---
Euh... Encore heureux.
Mais même si c'est bien meilleur, ça sent le travail bâclé.
--- Citation de: "Kazuka" ---=> Personnages, objets, ennemis, boss, décors, musiques, dialogues et même les options de jeu ont été revu à la hausse...
--- Fin de citation ---
Ah ça c'est sûr, certains ennemis plus rapides à battre, des dialogues plus précis nous assistant un peu plus dans le jeu, et l'absence du moindre menu d'option, ne serais-ce que pour la vue subjective, ça c'est du revu à la hausse !
Et concernant ton spoil, on le sait depuis avant la sortie du jeu.
Et puis bon, ça casse un peu le truc...
Ce sont sensés être des ennemis "puissants" qui clôturent un donjon, dont une partie de leur charme réside dans le fait qu'ils sont rencontrés une unique fois par partie, et là on peut les enchaîner et se rendre compte qu'une bonne partie d'entre eux se plie en moins d'une minute, quand ce n'est pas trente secondes pour certains...
PS : Il est totalement inutile d'écrire de manière aussi voyante v.v
L'écureuil:
rabat-joie...
tu à entièrement raison mais... tu à été déçu autant que ça par ce remake ? moi je l'ai adoré du début à la fin, même si c'est pas du achedée c'est quand même drôlement classe. bon c'est sûr que les dialogues ou même les noms des monstres...
version 64 : saigneur ardent ! / King Dodongo !
version 3DS : Hum... chauve-souris de feu...peuh ! / le...roi dodongo !
._.
-----------
d'accord je sens d'avance que je ne suis pas convaincante... car partir d'un super jeu et inventer des défauts comme ça c'est pas cool, les graphismes pour 2011 auraient franchement pu être mieux.... euh.... la difficulté est passée au stade quasi-zéro et les PNJ nous prennent pour des parfaits incompétents sinon .........c'est vrai qu'il y a beaucoup de changement inappréciables genre nous gâcher la vue avec ces pierres/lucioles qui contiennent CASH toute la soluce du jeu... :grmbl:
mais malgré ces ..nombreux défauts certes, ce jeu reste ... une merveille et bon autant en profiter non ? non ? :ash:
:arrow:
Vincerp:
@L'écureuil :
Disons que l'on considère que la refonte graphique incomplète compense les défauts rajoutés. Que l'on ignore le fait qu'ils ont omis de mettre une bande son orchestrale. Que rajouter du contenu aurait dénaturé le jeu.
Et bien on se retrouve avec un jeu du même intérêt que l'original.
Et ça, ça me dérange. Puisque ce jeu étant un remake, et non un portage (ce qui aurait été une bonne idée d'ailleurs, de mettre la Console Virtuelle de salon sur 3DS), on peut considérer que faire un autre remake du jeu serait exagéré.
Alors que l'on vient de nous donner un avant-goût de la qualité qu'un remake aurait pu attendre. Donc au final, ils ont (et quasiment définitivement, là est le problème) gâché la possibilité de nous pondre un bijou.
L'écureuil:
je suis d'accord avec toi, ils auraient du tout changer ou rien, sur ce point là je te rejoint.
mais j'aimerais savoir si le jeu sur 3DS, avec autant d'intérêt que l'original, t'a plu, plus, moins ou autant que l'original; est tu aussi déçu que tu le dit ?
si c'est le cas... je n'insiste pas. :|
Vincerp:
--- Citation de: "L'écureuil" ---je suis d'accord avec toi, ils auraient du tout changer ou rien, sur ce point là je te rejoint.
mais j'aimerais savoir si le jeu sur 3DS, avec autant d'intérêt que l'original, t'a plu, plus, moins ou autant que l'original; est tu aussi déçu que tu le dit ?
si c'est le cas... je n'insiste pas. :|
--- Fin de citation ---
Perso, je suis d'avis mitigé.
Autant les défauts / ajouts non faits que j'ai cité plus d'une fois me désolent, autant l'association axe Y non inversé + gyroscope en vue subjective non paramétrable m'a profondément agacé, pourtant, j'ai trouvé que la refonte graphique du côté des personnages et de l'intérieur des maisons / de la place du marché / des petits ajouts dans le décor comme au village Cocorico valaient la peine d'être vus.
Alors oui, le jeu m'a plus, mais c'est surtout parce que j'attends de voire l'intégralité de la partie intéressante de la ludothèque N64 sur console portable depuis que ces dernières ont atteint la génération 64 bits.
Si ça avait été sur console de salon, même si l'on était encore à la génération 128 bits, mon intérêt pour le jeu aurait été profondément réduit.
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