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Suijirest:

--- Citation de: "John Craft" ---
--- Citation de: "Wolf" ---Je me suis senti aussi noob que celui qui cherche à payer les 201 rubis de Tingle avec la bourse de départ dans The Wind Waker.  v.v
--- Fin de citation ---


... ça existe ?
--- Fin de citation ---


Ça n'a jamais été mon cas mais il doit bien y en avoir, ouais. :ash:

GKN:
FF XIII-2 commence sincèrement à me donner envie... Si l'histoire est correctement raconté (pas de manière chiante en cinématique et plus complète par des dossiers moisis), que les musiques monte un ton au dessus, que les combats sont toujours aussi cool et qu'on a moins l'impression d'être pris pour un con... bref que ça n'ai plus grand chose à voir avec l'original, alors mouais pourquoi pas... A voir en tout cas.

D_Y:
Je me souviens que FF13 donnait sacrement envie à beaucoup de gens.

...

Nehëmah:
J'aimais bien les musiques dans FF13 moi :niak:


Sinon j'ai terminé Portal, effectivement, c'était un jeu court, bref, mais intense. Au début, les phases de test me lassaient pas mal surtout qu'au bout d'un moment ça commence à devenir n'importe quoi :niak:

Puis la rupture dans le jeu entre les phases de text et de "survie" change pas mal de choses, notamment le ton de la machine qui nous accompagnait. Y a énormément de détails dans ce jeu, j'ai dû passer à côté de pas mal d'entre eux, en tout cas l'histoire semble ne pas exister, mais la chanson finale et les différents détails comme ces espèces de planque dans lesquels on peut voir les célèbres "the cake is a lie" foutent le doute. Le portal gun est franchement une idée démente, créant beaucoup de possibilités. Le système de vue FPS était probablement le plus adapté pour ce genre de jeu.

Y a-t-il un intérêt à refaire le jeu en débloquant des succès ou ce genre de choses ? Est-ce qu'on peut en apprendre davantage sur le background, ce genre de choses ?

Sheikor:
Malheureusement, à ma connaissance, les succès ne débloquent aucune info du genre D: Mais apparemment le background était quelque chose que les fans souhaitaient vraiment découvrir -et je peux qu'approuver, j'en suis un :D- puisqu'on en apprend beaucoup plus dans le 2.

Toutefois n'hésite pas à refaire le jeu, GLaDOS lâche parfois des informations sur le personnage central ou le Centre lui-même... bon c'est pas fréquent mais ça arrive, je suppose que tu pourras en apprendre plus sur le background de cette façon (Même si faut parfois arriver à un certain degré de spéculation pour ça).

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