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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Cap:
--- Citation de: D_Y le mardi 19 mars 2019, 21:35:51 ---Par ailleurs sur un jeu physique tu n'es propriétaire de rien d'autre qu'un bout de plastique bidon. Le logiciel dessus ne t'appartiendras jamais qu'il soit en physique ou en démat. Tu payes juste le droit d'accéder au logiciel.
--- Fin de citation ---
Sauf que c'est beaucoup plus dur de venir te reprendre ton bout de plastique. Demain, Steam décide d'arrêter un jeu, tu ne pourras plus le lancer :<
D_Y:
--- Citer ---Sauf que c'est beaucoup plus dur de venir te reprendre ton bout de plastique. Demain, Steam décide d'arrêter un jeu, tu ne pourras plus le lancer :<
--- Fin de citation ---
Je comprends pas trop cet argument, il est quasiment impossible que Valve décide de fermer Steam du jour au lendemain, c'est un gagne pain qui se compte en milliards. En revanche il est bien plus probable que ton jeu physique ne résiste pas à l'usure du temps. Soit le jeu soit la console elle-même.
Après je comprends qu'on aime le côté collection/objet d'ailleurs j'ai moi-même une collection de films non négligeable, mais j'utilise les services démat en parallèle (pour des raisons déjà évoquées). Et autant pour les livres par exemple je suis à 100% contre le démat, autant pour les jeux je m'en fiche un peu. Yorick parle d'obsolescence, pour moi l'obsolescence c'est de rebrancher ton jeu qui était en 480p d'origine sur un téléviseur 1080p (voire 4k dans les années à venir) et qui devient subitement tout baveux. Le démat permet d'éviter cet écueil en upscalant les jeux par exemple ou en proposant des remasters (certes de qualité variable quand ils existent).
Synopz:
La problématique du démat existe déjà, je suis d'accord, mais vous oubliez un truc : il y a des protections qui empêchent (enfin " empêchent " pas longtemps mais vous comprenez :hap: ) de lancer les jeux Steam sans Steam, mais le jeu est un programme concrètement installé sur votre ordinateur, vous avez accès au code qui fait tourner le jeu. Certes, vous ne possédez pas réellement en propre tel ou tel jeu légalement, mais si Steam ferme demain, les données concrètes des jeux sont installées sur l'ordinateur.
C'est ce qui permet bien sûr le piratage, mais aussi accessoirement toutes les formes de modding, ou encore l'émulation (même si c'est une problématique différente), ainsi que les réglages de performances, les packs de textures ou que sais-je ? Par exemple je suis fan de Silent Hill 2, et bien des fans ont gratuitement proposé une version HD complètement remise au goût du jour, qui propose la meilleure expérience possible du jeu sur des systèmes modernes par rapport à l'affreuse compilation HD qu'avait sortie Konami (http://www.enhanced.townofsilenthill.com/SH2/ BTW, avec toutes les instructions pour avoir cette version ultime du best survival ever v.v )
Il y a une forme d'autonomie au sens où vous avez concrètement les outils et les éléments qui composent le jeu, là, c'est un flux, un simple flux qui peut être interrompu réellement à tout moment, sur lequel l'entreprise qui diffuse le jeu a complètement la main, c'est d'une certaine façon l'équivalent d'un programme télé. Un jeu est mis à jour et modifie des éléments dans un sens que vous n'appréciez pas ? Vous n'aurez plus le choix de faire ou pas cette maj. Votre RPG préféré est doublé en anglais dans sa version localisée mais vous préférez les doublages japonais ? A l'heure actuelle, il est sans doute possible d'intégrer le doublage original, alors que si Google juge qu'un jeu localisé DOIT être en anglais, vous n'aurez pas le choix...
Toute démarche qui va dans le sens d'une plus grande emprise des entreprises sur leurs produits, même une fois achetés nuit aux joueurs, c'est mon avis. La problématique est encore différente de celle du dématérialisé " simple ".
Yorick26:
--- Citation de: D_Y le mardi 19 mars 2019, 22:51:51 ---
--- Citer ---Sauf que c'est beaucoup plus dur de venir te reprendre ton bout de plastique. Demain, Steam décide d'arrêter un jeu, tu ne pourras plus le lancer :<
--- Fin de citation ---
Je comprends pas trop cet argument, il est quasiment impossible que Valve décide de fermer Steam du jour au lendemain, c'est un gagne pain qui se compte en milliards. En revanche il est bien plus probable que ton jeu physique ne résiste pas à l'usure du temps. Soit le jeu soit la console elle-même.
Après je comprends qu'on aime le côté collection/objet d'ailleurs j'ai moi-même une collection de films non négligeable, mais j'utilise les services démat en parallèle (pour des raisons déjà évoquées). Et autant pour les livres par exemple je suis à 100% contre le démat, autant pour les jeux je m'en fiche un peu. Yorick parle d'obsolescence, pour moi l'obsolescence c'est de rebrancher ton jeu qui était en 480p d'origine sur un téléviseur 1080p (voire 4k dans les années à venir) et qui devient subitement tout baveux. Le démat permet d'éviter cet écueil en upscalant les jeux par exemple ou en proposant des remasters (certes de qualité variable quand ils existent).
--- Fin de citation ---
SAuf qu'un vieux jeu auquel personne ne joue, ils vont pas entretenir une infrastructure qui doit coûter bonbon simplement au cas où il y ait trois paysous qui veulent se retaper une partie old school. Quand je parle d'obsolète, c'est qu'il n'est plus rentable de le laisser dans le catalogue.
D_Y:
Après les vieux jeux dont personne ne joue, très peu de joueurs peuvent se permettre d'y jouer en version physique. C'est d'autant plus vrai quand les dits jeux sont trop cotés ou sont sur une console trop ancienne. Et rien de tout ça ne change le problème des téléviseurs actuels qui ne sont pas adaptés aux anciens jeux.
Cette problématique n'en est plus une dans la mesure où on considère que la plupart des joueurs friands de jeux rétro ne se privent pas de jouer en émulation. Donc je partirais pas sur ce terrain pour parler des bienfaits des versions boîte.
Après je suis d'accord que pas tous les jeux (genre Baten Kaitos typiquement) sont portés et que dans pas mal de cas avoir la console d'origine est obligatoire, mais pour moi c'est plus une faille du medium qu'autre chose ; c'est fondamentalement absurde d'avoir à acheter plusieurs machines différentes pour tâter de tout ce dont on a envie. Comme si pour les films on devait acheter des lecteurs différents pour voir des films Warner, un autre pour Universal...
Je préférerais bien plus avoir un catalogue unique et je pense que le catalogue Steam est bien plus vaste que les catalogues particuliers de chaque console prise séparément.
@Synopz je ne comprends pas trop tes critiques, tu présumes que Google va faire son nazillon à ne pas nous donner le choix mais on en sait rien. L'exemple des langues je vois pas ce qui te fait dire qu'ils vont pas nous laisser le choix, le fait de faire tourner un jeu en streaming n'enlève pas la possibilité de changer des options :cfsd:
Pareil pour les mods ? Google ne va pas tuer Steam ni le jeu PC à priori donc à ce niveau ça ne changera pas grand chose. Et sur console traditionnelle on ne peut pas jouer aux mods dans tous les cas.
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