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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Krysta:
Ou qui savent pas lire et qu'ils lisent 2006 au lieu de 2005 v.v (Bon ben dans ce cas en troisième radiant dawn =) )
Par contre SOTC est sortie en 2006 non?
Lypphie si t'as l'occassion de tester blazing sword hésite pas :<3: (Par contre pour le remake du premier sur DS, ne fonce pas dessus >_>. Il est pas mauvais, mais pas du tout à la hauteur des autres.) Au passage j'essaye aussi de garder tout les personnages ne vie c'est pas chose aisée.
Rodrigo:
J'aimerais vraiment faire les Fire Emblem GBA, mais ils sont difficiles à trouver. =/ Ils valent vraiment le coup, à côté du binôme PoR-RD ? Enfin, PoR est pour moi bien en dessous, il souffre de manques de rythme, alors que Radiant Dawn est dynamique, propose des batailles énormes, énormément de personnages très travaillés, des bonnes musiques et une histoire excellente, et c'est ça que j'ai surtout aimé.
Great Magician Samyël:
Les épisodes GBA sont ceux qui proposent la dynamique la plus réjouissante que j'ai trouvée dans des FE jusqu'ici. Tellement que quand j'ai testé le FE sur GC (me souvient jamais lequel Dawn c'est), bah je me suis fait chier mais d'une violence. :x
A part ça ils valent vraiment, vraiment le coup. Surtout Blazing Sword (le premier), qui un caracter design de ouf, des perso qui pètent (Hector, Hawkeye :cry:), une difficulté corsée juste ce qu'il faut et une grosse durée de vie (23 missions de base, de mémoire, avec des missions X à débloquer, et la possibilité de refaire le jeu en changeant le personnage principal, ce qui apporte son lot de nouveautés ainsi que certaines missions et certains personnages en plus.)
Sacred Stones est pas mal non plus, honnêtement, il apporte pas mal de bonnes idées mais d'un autre côté il est vraiment simple (surtout quand on s'est fait la main sur BS) et dans l'ensemble il est un poil moins passionnant. Mais il apporte notamment la possibilité de choisir l'évolution de ses personnages et une carte du monde sur laquelle on peut se déplacer, et qui sert principalement à faire du level up hors scénario principal (Ce qui selon le point de vue peut-être une bonne ou une mauvaise chose.).
Nilezor:
Pareil, le premier sur GBA est vraiment un excellent jeu. Niveau difficulté, le jeu commence en douceur pour ne pas effrayer mais ça ne tarde pas à monter pour finalement arriver à des missions qui sont quand même assez corsées. Les personnages sont intéressants.
Je me souviens avoir entraîné Matthew comme un dingue pour le faire devenir un assassin, il était surpuissant.
Krysta:
Bah personnellement je trouve que le 7( blazing sword) vaut le coup. Déjà, car dedans t'as ton propre personnage. Tu es une personne à part entière, ça donne une toutenouvelle dimension au jeu je trouve. Après c'est pas développé, vus que tu peux juste choisir le sexe et la date de naissance. Mais c'est le fait d'être véritablement présent dans le jeu qui ajoute un gros plus à cet opus. Et ça laisse une grande part à l'imagination du joueur ( Vu que tu peux alors imaginer son caractère, son physique, la relation qu'il a avec les autres,...)
Après comme je l'ai dit, les personnages sont quasi tous géniaux et tu peux en avoir jusqu'à l'avant dernier chapitre, donc une petite difficulté supplémentaire pour les dialogues de soutiens. (Surtout que les dialogues avec ce dernier personnage sont très intéressants =) ). Là contrairement à Ike ou sothe, les héros principaux ont plus de charisme, de classe, de caractère. (Même si quand on regarde bien ça fait un peu stéréotype).
L'histoire est celle que je préfère, celle de POR.RD est très bonne, mais j'aime beaucoup celle de blazing sword.
Ensuite les musiques je les aimes beaucoup.Un petit exemple:
Mers et patries
Distant utopia
J'aime bien le système des 3 scénarios. Tu as 3 personnages principaux. Lyndis dont le scénario équivaut au prologue/tutoriel, obligatoire la première fois, je l'aime bien grâce à lui j'ai toujours une petite préférence pour les personnages que l'on a dès cette partie (Florina, Lyndis, rath ou encore matthew. Il est simple, une petite histoire, un chapitre annexe intéressant à faire, par contre, il n'est pas possible de faire le système de soutien et pas d'arènes.
Le scénario d'Eliwood qui est obligatoire la première fois, on voit plus certaines choses avec le point de vue d'eliwood, et là la véritable histoire commence, on a le système de soutien, les arènes. Et d'excellents personnages que l'on rencontre. ( Hector, Jaffar, Nino, canas, Ninian,...). Malgré tout j'aime beaucoup Eliwood, mais c'est celui que j'aime le moins parmi les 3.
Enfin une fois fini le jeu tu peux choisir le scénario d'hector et là tu vois un peu plus les sentiments de ce personnage, tu as un peu plus de chapitres, tu as aussi accès aux meilleures chapitres annexes. Et deux ou trois nouveaux protagonistes, bien sympas. Après il diffère, pas non plus des masses de celui d'eliwood, mais il rajoute certaines choses à celui d'eliwood, qui sont intéressantes à voir.
Niveau jouabilité, il est vraiment dynamique selon moi, idem pour FE8.
Niveau difficultés, le plus difficile auquel j'ai joué et puis il a une bonne durée de vie environ une trentaine de chapitres je crois. (10 pour le prologue et 23 par la suite.)
Pour fire emblem 8, il y avait de bonnes idées. Notamment là aussi deux scénarios différents qui se rejoignent, le système des deux évolutions pour certains personnages, la tour de valni, et les ruines, ou encore la map. Malheureusement c'est vraiment d'une facilité déconcertante, notamment le boss final. (Je me souviens avoir quasiment eu tous mes personnages niveau 20 de leur dernière classe, même les soigneurs.) Et au final pas tellement de persos charismatiques, malgré de très bons personnages.
Si tu as envie de faire le 6, je te conseille vivement de faire le 7 avant, parce que le 6 est la suite du 7 =). (Dommage d'ailleurs que le 6 soit pas sortis en Europe.)
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