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Krystal:
J'ai commencé hier Bravely Default, parce que j'en avais beaucoup entendu parlé à l'époque et parce que je l'ai trouvé en occaz pas cher, donc je me suis dit pourquoi pas.

J'y ai passé quatre heures en tout, et disons que pour le moment, le tout me plait bien, même si l'intro du début avec la petite fée Airy était cheloue. Je n'ai pas suffisamment avancé dans le scénario pour me faire une idée globale, mais ça me semble assez classique, même si le coup du cahier de l'avenir de Ringabel m'intrigue assez (j'ai lu les pages, et je n'ai pas été spoilée, bien que je me doute de certains trucs, mais bon, ma curiosité me perdra). Ils auraient néanmoins pu faire un effort sur les graphismes, notamment les villes crayonnés, mais bref.

Le système de combat est chouette, même si j'ai mis un peu de temps à m'y faire. J'aime le système de Bravely et Default (ce dernier étant juste la défense, mais passons), ça te permet d'engranger des tours et de balancer la sauce sur l'ennemi (pour les boss, ce que j'ai fais pour le moment, c'est que j'ai mis Agnès en Mage Blanc et je la laisse en standby jusqu'à ce qu'elle ait quelqu'un a soigner. Ca perd une personne pour attaquer, mais elle fait pas de dégâts, donc bon). J'ai également vu que ce jeu donnait beaucoup d'importance aux classes, mais je suis cependant assez mitigée sur le fait de devoir les faire monter de niveau (surtout que passé un certain lvl, ça devient vachement long de les faire augmenter). Par contre, le truc que je ne cautionne pas, c'est le système de Bravely Second. Ok, c'est chouette et ça peut changer la donne lors d'un combat important, mais putain, mettre en veille huit heures la console pour avoir un point sur les trois max, ou payer pour en avoir, je suis désolée, mais non quoi. Faut pas abuser quand même.

Je viens actuellement de finir les Ruines du Donjon de Centro, où j'ai récupéré Édéa et la classe Mage Noir. Je joue en normal, et putain au début, j'ai eu du mal, je me faisais défoncer à chaque fois, mais j'avais Tiz et Ringabel en Free-Lance et Agnès en Mage Blanc, et je comptais sur Frappe Puissante, l'attaque du Moine qui, déjà, tape pas fort, et qui a plus de taux d'échec que de réussite. Donc forcément, ça n'allait pas. J'ai alors changé Tiz pour la classe Moine et putain, le mec tape plus avec ses poings qu'avec une épée. Bref, j'ai changé de tactique et ça a été tout seul après, donc je suis contente.

J'aime aussi le fait de pouvoir reconstruire Norende en utilisant les personnes que l'on croise avec Street Pass, ça raccourci le temps de construction et ça débloque des objets, c'est cool.

Bref, je vais avancer encore un peu et je viendrais vous reparler de cela, mais pour le moment, j'ai une bonne impression sur le jeu.

Krystal:
Je double post, mais j'ai le droit alors prout.

Je suis toujours sur Bravely Default, une petite dizaine d'heures maintenant, et je commence à comprendre pourquoi il a été peu apprécié.
Faut en parler : les PM. OUI. Pourquoi ? Je veux dire, dans le jeu, si tu joues un mage, n'importe lequel (mage blanc pour Agnès et mage noir pour Ringabel), tu utilises quand même pas mal de PM, et il faut bien les recharger à un moment. Vous allez me dire "oui, y a l'auberge, toussa toussa", mais je parle des donjons moi. Parce que les donjons sont certes pour le moment assez petits, mais faut dire qu'à chaque fois que je change de zone, les monstres ont limite doublés leur niveau et je me retrouve littéralement à vider le tiers de ma barre de magie avant que le combat soit fini. Alors bon, ok, je veux bien, mais au moins qu'ils nous donnent le moyen de les régénérer ! Parce que pour le moment, je n'ai trouvé aucun moyen pour les faire remonter à part les éther qui coûtent la peau du cul dans les boutiques ! Du genre 100pg une plume de phénix, mais 1000pg l'éther ? Vous trouvez ça normal ? Pas moi. Et je ne suis suffisamment pas avancée au niveau des classes pour avoir une compétence qui régénère les PM. Bref, à la fin du donjon, je suis à sec, et y a un boss. Je suis obligée de ressortir, d'aller me soigner, et de revenir dans le donjon en fuyant tous les combats pour pouvoir vaincre le boss tranquillement. Autant vous dire que ça me pète un peu mes couilles imaginaires. Mais bref.

Niveau avancement, ça se passe bien, j'en suis au Temple de l'Eau. J'ai Tiz en chevalier, Agnès en mage blanc, Ringabel en mange noir et Édéa en free-lance. J'ai débloqué le moine, le marchand, le voleur et un autre truc, mais ça ne me dit rien, de plus, Free-lance a des compétences pas mal, du genre Chasse piège ou sceptre divinatoire. Donc je reste là dessus, en attendant de débloquer la valkyrie.

A part ça, je me suis spoilée toute seule. Enfin, pas vraiment spoilée, mais j'ai vu un truc. J'ai été regardé dans l'autre partie présente sur la cartouche (un gars au lvl 96 et presque 100H de jeu) voir quelles classes il utilisait pour ses personnages. Et en me rendant dans le menu de la sauvegarde, j'ai vu un truc.
(Cliquez pour afficher/cacher)Le titre du jeu, c'est Bravely Default : where the fairy flies, et en entrant dans le menu de l'autre partie, le titre a changé en Bravely Default : airy lies.

J'étais "WAAAAAAAAAAAAAAAT". Donc voilà, je suis pas spécialement spoilée mais savoir que cette petite (pardonnez moi l'expression) pute ment, c'est chaud. Je suis sûre et certaine que ça a voir avec le pendentif qui s'illumine dès qu'on réveille un cristal.Voilà, j'ai vu un truc.

Mais brefouille, je vais continuer en espérant bientôt débloquer une compétence qui me permet de sucer les pm des mobs ou en récupérer en donjon. Sinon, ce jeu va être atrocement chiant.

Yorick26:
Sinon, tu peux encore modifier le niveau demandé. Cela limite juste le nombre d'ennemis que tu rencontres. C'est assez pratique pour faire du level up ou pour aller te soigner en toute tranquillité. Et pour les PM, il y a pas mal de classes qui permettent d'éviter de tout consommer. Je n'arrive pas à trouver la classe que j'utilisais tout le temps.... Après une petite recherche, c'est Maître des Lames qui avait une capacité qui me permettait de ne pas consommer de MP pendant quelques tours. Autant dire qu'alors ça bourrinait pendant deux tours et qu'après je me défendais.

Plus tu vas avoir des classes, plus tu vas pouvoir être tactiques. Et elles sont pratiquement toutes bonnes à prendre. Bref, j'aime beaucoup ce jeu qui est sacrément beau quand même. Ah et désolé, mais tu ne pourras pas avoir cette tenue :

Great Magician Samyël:
De souvenir j'ai jamais vraiment eu de problème de MP. Parce que je pouvais juste afk auto attaque en vitesse max et ça passait tout seul. De toute façon Bravely c'est un bon gros J-RPG qui tâche avec la myriade d'aberrations de game design que le genre se coltine depuis 30 ans, ya pas de mystère faut grinder comme un goret. Que ce soit pour les level des perso ou juste ceux des classes faut farmer, farmer, farmer. Pour le prix des revives comparés aux ether c'est normal, puisqu'il y a des sorts de résurrection. Mais, toujours de mémoire, l'argent n'est pas un problème dans ce jeu, puisque tu passes ta vie à farmer du mob entre deux points de quete, t'es vite riche. (J'avais acheté les deux tenues """"sexy"""" à je sais plus combien de po en étant même pas à la moitié du jeu.)

Guiiil:
J'ai fini Codename S.T.E.A.M, et je sens que je vais en garder un assez bon souvenir, franchement, je me suis amusé à faire ce jeu, même s'il finissait par devenir un peu répétitif sur la fin !

L'ambiance délicieusement Steampunk m'a bien séduite, et les personnages, issues de la littérature (d'avant-hier et de hier), ont tous leur personnalité et leur compétence plus ou moins utiles. Bon faut dire ce qui est, y en a deux trois, on s'en sert plus du tout après leur apparition. Même pour avoir de bons scores, je vois pas trop comment les exploiter, surtout la fille au laser qui n'est utile genre que dans les deux missions où il y a des tirs d'artilleries.

Et j'ai surkiffé le thème alternatif, on dirait vraiment qu'il est fait par un fan youtuber qui voulait mettre à tout prix des paroles sur l'un des thèmes du jeu et qui n'aurait qu'une vague appréciation de la mélodie :

 

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