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Fonzie:

--- Citation de: GKN le dimanche 12 juillet 2015, 00:03:32 ---Je ne veux justement pas le prendre une cinquième fois. Mon soucis, en fait, c'est simple : j'ai acheté la "nouvelle version" du jeu sur PC à sa sortie en 2012 mais je l'ai désinstallé presque aussi sec car les musiques étaient en format MIDI. Une aberration sans nom.
--- Fin de citation ---

C'est quand même dingue que Square Enix n'ait pas pris la peine de changer le format de la bande son pour la nouvelle version PC ! Déjà qu'à la base en 1998 le format MIDI massacrait littéralement le travail de Nobuo Uematsu par rapport à la version Play... :roll:

Suijirest:
Je viens de finir la dernière vidéo d'un let's play de Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth 2, jeu jamais sorti hors du Japon qui fit l'objet d'un patch de traduction amateur. A noter que Crapcom n'est pas Squeeze Enix puisque ce patch n'a pas été pris d'assaut par un bataillon d'avocats pour annoncer dans la foulée la localisation officielle payante plein pot sur l'eShop.

Contrairement à Trials & Debilations, Xenobide ou à Umimachin, ce jeu a été totalement à la hauteur de sa réputation, il n'a rien d'un jeu "vaguement plus que bon" ni d'un "onahole à hipster". Vous voyez, ça m'arrive de me conformer à l'opinion populaire quand celle-ci me semble justifiée. :)

Non seulement ce jeu remet à l'honneur pas mal de personnages des jeux précédents (ce qui est autant une qualité qu'un défaut : à moins de connaître les quatre jeux qui ont précédé vous ne pouvez pas pleinement l'apprécier) mais il arrive à rendre chaque histoire convenable en elle-même, en plus d'être liées les unes aux autres dans une grande fresque générale de très haute volée. Les introductions des affaires méritent une mention excellent car non seulement elles arrivent à éveiller fortement la curiosité, mais en prime, elles sont flippantes à n'en plus pouvoir. Du moins ce sont les plus flippantes que Ace Attorney ait connu.

Même si on n'échappe pas à cette maladresse dans l'insistance à donner le contrôle au joueur pour pas grand-chose (les persos se posent pas mal de questions dont la réponse est tellement évidente que c'en est aberrant de devoir la leur donner alors qu'ils extrapolent des trucs mille fois plus compliqués tous seuls) c'est toujours un plaisir de suivre Edgeworth, un personnage qui contrôle réellement ce qui se passe. Oui, Phoenix était un personnage qui m'était hautement antipathique tellement il avait pas l'air à sa place au barreau. Et même si de temps en temps Miles se "phoenixise" un peu (les zaaaamis c'est maaagique toussa) fort heureusement, ce n'est qu'une passade, il se ressaisit pour redevenir le procureur qu'il est.

D'ailleurs concernant Phoenix, un truc continue de m'échapper.

(Cliquez pour afficher/cacher)A la fin du jeu, au pinacle de son skill légendaire, Phoenix parvient enfin, pour la première fois de ses trois ans de carrière, à remporter une manche contre un procureur (bien complaisant au surcroît) sans l'aide d'une assistante teubê ou d'un mentor fantôme. OK. Admettons.
Mais alors...

(Cliquez pour afficher/cacher)Ray Shields est un avocat solitaire qui monte seul au barreau depuis plus de dix ans, à quel point peut-il bien dépasser Phoenix qui a pourtant atteint l'ultime sommet de l'Everest intergalactique de la profession en remportant une seule manche par ses propres moyens ?
Ce qui me rappelle :

(Cliquez pour afficher/cacher)Dans la dernière affaire, Gavin annonce (ce avec quoi j'ai toujours été d'accord) que Phoenix Wright n'est qu'un "avocat de seconde zone, qui joue avec la chance et le bluff". Je suis pas là de lui donner tort vu comme tant d'autres avocats parviennent manifestement à faire tellement mieux que lui.
Autre fait louable de Miles Edgeworth 2 : il rend justice à Franziska von Karma, un personnage que j'ai toujours vu comme un bouche-trou modèle réduit à qui on fait prendre les places vacantes en plus d'avoir un gag récurrent (le fouet) qui me dépasse. OK t'es procureur tu défends la loi mais tu abuses physiquement de tout le monde en permanence et en plus tu te crois drôle. Capable. Très capable.

Bref, je pourrais continuer encore longtemps, dans des arguments et des faits aussi random que décousus, mais je résume : le jeu n'atteint certes pas la perfection, il a sa part de défauts et de facilités mais que ce soit pris en lui-même ou comparé au reste de la saga, c'est un sacré coup de maître. Si vous aimez la licence, ruez-vous y donc. C'est un ordre.

Et dernier effet, mais pas des moindres, il me fait baisser encore un peu la note de Trials and Debilations, qui passe donc de 12 à 10/20.

Rodrigo:
Donc, si je comprends bien :

[*] Tu te "conformes" à l'opinion populaire parce que tu aimes un jeu jamais sorti en Occident et traduit par quelques fans ? (il faut revoir ta définition de "populaire" :p)
[*]Tu n'y as pas joué, mais tu l'as regardé en vidéo, ce qui fausse le jugement, puisque tu n'as pas eu à faire face à la frustration de ne pas trouver, de tourner un peu en rond et que tu ne peux pas avoir ressenti les mêmes plaisirs que si tu avais véritablement joué au jeu. Okay, on peut considérer le jeu comme un visual novel, mais le voir en vidéo c'est renier tout son potentiel ludique et son interactivité. (enfin, globalement je suis tout à fait opposé aux let's play dans la mesure où des gens en regardent en se disant que comme ça, ils ont "fait" le jeu, alors que c'est renier la composante essentielle et exclusive du médium vidéoludique : l'interactivité)
[*] Pourquoi répéter plusieurs fois ton jeu de mot sur Trials & Tribulations, pour taunter gratuitement les fans de celui-ci ?
[*] Enfin, et surtout, pourquoi as-tu besoin de te rassurer en disant que ton opinion est conforme à la majorité, pour une fois, alors que, bah ... on s'en tape un peu, t'as tout à fait le droit de détester tous les jeux populaires, ou le contraire, j'ai pas le souvenir qu'on t'ait fait souvent la remarque.

Après j'ai pas d'avis sur le jeu, j'y jouerai un jour s'il est traduit et accessible légalement, c'est typiquement le genre de jeux que j'adore faire sur console portable au fond de mon lit très tard le soir.

Moi je joue à Grim Fandango, point n click de LucasArts, et autant les énigmes me gonflent un peu, autant l'univers, les musiques, les dialogues, les personnages, l'humour, tout est brillant. <3

Tate:
Trials and Tribulations étant mon jeu favori de la série (j'ai pas fait DD et le jeu que tu viens de faire par contre), je me demande quand même ce qu'il y a dedans qui t'énerves assez pour le descendre autant ? Genre, tu le mettrais derrière JfA et AJ dans ta liste du meilleur au pire ?

Et quand même, Nick a acquitté plus d'une dizaine d'accusés en trois ans (et pas tous avec l'aide de Mia ou de son assistante, parfois il en avait même pas, ou bien il se trainait Pearls), c'est assez légendaire pour moi.  v.v

Suijirest:

--- Citation de: Rodrigo le mardi 14 juillet 2015, 11:09:31 ---Donc, si je comprends bien :

[*] Tu te "conformes" à l'opinion populaire parce que tu aimes un jeu jamais sorti en Occident et traduit par quelques fans ? (il faut revoir ta définition de "populaire" :p)
--- Fin de citation ---

Je me conforme à l'opinion, disons "majoritaire" plus que populaire, qui veut que ce jeu soit de très haute qualité.


--- Citer ---[*]Tu n'y as pas joué, mais tu l'as regardé en vidéo, ce qui fausse le jugement, puisque tu n'as pas eu à faire face à la frustration de ne pas trouver, de tourner un peu en rond et que tu ne peux pas avoir ressenti les mêmes plaisirs que si tu avais véritablement joué au jeu. Okay, on peut considérer le jeu comme un visual novel, mais le voir en vidéo c'est renier tout son potentiel ludique et son interactivité. (enfin, globalement je suis tout à fait opposé aux let's play dans la mesure où des gens en regardent en se disant que comme ça, ils ont "fait" le jeu, alors que c'est renier la composante essentielle et exclusive du médium vidéoludique : l'interactivité)
--- Fin de citation ---

Vrai que le format visual novel aide un peu mais visionner n'empêche pas de cogiter tout en lisant pour anticiper un peu. Et c'est évident que c'est super agréable de passer trois heures à reset en boucle la console et à tester les combinaisons les plus improbables jusqu'à tant qu'on trouve que la bonne n'avait strictement aucun sens.

(Cliquez pour afficher/cacher)"Tout vient de cet étui à guitare !"
"Car vous savez ce qu'il y avait dans cet étui, bien sûr ?"
"Je ne l'avancerais pas si je n'en avais pas la preuve !"
"Quelle preuve concrète, tangible, réelle, matérielle et absolument pas hypothétique ou circonstancielle allez-vous donc présenter ?"
"Ce poster, qui représente ce qu'il y a dans l'étui, car il y était, si je le dis, c'est qu'il y était parce que c'est moi qui décide, même que d'abord !"

--- Citer ---[*] Pourquoi répéter plusieurs fois ton jeu de mot sur Trials & Tribulations, pour taunter gratuitement les fans de celui-ci ?
--- Fin de citation ---

Parce que j'ai eu besoin d'y faire référence plusieurs fois. Si j'avais eu besoin de dire plusieurs fois que l'histoire tourne en rond en voulant se donner des grands airs alors qu'en fait il ne s'y passe rien, j'aurais répété plusieurs fois Xenobide. Si j'avais eu à déplorer que le style soit lourd, lent, chiant, le rythme mal géré et une purge visuelle, j'aurais répété plusieurs fois Umimachin. Et j'aurais pu accessoirement parler de DanganTronaz mais j'y ai pas pensé sur le coup.

Et puis, je regrette, mais T&T est pas à la hauteur de ce qu'on en raconte. Ses premières affaires n'ont rien de plus ni de moins que celles des autres opus, et si on se penche trois putains de secondes sur sa dernière affaire, il n'y a rien, absolument rien qui tienne debout. Je crois que tu as lu ma critique sur SC, presque tout y passe. Presque.

Et accessoirement l'antagoniste du jeu. Je mets ce personnage en comparaison avec un autre que je trouve infiniment mieux géré. Tu m'excuseras si j'oublie une paire de détails, mais je le fais de mémoire.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Hellooooo j'suis trop la méchante tu peux pas test ma gueule d'ange tavu.
J'ai tué deux trois hommes dans ma vie tu peux trop pas test.
J'ai été un fantôme trop tu peux pas test.
J'ai jamais connu l'amour de ma vie si c'est dit c'est la raison absolue que trop tu peux trop pas test.
J'ai la vraie jumelle qui permet de dire et faire ce qui plaît à tout le monde tout le temps histoire tu peux pas test trop.
J'suis la méchante ultime genre.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Salut. Moi, c'est Zaj. Je suis l'antagoniste central de Genso Suikogaiden.
Je suis né citoyen de classe 3 du Saint Royaume d'Harmonia. Concrètement, ça veut dire que mon pays natal a supplié Harmonia de les annexer pour qu'ils n'aient pas à souffrir de la guerre ou la famine. En tant que citoyen de classe 3, je suis tenu par les saints décrets de me plier à toute exigence d'un Harmonian natif, un citoyen de classe 1. S'il veut que je m'enrôle dans son armée, je signe d'abord je demande après. S'il veut violer ma sœur, libre à lui. S'il veut piller les ressources de mon village, qu'il se serve.
Et moi, je ne veux pas de cette vie. J'ai donc approché l'une des plus illustres familles harmonianes, menti sur mes origines, fait une formation d'assassin dans la meilleure guilde du royaume, séduit leur fille, et suis devenu le meilleur ami de leur fils. Puis, le jour de mon mariage, j'ai sciemment dévoilé au fils que je me suis servi d'eux sur toute la ligne. Le fils m'a donc mortellement frappé avec les lames jumelles empoisonnées de la famille, sous les yeux ébahis de sa sœur qui n'avait pas entendu que je l'avais manipulée. En quinze secondes, la famille fut plongée dans le chaos, le fils dut s'exiler en rejetant titre et particule pour échapper à la potence. Moi, j'avais prévu de quoi survivre à cette attaque, et je suis parti me mettre au vert en favorisant la grande guerre entre Jowston et Highland.
Je ne reviens au pays qu'après la mort du patriarche de la famille que j'avais légalement rejoint, afin de faire valoir mes droits et devenir l'un des citoyens les plus illustres et importants du royaume. Le seul et unique obstacle sur ma route reste et demeure le fils, le héros du récit, qui n'a rien oublié et rien pardonné. Il compte autant mettre fin à mon existence pour laver l'honneur de sa soeur (le sien comme celui de sa famille étant perdus à tout jamais) que je ne compte mettre fin à la sienne pour annihiler le moindre obstacle à mes intentions.

Ah et accessoirement, j'ai une gueule de méchant parce que je suis le méchant. Sous prétexte de vouloir échapper à mon destin, j'ai favorisé la souffrance et la mort de milliers de jeunes gens et j'ai aidé à plonger tout un continent dans le chaos, en plus d'avoir brisé une famille et le cœur d'une innocente.
Tu peux pas test.

--- Citer ---[*] Enfin, et surtout, pourquoi as-tu besoin de te rassurer en disant que ton opinion est conforme à la majorité, pour une fois, alors que, bah ... on s'en tape un peu, t'as tout à fait le droit de détester tous les jeux populaires, ou le contraire, j'ai pas le souvenir qu'on t'ait fait souvent la remarque.
--- Fin de citation ---

Le fait est assez rare quand même...


--- Citer ---Après j'ai pas d'avis sur le jeu, j'y jouerai un jour s'il est traduit et accessible légalement, c'est typiquement le genre de jeux que j'adore faire sur console portable au fond de mon lit très tard le soir.
--- Fin de citation ---

Tu vas attendre looooongtemps mon coco. Si Crapcom avait la moindre envie que ce jeu soit localisé en Occident ce serait fait depuis des années.


--- Citation de: Tate le mardi 14 juillet 2015, 12:36:13 ---Trials and Tribulations étant mon jeu favori de la série (j'ai pas fait DD et le jeu que tu viens de faire par contre), je me demande quand même ce qu'il y a dedans qui t'énerves assez pour le descendre autant ? Genre, tu le mettrais derrière JfA et AJ dans ta liste du meilleur au pire ?

Et quand même, Nick a acquitté plus d'une dizaine d'accusés en trois ans (et pas tous avec l'aide de Mia ou de son assistante, parfois il en avait même pas, ou bien il se trainait Pearls), c'est assez légendaire pour moi.  v.v

--- Fin de citation ---

Tu n'as qu'à considérer que je suis un rocking-chair et tout ira pour le mieux. :mouais:

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