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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Duplucky:
Non seulement les griffons de Dragon's Dogma n'apparaissent que tôt le matin, mais en plus, ils sont super rares, autrement dis, ils n'apparaissent pas chaque matin. A cela, on ajoute le fait qu'ils ne sont pas hostile et qu'on a donc une chance sur deux pour qu'ils se contentent de survoler la zone, te la mettant bien profond dans le cul, ou pire, qu'ils chassent mais qu'ils en ont tellement rien à foutre de toi qu'ils s'envolent avec leur vache alors que tu vides toutes tes munitions sur eux en vain.
Bref, je râle parce que je bloque sur une quête consistant à en tuer 3 et qu'il m'en manque plus qu'un seul impossible à choper. :mouais:
GKN:
Si j'avais oublié combien Monster Hunter c'est une drogue, la démo de MH 4 Ultimate me l'a rappelé.
Je suis chaud, vivement le 13 février !
Yuan:
Une de mes bonnes résolutions de l'année est de jouer davantage, donc j'ai tenté de bien prendre ce mois de janvier en découvrant ou redécouvrant quelques petits jeux !
Tout d'abord Hotel Dusk: Room 215 sur DS. Franchement, c'était très sympa. J'ai quelques réserves au niveau du scénario (que j'éviterais d'évoquer pour ne pas spoiler, mais elles concernent surtout le côté trop « comme de par hasard » des événements), mais au final, l'expérience est restée très prenante et intéressante. L'ambiance du jeu est évidemment à mentionner, je l'ai trouvée splendide tout du long. Je recommande d'ailleurs vivement de tenter l'expérience en VA si votre niveau d'anglais vous le permet, parce que la traduction est géniale. Chaque personnage a ses petits tics de langage d'un accent américain, et tous les dialogues sont écrits de façon très orale. On a presque du mal à se dire que c'est un jeu japonais tant c'est réussi, et ça ne fait qu'augmenter l'immersion déjà excellente. En revanche, la carte des déplacements est super moche et les mouvements sont très lents. Je sais que c'était en partie voulu, mais ça rend les phases de déplacement les plus nazes du jeu. Les énigmes ne volent pas non plus bien haut, mais bon. Je ne peux m'empêcher de conseiller de tester.
Ensuite, Portal premier du nom, que j'ai agréablement redécouvert. Je ne peux pas m'empêcher de le dire à chaque fois que j'y rejoue, mais tout est tellement bien fichu dans ce jeu. Il est vraiment ingénieux, prenant, amusant... Enfin voilà.
Évidemment, j'ai enchaîné de suite après avec Portal 2 (que je n'avais jamais fini, bouh), qui a tous les atouts du 1, une meilleure ambiance, un scénario et des personnages plus intrigants, et de nouvelles mécaniques et énigmes. Vraiment, que demande le peuple ? Je ne vois même pas ce que je peux dire de mal au sujet de ces deux jeux. J'aimerais vraiment tester la co-op à l'occasion, en tout cas (et j'ai déjà des potes qui n'attendent que moi pour ça).
Dans un autre registre, Luminous Arc, un petit T-RPG d'Atlus sur DS. Je n'en suis qu'au début pour le moment, mais euh... Je doute le finir. Je ne lui trouve aucune qualité. Je l'ai lancé seulement parce que je l'avais acheté pour vraiment pas cher par curiosité quand j'étais aux USA. Le scénario est bidon, les graphismes sont inintéressants, l'ambiance est bidon, les personnages sont bidon, les doublages (obligatoirement en anglais dans le cas de la version américaine) sont atroces, la maniabilité est à vomir (comment c'est possible d'autant foirer une maniabilité au STYLET pour un T-RPG ?), les musiques sont bidon, le système de combat est inintéressant... Vraiment, le jeu tout entier est plus que moyen voire carrément nul. Je vais tenter de creuser un peu pour voir si au moins on a un peu plus de matière passé le chapitre 6, mais là, ça pue.
En plus, c'est tellement le scénario moisi de manga/J-RPG pas inspiré du tout avec la caricature du Vatican et du Dieu unique, des sorcières en décolleté géants qui sont méchantes mais en fait y'en a une qui est gentille et qui rejoint l'équipe du héros, des gamins qui sont envoyé faire le tour de la planète pour la sauver tout seuls comme des grands... Voilà quoi. On repassera.
J'ai aussi fini World of Goo, qui était bien sympathique, mais auquel j'ai noté quelques imperfections tout de même. Le jeu reste assez amusant et c'était une bonne expérience, ne serait-ce que pour ses mécaniques plutôt fun. Il ne vaut néanmoins pas la peine de se refaire tous les niveaux pour obtenir tous les objectifs bonus, donc c'est passé l'épilogue que l'aventure se termine pour moi. Dommage.
Et en ce moment, aux côtés de Luminous Arc, je joue à Mirror's Edge sur PC. Et... hum, déjà, les FPS me donnent assez facilement la gerbe (je suis incapable de jouer au moindre FPS si j'ai pas un FOV au-dessus de 110, et encore, je dois faire pas mal de pauses), mais là, c'est juste invivable. Je trouve pas que c'est une super bonne idée de faire un plateformer rapide comme celui-ci en vue à la première personne. Qui plus est quand il n'y a aucune phase d'exploration et qu'on doit juste courir d'un point A à un point B de façon péniblement linéaire. Les environnements n'ont rien de « naturel », comme en témoignent toutes ces échelles dont il manque le bas pour inciter à les prendre depuis un saut, ou ces sacs/briques entreposés exactement au bon endroit pour prendre de l'élan pour rejoindre une plateforme plus haute. Et pourtant, le jeu se veut un côté assez réaliste et naturel. Je trouve que la combinaison des deux marche moyen... D'autant plus qu'au niveau du gameplay, il se résume pas mal à appuyer sur espace au bon moment en regardant le bon truc (indiqué en rouge qui plus est ; et si on désactive cette feature, on est un peu largué, ce qui n'aide pas à suivre le rythme hyper rapide du jeu, et on finit juste par se faire engueuler à l'oreillette). Bref, je suis mitigé, du coup, mais pas au point de descendre le jeu plus que ça. Il reste plutôt amusant, quoiqu'un peu rageant.
Par contre, diantre ce que ces cinématiques sont moches et mal animées. Aucun effort fourni. Berk.
Et je n'ai encore aucune idée d'avec quel jeu je vais poursuivre l'aventure, mais m'est avis que ce sera Orcs Must Die! parce qu'il me fait de l'œil depuis un petit moment dans ma liste de jeux non-joués sur Steam... et je vais peut-être me refaire ICO (pas mon chat, le chef-d'œuvre sur PS2), parce que je l'ai chopé par pur coup de bol en état quasi-neuf sur Amazon avec le boîtier en carton à 30€, alors qu'il tourne à des prix bien plus élevés d'habitude, et que ça m'a donné envie de le retenter.
Suijirest:
--- Citer ---Tout d'abord Hotel Dusk: Room 215 sur DS. Franchement, c'était très sympa. J'ai quelques réserves au niveau du scénario (que j'éviterais d'évoquer pour ne pas spoiler, mais elles concernent surtout le côté trop « comme de par hasard » des événements), mais au final, l'expérience est restée très prenante et intéressante.
--- Fin de citation ---
Oublie directement sa suite car si cet aspect t'a rebuté dans Hotel Dusk, il est cent fois pire dans Last Window. J'ai jamais vu une narration aussi complaisante de ma vie, ça a considérablement plombé ma note. :severe:
De mon côté je suis à fond sur Folklore, un croisement probable et bienvenu entre Valkyrie Profile et Rule of Rose. Un jeu agréable à jouer avec un univers qui démarrait bien mais qui tombe rapidement dans la mélasse vue et revue, une bande-son toute en douceur et instruments nobles tels le piano et le violon, une histoire qui recèle son lot de bonnes surprises et un challenge à deux vitesses grâce aux deux personnages jouables : la partie avec Keats est très nettement plus dure que celle avec Ellen et demande donc de jouer avec plus de précision.
Très bonne expérience que je recommande chaudement au tout-venant... Pourvu que le tout-venant en question puisse pardonner une légère lourdeur dans les commandes et une ferme tendance à la répétition, aussi bien dans le jeu que dans l'intrigue. Mais ça vaut la peine d'y jouer, croyez-m'en sur parole. :)
Sigurico:
(Wah Yuan, toi aussi tu as un chat nommé Ico... ?! Génial. Puis j'ai une Zelda, également. :p)
Bref, tu viens de citer deux jeux de mon top, à savoir Ico et Portal 2. Concernant Ico, rarement une œuvre n'aura atteint une telle puissance émotionnelle. Et pour m'émouvoir, il faut y aller, quand même. Mais alors, avec ce jeu... J'avais parfois la larme à l’œil, tellement c'était poétique (je trouve que l'on se sert souvent de ce mot trop facilement, mais là, il correspond totalement), magnifique. Une beauté pure... En plus, le jeu ne propose pas uniquement cela, nan. Il propose de véritables gameplay et level design, tout comme une direction artistique fabuleuse.
D'ailleurs, je suis un amoureux de l'univers imaginé par Fumito Ueda. Shadow of the Colossus demeure aussi un chef-d'œuvre... Et même si je n'espère plus grand-chose à propos de The Last Guardian, j'ai toujours une part de mon esprit qui y pense, qui ne l'oublie pas.
Quant à Portal 2, il m'avait vraiment impressionné au niveau de ses trouvailles de gameplay. Tout en proposant une ambiance et un scénario grandioses, avec un humour détonant. Puis tu verras, le mode coopératif est réussie, également. Il est travaillé, exclusivement pensé pour deux joueurs, et présente son propre scénario.
Sinon Wolf, j'avais fait la démo de Folklore à l'époque. Et même si comme toi, j'apprécie assez son univers et sa musique, son gameplay était d'une grande faiblesse, à mes yeux. Bon après, faut dire qu'il s'agissait de l'un des premiers jeux de la PS3...
Autrement, si cela vous intéresse, voici quelques jeux de mon top vidéoludique : Ico, Dishonored, Portal 2, Tactics Ogre : Let Us Cling Together, Shadow of the Colossus, The Elder Scrolls V : Skyrim, The Legend of Zelda : The Wind Waker, Ōkami, Beyond Good & Evil, BioShock. :niak:
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