Art > Jeux Vidéo
[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Plastik:
Bon, j'y avais plus touché depuis un bout de temps, mais voilà je me suis remis à Bravely Default. J'ai enfin mis une rouste à Chaugmar, très très rapidement après avoir level-up deux heures tout le monde en mage blanc niveau 8 pour avoir garde angélique... Bref c'était chiant. Bon je suis content, je vais pouvoir continuer!
ROMM:
--- Citation de: Dupy ---EDIT: ai commencé Shadow of the Colossus. J'ai torché le premier colosse pour le moment et j'ai qu'une chose à dire: semblerait que la principale difficulté du jeu, c'est pas de torcher les colosses, mais bien d'apprivoiser les commandes du jeu: j'ai rarement joué à un jeu aussi peu instinctif, limite injouable avec le cheval. :-|
--- Fin de citation ---
Je t'approuve totalement et même après l'avoir fini en normal j'ai du mal avec la caméra. Pour le moment c'est ce qui me bloque pour me lancer dans le time attack puis dans le mode difficile...
Sinon de mon côté, bien longtemps que je n'ai pas parlé JV, j'avance tranquillement dans Pokémon X (j'en suis au quatrième badge) mais je n'accroche pas autant que NB et N2B2.
Sur console de salon j'ai torché Assassin's Creed IV dans tous les sens et finalement ce fut une super expérience bien que je la craignais un peu au départ. Le jeu n'est pas exempte de bugs (bien le mec contre qui tu te tapes dans les escaliers qui se met à décoller comme une fusée sans raison (d'ailleurs il a pas ré-atterri...)), on est un peu éloigné du conflit Assassin - Templier, mais le jeu globalement est une agréable surprise.
Du coup je me suis pris Assassin's Creed Libération HD, c'est sympathique mais j'ai parfois un peu un sentiment de bâclé. Certaines missions se déroulent très très vite genre passer les checkpoints avant votre adversaire, (il n'y en a qu'un seul...), finir la mission en moins de 5/2/1 min, et certains dialogues laissent à désirer.
(Cliquez pour afficher/cacher)Aveline retrouve sa mère après 10 ou 15ans, pas de surprise de la mère, Aveline étonnée qui la question, sa mère qui lui répond froidement genre donne pas ce talisman c'est pas bien, puis elle se barre...
Sinon il faudra par la suite que je m'attaque à Zelda SS et ALBW, Dead Space 1, Kingdom Heart 1.5 Remix HD puis j'aimerai bien me lancer sur les Dead Island.
GKN:
Allez, histoire de faire jaser (dès demain ça sera sur tous les sites français):
l'image en taille réelle
Yuan:
Voilà, ç'aura été rigolo pendant une semaine ou deux, mais j'abandonne Metal Gear.
Le jeu me sort vraiment hors de moi à chaque fois que j'y joue, je ne m'y amuse vraiment pas du tout. Il est truffé de défauts de level design (peu importe qu'ils soient dû à l'époque ou pas, c'est juste complètement relou (en plus ça m'étonnerait puisque Metal Gear 2 est complètement supérieur et pourtant il est aussi sur MSX)).
Par exemple, dans certains passages en extérieur, il y a parfois des camions, dans lesquels il y a des items à récupérer. Mais lorsqu'on pose le pied dans certains de ces camions, ils nous ramènent à la zone de début du jeu ! Et il n'y a RIEN pour les différencier des autres ! Ce n'est pas du tout amusant, au mieux, on reset la console pour reprendre à la dernière sauvegarde...
La Stupidité Artificielle des gardes est complètement rageante, un coup vous êtes sous leur nez et ils ne vous voient pas, un autre ils ne sont même pas tournés vers vous et l'alerte se déclenche quand même...
Mais le truc qui m'a fait abandonner le jeu, c'est l'ascenseur du deuxième bâtiment. En effet, dans chaque bâtiment, il y a un ascenseur qui permet d'accéder aux différents étages de ce dernier. Eh bien, dans le bâtiment 2, un peu de magie y est ajouté : lorsqu'on va au premier étage depuis l'ascenseur, qu'on fait ce qu'on a à faire, puis qu'on retourne à l'ascenseur... Comme par magie, on atterrit dans un ascenseur sensiblement différent, puisqu'il ne permet pas de descendre. Impossible de retourner au rez-de-chaussée ou au sous-sol, il faut aller sur le toit. Et sur le toit, à peine arrivé, l'alerte se déclenche automatiquement, et on doit parcourir 5 tableaux pour arriver à une petite salle amenant à une autre entrée vers l'ascenseur, qui lui, permet de descendre.
Je n'ai rien compris à ce système, mais ça m'a gonflé.
J'ai vraiment tout essayé avec ce jeu, même en jouant en mode facile, c'est insupportable (et ça ne respecte plus du tout l'esprit du jeu, puisqu'on peut avoir un nombre totalement abusé de munitions et de rations, et on finit par courir partout en ne cherchant pas à s'infiltrer, et le jeu ressemble alors plus à un BTA qu'à de l'action-infiltration...).
Et si vous avez vu la vidéo du Joueur du Grenier au sujet de ce jeu, vous saurez également qu'il y a un gros problème avec les cartes de sécurité pour ouvrir les portes (même si bon, j'en suis arrivé à 7 cartes de sécurité, et ce n'est pas ce qui m'a posé le plus de problèmes).
Bref, marre marre marre, j'abandonne. Parce que même si j'aurai bien aimé voir comment est amené le scénario du jeu, je joue avant tout pour m'amuser, or je ne m'amuse pas en jouant à Metal Gear.
Du coup, je commence directement Metal Gear 2, qui a l'air largement plus abouti que son prédécesseur. Je n'y ai joué qu'une poignée de minutes, j'ai à peine avancé dans quelques tableaux, mais on se sent déjà bien plus proche de la série des Metal Gear Solid avec le radar en haut à gauche et le codec plus joliment présenté.
J'espère que j'en garderai une aussi bonne image en avançant dans le jeu, sinon je rajquit tout et je passe à MGS 4.
Duplucky:
L'IA de Dragon's Dogma est parfois fabuleuse: j'étais en train de littéralement violer un ogre. Il lui restait presque plus rien de ses pvs. A un moment, il fait un plongeon de catch pour tous nous foutre à terre. Et pendant le laps de temps ou moi et mes pions, nous nous relevons, il fonce au bord du précipice, nous regarde, se retourne puis saute. Il a préféré le suicide à la carbonisation. Et je le comprends, mais ça m'empêche pas de râler un peu parce que... ben, les loots méga-rares droppables uniquement sur des ogres, ben, ils sont au fond du précipice aussi. :mouais:
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile