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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Suijirest:
Bah moi quand j'achète un jeu c'est pour jouer.
Si j'ai envie de scènes d'action survitaminées je vais voir un film ou un anime. Si j'ai pas un minimum le sentiment d'avoir une manette entre les mains, j'estime que c'est de l'arnaque.
J'ai salement sacqué Xenogears et Persona 4 pour cette raison alors que je suis un fan extrême de NieR, Suikoden II et Baroque ; ils sont simples, oui, mais j'avais le sentiment de jouer. :-*
GKN:
C'est pour ça que je te dis que c'est trop exigeant pour toi ;)
(et pourtant je suis aussi de l'école: un jeu, c'est du gameplay avant tout)
edit:
--- Citation de: moi même oO ---Mais c'est vrai que c'est un jeu absolument unique : pour les "casu" de tous les jours, ça se suivra sans le moindre soucis mais les "gamers" et, surtout, les joueurs de RPG (orientaux ou non), cela va demander une implication finalement bien plus grosse que celles qu'ils font dans les jeux ayant un gameplay sévère voir tout moisi.
--- Fin de citation ---
Je rajoute même que si tu te force désespérément en espérant un déclic comme par magie, tu vas forcément passer par du "non mais je m'accroche mais c'est pas possible, c'est vraiment de la merde !" (je dis ça pour l'avoir vécu.)
Rodrigo:
Phénomène assez curieux, le souvenir que j'ai de Final Fantasy XIII se bonifie avec le temps. C'est un peu lent, mais c'est très contemplatif, et les combats sont un régal pour les yeux, et ont un système vraiment intéressant je trouve. Mais ça prend du temps à se mettre en place, jusqu'au fameux climax : l'arrivée sur Pulse, qui est super décevante.
Enfin, force toi un peu, j'ai beau ne pas l'adorer, je lui trouve un certain charme à cet opus.
Trictus McNatret:
Je n'ai qu'un souvenir très vague de ce jeu auquel je n'ai, en fait, que très peu joué... J'ai dû faire le tout début (Cliquez pour afficher/cacher)Le dernier souvenir que j'ai étant le machin de cristal géant qui me donne une mission et mes personnages dans des tunnels de glace... Je sais plus dans quel sens et heu, honnêtement, j'ai pas vraiment envie d'y rejouer... Le gameplay m'a un peu refroidi, et comme le gameplay, c'est ce qui fait la prise en main du jeu, ça suffit souvent à me décourager. Je suis moi aussi de l'école du "le gameplay avant tout" mais de sa branche la plus radicaliste : si j'arrive pas à apprécier le système de jeu parce qu'il n'est pas ergonomique, je lâche l'affaire. Tout de suite. Cela dit, vrai que l'univers, la charte graphique etc... Sont intéressants, même si les personnages me blasaient rapidement.
D_Y:
--- Citation de: GranKorNichon le lundi 21 octobre 2013, 20:44:40 ---(et pourtant je suis aussi de l'école: un jeu, c'est du gameplay avant tout)[/size]
--- Fin de citation ---
Mine de rien, c'est quand même plutôt vague comme affirmation.
Ça me fait un peu penser aux cinéastes français qui n'ont que la mise en scène à la bouche. Et, pire encore, ne jurent que par une partie visible (et souvent trop vénérée) de l'iceberg, parce qu'ils sont nuls, et que n'est pas Hitchcock qui veux. Or, pour créer, il faut avoir quelque chose à dire, à raconter, savoir comment le raconter.
En gros, de mon point de vue, avant de songer au gameplay, mieux vaut songer à l'émotion qui peux être apportée au joueur (émotion qui peut être liée au gameplay, bien sur, mais pas que). Comme je l'ai dit dans le topic TWW, après tout, nombreux sont les chefs d'oeuvre au gameplay merdique.
Dans FF 13, tout est absolument pourri, que ce soit au niveau du gameplay ou de l'histoire, du coup difficile de s'impliquer dans l'un ou l'autre.
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