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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Duplucky:
OMG
J'viens de battre l'un des boss les plus durs de Dragon's Crown que j'ai eu à affronter. D'autant plus vrai que je dois le recommencer car j'ai pas été assez rapide. Et quand vous verrez sa bouille, vous comprendrez mieux la puissance de ce jeu:
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(Cliquez pour afficher/cacher)C'est ce foutu lapin, super rapide, très petit, du coup, je peux pas le toucher avec mes flèches. Il a des combos de malade et si on traine trop, les soldats royaux viennent nous aider à coup de bombe pour éliminer cette saleté mais du coup on peut dire byebye à la récompense. v.v
En tout cas, le jeu m'a définitivement conquis. Passé un certain stade, on se retrouve avec des défis bien plus intéressants à relever et des combats encore plus dantesques, en plus d'avoir maintenant accès au mode online. :R
Doutchboune:
Ça c'est un gros gros clin d'oeil ! ;)
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Faut la Sainte Grenade d'Antioche pour en venir à bout v.v
C'est d'ailleurs un clin d'oeil récurrent dans le monde du jeu vidéo, par exemple, ce world boss dans WoW :
(Cliquez pour afficher/cacher)Par ici pour la fiche
Duplucky:
En effet, au bout d'un moment, (Cliquez pour afficher/cacher)on nous donne le choix d'utiliser une grenade qui one shot le boss. Mais le truc c'est qui si on le butte comme ça, on ne gagne pas de récompense et il faut donc recommencer. :'(
En plus, je viens de lui découvrir une attaque méga rapide qui one shot quiconque se la prend: il plante ses dents dans notre crâne et on a même une vision X qui voit notre crâne éclaté sous la morsure :R. Le pire dans l'histoire c'est que je suis trop high lvl pour lui et je prends cher :R
Trictus McNatret:
Grmb,akqf... Je suis full rage, OMG. Ayant trouvé la (très relative) chaleur du cocon familial (je vous jure, ici il caille ! ) j'ai eu l'envie de jeter mon dévolu sur les consoles de salon de la maison. Et ben, j'avoue que pour l'instant, j'ai surtout grincé des dents !
Ma toute première idée a bien évidemment été de reprendre Eternal Sonata que je me rappelle, encore que ne sachant pas trop pourquoi, avoir délaissé après quelques heures de jeu. Eh bien, maintenant, je m'en souviens !
Le jeu avait pourtant nombre d'éléments pour plaire ; son monde fantastique, son bestiaire onirique, un gameplay original, des graphismes agréables (pour quiconque, du moins, aime l'esthétisme kawaii, qui saura en rebuter plusieurs) et une OST dont on se régale (au titre du jeu, ç'aurait été comble que d'y faire la moindre erreur) rendent ce titre plutôt prometteur. Sauf que voilà, quand on ne supporte pas les combats trop fréquents lors des phases d'explorations et les donjons TROP labyrinthiques, garnis d'impasses et de jonctions, on ne peut que s'agacer du rythme trop lent de notre progression. Je suis pourtant un habitué des JRPGs, et ça ne m'a pas empêché de grincer des dents. D'autant plus que les combats dans ce jeu sont rarement palpitants, malgré une certaine originalité dans leur gestion, et que la charte graphique fausse parfois la perception des distances, vous poussant à gâcher le tour de vos personnages en tapant dans le vide.
C'est donc après une petite heure gâchée dans un donjon trop rempli et trop fouillis, que j'ai fini par ragequitter. Et je pense bien ne plus revenir dessus !
J'ai ensuite voulu rallumer la Wii. MAUVAISE IDEE. Déjà, l'une des wii-motes est foutue, et en plus, l'un des nunchunks est détraqué. Au prix de ces pads de basse qualité, j'aurai espéré un peu plus de solidité ! J'ai donc lancé l'un des rares soft de la console dont j'avais gardé un bon souvenir, No More Heroes... Ah non, pardon, No More Heroes II, vu que je ne retrouve plus le premier. C'est dommage car jouer à ce second opus m'a donné envie de refaire son prédécesseur pour les rusher à la suite... Même si je ne pense pas en avoir le temps. M'enfin.
Mes retrouvailles ont été bien plus chaleureuses, tant ce jeu est énorme, même s'il y a tout de même un truc qui m'agace: la nécessité de faire mumuse en ville pour faire des petits jobs bidons, sans quoi on ne peut pas faire progresser le scénario ou acheter les armes, vêtements et autres. C'est plutôt chiant à faire, et ça casse sérieusement le rythme. Mais bon...
Du coup, là, je vais tester Metroïd Other M, histoire de voir ce que la Wii a fait de l'une des meilleures saga de Nintendo. A vous les studios.
Plastik:
Bon, j'ai fini le premier Bioshock ce matin.
Oui je l'avais jamais fait, et le voir dans un magasin de jeuvideo à dix euros en occase sur xbox 360 m'a poussé à le faire. Et nom didju que c'était bien! Le FPS n'a pas volé son statut de chef-d'oeuvre.
Du gameplay jusqu'à l'univers, tout est bien rodé. Même si j'avais deviné le twist principal du jeu (malheureusement), j'ai été assez ébloui par Rapture et tout ce qu'il s'y passe...
On passe de scène marquante à scène marquante, on s'ennuie jamais, les ennemis sont robustes et courent partout, les Big Daddys sont terrifiants...
Au final la seule chose qui m'a déçu, c'est le combat final très facile. Le boss se comporte moins intelligemment qu'un Big Daddy, et trois essais auront suffis à le réduire à néant.
Bref, tout ça pour dire que demain j'achète Bioshock Infinite, que j'ai vu à 29€ à la fnac de Louvain-La-Neuve ;D
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