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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !

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Hope:
Oui les premiers TR sont beaucoup plus longs, plus difficile, et surtout l'ambiance est aussi assez différente de Legend, Anniversary et Underworld. (Bien qu'Anniversary s'en rapproche légèrement, mais pas trop quand même v.v). Par-contre il me semble pour Underworld que la durée de vie est aussi très limitée, mais pour Anniversary je pourrais pas dire parce que je l'ai pas fini, mais d'après quelques critiques il serait un peu plus long que les autres (en même temps c'est le remake du 1 donc c'est pas vraiment étonnant x) )

Duplucky:
Bah voilà, je reviens de deux heures de jeu de Tomb Raider et il n'y en aura pas une de plus. Globalement, le début, je l'ai trouvé vraiment à chier. En plus la caméra qui n'arrête pas de trembler avait de quoi donner la nausée. Mais au bout d'un (très) long moment, on dégotte notre première arme et on se retrouve dans une zone étonnement vaste et... complètement dénuée d'intérêt puisqu'elle est archi vide et ne sert qu'à chasser de l'animal pour juste de l'xp. Il y a d'ailleurs aussi un défi chelou qui consiste à dégommer des trucs planqués un peu partout dans la zone et ça, c'est aussi super chiant. Mais passé un certain stade, la sauce prend et j'avoue avoir eu du mal à décrocher.

Mais un bug m'a stoppé de façon définitive dans ma partie en attendant un patch: après avoir du tuer deux hommes en les étranglant pour la première fois, je me retrouve face à un mur à escalader. Le problème c'est que quand je l'escalade, je me retrouve... au pied du mur que je viens d'escalader. Et si j'insiste trop, je passe à travers le sol (sisi!) et tombe dans le vide. Du coup, je me retrouve bien bloqué et je suis légèrement dégouté...

Suijirest:
Pour l'histoire de la durée de vie, la majorité des jeux d'aventure modernes ne dépasse pas les quinze plombes au compte-heures en first run.

God of War, Devil may Cry, Silent Hill, Castlevania, Metroid Fusion/Zero, Sword of Mana, Zelda Minish Cap, Summon Night, Suikoden... Je les compte plus, les jeux à la durée de vie "faible". Et a contrario, des jeux à la durée de vie à rallonge comme Ôkami ou Persona 4 ne sont pas forcément meilleurs à mes yeux.

Je conçois qu'à l'heure où la galette coûte facilement 70€ on veuille de la quantité, mais après, faut pas oublier le monde dans lequel on vit. :R

Et puis, même un jeu à la durée de vie très courte comme God of War peut occuper plus de cinquante heures : c'est ce qu'on appelle la joie du platinage ! :ange: ... Bon, OK, ce genre de trips c'est pas du tout mon truc, mais y en a qui s'y acharnent, faut l'voir pour l'croire ! :/

Taiki:

--- Citation de: GranKorNichon le mercredi 06 mars 2013, 11:30:29 ---Taiki; tu vas voir, lors du "pilonne radio", tu risques d'avoir la mâchoire par terre niveau décor! :D

--- Fin de citation ---

J'ai fais ce passage et en effet ça envoie !

Sinon j’ai continué cette aprem je dois en être à 5-6 heures de jeu (approximativement, c'est pas marqué) et le compteur affiche 25% du jeu. Je m'amuse toujours autant, l'ambiance est vraiment pas mal, le système d'évolution des armes est sympathique (mon dieu toutes les évolutions de l'arc :bave: je viens de débloquer celui avec la corde, c'est vachement cool comme idée).
Je prend bien mon temps c'est-à-dire que j'explore tout ce qu'il y a à explorer (en gros le jeu est quand même en ligne droite donc il n'y a pas énormément à explorer non plus mais le jeu donne l'illusion que non avec de très grands espaces quand même). Les tombeaux sont des a cotés géniaux, bon ils sont pas vraiment secret ni bien dur niveau énigmes mais j'aime bien, j'en ai fini deux.
Les combats sont plutôt cool aussi (j'adore jouer à l'arc) et je viens de débloquer des possibilités au corps à corps qui sont vraiment sympa, en gros le gameplay évolue tout en avançant dans l'histoire et ça c'est pas mal, j'ai vu dans le menu que j'en ai encore plein à débloquer.

Bref voilà pour moi c'est toujours du très bon, je le préfère même à Uncharted du coup. Les combats un peu trop facile peut-être, mettre le jeu en difficile pour un peu de challenge.

Dup' => La caméra au contraire je la trouve parfaite perso, ça renforce l'immersion ce petit effet quand on la tourne, après ça doit dépendre des gens. Pour les défis c'est en effet anecdotique, si c'est chiant ne les fait pas rien ne t'y oblige. Y'en a pleins des comme ça dans le jeu.
Pour le bug... c'est dommage. Essaie de recommencer le jeu si t'as le courage à mon avis ça vient pas de ton PC. Parce-que attendre un patch pour ça... tu vas plus jamais y jouer x)

Duplucky:
Je déteste ne pas finir mes jeux à 100%. Enfin même si ici, apparemment, ça n'apportera rien à part de l'xp. Par contre, autre déception que j'ai oublié de relever, ce sont des ptits détails qui fachent genre des corbeaux qui flottent dans l'air (posés sur leurs pattes, hein!) et l'IA qui me semble assez catastrophique, même si j'ai bien aimé les combats. Mais voir un ennemi courir contre une torche sans pouvoir la contourner, sérieusement, on devrait plus voir ça de nos jours. :severe:

Et franchement, vu comment je me suis fait chier au tout début du jeu, j'aurai clairement pas le courage de le recommencer. :/ Et pour la caméra, je parle de la caméra des cinématiques, pas celle ingame. ;)

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