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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !

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D_Y:

--- Citer ---signifier l'idée que beaucoup plus de gens regardent des films que de gens jouent
--- Fin de citation ---

Je me permet de réagir sur ce point quand même, à l'heure actuelle les jeux les plus vendeurs font de plus gros cartons que les plus gros films, et ce n'est pas prêt de changer. Le jeu vidéo est un marché extrêmement rentable qui ne connait pas la crise et qui se démocratise dans toutes les tranches d'âge, le cinéma lui, plus cher et pas forcément de très bonne qualité, ne rapporte plus autant qu'avant.
Mais ça ne justifie en rien la flambée des prix. Dans le cas d'un jeu, il y a un certain équilibre si tu vois ce que je veux dire, certes un jeu se rentabilise rapidement mais il a besoin d'être à 60€ pour faire des bénéfices honorables. Ça a toujours marché comme ça, depuis des années, et ça restera comme ça sauf bouleversement majeur (dématérialisé peut être), ajoutons aussi que ça coûtera de plus en plus cher à développer donc c'est pas demain la veille que les prix baisseront. Ça n'empêche pas que les prix sont honteusement trop élevés, surtaxés à mort, mais c'est un autre débat.

De toute façon comparer ces deux médias ne mènera pas à grand chose, les deux fonctionnent différemment, que ce soit dans la production, la création et la distribution.

Ah aussi, Heavy Rain n'est rien comparé aux grands blockbusters du genre, par exemple GTA IV est estimé à environ 100 millions de dollars, et 80 millions pour Gran Turismo 5.

Tiens sinon on peut avoir un petit aperçu des screens tout ripoux de NSMB 2 ?

GKN:
C'est principalement celui-ci qui a retenu l'attention

D_Y:
Ah ben tout de suite, on sent qu'ils ont bien du suer chez Nintendo, tant de changement, ça va râler dans les chaumières.

GKN:
A mon avis, c'est surtout une réponse quant aux actionnaires du genre "regardez, on leur pond un Mario donc ça va forcément se vendre à plusieurs millions".

GKN:


La démo est divisé en 3 aspects:

1. Prologue
-> tu joues avec un personnage et un pion donné (j'expliquerai plus bas ce qu'est le "pion") dans la quête principale. Tu découvres un peu le gameplay en poutrant quelques mobs à la con et un boss tout pourris; c'était franchement pas super.

2. Création
-> La création de ton personnage principal qui est assez classe sans être transcendante; supérieur à Skyrim en tout cas (c'est pas difficile en même temps :v). C'est là aussi que tu vas, surtout, créer ton Pion. Alors le pion c'est un personnage secondaire qui va toujours traîner avec toi; autant en faire une bonasse donc. Sauf qu'il fera parti du scénar' aussi. L'intérêt étant que tu pourras échanger ton pion sur le live contre d'autres pions; ainsi, si tu fait par exemple un "pion mage", celui-ci risque d'être pas mal rechercher vu que tous les kikoo vont faire un personnage principal guerrier. Donc tu entraînes ton pion pour qu'il soit balaise et en échange tu auras un pion qui risque de poutrer sa race si toi-même tu es mage par exemple.

3. Quête extérieure
-> C'est probablement une des nombreuses quêtes extérieures; du Monster Hunter en gros.
Là, la mission était de niquer un Griffon. L'aspect intéressant était que tu pouvais t'accrocher à lui; genre il s'envole et t'es sur lui à la Shadow of the Colossus; tu continues à l'égorger dans les airs en faisant gaffe à ta jauge de grip pour pas te viander et crever direct; mais tu es aussi Archer alors tu peux le niquer quand il vole en visant ses ailes afin qu'il se crache: DONC LOCALISATION DE DEGATS GROS !!!
Le système de combat a l'air largement supérieur à Skyrim aussi qui se contente d'être un bête; j'avance, je donne mon coup, je recule/je pars, je redonne mon coup etc...
Un autre truc énorme c'est que pour combattre ce griffon j'étais avec 4 pions, j'crois. Un mage, une guerrière etc... Alors quand on a vu que ça tournait au vinaigre, qu'il nous niquait depuis les airs, un des gars a gueulé qu'il fallait lui niquer les ailes alors comme j'étais archer, le mage a enflammé mes flèches pour que je fasse tomber le griffon !

Dans une autre partie, la guerrière avec son épée à la Monster Hunter m'a dit de me servir d'elle pour m'envoler et en la chopant, elle m'a effectivement envoyé vers le griffon dans les airs que j'ai chopé au passage pour le faire chuter.

Ce qui est énorme, c'est que ce n'était pas automatisé !! J'aurai carrément pu me vautrer comme une merde quoi

Puis oui, j'aurai la démo de Resident Evil 6 aussi lol mais vu cette démo qui se torche en 5 minutes avec la création de personnage, j'en attends pas grand chose du RE 6.

Pourquoi je vais m'payer le Dragon's Dogma ?

Parce qu'il a un potentiel et que c'est une NOUVELLE LICENCE chez Capcom donc il FAUT encourager cela aujourd'hui.

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