Art > Jeux Vidéo
[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Suijirest:
Taiki : NieR dispose d'une puissance émotionnelle qui te prend aux tripes et qui te retourne comme une crêpe si t'as les deux sous de sensibilité nécessaires à l'apprécier. En tout cas, moi, c'est ce qui m'a le plus marqué dans ce jeu. :sad:
Sinon, j'ai écrit un test que tu pourras lire à l'occasion. ;)
Bon, j'ai démarré Lost Odyssey, soi-disant le meilleur J-RPG de cette gen. Pour l'instant, il me semble assez prometteur, même si c'est juste un gros patchwork des FF. Ça montre une belle érudition de la part du réal', mais c'est quand même un monstrueux plagiat... :|
... GKN, Nehëmah, descendez tout de suite de ce char d'assaut, j'ai pas confiance. :niak: Bien sûr que je sais que c'est Sakaguchi, papa des FF, qui a fait ce jeu. Bien sûr que je sais que c'était un pied de nez au futur FF XIII qui faisait vomir l'intéressé.
N'empêche... v.v Si on passe outre le scénario digne de FF7 avec des éléments du 12, le gameplay c'est du tour par tour mou comme le 8 avec ligne avant ligne arrière comme le 2 ou le 4 couplé à système de rapidité comme le 10 avec la gâchette pour les effets comme le 8 qui donne un système basé à mort sur les faiblesses comme le 10, avec les accessoires qui donnent des skills comme le 9 ou le 6 et un concept basé au possible sur l'alternance Attaque/Potion comme les tout premiers. Paie ton originalité mon gars, c'est déjà bien qu'il nous fasse un mix très intelligent de tout ça.
J'en attends du bon, mais par contre, je vois déjà qu'il se paie un luxe absent des FF : le challenge. Putain, qu'il est ardu ce jeu ! >.<
Et j'ai fini Circle of the Moon, le boss final est un fameux empaffé de première catégorie, mais globalement, c'est un excellent jeu GBA. ^,^ Je partais assez mitigé, le début pue du cul comme c'est pas permis avec son gameplay de petite cuillère, mais à la fin, il devient d'une richesse remarquable. Très grand jeu, bon coup de cœur, et la note finale de 18,5/20. ^x^
Moon:
--- Citation de: Wolf le mardi 28 février 2012, 14:46:55 ---Bon, j'ai démarré Lost Odyssey, soi-disant le meilleur J-RPG de cette gen. Pour l'instant, il me semble assez prometteur, même si c'est juste un gros patchwork des FF. Ça montre une belle érudition de la part du réal', mais c'est quand même un monstrueux plagiat... :|
--- Fin de citation ---
Le scénario commence en fait surtout à partir de la 10h de jeu avec un énorme rebondissement (pas la peine de préciser plus, tout ceux qui ont fait le jeu entièrement voient forcément de quel moment je veux parler) auquel je m'y attendais pas perso.
Sinon pour apprécier ce jeu comme il se doit, prends ton temps, c'est encore plus vrai dans ce rpg que dans n'importe quel autre.
Lis surtout bien toutes les histoires/récits que tu peux trouver ici et là, ça approfondi le background a un tel point ...
Ensuite sur la structure même du jeu, oui c'est classique dans le gameplay mais là n'est clairement pas l'intérêt du soft.
Fénomal:
--- Citation de: Floax le samedi 25 février 2012, 23:49:52 ---
--- Citation de: Fénomal le samedi 25 février 2012, 22:54:10 ---Ha, 100% plate-forme dans ce sens la...
Et selon moi, je ne vois pas comment un jeu facile peut être un bon jeu. Surtout que j'ai dit que SM3DL était facile ET chiant.
--- Fin de citation ---
J'vais prendre un exemple bien HS. Animal Crossing, c'est un jeu sans challenge, et pourtant, c'est amusant non ? Il n'y a pas que le challenge qui provoque du plaisir, et qui fait donc qu'un jeu est bon ou non. Enfin, t'as vraiment une vision limitée du jeu vidéo si tu penses que challenge = seul moyen d'avoir du plaisir de jeu.
--- Fin de citation ---
Mais Floax... Je ne dis pas bêtement que SM3DL m'a fait chié juste à cause de deux ou trois aspect... J'insiste encore une fois que j'ai trouvé le jeu chiant. Il y a une raison, non? Je l'ai trouvé chiant. ACWW n'a pas de challenge, ce n'est ni le but, mais il a d'autre raison pour qu'on l'apprécie. Super Mario 3D Land est facile, pas de challenge. Mais bon, je dois avoué qu'à côté ça, il a... Heu... Heu... ha bah, non. Il m'a fait chié. v.v Le jeu est nul, et je ne suis pas le seul à le dire. D'ailleurs, Floax, je croyais que tu trouvais le jeu nul. v.v
Rodrigo:
Lost Odyssey, il est super chiant parce que combats trop classiques et super lents, et temps de chargement atroces. Pourtant la narration est vraiment chouette. Ah les persos ont un design daubé aussi, sauf Kaïm (qui est très cool d'ailleurs). Mais perso, j'ia décroché à cause de la difficulté + les combats aléatoires tous les 5 pas. Parce que contrairement aux autres RPG, quand t'es face à un boss chaud, tu peux pas level upper pour le passer facilement, non ici faut juste trouver la méthode parfaite pour tuer le boss. -.- Et les mobs de base sont toujours très puissants par rapport au joueur, c'est assez lourd.
Nier, sinon, c'est un jeu très surprenant, plein d'idées, avec un chouette scénar et des combats très fun, mais la deuxième partie n'est pas du même niveau que le première, à part niveau scénar...
Féno : merci pour ces éclaircissements.
Fénomal:
Floax... Pour faire simple, SM3DL est chiant, et trop facile, et il n'y a rien à mes yeux qui comble ces défauts, sachant que c'est la première fois que je vois ça dans un Mario. C'est pourquoi ce jeu est mauvais pour moi. Si t'es pas convaincu par mes arguments, tu n'es pas convaincu, point. Ce n'est pas la peine de chercher la petite bête comme si tu allais me faire changer d'avis. D'ailleurs, je ne vais pas insister non plus. v.v On ne me convaincra pas que SM3DL est incapable de faire mieux niveau 100% plate-forme. Nintendo aurait pu faire mieux, et il aurait du faire mieux.
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile