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[Topic] Xenoblade
Rodrigo:
J'suis retourné à Colonie 9 pour un peu mieux explorer, et je n'avais jamais remarqué que c'était aussi vaste. =O En nageant, on découvre plein de criques cachées avec des mobs super forts. :niak: Par contre, j'suis deg', j'aimerais vraiment faire la quête de reconstruction, mais le manque d'infos sur les matériaux à trouver est vraiment relou...
Sinon, j'ai p'tet mal compris, mais je trouve le système de tête à tête vraiment naze. Les 3/4 du temps quand j'en trouve un, il n'est pas disponible, ou alors mes persos ne s'aiment pas assez (mais comment améliorer l'entente entre deux persos secondaires ?). Dommage, j'aimais bien l'idée de petits dialogues pour approfondir le background des persos.
Et aussi, y'a moyen de finir le jeu sans s'occuper de la création de gemmes ? Parce que je trouve ça super relou et je ne comprends pas grand chose. :niak:
Bluelink:
Pour améliorer l'entente entre les personnages, il faut qu'ils combattent ensemble, ou qu'ils fassent partie de l'équipe de combat quand on te proposes une quête. Tu peux aussi offrir un objet à un perso de la part d'un autre, ce qui peut améliorer ou détériorer leur relation.
Pour les gemmes, ce n'est pas indispensable, et j'avoue que j'ai pas tout compris au système, mais c'est assez pratique quand même ^^ On peut créer des gemmes vraiment pas mal et assez utiles.
Gaillom:
et c'est normal qu'ils ne soient pas tous dispo car tu n'as pas encore out les personnages requis :p perso j'ai vraiment pu commencer les tetes à tetes à tetes vers le tiers du jeu.
Duplucky:
--- Citer ---Et aussi, y'a moyen de finir le jeu sans s'occuper de la création de gemmes ? Parce que je trouve ça super relou et je ne comprends pas grand chose.
--- Fin de citation ---
Non. Petit exemple banal, il suffit de tomber sur un ennemi capable de paralyser tes trois persos pour te retrouver en situation de game over. Seule une gemme peut éviter ce genre de situation. Ou pire, vu l'endroit où tu es, tu dois maintenant connaitre (Cliquez pour afficher/cacher)la Riposte qui inflige des dégâts à tes persos qui attaquent l'ennemi. Tu peux en mourir de ça! Et le seul moyen de le contrer, c'est le craft des gemmes appropriées.
Et franchement, il suffit d'essayer plusieurs fois pour comprendre le fonctionnement.
Déjà, il faut savoir que plus tes persos s'entendent bien et plus ils pourront raffiner. D'autant plus que les persos qui ne participent pas peuvent encourager en boostant un max le raffinage.
Ensuite, tes persos sont spécialisés dans le raffinage à haute, moyenne, basse température. Quel est l'intérêt de ces températures?
1) La haute température permet de monter plus rapidement le pourcentage des gemmes: une fois le 100% atteint, tu obtiendras une gemme de base mais plus le pourcentage augmente et plus la stat de la gemme sera meilleure (et si elle atteint 200%, elle passera carrément au niveau suivant.)
2) La basse température permet de remplir la jauge verte (cylindre). L'intérêt ici est de récupérer les compétences qui n'ont pas atteint le 100% dans un cylindre au lieu de les perdre. C'est très pratique si tu veux isoler une compétence d'un cristal pour pouvoir la booster à fond plus tard.
3) La moyenne température est un mixte des deux autres: le pourcentage augmente moins vite et le remplissage de la jauge verte est moins rapide. Intérêt vraiment limité, donc.
Et c'est tout. Mais au début, on atteint assez péniblement les 100% mais plus tu avances, plus c'est simple à faire. Après, au début du jeu, tu peux te contenter de t'équiper des gemmes que tu ramasses mais tu vas bientôt te rendre compte que ce n'est pas suffisant.
GEOF AURION:
--- Citation de: Floax ---Par contre, j'suis deg', j'aimerais vraiment faire la quête de reconstruction, mais le manque d'infos sur les matériaux à trouver est vraiment relou...
--- Fin de citation ---
Au moins 1 objet de la liste pour la reconstruction t'es dit avec Juju, le reste certains perso de la colonie peuvent te le dire. Après le jeu reste basé sur l'exploration donc c'est normale que c'est pas trop précis (même pour les quêtes). Au pire ta un topic sur le forum JV.com de Xenoblade qui détail très bien l'emplacement des objets.
Pour les tête à tête c'est simple faut augmenter leurs affinitén ta l'échange d'objets, les combats, et parler à des PNJ (pour les quêtes) avec un autre perso que shulk augmente l'affinité des perso. C'est assez logique comme système deux perso vont pas se confier dans un tête à tête s'il s'apprécie pas des masses.
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