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Nouveau trailer pour Ocarina of Time 3D
Bogue2kw:
Devinez qui a des nouveaux détails de OoT 3D?
Moi!
Eux.
--- Citer ---- Dan Owsen est l'un des membres principales de l'équipe de localisation.
- 3 chemins de couleurs ont été ajouté au Temple de l'Eau.
- Ces lignes de couleurs traversent les murs et conduisent Link vers les différents endroits où il peut changer le niveau de l'eau.
- Certaines portes importantes ont une bordure coloré.
- Lorsqu'un boss est défait, vous pouvez revivre ces mémoires.
- Dormez à la maison de Link pour y parvenir.
- Les combats contre les boss (en boss "mémoires") seront chronométré, mais resteront les mêmes.
- Pas de leaderboards
- Débloquer "Boss Rush" en rebattant chaque Boss une nouvelle fois.
- Combattez chaque boss, l'un après l'autre.
- Des objets vous seront donner à la fin de chaque combat, par exemple des Noix Deku et des cœurs.
- Nintendo n'a pas voulue révéler si il y avait d'autre prix en complètant "Boss Rush".
- Le monde de Master Quest est miroir.
- Dans Master Quest, Link prends deux fois plus de dégâts par les ennemies.
- Les pierres Sheikhas peuvent être trouvé à travers le monde.
- Elles sont semblables au Pierres à Potin du jeu original.
- Ramper à l'intérieur des Pierres Sheikhas pour voir une vision du future.
- Ces visions sont des vidéos de gameplay pré-enregistrer.
- 3 à 5 petits segment montre quoi faire ensuite si vous être bloqué.
- Les visions sont débloqués au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.
- Les visions peuvent vous indiqués l'emplacement des quarts de cœurs.
--- Fin de citation ---
Syndrome:
Ces images me donnent de plus en plus envie bon sang........
Le Master Quest sera en miroir donc ? C'était le cas pour la version NGC ?
Ça a l'air coolos. j'aime beaucoup les 2 premières images. Avec Sheik et le temple de l'eau.
Ah et aussi, j'avais pas remarqué avant mais ils ont rajouté une ceinture ventrale(?) à Link enfant ! Ça lui donne plus de classe 8-) .
Kita:
Sur Gamecube tu avais droit à des donjons semblables à ceux de OOT normal, mais la façon de les parcourir était complètement différente.
Sur 3DS master quest sera.... tadadadin ! Le même mais en mode miroir ! Génail...
Ah et il devrait être encore un peu plus facile (le normal aussi) vu que t'auras des visions pour te donner la solution si tu bloques. Et en bonus tu auras droit a des objets à chaque monstre tué (ou alors c'est mal expliqué) pour que ce soit encore plus facile !
C'est beau de rajouter du contenu, mais si c'est pour jouer a notre place...
Par contre c'est moi ou Sheik est épais/épaisse comme un coton tige ? Et faut dire que ses textures sont pas jolie jolie...
nicolas76:
vivement quelle splendeur ce jeu :<3: :<3:
Syndrome:
Kita : Comment ça on parcourrait les donjons de manière totalement différente ? Qu'est ce qui faisait de Master Quest un mode de difficulté accru ?
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