Qu'imaginez vous pour le futur de Zelda

Démarré par SteeveB, Lundi 11 Mai 2009, 14:02:09

Duplucky

Bah non, pas la peine de renommer ce topic: il y en a déjà un consacré à Spirit Track v.v

http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=5084

:link:zelda:

Ah bon d'accord oui alors il faudrai peut-être le verrouiller.

Duplucky

Bah non, pourquoi le verrouiller? C'est un sujet intéressant sur nos craintes et  nos espoirs sur l'avenir de la série. Sujet 100% inédit ô_o

:link:zelda:

Ah non c'est juste parce que je croyais que le topic existait déjà, pas grave, j'ai juste mal compris.

Mais bref pour revenir au sujet.
Moi pour un nouveau Zelda, j'aimerai plus de mystères.

MaroN

Moi je trouve que nintendo aurait avantage à revoir le scénario (genre l'histoire) et surtout varier les objets et les temples. Je trouve que Twilight Princess était super pour les objets car il y en avait des nouveaux et le boomerang était légèrement différent. :)  Pour les temples aussi je crois que j'aimerais voir du changement...du genre pas faire temple de la forêt, puis du feu puis de l'eau c'est devenu un peu classique :/

Sinon par pitié qu'il le fasse plus difficile!! :(
Princesses are worth saving!

Carida212

Nintendo a choisit de s'ouvrir aux casuals gamers. Le problème c'est qu'ils le font trop. -___-"
人々の愚劣から叡智をこりて。
Apprends la Sagesse dans la sottise des autres.

Unknown

Vous en avez pas marre de répéter toujours la même chose ?

Bilberry

Je vois pas en quoi c'est gênant, depuis quand on n'a pas le droit de dire ce qu'on pense même si d'autre l'on dit avant nous ?
Et puis ça montre qu'il y a des attentes de la communauté de Zelda.
Puis zut, on dit ce qu'on veut ><

Pour ma part, j'aimerais surtout un monde plus peuplé, une grande plaine d'Hyrule c'est bien mais ça serait encore mieux avec quelques villages dedans, ou au moins quelques signes de vie xD

:link:zelda:

Citation de: "MaroN"Moi je trouve que nintendo aurait avantage à revoir le scénario (genre l'histoire) et surtout varier les objets et les temples. Je trouve que Twilight Princess était super pour les objets car il y en avait des nouveaux et le boomerang était légèrement différent. :)  Pour les temples aussi je crois que j'aimerais voir du changement...du genre pas faire temple de la forêt, puis du feu puis de l'eau c'est devenu un peu classique :/

Sinon par pitié qu'il le fasse plus difficile!! :(
Dit moi à quoi tu penses comme nouveaux temples? C'est vrai que ça se ressemble mais, je vois pas ce qu'ils pourraient faire d'autre? Peut-être devraient-ils refaire un temple de l'esprit ils sont trop classe ceux là.
Aussi c'est vrai que de nouveau style de temple sera bien mais sur le coup, je vois pas quoi faire d'autre.  :hum:

Plus difficile...oui effectivement ou plus long.

Lounar

Je pense que les deux éléments à revoir sont le scénar et l'interaction avec l'univers.
Et aussi, un renouveau des PNJ, ça ne pourrait que faire du bien à la série. Par exemple, les Gorons et les Zoras c'est bien, mais hormis le fan-service, ça n'a pour seul conséquence d'imposer des contraintes sur certaines régions (genre la présence d'un Mont du Péril).
Je pense que ces éléments peuvent tout à fait arriver, car Aonuma semble vouloir renouveler la série, comme le montrent les opus DS et Wind Waker.
La "casualisation" de la série me gène pas forcément, parce que je m'éclate bien avec tous les Zelda et avec pas mal de jeux dits "casual", et que vu que je suis un c****rd d'égoïste, ben je me moque de la "casualisation" :) .

silver

Je pense que les points à revoir sont le scénario et la difficulté avec une restructuration de la méthode de jeu. Pour ce qui est de la difficulté, je pense que refaire l'interactivité serait une bonne méthode à exploiter pour satisfaire les gamers de la série.

Pour le scénario, je pense et espère qu'ils vont revenir sur certains points sombres de la série comme les différents peuples.

Cette idée m'est venu car j'adore les Sheikahs qui sont exclusivement que dans OOT. Je pense qu'on peut espérer voir de nouveaux éléments en parlant un peu de toutes ces tribus en dehors de celles des Zoras et des Gorons dont on connait les limites dans une certaine mesure.

Je pense qu'en parlant des relations d'Hyrule avec d'autres tribus ou peuples qui ne sont pas forcément amis pourrait donner une autre dimension à la série.

Pour la restructuration de la méthode de jeu, je ne veux pas qu'ils enlèvent quoi que ce soit mais qu'ils restructurent la méthode pour finir un donjon.

Dans l'ensemble, on entre dans le donjon, on résout des énigmes, on obtient des objets (rubis, matériels, boussole, clés, grandes clés) et on acquére l'objet important du donjon qu'on garde pour d'autres et on bat le boss avec.

Ce que j'imagine, c'est qu'ils fassent des donjons qu'on refait scénaristiquement parlant par la suite et qu'ils les lient aux lieux géographiques où ils se trouvent et aux personnes qui y vivent non loin.

C'est ce j'aimerais et aussi ce que je pense le plus logique pour le moment.

Duplucky

CitationCe que j'imagine, c'est qu'ils fassent des donjons qu'on refait scénaristiquement parlant par la suite et qu'ils les lient aux lieux géographiques où ils se trouvent et aux personnes qui y vivent non loin.

Tu penses à des donjons comme les trois premiers d'OOT, l'Arbre Mojo, la Caverne Dodongo et le ventre de Jabu-Jabu? ô_o

silver

C'est à peu près ça mais en plus fort et en plus poussé sur des détails qu'on n'avait pas besoin.

Je n'ai rien d'autre à ajouter.

MaroN

Citation de: ":link:zelda:"Dit moi à quoi tu penses comme nouveaux temples? C'est vrai que ça se ressemble mais, je vois pas ce qu'ils pourraient faire d'autre? Peut-être devraient-ils refaire un temple de l'esprit ils sont trop classe ceux là.
Aussi c'est vrai que de nouveau style de temple sera bien mais sur le coup, je vois pas quoi faire d'autre.  :hum:

Huumm à vrai dire j'y avais pas vraiment pensé...c'est vrai que un second temple de l'esprit ça serait chouette. Sinon peut-être un qui combine plusieurs éléments, ou un temple des marais comme dans majora's mask! :yeah:
Princesses are worth saving!

:link:zelda:

Je pense qu'ils devraient réviser niveau casse tête.
C'est vrai depuis le début on doit faire glisser des bloc, quand on joue à un Zelda 2D il suffit voir les bloc pour savoir comment avancer...ou encore pour les boutons c'est pareille...la série avance mais les jeux se ressemble et ça devient un peut ennuyant.
Si ça continue plus rien ne nous surprendra.