Auteur Sujet: [Topic Officiel] Nintendo Wii  (Lu 1113813 fois)

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Hors ligne Dashins

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2805 le: jeudi 29 avril 2010, 00:20:54 »
Ou alors le coup de bluff c'est le "C'est assez joli, ça va" et c'est Damascus qui veut tester les réactions plutôt que les développeurs...
Mais je peux me tromper v.v.
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Hors ligne Damascus

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2806 le: jeudi 29 avril 2010, 00:28:32 »
Akishin a mieux compris. Je dis "joli" pour un jeu qui est absolument immonde pour tester la réaction des PZiens

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2807 le: jeudi 29 avril 2010, 00:42:35 »
Citation de: "John Craft"
Citation de: "Damascus"
C'était en fait un énorme bluff pour voir les réactions. Pour être honnête les deux screens sont du niveau N64, le Perfect Dark XBLA étant plus beau


Comment ça ? Pourquoi ils "testeraient" les réactions avec les graphismes ?  :hum: Pour vérifier s'ils ont besoin de s'embêter à les travailler ? huhu
Ou alors simplement... s'ils sortent un jeu avec des graphismes juste moyens, mais au moins meilleurs que ça, ça coulera peut-être mieux... ?


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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2808 le: jeudi 29 avril 2010, 01:00:27 »
Citation de: "Damascus"
Akishin a mieux compris. Je dis "joli" pour un jeu qui est absolument immonde pour tester la réaction des PZiens


mea culpa.
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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2809 le: jeudi 29 avril 2010, 22:54:33 »
Citer
Tiers, c'est vite dit. Le jeu a été commandé par Nintendo à Mistwalker, un peu comme avec Other M et Team Ninja.


Tiens sa je ne le savais pas, je pensais que c'était Xenoblade qui avait était commandé par Nintendo. Enfin bref même s'il y a Nintendo derrière, Mistwalker fait quand même un super boulot (de même pour Monolith et Team Ninja).

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2810 le: vendredi 30 avril 2010, 01:42:51 »
Possible que ça soit aussi le cas pour Xenoblade, probable même.
D'ailleurs, puisqu'on en parle, je suis assez sceptique en ce qui concerne ce jeu, au moins du point de vu de la réalisation.
http://www.youtube.com/watch?v=4B57AhOUs2c&feature=player_embedded
Ça fait pas très propre et je trouve pas le charadesign terrible :/.
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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2811 le: vendredi 30 avril 2010, 20:05:36 »
Bah c'est du Monolith, ils ne sont pas hyper doué pour les graphs il me semble (Baten Kaitos c'est encore à pars, avec ces plans super posé). Mais en tous cas les décors et la distance d'affiche sont vraiment très bonne. Le chara-design change un peux et j'aime bien. Mais la modélisation des visages n’est pas top. De toute façon c'est l'univers qui me plaît le plus, avec son monde sur les cadavres de dieux, et sa guerre de machine.

Pour moi les graphs et la modélisation sont les deux seul gros défauts, après univers, bande son (de son qu'on connait), perso c'est top. En tous cas une bonne vidéo de gameplay serait pas du luxe, car lui comme pour Last Story le système de combat est plus que flou.

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Hors ligne Guiiil

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2812 le: vendredi 07 mai 2010, 00:31:19 »
J'ai reçu Monster Hunter ! J'ai viens de faire la première quète, ma famille regardant Hook à la télé. Et ben pas déçu ! C'est beau, les combats contre des herbivores sont funs et mon perso me ressemble !

Je m'impatiente pas mal de pouvoir jouer en online, mais vu le boulot que j'ai en ce moment... Je vais laisser tout ça de coté pendant un mois T.T...

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2813 le: vendredi 07 mai 2010, 02:14:24 »
Citation de: "Guiiil"
t mon perso me ressemble !


Tu as de l'aliasing dans ta figure IRL?

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« Réponse #2814 le: vendredi 07 mai 2010, 11:19:27 »
Citation de: "Damascus"
Citation de: "Guiiil"
t mon perso me ressemble !


Tu as de l'aliasing dans ta figure IRL?


aaahahahahaha
Désolé ^^" ça m'a fait rire
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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2815 le: vendredi 07 mai 2010, 12:45:47 »
Citation de: "Damascus"

Tu as de l'aliasing dans ta figure IRL?


Je n'ai pas de goûts daubesque dans le choix de mes télés !

Perso l'aliasing HD sur Wii, connait pas ^^.

(Mais je reconnais également que la vanne était bonne).

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Hors ligne Jay d'ail

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2816 le: vendredi 07 mai 2010, 16:53:53 »
Ben tiens Monster Hunter je viens de lire un excellent test qui m'a donné envie de me le procurer. Tu en penses quoi pour l'instant Guiiil ?
Je me demandais aussi si on pouvait y jouer en multi offline ?

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2817 le: vendredi 07 mai 2010, 18:42:07 »
On peut jouer en offline (à deux) dans le mode arène. C'est pas du niveau d'un PSO, mais ça n'a pas l'air trop mal... Je dois tester bientôt avec mon frère, dès qu'on aura monté un peu en level.

Pour les combats, je n'ai pas encore vraiment testé, puisque je ne me suis battu sans vergogne que contre des gros bovins du passé. Mais tu sens bien la sensation de puissance de ton perso. Ça promet du bon contre les gros monstres !

Je n'en suis qu'au tout début, mais j'en pense du très bon (j'aurai vraiment aimé un offline à la PSO, mais bon...), et je m'impatiente de tester le online avec le Wii Speak ^_^.

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2818 le: vendredi 07 mai 2010, 21:41:18 »
Citation de: "Guiiil"
On peut jouer en offline (à deux) dans le mode arène. C'est pas du niveau d'un PSO, mais ça n'a pas l'air trop mal... Je dois tester bientôt avec mon frère, dès qu'on aura monté un peu en level.

Mode arène ? C'est un mode d'affrontement ? Il n'y a pas possibilité de faire une aventure en coop ?
Et pour le Wii speak, apparemment c'est une grosse tripe... Enfin c'est ce que j'ai lu du moins.

Hors ligne Guiiil

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[Topic Officiel] Nintendo Wii
« Réponse #2819 le: vendredi 07 mai 2010, 22:38:06 »
Dans le mode arêne, tu combats des monstres ! Mais tu n'es pas sur l'île ou se passe le jeu, t'es dans une sorte de palais ouvert avec plusieurs grandes salles.

Tu peux peut être combattre l'autre joueurs, je ne sais pas encore...

Et pour le Wii Speak, que veux tu dire par tripe ?

Edit : Je viens de tester les combats sous marins, et avec une grosse épée à la Zabuza, c'est juste trop funky. Le perso est emporté par le poids de l'arme dans une belle animation.

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