Certes, elles sont longues.
Mais quel enrichissment que de les lires.
Bien entendu je ne fais nulle allusion aux petites blagues des journalistes, et même des interviewés, mais vraiment à la conception réelle de ce qui a été la formation du jeu.
A mon avis, tout passioné de Zelda ou, même, d'informatique/animation 3D, devrait prendre le temps de s'y attarder.
Je ne perdrai pas mon temps en éloges à ce cher Miyamoto. Je crois qu'une journée entière ne sera pas suffisante. Et je me contenterai donc d'un "merci".
De même pour ceux qui nous permettent de lire tout ca.