[Topic Officiel] Majora's Mask (3D)

Démarré par Mandraganon, Lundi 25 Avril 2011, 19:07:11

Duplucky

#240
Soyons clair, je découvre le jeu et je balance mes impressions à chaud. Mais moi, des jeux qui me prennent par la main que je n'ai tout simplement plus l'impression de jouer, ça me soule mais d'une puissance. A quoi ça sert de jouer si c'est pour suivre un guide pas à pas ? Ce que j'ai quand même vachement l'impression de faire sur M'sM ? Ok, je veux bien qu'ils donnent quelques indications supplémentaires mais là, ils nous imposent carrément une soluce sur la gueule.

Ensuite, pour en revenir à mes points négatifs :

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Premier donjon terminé.

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Fénomal

Bon, MM fini. Fini à 100% pour la première fois (même si j'ai abusé un peu d'aide dispo dans le jeu pour ça, je l'admet. v.v )

Globalement, bah je ne regrette pas mon achat, surtout que Majora's Mask est mon Zelda préféré avec ALttP. Il a des améliorations, et des défauts qui le rend casual... Mais un très gros défaut m'a fait relativiser... Lorsqu'on remarque un changement, un truc plutôt négatif, un truc casual, en fait, on se dit "Bon..." rien de plus. Qu'il soit casual ou pas qu'est-ce que ça change pour moi ? Je le connais tellement par coeur que le moindre changement me donne limite un peu de défi. :^^':

Non, s'il y a un gros défaut qui m'a désespéré, c'est ça :

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Deuxième gros défaut:

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Mise à part ça, j'suis content de ce jeu. v.v

Duplucky

#242
Bon, j'ai fini le deuxième donjon du jeu. J'ai pas grand chose à dire à ce sujet à part le mini-boss et le boss.

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Mais bon, là, je chipote, on dira. Globalement, le donjon est resté le même, si ce n'est que les ennemis se font tous one shot (ou two shots) alors qu'avant ils étaient plus résistants auparavant. Mais ça, ça reste du détail osef. v.v

Ah par contre, le truc qui m'horripile, c'est la course goron :
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Enfin mis à part ça, je reconnais quand même que la course goron est devenue beaucoup plus maniable grâce notamment aux contrôles de la caméra et je pige parfaitement pourquoi faut plus maintenir A : comment maintenir cette touche tout en contrôlant la caméra en même temps? :cfsd:

Et dernière chose : le journal des bombers commence à m'agacer au plus haut point : toujours à s'ouvrir pour me dire ce que je viens de faire, c'est gentil mais j'ai pas encore alzheimer, bordel ! Ma mémoire arrive quand même à retenir des trucs que j'ai fais y a 3 secondes. :mouais: A croire que Fay est revenue d'entre les morts me pourrir ma partie.

Plastik

Bonjour jeunes gens,

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Trictus McNatret

Citation de: Plastik le Mercredi 15 Avril 2015, 00:09:02
Bonjour jeunes gens,

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Plastik

Vraiment? C'est très bête vu qu'on peut l'utiliser que là de base!!

Vincerp

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Moon

C'est fou quand même qu'un passage "anodin" de l'original devienne l'un des plus redouté de ce remake (et malheureusement pas dans le bon sens ...)
Bon courage Plastik ;)

Donkiki

Je trouve que les modifications apportées à ce boss ont provoqué beaucoup de drama injustifié.
Je ne l'ai combattu qu'une fois sur 64 (enfin sur le Collector de la GC, mais vous avez saisi l'idée), et j'ai manqué de magie super vite. Du coup gros traumatisme et ça m'a pris 1000 ans pour le vaincre.

Ici certes il est long et un peu laborieux à battre, mais au moins c'est un minimum original et ça apporte un peu de difficulté, que je n'ai, pour le coup, pas spécialement trouvé mal dosée.

squirrel

Citation de: Donkiki le Mercredi 15 Avril 2015, 10:48:08
j'ai manqué de magie super vite.
Entre parenthèse, il est possible d'obtenir la magie infini pendant trois jours avec la cuvée romani, et ce, dès la version 64.

Vincerp

Citation de: Donkiki le Mercredi 15 Avril 2015, 10:48:08Ici certes il est long et un peu laborieux à battre, mais au moins c'est un minimum original et ça apporte un peu de difficulté, que je n'ai, pour le coup, pas spécialement trouvé mal dosée.
Non justement, il est très facile (et en bonus c'est impossible de mourir tellement on est abreuvés de cœurs).
Mais il est outrageusement long quand même.
Et c'est justement ça qui le rend chiant, on s'ennuie pendant des siècles.

Donkiki

Citation de: squirrel le Mercredi 15 Avril 2015, 14:44:01
Citation de: Donkiki le Mercredi 15 Avril 2015, 10:48:08
j'ai manqué de magie super vite.
Entre parenthèse, il est possible d'obtenir la magie infini pendant trois jours avec la cuvée romani, et ce, dès la version 64.

Oui mais justement, super exemple : MM est un Zelda que je n'ai fait que (quasi) deux fois, et je n'avais aucune idée du truc de la cuvée Romani. Donc le coup de la magie infinie si tu le devines pas, t'en prends pour ton grade.

Citation de: Vincerp le Mercredi 15 Avril 2015, 16:14:17
Mais il est outrageusement long quand même.
Et c'est justement ça qui le rend chiant, on s'ennuie pendant des siècles.

Ah euh... là ouais. Il est long, c'est vrai. Mais hé ça m'a pas dérangé plus que ça faut croire.

Alpine

Bonjour,

Je viens de commencer le jeu. (Je ne connais pas l'ancienne version)
Je viens de finir le 1er donjon et de sauver la princesse Mojo mais je suis arrivée au bout du temps des 3 jours :(
Comment ça se passe ? On perd à chaque fois les objets qu'on a récupéré ? Comment peut-on avancer si c'est le cas ?
Je ne vois pas comment finir le jeu si je dois recommencer tout, tout le temps et surtout comment tout faire en 72 h ?!!!!!

Je suis perdue !

Merci pour votre Aide.

Alpine

Barbicotte

Bonjour,

Quand la fin des trois jours arrive, il faut que tu retournes au début du premier jour grace à ton ocarina :)
Alors oui tu perds tout ce qu'il y a dans ton inventaire, mais pas les objets importants (tels que les masques par exemple).

N'hésite pas à ralentir le temps pour avoir un peu plus de temps, mais tu seras forcée de revenir au premier jour plusieurs fois, aussi bien pour finir la quête principale que pour terminer les quêtes annexes ^^'

Citation‹Yan930› cocotte > admin site > admin forums > modo
CitationD_Y: si t'étais un délit, tu serais un excès d'intelligence

Alpine

Merci. Et pour les armes, comment ca se passe ?