[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)

Démarré par GTN, Mercredi 16 Juillet 2008, 15:49:05

Rodrigo

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sousou

#2011
Après avoir terminé le 3e donjon et quelques épreuves juste après, mon temps de jeu est estimé à 24 h 70 de mémoire.

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C'est là que j'ai décidé de m'arrêter à la fois par fatigue et ayant un peu mal au dos, n'ayant rien pour m'adosser.  ^,^

Plastik


sousou

Je n'en sais rien. Je ne sais plus, ce devrait être près de 24, 25 heures. Aucune importance.  ^,^

Donkiki

Citation de: Plastik le Mercredi 30 Novembre 2011, 13:05:29
Presque dans la zone du quatrième donjon...

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Énorme jubilation que ce jeu, il me tarde de voir la suite.

Orgo

Citation de: Floax le Mercredi 30 Novembre 2011, 13:15:50
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Je sais pas si cet avis est partagé, mais j'ai beaucoup aimé ces séquences.


Plastik

Quête avant le 4ème donjon:

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pat touch

Skyward Sword terminé en 41h et 19cœurs (dont 2 médailles) . Comme chaque Zelda, j'aime pas la fin. Triste que l'aventure se finisse.  v.v 
Verdict rapide: Un titre qui fait figure de meilleur jeux Wii tout simplement. Après le jeu reste tout sauf parfait...
8/10

baobabaorum

J'ai fini le donjon 6 et donc le boss qui est avec et j'ai été extremement déçu par celui ci:
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Ensuite je suis allé un peu plus loin dans le jeu:
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Bref tout ça m'a un peu "gonflé" mais le jeu me plaît mieux depuis que j'ai avancé un peu plus.

Orgo

Citation de: baobabaorum le Jeudi 01 Décembre 2011, 01:18:43
J'ai fini le donjon 6 et donc le boss qui est avec et j'ai été extremement déçu par celui ci:
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Ensuite je suis allé un peu plus loin dans le jeu:
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Bref tout ça m'a un peu "gonflé" mais le jeu me plaît mieux depuis que j'ai avancé un peu plus.

J'suis plutôt de l'avis opposé.

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Plagueis

Je suis plutôt de l'avis de baobab. J'ai trouvé que ces séquences annonçaient un manque flagrant d'ambition de la part de Nintendo. Ce n'est pas vraiment digne de la saga de tomber de cette manière dans la facilité. Alors oui, il y a bien quelques modifications à chaque fois, mais franchement trop peu pour éviter la lassitude. Même TP qui m'avait déçu sur de nombreux points ne pouvait pas être critiqué à ce niveau là. Alors comment expliquer ça ? Manque d'idée de la part des développeurs ? Délais plus courts que prévus ? Limites techniques ? En tout cas j'espère que ça ne deviendra pas une habitude pour la suite.

Potatos8

On peut dire que c'est par parresse, mais le fait de rebattre certains boss est dans ce jeux car ceci fais parti de l'histoire, ceci colle avec tout le déroulement du jeu.  Au contraire
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De plus je sais pas si je suis le seul, mais le plus gros points du jeu qui ma vraiment fais...C'est qu'il n'y a aucune grotte ou trou dans le seul.  D'habitude dans Zelda on cherche toujours comme des défoncé pour trouver toutes les grottes comme le trous dans le sol, comme TWW et OOT.  Mais dans SS y'en avait pas, ce qui facilite vraiment la recherche des cubes de la déesse( qui sont vraiment trop gros, donc très facile à trouver..comparer aux cartes de TWW...ouf).  C'est pour moi pas mal le seul gros points faible du jeu...Dommage.
Le but de la méditation, c'est la beauté du silence, du calme et de la clarté d'esprit.

sousou

Je pousse un coup de gueule subjectif et personnel plus particulièrement sur un certain objet.

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Doutchboune

sousou > pour ce qui est de l'objet et son utilisation :
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"Je ne connaîtrai pas la peur car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'elle sera passée, je tournerai mon œil intérieur sur son chemin. Et là où elle sera passée, il n'y aura plus rien. Rien que moi."

sousou

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