Previews et tests de Skyward Sword

Démarré par Floax, Vendredi 21 Octobre 2011, 18:11:57

GKN

Franchement, si quelqu'un peut tester; devant un ennemi, essayer de donner des coups de wiimote aux hasard à toute vitesse, comme un taré et si vous battez le monstre, venez nous le dire...

C'est un test que je ferai moi-même dans la version finale de toute façon mais je suis curieux de voir ce que ça va donner même si je crois déjà deviner le résultat...

gglink

Bah logiquement ya bien un coup qui sera dans le bon angle si tu fais ça. Après, parait que ya un système de contre sur certain ennemis, du genre il t'attaque si ton coup est dans le mauvais angle, donc là ça sera pas possible à priori.

Rodrigo

Le test d'Edge est en ligne. Attention, ça risque de spoiler. D'ailleurs, je serais reconnaissant aux personnes qui voudraient bien résumer un peu, en retirant le max de spoils. :niak:

http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review

pat touch

#18
Citation de: Floax le Mardi 25 Octobre 2011, 17:37:32
Le test d'Edge est en ligne. Attention, ça risque de spoiler. D'ailleurs, je serais reconnaissant aux personnes qui voudraient bien résumer un peu, en retirant le max de spoils. :niak:

http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review

Apparemment ce n'est qu'un extrait de leur test. Sa semble être balèze à traduire par contre.

Edit traduit en vrac sans trop de spoil:

(Cliquez pour afficher/cacher)


GKN


Plastik

Ah ben, ça donne envie... ! Un Zelda crescendo ! L'opposé de TP  :niak:

Et ça explique aussi en partie la déception de jeuvideo.com au final... Nouvelle façon de jouer, nouveaux mécanismes, Nintendo se fait bavard au début pour aider les néophytes... En tout cas les combats ont l'air bien cools et l'univers assez bien foutu !

GKN

Dans Twilight Princess, si il y a bien un truc en particulier qui me saoulait; "Un rubis bleu, ce rubis vaut 5 rubis vert !!" à chaque fois que tu relances la console... pour tout dire, je croyais que c'était un bug mais non, c'est juste... oh mon dieu si c'est encore pire pour ce Zelda, je vais le finir d'une traite XD

Plastik

Ah oui ça... Dommage qu'il n'y ait pas moyen de désactiver une fonction pareille :-/.

Sinon cette histoire de tuto prolongé me rappelle Kingdom Hearts II avec son tuto géant de ... 5-6heures ! Mais au final le reste du jeu était grandiose, donc j'espère le même syndrome pour ce Zelda  ^x^

Peter

En tout cas cette vidéo est rassurante.
Notamment concernant la manip avec la wiimote.
C'est tout de même un point plus que positif.
Résu powa!!

vainqueur du Zelda Master saison 3
co-organisateur de Battle Royal Zeldaique

GKN

En effet, ce qui est souligner dans la vidéo au niveau du gameplay c'est pas que le Wiimotion plus a de réel problème mais bien que c'est le fait de tenir une télécommande qui pose des soucis avec cette histoire de se casser le poignet avec le scarabée ce qui nous fait donner des coups trop francs...


Bref, même si je pense pas le faire day-one car j'ai trop de jeux à faire avant, je pense très vite m'y mettre et peut-être même avant Skyrim qui me prendra très certainement plus de temps.

Plastik

En ce qui concerne la manip casse-poignet, j'avais la même douleur avec Mario Galaxy 2 et les affreuses missions sur l'oiseau, impossible de récupérer la deuxième étoile pour moi  >.< J'espère que ce sera pas aussi pinailleur dans SS :|

Rodrigo

Euh, l'Araplane de Galaxy c'est totalament moisi, parce qu'on sent clairement les limites de la Wiimote. Le scarabée, c'est aussi intuitif que l'avion dans Wii sports resorts pour ceux qui y ont joué, vraiment agréable à prendre en main. Même si sur la durée, ça peut faire mal au poignet, j'avoue.

pat touch

#27
En masse, les impressions (sans spoil, vous pouvez regarder) des différentes sites FR sur Skyward Sword:

(Cliquez pour afficher/cacher)

Toadster

#28
Et bah ça rassure pas mal, quand on voyait que JVC ne mettait qu'un "Bon" dans sa preview  v.v

Plastik

Tous les webzines ont l'air heureux ouais, tant mieux! Ca rassure, et ça donne surtout envie...