Quiz A Link to the Past (ALttP)

Démarré par Firce, Dimanche 18 Février 2007, 20:40:39

Royug

Non, ce n'est pas ça. Par incohérence, je veux dire quelque chose qui devrait être imposssible, mais qui a bel et bien lieu.

Jyveks

Hmmm...

Serais-ce le fait que la flûte est enterré en même temps qu'il y a le petit garçon qui en joue sur le tronc de l'arbre? Elle se retrouve donc à 2 endroits en même temps.
Jyveks (prononciation: D'J'aïe'vek'x) (à l'anglaise)

Royug

Hmm, oui, mais c'est quelque chose de trop vague, on ne sait pas exactement ce qu'est le garçon: une illusion? un souvenir? un esprit? ^Je ne considère donc pasle fait qu'il joue de la flûte et que la flûte soit enterrée en même comme une incohérence. Je veux quelques chose de plus concret.

Jyveks

Pourrait-il s'agir du fait que peu importe où on est dans le monde de la lumière, l'oiseau nous entend? Cela est incohérent dû au fait que l'oiseau ne peut pas être partout à la fois.
Jyveks (prononciation: D'J'aïe'vek'x) (à l'anglaise)

Royug

Oui bon, c'est une incohérence, mais si on réfléchie comme ça, il doit y avoir des milliers d'incohérences dans le jeu. Je veux quelque chose qui devrait être impossible dans le jeu même, mais qui a quand même lieu. Un erreur des devs, quoi.

Donc désolé, mais ce n'est pas ça.  :/



EDIT: allez allez, il faut perséverer  :D .

Voici un indice: ça a rapport à la flûte, mais plus précisemment à l'oiseau qui vient quand on l'appelle.

Anis

Uhum .....
Le truc qui cloche, c'est que Link tient l'oiseau par la patte, ce qui est logiquement impossible ^^

Kirua

quand on l'appelle il traverse les arbres

Royug

Citation de: "Royug"Oui bon, c'est une incohérence, mais si on réfléchie comme ça, il doit y avoir des milliers d'incohérences dans le jeu. Je veux quelque chose qui devrait être impossible dans le jeu même, mais qui a quand même lieu. Un erreur des devs, quoi.

Donc vos réponses ne sont pas bonnes  :roll: .

linkexelo

:hum:
Serait-ce le fait que quel que soit l'endroit où l'on se trouve, l'oiseau vient toujours du même côté pour nous prendre.

Merci à Yorick pour la sign :)
Aimez les chats pour qu'ils vous aiment,
et ils seront les dieux bienveillants de vos demeures.

Royug

Eh bien, merci d'avoir uppé le quiz pour répondre à ma question, plutôt que de prendre la main.  :)

Malheureusement, ce n,est pas la bonne réponse. Comme je l'ai dit, biensûr qu'il y a beaucoup d'incohérences, on parle d'un jeu de fantasy sur SNES. L'erreur dont il est question est beaucoup plus un oubli des devs qu'un truc impossible en temps réel. Et le fait que l'oiseau arrive toujours du même côté n'est pas anormal en soi.

Je vais donner un indice pour que ça se termine: c'est quelque chose qui arrive juste avant le combat contre Ganon.

linkexelo

Je trouve cela autrement plus amusant d'essayer de trouver la réponse plutôt que de prendre la main  :)
Juste avant le combat contre Ganon, il me semble qu'au sommet de sa tour une fois que l'on bat Aghanim pour la seconde fois, l'oiseau vient justement nous chercher pour nous déposer au sommet de la pyramide, bien étrange alors que l'on est à l'intérieur d'une tour, (quelqu'un aurait t'il laissé une fenêtre ouverte?  :arrow: )

Merci à Yorick pour la sign :)
Aimez les chats pour qu'ils vous aiment,
et ils seront les dieux bienveillants de vos demeures.

Royug

Argh, tu as trouvé le moment dont il est question, mais malheureusement, ce n'est pas ce que je cherchais. Allez, quelqu'un devrait trouver, maintenant.

zelmar

Ça fait un bon bout de temps que je n'y est pas joué, mais serait-ce que l'oiseau vient nous chercher dans le présent et nous ammène dans le passé. Je ne suis vraiment pas sur de ce que je dit ._.

Dashins

Il n'y a pas de passé/présent dans ALTTP. Je suis pas encore assez loin dans le jeu, mais dans le même raisonnement je dirais, d'après ce qui a été dit, qu'il nous dépose dans le monde des ténèbres alors qu'il est normalement limité à celui de la lumière.
Something old, something new,
something borrowed, something blue.

Kirua