Il est vrai que le système ATB est assez sympathique et qu'il permet de bien prévoir sa stratégie. Cependant, il est aussi assez limité et ne prend pas réellement en compte le terrain sur lequel on évolue si bien que les personnages restent sur place; niveau réalisme ce n'est pas le top. Dans Final Fantasy 12, on a quelque peu laisser de côté ce système tout en l'intégrant pour les attaques (le temps d'attaque en l'occurence) si bei que les déplacement pouvaient être pris en compte. malheureusement, ce système ne permet pratiquement plus de gérer ses autres personnages d'où l'importance des Gambits (et leur quasi nécessité).

