Personnellement autant j'ai beaucoup apprécié les parties multijoueurs online (pour l'instant), autant les parties solo sont d'une lourdeur qui est assez désespérante lorsque l'on compare à FSA (qui m'avait beaucoup plu même en solo) ou à FS anniversary edition. Cela se sent que le mode solo a été implanté très (trop ?) tardivement.
Il lui manque 2, 3 fonctions pour être agréable : perso qui se suivent à la FSA/FSAE, un système de totem automatique (à 3 et à 2 perso) où le perso contrôlé serait en haut du totem reprenant le principe du système de formation de FSA, et éventuellement une possibilité de ralentir le temps pour les passages à timing serré.
De même, en multi local, un mode 2 joueur avec un pantin ne serait pas du luxe.
Mis à part ces points litigieux, je trouve le jeu sympa à parcourir et est un peu plus difficile qu'un FSA. Je regrette néanmoins qu'il n'y ait pas eu de volonté de rythmer le scénario à la FSA (qui donnait une relative variété de situations) et se contente finalement que d'une succession de niveaux à la FS.
Il lui manque 2, 3 fonctions pour être agréable : perso qui se suivent à la FSA/FSAE, un système de totem automatique (à 3 et à 2 perso) où le perso contrôlé serait en haut du totem reprenant le principe du système de formation de FSA, et éventuellement une possibilité de ralentir le temps pour les passages à timing serré.
De même, en multi local, un mode 2 joueur avec un pantin ne serait pas du luxe.
Mis à part ces points litigieux, je trouve le jeu sympa à parcourir et est un peu plus difficile qu'un FSA. Je regrette néanmoins qu'il n'y ait pas eu de volonté de rythmer le scénario à la FSA (qui donnait une relative variété de situations) et se contente finalement que d'une succession de niveaux à la FS.

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