Bienvenue sur ce forum où tout ceux ayant pu jouer au jeu The Legend of Zelda : Breath Of The Wild pourront exprimer leurs premières impressions ! :) Ici, vous pourrez commenter le jeu et vos parties de BOTW et en débattre librement ! :oui:
Attention, ne pourront commenter que ceux ayant testé le jeu sur Wii U ou Switch et pas ayant entendu des critiques diverses. Le but est d'exprimer un avis général par les vrais joueurs pour les joueurs.
Que ce soit sur les comparaisons Wii U/Switch ou sur les framerates, sur l'histoire sérieuse ou sur des petites anecdotes marrantes, sous formes de dissertation ou juste une phrases, Lachez-vous ! ;D
Bon, je lance ce forum quelques jours avant la sortie du jeux, mais il y a plusieurs raisons :
-certains joueurs ont reçu le jeu en avance (veinards !) et peuvent donc dès à présent le critiquer
-comme ça, le forum sera ouvert à l'instant X où vous recevrez le jeu
-je vais être assez occupé les jours qui suivent
-et surtout, le 3 Mars, je serais en train de vous-savez-quoi ! :oui:
Voilà ! Maintenant, la parole est à vous !
Très chouette initiative. Je me suis déjà épanché longuement soit dans les commentaires soit dans la preview. Mais effectivement, ce jeu va tellement vous ravir que vous serez obligé de partager votre propre expérience en tentant (vainement) de ne pas spoiler les autres.
Autre idée de topic à créer : le topic des morts les plus ridicules dans Breath of the Wild (j'en ai quelques unes où je regrette qu'une seule chose, c'est de ne pas avoir de ralenti à vous montrer, tellement c'est épique).
Guide officiel et amiibo de Link de BotW récupéré aujourd'hui :)
Citation de: Yorick26 le Lundi 27 Février 2017, 16:47:42
Autre idée de topic à créer : le topic des morts les plus ridicules dans Breath of the Wild (j'en ai quelques unes où je regrette qu'une seule chose, c'est de ne pas avoir de ralenti à vous montrer, tellement c'est épique).
Effectivement, vu les possibilités, il y aura bien de quoi se fendre la poire ! :hihi:
Citation de: Lilty501 le Lundi 27 Février 2017, 17:52:07
Guide officiel et amiibo de Link de BotW récupéré aujourd'hui :)
Les amiibos sont déjà sorti ? Tu as lesquels et est-ce qu'ils sont bien réussi ? Je me pose des questions, parce que les preiers amiibos sont pas très bien fait (celui de link), et ils ont tendances à être de mieux en mieux!
Oui, Linkondo, voici les Amiibo que j'ai pris ( avec le guide et Horizon pour le coup, oui, j'ai claqué quasiment tout mon fric, je me suis fais plaisir quoi... ) :
http://www.noelshack.com/2017-09-1488224451-horizon-zelda.jpg (http://www.noelshack.com/2017-09-1488224451-horizon-zelda.jpg)
j'ai vu l'amiibo gardien perso mais à Micromania donc à plus de 20€ et en plus la qualité m'a un peu déçu (même s'il est très imposant il est vrai).
Je vais attendre de le voir en supermarché avant de craquer.
(Pardon mais il manque un s à vos, dans le titre et ça me perturbe)
Sinon bonne initiative et j'ai hâte de pouvoir partager mes impressions avec vous, même si ça risque d'être galère pour le spoil vu comment tout le monde risque de partir dans toutes les directions haha. Je suppose qu'il faudra noter dans quelle région on se trouver et même là, je suppose qu'on n'y fera pas forcément tous les même choses.
(je m'en suis rendu compte et ça me stresse énormément, mais je peux pas le changer...)
Je suis à peu près sûr que ce topic partira dans tout les sens, après, reste à voir si c'est en bien ou en mal...
Après, ce ne sera pas seulement pour raconter ses parties, mais aussi pour donner son avis du jeu après y avoir joué !
Mais bien sur, tout le monde aime partager ses mésaventures, moi le premier ! Le spoil sera donc présent, mais il faudra juste le mettre sous 'spoil' ! (Captain Obviooooooooous !!!)
Je propose que si il y en a besoin et si l'anecdote a un lien avec le lieu,l'histoire ou des systèmes de jeu à débloquer, cela soit prévenu pour éviter les spoils que l'on souhaite ne pas lire.
Si j'aurai le temps et si j'en aurai la force, je pense raconter tout ce que j'ai fait du début jusqu'à la fin.
Je l'ai déjà fait pour SWS et ALBW. Mais BOTW semble être très énorme par rapport aux derniers opus 3D. A voir si j'aurai le courage de tout parcourir. :)
Si tout va bien, je commencerai à raconter vendredi soir. Sur la zone du Plateau du Prélude, il est peu probable que je mette mon récit sous spoil sauf sans doute quelques passages. En revanche, en dehors du Plateau, je mettrai tout sous spoil bien évidemment.
Bon... J-1.
Je reviendrai samedi donner mes premières impressions de jeu, mais maintenant, la pression est insoutenable. Surtout avec tout les let's play et live qui sortent, c'est difficile de ne pas se spoiler... :/
Allez, courage et profitez bien !
Jeu commencé sur Switch ce jour.
J'ai fini la première partie (celle de la démo je pense même si je l'ai jamais faite) et j'ai même fait un autre sanctuaire pour la route.
Globalement j'en suis plutôt satisfait :
- Graphiquement, il y a à boire et à manger. Il est vrai que la première zone fait très vide avec non pas des textures grossières car ça passe bien mais des gros trucs bien cubiques qui donnent l'impression de faux.
Par contre, l'effet de l'herbe est vraiment super bien rendue, elle fait hyper "naturelle", les effets de lumière y sont splendides et j'adore comme elle peut prendre feu, ça rend en outre super bien.
Le cell shading passe bien et il y a peu d'alliasing (même si ça bave un peu sur la télé, j'ai pas encore joué façon "portable").
J'ai eu quelques ralentissements quand même, rien de bien méchant mais ça reste à noter
Les personnages sont super expressifs et avec les voix, ont se croit vraiment dedans.
- Sur le gameplay, perso, j'ai peu de choses à y reprocher. Je trouve pas forcément la manette "joycon" très confortable mais Link répond bien.
Le gros point fort vient d'une très grosse variété des choses à faire : Déjà Link a plein de nouvelles capacités innées : il saute, il grimpe, ...
Il y a plein d'armes qui s'utilisent vraiment différemment entre les grosses épées bourrines mais lentes, les javelot qui attaquent de manière frontale ou les armes de jet, c'est vraiment cool, ça donne une vraie dimension RPG occidental très appreciable.
Si on rajoute les possibilités de la tablette Sheikah, ça promet vraiment beaucoup.
Pour les armes cassables, on s'y habitue vite et ça nécessite qu'on gère mieux son inventaire (bien plus poussé là dessus que dans SS), c'est peut etre un poil too much (j'aurais surement mis moins d'items à collecter sur les monstres mais qui durent plus longtemps) mais ça passe easy.
Le gros regret de ça, c'est que je trouve le système pas très intuitif (si j'ai trop d'objets, faut passer par le menu pour les supprimer, au moins pour les arcs et les boucliers, ce qui est relou) et pour le moment, j'ai un peu du mal à me faire à l'accès aux armes rapides ...
La cuisine est un très bon point mais là encore pareil, si on sait pas gérer, on peut très vite mourir.
La customisation du personnage, hyper cool. J'espère juste qu'il n'y a pas de tenue ultime et qu'il faudra vraiment qu'on choisisse entre tel ou tel avantage pour laisser un coté stratégique.
La collecte de tout ce qui traine, persos ça me dérange pas vu que j'ai pas mal taté de toutes sortes de rpgs et j'ai l'habitude du farming donc j'ai largement vu plus chiant que ça (surtout que ça se collecte facilement).
- C'est un peu tôt pour juger de la grandeur des lieux et surtout de la variété de l'ensemble mais déjà, j'apprécie le fait qu'il y a l'air d'avoir plein de gros lieux qu'on voit de très loin avec de grosses bebettes au loin, que globalement, il y a plein de petits trucs à faire partout (sans te décrocher la machoire non plus).
La grandeur m'a pas non plus estomaquée vu que je commence à avoir un peu l'habitude maintenant de ce genre de gros monde ouvert (Xenoblade Chronicles X, Skyrim, The Witcher 3, RDR, ...) mais pour du Nintendo ça reste très agréable.
- Au niveau du bestiaire, c'est pas hyper diversifié pour le moment mais ça reste tout à fait dans les standards des Zelda, je suis très agréablement surpris par le fait qu'on puisse chasser des animaux sauvages, ça rajoute des à côtés très sympas, j'ai passé un long moment, juste pour chasser du sanglier :p
- Pour les musiques, pour le moment, sans être mémorables, elles mettent vraiment très bien l'ambiance et la musique des sanctuaires me rappellent grandement la musique des donjons d'ALTTP donc très gros point (de même que d'autres reix déjà entendu sur d'autres opus mais qui font toujours plaisir)
- Pour l'histoire, je sais pas trop. J'ai beaucoup aimé ce que j'y ai vu surtout à la fin du prelude mais j'ai un peu peur que l'histoire soit affreusement plate, sans surprises, là où un TWW m'a emerveillé et avait eu de vrai rebondissements et était passionnant à suivre jusqu'à la fin.
Ici :
Le roi d'Hyrule (hyper hyper classe au passage), nous explique quasi toute l'histoire, les sheikah ont créés des machines surpuissantes, surtout 4 grosses machines pouvant être contrôlés par 4 élus (dont je pense qu'il faudra les secourir et réparer les machines) mais bien évidemment, ces armes se sont retournées contre eux et Ganon s'en est servi pour prendre tout le monde de court.
A partir de là, je vois pas quels rebondissements il peut y avoir ? Tout est raconté (à part si encore une fois, le plan fonctionne pas car les sheikahs se sont trompés où qu'ils se sont alliés à Ganon un temps et ceux qui se sacrifient dans les autels font une sorte de rédemption mais bon, ça on le sent venir de très loin).
Reste que j'adore réellement le contexte, Link qui a échoué, Zelda qui se bat depuis 100 ans, des villages entiers détruits, ...
A voir donc, j'espère être agréablement surpris.
Donc globalement, une très bonne mise en bouche même si j'en espère un poil plus, surtout au niveau de mes réserves (le scénar principalement) et j'espère que le jeu saura se renouveler (même si les sanctuaires sont sympatoches et pour les premiers variés bien que courts, je sais pas ce que ça donnera après 100 sanctuaires).
Moon, je trouve ça cool d'avoir les premiers avis des joueurs et joueuses Switch sur ce Zelda 3D ( flemme d'écrire le miens pour le moment pour la version Wii U, mais grosso merdo c'est très bon malgré les soucis de framerates sur cette version et quelques réserves pour le scénario comme toi, Moon )
Mais je pense juste que tu devrais le mettre sur le topic dédié à cela.
Enfin, je pense que ce serait mieux, libre à toi et aux modos d'en décider.
Heu je suis désolé, mais je vois pas pourquoi je devrais pas mettre mon aperçu du jeu ici :^^':
Il est pas justement dédié à ça ce topic ?
Citation de: Moon le Vendredi 03 Mars 2017, 21:34:00
Heu je suis désolé, mais je vois pas pourquoi je devrais pas mettre mon aperçu du jeu ici :^^':
Il est pas justement dédié à ça ce topic ?
Oh le c**
Désolé, je pensais qu'on était sur l'autre topic ^^ Bordel, je sors d'examen et je n'ai plus les idées très claires... désolé ^^"
BREF grosse bourde de ma part :p
Pas de soucis, ça m'est déjà arrivé donc bon :p
Sinon, en ayant un peu avancé après, je viens de voir un gros point fort et un gros point faible (enfin à relativiser celui là) :
- Gros point fort, une fois arrivé à mon premier village, outre le fait qu'il est magnifique (Okamiiii), niveau histoire, ça a l'air quand même d'être bien narré. Certes, j'ai toujours les mêmes inquiétudes mais vu que
tout le monde à l'air de se réjouir que j'ai perdu la mémoire, j'ose m'attendre à quelques révélations croustillantes !
Et lol, meilleure Impa forever !
, mais si au moins c'est bien raconté, pas de soucis pour moi.
- Point faible, les amiibos : C'est carrément trop cheaté, je les ai même pas tous utilisés mais c'est trop cheaté ces trucs ! Déjà, comme le questionnait je sais plus qui sur je sais plus quel topic mais il n'y a aucune limite à l'utilisation des amiibos !!
Bon ok, on peut pas utiliser le même 2 fois dans le même jour mais si comme moi vous avez tous les amiibos Zelda (enfin, il me manque le bokoblin mais commandé et je le recevrais début semaine prochaine), vous pouvez vous les passer les 15 d'affilée et bonjour les bonus :
des poissons en pagailles, des rubis, des viandes, des armes (et qui sont globalement plus puissantes que celles que j'avais ...), ... Le Link loup est très sympa mais lui aussi cheaté (j'ai affronté un certain ennemi en sortant du village, un peu coriace normalement vu que je l'avais déjà affronté, il me l'a dégommé lool), j'ai un amiibo (le premier amiibo sorti de Link) qui m'a même sorti une Epona !!
J'ai même pas voulu tester les nouveaux amiibos, je me suis contenté des 10 déballés, mais je pense que je vais jeter les armes que je viens d'obtenir, ça risquerais de gacher mon plaisir.
Je les utiliserais peut être à la toute fin si je vois vraiment que je galère avec le farm mais là c'est vraiment too much, je trouve qu'ils ont mal gérés le truc.
Et Jésus alla voir Lazare réduit à l'état de momie momifié.
- Lève-toi et marche, lui ordonne-t-il
Lazare se lève et...Merde, ce n'est pas le bon récit.
"
Lève-toi parce que ça fait 100 ans que ça dure". Ainsi dit une voix. Je me réveille d'un loong sommeil. Le temps de me familiariser avec la manette. J'ai mis longtemps à la domestiquer même jusque sur le Plateau du Prélude.
Donc, j'ouvre le portail qui emprisonne la chambre de résurrection. Je me rends dehors et... survient la fameuse cinématique avec le beau titre du jeu.
C'est partiiii pour le nettoyage du Plateau du Prélude !(https://s2.qwant.com/thumbr/0x0/f/f/504439d09dc83615b07824822dfeeb/b_1_q_0_p_0.jpg?u=http%3A%2F%2Fjdsarmiento.com%2Fmovies%2F300.jpg&q=0&b=1&p=0&a=1)
Donc, je m'empresse de ramasser des champignons, des pommes, des œufs de volatile sur un arbre. Je pique la pomme grillée au vieil homme. Je pique également sa hache. Je plonge dans un très petit lac près du Temple du Temps pour trouver un korogu. Je me dirige vers ledit temple. Je tue les monstres, je prends tout ce que je trouve. A ce moment là, je me familiarise un peu mal avec les commandes de la manette. Je règle les paramètres des caméras verticale et horizontale, histoire de savoir laquelle est la bonne. Je le fais à plusieurs reprises plus tard sur le Plateau du Prélude. Bref, je ramasse tout dans le Temple, je prie en vain la déesse Hylia. Je grimpe sur le toit pour trouver un autre korogu (et profiter du paysage).
Après avoir écrasé les Bokoblins avec le rocher sur les explosifs, je réussis à allumer la Tour du Plateau du Prélude. Vient la cinématique que tout le monde connait par cœur à force de mater (et remater) des trailers et démos. En descendant, je revois le vieil homme qui me fait chanter en échange de "trésors" à piller dans le prochain sanctuaire. J'y vais sur-le-champ (après avoir tué tout un camp). L'épreuve terminée tant bien que mal, le vieux me dit de me téléporter à la tour. J'y go pour le retrouver également là-bas. J'y ai alors appris comment utiliser la longue-vue alors que j'ai cherché comment le faire plusieurs fois. v.v
Reste les autres sanctuaires pour avoir une récompense méritée. Le premier camp près de la tour éliminé, j'ai eu du mal à supprimer le camp du crâne géant en pierre. Mieux, j'étais mort deux fois, dont une deuxième un peu stupide parce que je tentais de tuer le bokoblin gris alors qu'il me restait un petit quart de cœur. J'ai du réviser mon ambition de nettoyer le Plateau à la baisse. Du glorieux guerrier prêt à tout détruire sur son passage, je suis devenu un petit débutant prêt à raser les murs s'il le faut. J'ai du abandonner le camp du crâne pour aller au temple de l'est. Là-bas, bien caché derrière un gardien en ruine, j'ai épuisé en vain toutes mes flèches pour buter le gardien encore vivant. J'ai du abandonner. Je le contourne pour aller au 2e sanctuaire. Sauf... qu'il y a un autre gardien ! Je pensais pourtant qu'il y en avait un. J'ai eu la chance de ne pas avoir fini carbonisé en grimpant le mur plus vite que l'ombre. Je finis ensuite le second sanctuaire.
Je pars à la cabane du vieil homme. Je ramasse évidemment tout ce que je trouve, y compris un korogu égaré. J'ai eu l'immense courage d'éliminer un camp en bas de la cabane. Parce que je ne voulais pas passer la nuit dehors, je revenais à chaque fois au matin soit en dormant, soit en attendant près du feu. Bref, j'abats un arbre pour franchir le vide. Je grimpe afin d'aller au 3e sanctuaire où j'y réussis l'épreuve. Après quoi, j'ai eu une mort stupide parce que j'ai mal évalué la descente en pensant qu'il y a quelque chose (je n'ai pas bien utilisé la caméra).
Je me téléporte à la chambre de résurrection. Je pars près de l'entrée de la zone du mont Hylia. Avant d'y pénétrer, je fais de la cuisine plusieurs fois, à chaque fois pour obtenir le produit contre le froid. Ceci fait, je me mets enfin en route. Puisque j'ai révisé mes ambitions à la baisse, j'évite les camps ennemis comme un vil lâche en courant et en grimpant tout droit jusqu'à un mont où je revois un vieux qui me remet quelque chose de quoi continuer plus sereinement. Oh, j'ai bien essayé de faire du ski mais je ne suis pas parvenu à le faire. Tant pis. Je parviens au dernier sanctuaire non sans avoir éliminé un camp. La dernière épreuve terminée, le vieil homme est venu jusqu'au sanctuaire pour me donner un rendez-vous. Après quoi, j'ai eu plusieurs game over parce que je tentais d'atterrir au coffre situé au milieu d'un très petit lac froid. v.v
Donc, je vais à un point de rendez-vous convenu avec le vieux. Et ce sera au Temple du Temps. En priant, la déesse Hylia a bien voulu me laisser choisir entre le cœur et l'endurance. J'ai choisi le premier parce que je perdais trop de cœurs à mon goût. v.v
C'est à ce moment qu'apparait en haut le vieil homme qui m'ordonne de venir en haut fissa. Arrivé tout en haut, il me révèle sa véritable identité. Quel beau roi charismatique qu'il est ! Il me raconte une belle histoire passée il y a 100 ans : les Sheikahs, les monstres mécaniques, Ganon, la lutte de Zelda et des quatre Prodiges, et ainsi de suite. Je comprends alors que j'étais mort mais qu'on m'a ramené heureusement sur le Plateau du Prélude en attendant de me réveiller.
Lorsque se termine la cinématique, la nuit commence à tomber. Après m'avoir recommandé d'aller à l'est, le roi disparait pour toujours.
La cinématique terminée, j'eus le bonheur d'utiliser le paravoile tant convoité. En réalité, la première utilisation fut moins glorieuse. Je tombais par mégarde et j'eus le temps d'ouvrir le paravoile. Ouf. Je voulais aller à la forêt des esprits, à l'ouest. Petit à petit, je commence à mieux maitriser les commandes de ma manette. Je déniche des korogus. Je croise le boss. Mais après un ou deux petits coups, je m'enfuis lâchement en abandonnant le combat. Je n'avais pas envie de combattre le boss. En plus, j'étais pressé de quitter le foutu Plateau du Prélude.
Je pensais être un chien enragé mais la vérité se situe mieux sur l'image :
(https://s2.qwant.com/thumbr/0x0/4/c/192bffe4c63bfc9c7712bcb178f0b1/b_1_q_0_p_0.jpg?u=http%3A%2F%2Fwww.humourtop.com%2Fphotos-et-gifs-droles-sur-les-chihuahuas%2FChihuahua_amusant.jpg&q=0&b=1&p=0&a=1)
Donc, le roi me dit d'aller voir Impa mais je préfère aller à l'ouest parce que je voulais terminer tout ce que j'ai vu sur la démo d'Aonuma du 13 janvier dernier. Je saute du Plateau après avoir répéré un petit troupeau de chevaux. Mais lorsque j'atterris juste derrière un cheval, il me donne un coup de sabot. Bienvenue au royaume d'Hyrule. Rien ne m'empêche de capturer un cheval docile. Mais que ce fut dur de manœuvrer un cheval, putain ! O.o Je fais la connaissance de la première écurie dans à l'ouest du Plateau, dans le sud-ouest de la plaine d'Hyrule. J'ai rencontré plusieurs personnes dont une amoureuse de l'ancien héros. Si elle savait que je suis le héros... ;D Je n'avais tout simplement pas de thune pour enregistrer mon cheval mais grâce à notre bon vieux Terry, j'ai pu vendre un peu et me faire des sous. J'ai appelé mon cheval "Debutant".
Parce que j'ai vu le sanctuaire dans la démo du 13/01, je vais là-bas. Il s'en faut de peu que je le rate. Je m'étais légèrement trompé de chemin. Je pensais torcher l'épreuve en un rien de temps mais dans la démo, Nintendo avait simplifié l'épreuve (enfin, c'est ce que je crois). Résultat : j'ai perdu un temps fou (et des flèches) pour résoudre l'énigme. :mouais:
Je pensais me diriger vers la tour avec mon cheval. Mais parce qu'il était un peu chiant à diriger et parce que j'avais peur de le perdre, j'ai préféré le laisser à l'écurie. Je m'en vais voir le colisée, histoire ce qu'il en est. Mais en traversant colline et petit fleuve, la pluie commençait à tomber pour la première fois. L'escalade a été difficile à cause de la pluie ! J'ai glissé mais j'ai tenu bon. Devant le colisée, j'aperçois un gars qui me parle des combats du colisée romain. J'utilise la longue-vue. J'aperçois un centaure dans le colisée.
...
Non veni, non vidi, non vici. Je m'en vais. Je traverse le pont devant le colisée. Non loin de là, je vois un sanctuaire à visiter. Oh, surprise, je reconnais les lieux dudit sanctuaire. C'est là qu'avait joué l'équipe de démonstration lors de l'E3 dernier. Le sanctuaire le plus long à visiter justement. Rien n'a changé sauf les mini-gardiens qui sont beaucoup plus coriaces que ceux de l'E3. J'ai du manger beaucoup de pommes de Jacques Chirac afin de survivre. J'ai même failli épuiser mon lot de flèches mais heureusement, comme j'ai vu la démo de l'E3, je sais comment faire (en trichant). :p
Je grimpe la colline devant la tour afin d'avoir une bonne vue sur la tour. Bien m'en a pris, non seulement il y avait un gardien patrouilleur ce que je savais déjà mais il y a un autre non-amovible en plus, posté devant la tour ! O_O A l'aide du paravoile, j'atterris derrière un mur en évitant le laser dudit gardien. Je regarde les alentours avec ma caméra. J'aperçois un autre gardien ! O_O J'ai eu l'idée de la sauvegarde manuelle. Je commence à peine à grimper la tour qu'un laser me pointe déjà. Vite, je grimpe sur une plate-forme. Me cacher. Sauvegarder. Grimper en évitant le laser. Sauvegarder. Eviter le laser d'un côté comme de l'autre côté. Sauvegarder. Etc, etc.
VICTOIRE ! Je suis enfin au sommet ! Je scanne la carte. J'en profite pour l'inspecter. Surprise, il y a les ruines d'un ranch, près du château. Serait-ce le ranch de la belle Malon ? Il y a de très fortes chances. Je laisse la balise dessus pour plus tard.
Il est temps de se rendre chez Impa. Je me téléporte sur le Plateau du Prélude. De là, je m'envole vers l'est. Après une petite promenade agrémenté de petites découvertes (et beaucoup de pommes !), j'arrive non loin de la fameuse montagne fendue. Je fais la connaissance des octoroks qui me font tant du mal même si j'en ai éliminé un (merci le bouclier boko). Ne voulant combattre à aucun prix, j'évite les camps. Je grimpe à la tour sheikah de l'est. Deuxième carte scannée. Je traverse alors la montagne fendue, ramassant au passage quelques "cailloux" et en évitant les lizaflos qui font de la natation. Je finis l'épreuve bien sympathique du sanctuaire. Comme j'ai eu un deuxième quota de perles des épreuves, je retourne à la salle de la résurrection du Plateau du Prélude.
En sortant, alors qu'il fait nuit, je vois une lune rouge. Je ne fais pas attention à lui en courant vers le Temple du Temps. C'est à ce moment qu'apparait une troisième cinématique dans laquelle une voix me dit que Ganon triche en ressuscitant des monstres. QUOI !? J'ai massacré des monstres pour rien !? Quoi qu'il en soit, j'ai demandé à la déesse Hylia d'augmenter mon endurance. Je retourne au dernier sanctuaire visité pour me diriger vers l'écurie des Géminées. J'ai terminé l'épreuve de l'eau entre-temps.
J'ai fait plusieurs rencontres à l'écurie des Géminées. J'ai capturé un peu facilement un cheval docile. Je l'ai appelé "Attrappe". Avec mon nouveau cheval, je remonte la montagne. Je croise un gros korogu, peiné qu'on ne le voie pas vraiment. Il me supplie de lui ramener ses objets fétiches. D'accord, je pars buter trois bokoblins gris et je reviens avec ses objets. Content, il me fait la danse du ventre en me donnant de quoi augmenter la sacoche (avec des armes et des arcs). La rencontre terminée, je fonce vers...
Le village Cocorico ! Un vrai village de Sheikahs. Ni une, ni deux, je fonce vers la demeure d'Impa parce que je voulais arrêter le jeu. Donc, je croise une jeune fille timide, intimidée de rencontrer un tel homme tant attendu par sa grand-mère. Chez elle, je vois une Impa qui ressemble beaucoup à l'Impa de TP. Elle me fait un topo du sombre passé et des buts à atteindre. Tout ceci terminé, je visite un peu les maisons, dont le magasin de vêtements à un prix un peu prohibitif pour certains. C'est là que j'ai décidé de terminer la partie. Mais je sais que lorsque je reprendrai la partie, j'irai rapidement vers le prochain sanctuaire et surtout pour rencontrer la Grande Fée que m'a parlé Impa.
Après une pincée d'heures, l'émerveillement est véritable.
La plus belle qualité, la force la plus importante du titre résident à mes yeux dans le lien qui est crée entre le joueur/personnage et l'environnement. Que ce soit avec la faune et la flore ou les aléas météorologiques, on ressent réellement une influence mutuelle et je trouve cela merveilleusement grand. Pour moi, nous sommes tous d'infimes choses faisant partie d'un tout, et Breath of the Wild sait le montrer d'une superbe manière. (D'ailleurs, je crois qu'aucun autre jeu en monde ouvert (voire tout court) n'ait réussi à faire cela.) Et un autre propos vient rapidement s'intégrer au premier : la technologie, ses intérêts, ses limites, ses dangers.
Comme dans tout Zelda, c'est avec un immense plaisir que l'on retrouve un monde vivant regorgeant de secrets, de surprises, d'interactions, de quêtes, etc. Mais cette fois-ci, la recette a beaucoup changé (saut, infiltration, escalade, mécanique des objets, inventaire, chiffrage, voix, système de sauvegardes, journal de quêtes, tunique verte absente (?), enfin bref, et ainsi de suite) pour offrir un vrai renouveau de la série. Les possibilités sont décuplées, le gameplay est plus riche, ingénieux et prenant que jamais, atteignant même la fameuse "émergence".
Quant à l'univers, il est toujours aussi magnifique et fascinant, comportant son propre folklore, son lot de légendes et de petites histoires. Le scénario semble toujours classique. Cependant, j'en ai vu très peu évidemment, je m'attends à de grandioses moments tout de même.
Les musiques sont très jolies, sobres et discrètes pour mieux pouvoir s'imprégner de l'environnement. On retrouve les compositions habituelles dans les moments-clés. Visuellement, le titre est un enchantement artistique.
Au niveau des soucis, ils sont pour l'instant très personnels : la destruction des armes et la jauge d'endurance collée à Link. Il y a également un léger problème de cohérence inhérent aux mondes ouverts : on prend tout notre temps à explorer la carte alors qu'il y a urgence.
Voilà, j'ai certainement oublié d'évoquer de nombreux points mais hum, j'y retourne. :')
(Et j'ai rencontré mon premier korogu. **)
Citation de: Sigurico le Samedi 04 Mars 2017, 11:59:57
on prend tout notre temps à explorer la carte alors qu'il y a urgence.
Je trouve justement que c'est bien expliqué dans le jeu, il faut pas confondre vitesse et précipitation.
Rassurez moi : il n'y a qu'un seul Korogu sur le plateau du Prélude, hein ?
( celui au sommet du Temps du Temps )
Sinon, j'étais à fond en lisant le récit de Sousou ( mais j'ai pas tout lu parce que pas atteint ce niveau du scénario mais je suis très intrigué par cette histoire de Lune... ça arrive rapidement après le premier village ? )
D'ailleurs trois questions sur le scénario les gens ( mes spoils le sont que pour celles et ceux n'ayant pas encore atteint le premier village où l'on doit se rendre dans le scénario )
- Si on peut ramener les gens à la vie en Hyrule via un sanctuaire tenu secret jusqu'à ce Zelda alors pourquoi ne pas l'utiliser plus fréquemment ? Ne serait-ce qu'avec les sages d'Hyrule lorsqu'ils se font buter par Ganondorf et ses sbires.
- Je pensais que ce Zelda 3D se situerait dans la troisième timeline après OoT qui n'avait jusqu'à présent pas eu un seul Zelda 3D. Mais vu le récit du Roi d'Hyrule, j'ai l'impression que ce Zelda 3D se situe après la timeline qui donne Majora's Mask puis Twilight Princess vu que Link a l'air d'avoir gagner la bataille contre Ganondorf. Ou alors c'est bien la troisième timeline et en fait le Roi d'Hyrule parlait d'un autre Link dans son récit et non celui d'OoT.
- Heu... dîtes moi si je me trompe mais dans OoT on nous avait pas dit que le village Cocorico avait été envahi par les Hyliens et que suite à la trahison d'un Roi d'Hyrule les Sheikah avait fuit ce village ? Alors pourquoi ce village est remplit de Sheikhas dans BotW ? Sont-ils revenu après la victoire de Ganon ?
Faudrait que tu précise le niveau de spoil dans ton avancée sur le scénar, j'ai pas osé lire jusqu'au bout car je pense que tu es plus loin que moi (donnes au moins quelques indications pour que la personne sache si elle peut te lire ou non :p)
Mais la lune rouge, je suis tombé dessus direct après la sortie du premier village.
Pour le premier spoiler, perso j'en ai trouvé un :
Dans le bois là où il y a plein de sanglier (la première fois où tu peux obtenir la viande et à côté d'un chaudron pour cuisiner.
Dedans tu as des especes de gros troncs creux posés à terre et où tu peux tu promener dedans.
Ben il y a une plante dedans qu'il faut "poursuivre" pour tomber sur un korogu.
Je sais plus si j'en ai vu d'autres mais vu que lui était le premier que j'ai eu, je m'en souviens.
Mince donc il y en avait au moins un deuxième...
OK, cool, pour la Lune. J'espère que ce sera un passage intéressant du scénario.
Bon et c'est chose faite pour le spoil. Vu ton avancée tu es bien loin devant moi ^^
Tu sais que tu peux revenir dans le prelude ? Suffit de t'y téléporter ;)
Du coup en lisant les spoils, tu auras pas mal de réponses par la suite notamment (très léger spoil mais qui survient peu de temps après le 2ème village) :
Link est la première experience de cette chambre de stase, et qui a en partie échoué vu qu'elle lui a effacé la mémoire.
Niveau timeline, je pense qu'il est bien trop tôt pour juger mais vu tout ce qu'il s'y passe et les évènements relatés, je dirais :
Que c'est l'ultime épisode, vu la technologie très avancé des Sheikah, vu qu'il est fait mention de guerres depuis des millénaires, que Ganon n'était pas apparu depuis 10 000 ans, que c'est encore 100 ans après ça.
Quand à quelle branche de la timeline, vu que ça fait suite à un age d'or, je dirais peut etre celle de Twilight Princess
OK, bon, j'ai pas pu m'empêcher de lire ton premier spoil ^^ J'espère qu'il y aura d'autres révélations dans le scénario ;D
Bon, ça fait déjà une interrogation de moins :)
Pour le second spoil :
Hé bin, OK, donc la troisième timeline reste donc toujours sans Zelda 3D à ce jour.
Vu que les épisodes 3D sont les épisodes majeurs dans le scénario global de la saga, j'espère un jour voir un opus 3D structurant bien cette troisième timeline où c'est le gros foutoir.
Et juste comme ça, sans spoil, l'histoire autour de la Lune est sympa ou très anecdotique ?
Je pense que c'est juste un pretexte pour expliquer que des monstres reviennent à des zones que tu as déjà combattu mais j'espère me tromper lol
Sinon, je suis hyper content, je viens de réussir un sanctuaire ou j'étais clairement under level, que j'ai affronté un
mini gradien hyper baleze
quasiment sans armes (j'ai vidé tout mon stock de flèches XP), et je viens de récupérer des armes au moins de 2-3 fois le niveau des meilleures armes que j'ai eu jusqu'à présent :D
Franchement, j'étais déjà content d'avoir réussi à tuer un gardien sur le plateau de la prélude avant même de faire mon 2ème sanctuaire, là au moins, je suis trop content de moi !
Qu'on me dise pas qu'il y a pas de challenge, si t'es dans une zone où t'es pas censé te trouver, tu peux te faire pulveriser XD
Ca c'est la grande question... sur le forum de JVC t'en as un qui a réussi à battre Ganon dès le début du jeu hier...
Par contre, ça lui a pris du temps mais il y est arrivé.
J'ai du mal à y croire, sur JVC, t'as beaucoup de fakes.
Et vu mon dernier fail (cf l'autre topic), si t'as pas les armes tu te fait atomiser, et elles se détruisent très vite (et les bombes ne sont pas très efficaces dans le temps ...)
A moins que Ganon soit ridicule à battre, sinon je vois pas ...
Je pense qu'il disait vrai vu comment dans ses spoils ( que j'ai pas lu mais que d'autres ont lu ) il détaillait son avancée et expliquait ses stratégies.
EDIT : Voici le topic : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-26714-50225525-1-0-1-0-j-ai-rush-jusqu-au-chateau.htm
J'ai préféré ne pas lire et je regarderais une fois le jeu fini mais si le boss final est réellement batable avec 4 coeurs, très peu d'armes, je trouverais ça un peu dommage.
Maintenant, peut être que si tu fais le jeu à fond, tu as la vraie forme finale du boss (déjà qu'il était question de plusieurs fins), j'espère.
Bon, j'ai joué 4h, et je me vois malheureusement dans l'obligation d'arrêter pour pouvoir bosser ! v.v Ceci expliquera pourquoi je n'ai pas fait un message aussi long que sousou... :niak:
J'ai donc joué le plateau, que j'avais déjà fait lors de l'event sur Paris, et je me suis rué sur la première tour (celle de la plaine) qui venait pour en finir là ! Hélas, je suis également tombé sur un sanctuaire, et je me suis dis : "Pourquoi ne pas le faire ?" :astro:
Le niveau des ennemis robots était bien trop haut, mais en utilisant "la ruse" (spammer de bombes et me cacher à chaque fois :niak:), j'ai pu en venir à bout (même si à chaque fois, après coup, je découvrais une méthode alternative... v.v).
Idem pour la tour, la grimper en se faisant spammer de rayons lasers BX 6000, à la sortie de la zone de départ, comme ça, c'était rude !
Mais bon, c'est ma faute, j'avais qu'à pas m'être dirigé vers le château ! :hap: (j'ai capté après coup).
Mais du coup, je pense que ça doit être faisable (d'arriver au dernier boss dès le début du jeu), même si c'est fastidieux et pas vraiment le fun (après tout, quand on meurt, on ne recommence jamais très loin).
Par contre, je trouve ça vraiment dommage de pas avoir mis le bouton de course et de saut cote à cote !
Edit : En tout cas, je vois pas vraiment pourquoi GK hurlait aux graphismes sur la Wii U (si ce n'est pour buzzer bien sûr v.v), y a vraiment rien qui m'a choqué !
Citation de: Moon le Samedi 04 Mars 2017, 16:10:31
J'ai préféré ne pas lire et je regarderais une fois le jeu fini mais si le boss final est réellement batable avec 4 coeurs, très peu d'armes, je trouverais ça un peu dommage.
Maintenant, peut être que si tu fais le jeu à fond, tu as la vraie forme finale du boss (déjà qu'il était question de plusieurs fins), j'espère.
J'espère aussi !
Pour le coup, ce serait très cool !
Citation de: Guiiil le Samedi 04 Mars 2017, 16:14:37
Bon, j'ai joué 4h, et je me vois malheureusement dans l'obligation d'arrêter pour pouvoir bosser ! v.v Ceci expliquera que je n'ai pas fait un message aussi long que sousou... :niak:
J'ai donc joué le plateau, que j'avais déjà fait lors de l'event sur Paris, et je me suis rué sur la première tour (celle de la plaine) qui venait pour en finir là ! Hélas, je suis également tombé sur un sanctuaire, et je me suis dis : "Pourquoi ne pas le faire ?" :astro:
Le niveau des ennemis robots était bien trop haut, mais en utilisant "la ruse" (spammer de bombes et me cacher à chaque fois :niak:), j'ai pu en venir à bout (même si à chaque fois, après coup, je découvrais une méthode alternative... v.v).
Idem pour la tour, la grimper en se faisant spammer de rayons lasers BX 6000, à la sortie de la zone de départ, comme ça, c'était rude !
Mais bon, c'est ma faute, j'avais qu'à pas m'être dirigé vers le château ! :hap: (j'ai capté après coup).
Mais du coup, je pense que ça doit être faisable (d'arriver au dernier boss dès le début du jeu), même si c'est fastidieux et pas vraiment le fun (après tout, quand on meurt, on ne recommence jamais très loin).
Par contre, je trouve ça vraiment dommage de pas avoir mis le bouton de course et de saut cote à cote !
En tout cas, je vois pas vraiment pourquoi GK hurlait aux graphismes sur la Wii U, y a vraiment rien qui m'a choqué !
Hé bin... bon sang, j'ai peur que l'équilibrage du jeu soit pourri et que le boss final ne soit pas si dur que ça même au tout début du jeu...
A ta demande, j'ai fusionné tes messages ! v.v
Et pour ta remarque, oui et non ! C'est juste qu'en faisant preuve de patience, j'ai pu venir à bout du sanctuaire (surtout de ses machines en fait, qui étaient la seule vraie difficulté ! D'ailleurs, je suis quasi-sûr d'avoir déjà vu ce sanctuaire en vidéo à l'époque de l'E3). Et le truc, c'est que les dites-machines et les coffres qu'elles gardent laissent derrières elles des armes de (je présume) très bon niveau. Ce qui fait qu'en rentrant, j'avais un lot d'arme ayant une moyenne d'attaque de 3/4, et en sortant, je me rapprochais plutôt du 40/50 (remplissant mon équipement) ! :astro:
Je n'ai pas vraiment pris beaucoup de plaisir à agir ainsi, et pour moi, c'est surtout ça le cœur du jeu : Se faire plaisir ! En allant direct spammer le boss, on ne se fait pas plaisir !
Alors, alors...
Première impression : le jeu est génial ! On alterne des phases de farm, de donjons, de combat et d'histoire sans s'en rendre compte ! Le jeu est aussi très beau, avec quasi-tout le temps des belles vues.
Au niveau des points négatifs, la cuisine est assez énervante, notamment pour se rappeler des recettes. Et SURTOUT, il y a assez régulièrement des chutes de fps pour moi, ce qui est assez énervant...Après je sais pas si c'est le cas pour tout le monde.
Je me suis arrêté un peu après sousou, pour être précis :
Après avoir visité Cocorico, où j'ai acheté la magifique tunique sheikah qui remplace mon tee-shirt nintendo switch, je me suis rendu à la fontaine de la grande fée, qui as quand même une fonction très intéressante. Je me suis fais attaquer par surprise par un traitre sheikah dont j'ai oubilé le nom, désolé ! (de toute façon, tout le monde sait que link est un sheikah ! :hihi: :hihi: :hihi:) Puisje suis parti vers une tour au nord. J'ai rencontré un zora et un boss cyclope que je e réserve pour plus tard, et j'ai commenc mon escalade d'une montagne semée de moblins et de bokoblins avec des arcs électriques... Et je me suis arrêté avant d'atteindre la tour.
Et jusque là, le jeu m'as conquis ! Pour la petite anecdote, je me suis retrouvé coincé sur des rochers à 30 centimètres au dessus du sol parce que Pedro (mon cheval) ne voulais pas bouger. Il faut dire que 30cm, c'est dangereux ! (rage,rage...) Je n'arrivais même pas à le faire se déplacer ! Au final, j'ai mis une journée entière à le faire se dégager! Merci Pedro !
Pour Lilty501, il y a encore d'autre korogus sur le plateau (je ne savais même pas pour celui que tu as trouvé).
J'e ai trouvé au moins 4, mais je ne m'en souviens que de deux :
-le premier se trouve dans le cercle de feuille dans le lac du tout début, devant le temple du temps. Il suffit de sauter dedant.
-le deuxième se cache dans la forêt. je ne sais lus où exactement, il y a un tronc d'arbre avec un boulet attaché. il faut utiliser la tablette sheikah pour mettre le boulet dans le tronc.
@ Guiiil : Oui j'imagine que c'est du même tonneau qu'avec les amiibos, je trouvais pas de plaisir qu'on me donne tous les éléments comme ça, armes et cie.
Par contre, si tu as eu les mêmes gardiens que moi (qui m'a effectivement donné un bouclier et une arme level 45 alors que je tournais à du level 20 grand maxi), à moins de massacrer toutes tes armes (bon il est vrai aussi que je l'ai battu avec très peu d'armes au final ...), et finalement c'est pas rentable, je ne vois pas comment ça peut tenir contre un boss si tu n'as qu'une arme ou 2 de bon niveau.
Pour les bombes, j'ai essayé de spammer les bombes, bon ok, je m'y suis pas eternisé, mais ça lui faisait quasiment aucun dommage et surtout il était trop rapide (et à la fin, il pete les plombs et dégomme tout sur son passage à coup de laser).
M'enfin, on est d'accord que c'est pas le plus important du jeu (mais j'espère vraiment que le challenge reste relevé si on a un bon niveau avec les bons équipements) et surtout, j'attends grandement de la fin alternative ...
De toute façon, probablement qu'après cette run, je tenterais le challenge aussi (et restera le fameux mode difficile polémique) pour voir ce que ça donne.
Ah et sinon, il y a des trucs très cool, notamment les nouvelles fonctionnalités de la tablette une fois "débloquée", je prends vraiment plaisir à m'aventurer et découvrir de nouveaux paysages.
J'en suis plus loin que la plupart des gens ici, j'ai déjà plusieurs heures de jeu après le plateau, j'ai vu 2 villages, un peu avancé la quête principale et exploré les régions autour v.v
Ne vous inquiétez pas concernant l'équilibrage du jeu, les ennemis sont tous très, très, très forts, je compte pas mon nombre de Game Over, c'est très clairement le Zelda 3D le plus dur et de très, très loin ! (Coucou les 75% d'ennemis du jeu hors plateau qui te ONE SHOT littéralement une fois sorti du plateau !)
Sinon, même si les drops de FPS sont visibles et agaçants (sur Switch), l'ambiance visuelle du jeu fait que ça passe, même si après mon run en ultra sur TW3 sur PC, forcément ça pique parfois les yeux ! Mais le jeu est vraiment absolument génial et il y a tellement de choses à faire qu'on est presque intimidés au début !
Aux alentours du 2ème village que nous fait visiter la quête principale, attention, c'est un spoil d'un beau moment alors ne cliquez qu'en toute conscience v.v
J'ai rushé au sommet de la montagne de Lanelle, à travers le froid et les ennemis complètement pétés, et j'ai découvert la source de la sagesse et son dragon protecteur au design absolument fou, le combat aérien au paravoile avec les ralentis pour tirer à l'arc sont juste monstrueux, comme tout ce passage ! Galérer à monter dans le froid, avec l'ambiance neigeuse et mystérieuse folle de la montagne pour tomber là-dessus, c'était magique ! Et la redescente en paravoile vers la grande Rivière qui sépare la région d'Elimith du Domaine Zora ensuite est super impressionnante parce qu'elle permet de se rendre compte de l'échelle absolument gigantesque du jeu !
(J'ai pas complètement lu ton spoil, n'ayant pas suivi la même trajectoire)
Je confirme les dires de mon VDD, vous inquiétez pas, quand vous commencez à aller plus loin, ça se corse, et même les meilleures armes peuvent casser. J'ai personnellement tout juste terminé une première "machine divine" (j'ai été entraîné par la quête et j'voulais du coup voir comment ça se passait), et ce que j'y ai trouvé a achevé mes meilleurs outils (bon, ils avaient déjà servi, de temps en temps, quand j'tombais sur un os), du coup, me revoilà, presque en clochard, à rechercher des armes valables.
Et si j'ai pas tant de morts que ça (5 ou 6, je crois), le nombre de fois où j'ai failli y rester du genre "Coucou, j'te donne un coup, tu passes de 5 coeurs à 1/4, tu vas bien ?" et où je me faisais dessus, j'les compte plus.
Bref, c'est pas parce que c'est faisable que c'est facile...
Sinon, j'attends de voir le récit dans son ensemble avant de me faire un avis définitif, mais ce jeu est génial... Il est magnifique, même sur WiiU, et si certains emploieraient facilement le terme de vide, moi je vois un monde vaste, avec de très nombreux points d'intérêts... Je me suis totalement détourné de certains de mes objectifs de départ en faisant le papillon d'un truc à l'autre. Même si c'est pas nécessairement des PNJ, ça va être un Korogu, ça va être un camp de bestioles, un sommet à atteindre, un sanctuaire repéré etc... Bref, ça foisonne de plein de petites choses... De pleins de petits détails, même, quand je regarde la carte, le nom de certains lieux, j'en ai souris plus d'une fois.
La tablette offre des possibilités très intéressantes, dont on apprend petit à petit les subtilités, les manières de les exploiter sur le tas, mais c'est un vrai petit couteau-suisse, et les sanctuaires sont plutôt bien pensé, et certains mêmes tordus, et j'en ai pas même vu 20.
Au delà, bah... C'est vraiment l'aventure, avec un soupçon de débrouillardise, d'abord les premières heures, personnellement, quand j'arrivais à 10 flèches normales, je sautais de joie... maintenant que j'ai accès aux villages, que je peux me faire des rubis, ça va un petit peu mieux, mais sans être tranquille. Mais la durabilité des armes, et donc, cette gestion, ce roulement permanent ajoute des nécessités de gérer ou de faire des choix, et ça peut nous mettre clairement dans la mouise... Et ça c'est cool.
De même que ce qui concerne la cuisine, la préparation de plats et de remèdes devenant indispensable (sur ce point, je regrette juste qu'il y ait pas, comme dans d'autres jeux, une liste des recettes découvertes incorporés, mais bon...)
Autrement, j'apprécie énormément l'affichage "pro", qui réduit l'HUD aux coeurs, ce qui permet encore davantage de profiter des paysages et de l'atmosphère.
Du coup, même si parfois, les FPS se cassent la gueule, même si c'est jamais injouable, c'est finalement un détail qui ne peut pas noircir un tel tableau, à mon sens, car il foisonne de petits détails, de petites idées, qui mine de rien, font la différence, que ce soit dans les réactions de Link, dans le comportement des PNJ, des bestiaux et ennemis, dans l'environnement...
Merci vous me rassurez les gars !
Perso' même si la version Wii U a des drops de FPS plus important que la version Switch en mode " console de salon ", ça passe. Même si quand je vais dans un relai ou un village... heu... ça fout un choc de tomber à du 15-20 FPS de façon quasiment permanente ( visiblement c'est pas du tout le cas sur Switch où le 30 FPS est bien plus stable dans ces zones ).
Sinon, j'avoue... plus j'avance dans le jeu ( bon, là je dois aller au village Cocorico mais je me suis aventuré dans la zone/région de l'autre village dont j'ai oublié le nom pas très loin de Cocorico ) plus je le trouve très bon voir excellent.
Incroyable comment la saga Zelda 3D s'est bien mis à jour face à la concurrence avec cet opus Oo
EDIT : Bon, même si je pense que ce Zelda 3D n'a que 5-6 villages ( ce qui est peu face au standard actuel du genre comme un certain Witcher 3 rien que dans la région Velen/Novigrad )... je trouve que les relais sont déjà assez bluffant car bien vivant et certains PNJ se déplacent hors de la ville.
Bref, ça fait plaisir.
Je te confirme qu'il y a du level.
Après avoir fait pas mal de sanctuaires, j'ai décidé de faire la quête principale et je suis parti vers un gardien "qui fait pleuvoir" (histoire de pas trop spoiler).
Dans cette quête, qui a un des passages les plus émouvants des Zelda, au passage
Purée Link qui retrouve la mémoire avec la petite Zora, c'est hyper émouvant (ça m'a presque rappelé Lost Odyssey pour le coup).
Quad tu sais que cette dernière était amoureuse de Link, qu'elle a surement fait toute la quête uniquement par amour pour lui et qu'elle en est morte ... La vache ! J'aimerais tellement voir toute cette épopée d'il y a 100 ans !
Je pense qu'on pourra avoir les autres éléments de l'armure Zora, ça serait classe (d'ailleurs, la tenue me conforte dans l'idée que c'est la suite de TP)
Bref, lors de ce passage, je dois récupérer un certain nombre d'item sur un monstre en haut d'une montagne et on peut les récupérer sans avoir à l'affronter.
Mais du coup, est ce que je dois le tuer ou c'est juste du bonus ?
Je dis ça car le corniaud est sacrément coriace et je suis mort au moins 5 fois dessus lol (bon reste une technique où je peux le savater à peu près tranquillement mais qui est très très longue :
faut partir jusqu'à ce qu'il te capte plus puis monter sur un rocher pour lui sauter sur le dos et là tu n'as que 3 secondes pour le savater avant de te barrer.
Mais là où c'est chaud, c'est que s'il te repère, t'es en sécurité nul part, il lance des flèches de foudre en l'air et si tu la reçois c'est limite one shot !
Pour ceux qui l'ont fait, vous l'avez tué où vous avez fui la queue entre les jambes une fois les items dropés ?
Pour Moon :
Quand j'ai prit sa première attaque et que j'ai failli y rester, j'ai comprit que j'allais pas le tester... Donc j'ai fait le lâche, en remerciant les Lezardos plus tôt de m'en avoir droppé 15 XD
Et je confirme, le moment où Link se souvient, c'était vraiment beau. Ça fait vraiment plaisir de voir que d'opus en opus, Link bénéficie de plus en plus de relations beaucoup plus développés.
Ok lol, je pense que je ferais de même.
Ah et tant que j'y pense, un petit détail touchant dans cette zone mais de manière "géographique", c'est pas vraiment un spoil mais bon, peut être que certains veulent le voir d'eux même :
Le lac Mikau qui colle le lac Lulu. C'est peut être rien mais voir ces 2 personnages séparés à jamais dans MM ainsi réunis, je trouve ça beau :3
En tout cas, si le reste du jeu est de la trempe de ce que j'ai vu, c'est certainement le jeu Zelda le plus long, le plus grand, le plus dur et peut être même le plus émouvant.
S'il devient pas l'un de mes zelda préféré (voir même Le zelda préféré) avec tout ça .. Lol
Mais bon, je vais pas trop m'avancer, je jugerais le tout sur la fin, mais de sûr, il me laisse déjà largement une meilleure impression que SS, qu'ALBW, que TP (que je n'ai apprécié que tard en fait sur une 2ème run), voir même qu'OOT.
Maintenant, c'est du même niveau que mon trio de tête (LA, MM et TWW) mais reste à voir :p
OMG (Quête principale, région au nord de celle du premier et du deuxième village) *o*
Je viens d'arriver au Domaine Zora après une trèèès longue route, en essayant d'abord d'escalader les falaises depuis la mer, ce qui n'était pas possible, donc je suis revenu par l'intérieur des terres et la plaine centrale... Mais OMG la route avec Sidon, la remontée vers le Domaine Zora, le remix de la musique de OoT, le nom des lieux et des lacs (Ruto, Lars, Laruto, Lulu, Mikau), la pluie, l'ambiance générale, les zoras anciens qui reconnaissent Link 100 ans après, l'émotion, le scénario... Mais comment ont-ils réussi à passer du plat et classique SS à ça ?
J'en suis exactement au même point que toi (cf mes posts juste avant), et je suis tellement d'accord avec toi :(8:
Etant un impatient, j'ai repris une nouvelle partie de zelda, où je n'ai pourtant pas fait grand-chose.(je me suis rendu au prochain village).
Cependant, j'ai vécu un moment mémorable, queje vous propose de découvrir dans le spoil, où j'affronte un boss que vous connaîssez surement si vous vous êtes informés :
Jeme balade vers le domaine zora quand OH ! UN BOSS ! Je reconnais Hinox en train de dormir, et me fais une joie de l'attaquer, non sans sauvegarder auparavant. Je sors mon meilleur arc (26) et prépare une flèche de feu. je commence à le marteler tandis qu'il se réveille. Il attrape un arbre C'est possible, ça ? Je tente de prendre de la distance pour faire le point après avoir perdu mes 5 flèches. Il me poursuit. IL VA PLUS VITE QUE MOI ! Je n'ai plus le choix, je lui tire des flèches standards. Ça ne lui fait presque rien. ant pis, je passe à l'épée. Je lui donne un coup d'épée (22). C'est faible mais ça devrait pass... HEIN ? Je suis mort. Il m'as one shot avec un coup d'arbre pendant que je le frappais...
Deuxième essai. cette fois-ci, je regarde mes armes. Mais oui ! J'ai trouvé cet espadon de chevalier (38) un peu plus tôt ! Je m'approche de Hinox qui dort, et je commence l'attaque chargée avec l'espadon. Le temps qu'il se lève, j'ai déjà fini mon coup spécial. Sa barre de vie apparait. Midd-life !Je me rapproche pour le finir mais mes coups sont trop lents : il me re-tue avec l'arbre...
Troisième essai. Je me rapproche, je fais l'attaque chargée. Midd-life. Je recharge mon endurence et... c'est reparti ! Je fais tourner l'espadon autour de moi, une fois, deux fois, trois fois, quatre fois et... boom ! Je le termine sul'onde de choc alors qu'il s'apprtait à me frapper à l'arbre. Victoire ! (Jingle de Final Fantsy)
J'ai aussi testé l'amiibo link chevalier et il faut avouer que c'est bien trop cheaté ! J'ai reçu bon nombre d'ingrédients rares et inconnus et une épée(28) !
Mais l'ambiance du jeu est magique et c'est un vrai plaisir de parcourir hyrule. Les PNJs sont assez comiques et bien utiles, et j'irais même jusqu'à espérer en voir un peu plus.
J'ai commencé aujourd'hui, je me suis pas mal baladée sur le plateau, histoire de tester un peu tout ce qu'on pouvait faire, avant de finalement me lancer.
Se familiariser avec les nouveaux contrôles est assez ardu, je me trompe pas mal encore entre certains boutons, ce qui peut être assez douloureux quand on est, oh je ne sais pas, face au boss rocheux de la première zone :(8: (j'ai fait tombé beaucoup de bombes et dans ma panique, il m'arrivais de m'accroupir accidentellement)
L'escalade aussi a un peu été un coup de main à prendre, heureusement, maintenant que j'ai la paravoile, je vais pouvoir m'adonner au sport du saut dans le vide sans regrets.
À l'extérieur, je n'ai pas encore fait grand chose, je suis descendue du côté du lac Hylia, vu que la tour avait l'air proche, je m'y suis dirigée... Problème, c'est infesté de monstres autour ! À croire qu'ils savent très bien quelle est notre mission. J'ai enchainé quelques game overs douloureux en n'étant pas assez concentrée/maligne dans les combats et du coup je fais une pause maintenant. :hap:
J'hésite un peu à ré-essayer en évitant les vilains pour atteindre la tour ou partir dans un coin plus tranquille et chercher quelques sanctuaires.
En tout cas, les deux choses qui - selon moi - sont les plus amusantes sont les ralentis (c'est kiffant de défoncer un moblin avec 2 head-shot !) et les chevaux. C'est très amusant d'essayer de controler son cheval quand il fonce n'importe où (quoique assez rageant). Personnellement, après mon odyssée avec Pedro (message plus haut), j'ai apprivoisé un autre cheval qui, d'un commun accord avec Pedro je n'en doute pas, s'amuse à foncer contre les falaises à escalader. C'est un complot ! :help:
On peut cependant avouer que nintendo a fait un travail remarquables sur les IA des montures, hormis ces petits moments de tristesse. Et c'est un vrai plaisir de voir son cheval sur la minimap traversant monts et vallées pour vous rejoindre quand vous le siffler ! :oui:
Le seul petit regret à ce niveau est le lock des ennemis ou des persos. Il fallait maintenir la touche LZ pour tourner autour alors qu'auparavant on pouvait régler les paramètres pour locker automatiquement ou manuellement les ennemis. Ce n'est plus possible aujourd'hui. Bonjour le bouton à maintenir tout en jonglant avec les autres boutons. v.v
J'ai atteint le sanctuaire juste à côté du village Cocorico. A ma surprise, il me propose de combattre un mini-gardien aussi doux qu'un agneau dopé à l'EPO. C'est justement à cause de ce putain de lock manuel (et non plus automatique) que j'ai du mal à jongler les boutons pour apprendre les techniques de ninja (j'ai utilisé l'épée et le bouclier ninja). L'épreuve terminée, le sanctuaire devient le point de téléportation le plus important.
Je suis allé chercher la grande fée. Mais en la trouvant, elle ne veut pas sortir et tente de m'arnaquer avec ses 100 rubis à donner. Heureusement, il y avait un marchand avec son âne dans le Village Cocorico à qui j'ai pu vendre quelque chose. Retourné à la fontaine de la grande fée, je fais la connaissance d'une fée un peu "moche" à mon goût. Mais elle a amélioré mon pantalon au moins. :^^:
Je suis allé au Plateau du Prélude, histoire de nettoyer deux camps. J'ai pioché un korogu. Dans la forêt des esprits, la pluie tombe dur avec des éclairs. Je suis en danger de mort. Je grimpe sur le tronc de l'arbre et je m'accrochais dessus. ça foudroye de partout. Un incendie était même déclaré au-dessus de moi où je m'étais accroché à l'arbre. Je n'ai pas voulu tenter le diable, j'ai préféré attendre que la pluie cesse. Après quoi, j'ai éliminé le camp ennemi. J'ai également éliminé l'autre camp, celui du crâne dans une impasse. Les mains dans les poches, j'ai assisté à l'incendie consumant tous les bokoblins. Je repars ensuite à Cocorico.
Il est temps d'aller au prochain objectif. Je descends vers la vallée des Géminées avec mon cheval dans le but de le laisser à l'écurie. Pas envie de le laisser se faire tuer en chemin. Autant aller à pied. Je choisis la route normale, la vraie hein. Je suis à pied un cavalier jusqu'à la muraille qui protège le prochain village. Mais devant, il y a de chiants octoroks qui me bombardent à mort. :mouais: Les octoroks les plus chiants de toute la saga Zelda, je vote haut la main.
Je remonte doucement le chemin en rencontrant une jolie fille. Elle minaudait. Elle me propose quelque chose à propos des Yagis (sais plus le nom). Pigeant tout, je répondis non. Elle se révèle être un traître de sheikah. Après un court combat avec mon pauvre baton boko, je péris rapidement. O.o Coriace cette sheikah. Cette fois, je rase littéralement le mur en laissant de côté cette traîtresse.
Parce que j'ai vu la tour tant convoitée en haut, je me dirige à droite plutôt qu'à gauche en passant le petit pont naturel en pierre. Je vois un gros molblin, je rase encore littéralement le mur en faisant de l'escalade. J'évite un autre molblin. Mais dans un petit bosquet, j'aperçois pour la première fois des cavaliers-archers bokoblins. Je leur apprends à aller chez le dentiste en leur foutant un coup d'arme de paysan. En remontant, je vois encore un molblin et un bokoblin. Je n'ai pas d'autre choix que de buter mon premier molblin (je ne compte plus les bokoblins).
Détail amusant près de la tour sheikah : il y avait des épines un peu partout. Or, une chèvre était devant une épine. M'ayant vu, l'animal s'enfuit en fonçant dessus juste devant. Il meurt comme un con. J'aurais pu avoir sa nourriture. Malheureusement, comme il y avait un vide juste derrière elle, la nourriture était tombée... Non seulement il était mort comme un con mais en plus, la nourriture disparait dans le vide pour rien. Ainsi va le destin capricieux dans Zelda.
La tour sheikah était infestée d'épines. Je les brûle petit à petit. Je suis enfin parvenu au sommet. Scanner passé. J'aperçois le nom de Lanelle que j'ai déjà vu dans les autres opus zeldaiques par le passé. Je suis curieux sur ce lieu mais il est temps d'aller au prochain village. Ce que je fais grâce à mon beau paravoile en évitant camps et forêts. Je délaisse les bokoblins chassant un sanglier en coupant à coups d'escalade vers le village et... me voilà enfin !
Finissant de visiter la maison qui devrait être détruite prochainement, je réussis l'épreuve du sanctuaire et j'accepte une visite guidée en bon touriste. Puis, j'enchaine toutes les visites, toutes les rencontres, y compris jusqu'en pleine nuit. Beaucoup parlent d'une gamine en haut, justement là où je devais aller à mon prochain objectif. Il y avait un magasin pour teindre mes vêtements dans la couleur que je souhaite. Je préfère décliner la proposition. Il faut bien économiser ses rubis. v.v Je remonte jusqu'au sommet tout en étant intrigué par des lanternes sur mon chemin. Coïncidence remarquable : ce n'est qu'au lever du soleil que j'atteins le laboratoire. J'en ai profité pour admirer la vue de la plage en bas. Chanceux, je suis.
Donc, j'ai rencontré deux scientifiques dont une petite qui est en réalité une vieille personne ayant rajeuni jusqu'à l'âge de 6 ans. Petit à petit, je commence à reconstituer sur ce qui s'était passé il y a 100 ans grâce à une conversation et à une lecture des expériences de la jeune-qui-est-en-fait-une-vieille. Pour pouvoir allumer un nouveau module, il faut apporter de la flamme bleue. On me dit où aller. Le hic était que j'ai mal compris comment faire pour apporter de la flamme. J'ai du faire 3-4 aller-retour pour bien comprendre comment faire (le paravoile à l'aller, le retour à pied le plus souvent sous pluie comme par hasard. :(8:). Ce n'est qu'à une dernière conversation répétée avec la bigleuse que j'ai pigé le truc que je n'avais pas pigé plus tôt pourquoi j'avais mal pigé comment piger à capturer une flamme bleue. Une torche ! C'était la solution la plus évidente ! Quel con, j'étais ! Je repars en paravoile et je reviens avec la torche en allumant les lanternes une par une. Et MIRACLE, il n'y a AUCUNE pluie sur le chemin du retour alors que c'était souvent le cas lorsque je faisais des aller-retour. Un mal pour un bien, me direz-vous. ^^
La dernière laterne et le point de téléportation allumés, je pus enfin ajouter le dernier module. Là, ça commence à devenir intéressant. Les photos ont été prises par la princesse Zelda il y a 100 ans. J'ai compris que ce sont les moyens de réactiver mes souvenirs. Après un petit blabla avec les scientifiques, j'ai pu améliorer le module "Sheikah +". Restent à améliorer les autres plus tard...
Je retourne chez Impa par la grâce de la téléportation. Elle m'explique rapidement la situation et me file la tunique bleue des Prodiges. La conversation terminée, j'aide le peintre à avoir un aperçu de la fontaine de la Grande Fée. En remerciements, il me donne un indice sur une photo. Great !
Parce que je reconnais très facilement le château d'Hyrule sur la photo, je me téléporte à la tour de la plaine. De là, je m'envole vers la plaine afin d'atteindre le point de la photographie. Mais j'avançais avec prudence parce que j'avais peur de tomber sur des gardiens. J'avance donc à pas de loup. Autour de la fontaine, il y avait deux gardiens patrouilleurs. Brrr... Seul hic : un gardien était devant le point de la photographie. Je sauvegarde manuellement par précaution. Je fonce sur le point de souvenir avec un laser dans ma gueule et... enfin, le premier souvenir.
Quatre Prodiges : un goron, une zora, un piaf et une gerudo avec une musculature à la Mikasa Ackermann. La princesse Zelda apparait enfin. Mais je perçois un malaise. Quel peut être ce malaise décrit dans le souvenir ? Le souvenir terminé, j'ai eu le temps de me téléporter comme Goku alors que le laser était toujours pointé sur mon front. Retour à Cocorico. Mais le tête-en-tête avec Impa ne donnera rien. Il va falloir me résoudre à recueillir tous les souvenirs.
Parce que j'ai reconnu la montagne fendue sur la photo, je me téléporte depuis la tour du Plateau du Prélude. Après avoir aidé deux gars de l'agression des monstres, je suis parvenu à l'autre point de souvenir. Il me révèle une promenade avec Zelda portant la tablette sheikah. Mais il y a toujours ce malaise. Mais que se passe-t-il ?
Je voulais absolument terminer le dernier sanctuaire avant de finir le jeu aujourd'hui. Je savais qu'il y avait un sanctuaire près du relais de la rivière. La nuit tombait, je voulais dormir dans un lit moelleux par curiosité. C'est pendant le sommeil qu'est encore apparue la lune rouge sang ressuscitant tous les monstres. Au réveil, j'ai eu un cœur provisoire supplémentaire. Je finis le sanctuaire et je retrouve le gros korogu. Il ajoute une place supplémentaire à mon sacoche d'armes. Je le prends en photo au cas où...
Re-retour à Cocorico où j'achète pour la première fois une petite capuche noire. Je prie devant une statue de la déesse Hylia qui me procure un nouveau cœur demandé. Non loin du sanctuaire de Cocorico, il y a un petit sommet. Je suis curieux de voir ce qu'est ce sommet. Je grimpe tout en haut. Ce sommet est infesté de plusieurs fleurs. Je n'ai qu'à les cueillir toutes. C'est là que je décide de sauvegarder pour la dernière fois.
Je pense tenter de faire tous les points de souvenir avant d'aller dans les quatre créatures divines. On verra ce qu'il en sera.
Citation de: Moon le Samedi 04 Mars 2017, 16:37:32
@ Guiiil : Oui j'imagine que c'est du même tonneau qu'avec les amiibos, je trouvais pas de plaisir qu'on me donne tous les éléments comme ça, armes et cie.
Par contre, si tu as eu les mêmes gardiens que moi (qui m'a effectivement donné un bouclier et une arme level 45 alors que je tournais à du level 20 grand maxi), à moins de massacrer toutes tes armes (bon il est vrai aussi que je l'ai battu avec très peu d'armes au final ...), et finalement c'est pas rentable, je ne vois pas comment ça peut tenir contre un boss si tu n'as qu'une arme ou 2 de bon niveau.
Pour les bombes, j'ai essayé de spammer les bombes, bon ok, je m'y suis pas eternisé, mais ça lui faisait quasiment aucun dommage et surtout il était trop rapide (et à la fin, il pete les plombs et dégomme tout sur son passage à coup de laser).
Je ne parlais pas exactement de ça en parlant de "manque de fun", mais plus de vouloir, par la force et la persévérance, donner un aspect Die&Retry à ce Zelda, qui ne sied guère à son gameplay !
Mais bon, preuve en est que les sanctuaires sont aux niveaux de la zone où la quête nous emmène, il a suffit que je me déplace un peu pour découvrir des sanctuaires qui se font en deux-deux ! v.v (d'ailleurs, la fille aux fleurs est rigolote, bien que sauvage :niak:)
A l'attention de ceux qui sont au Domaine Zora, à lire lorsque vous aurez fini vos petites affaires avec une certaine machine...
Juste pour savoir si c'est juste une coïncidence et je ne les avais pas encore croisé avant cela, ou si Ganon a vraiment pas apprécié que je lui pique un de ses jouets...
Est-ce que vous aviez déjà croisé deux gros Gardiens mobiles dans la Plaine de Sahasla, tout juste à l'Ouest de Cocorico ? Et est-ce qu'après avoir récupéré le néléphant mécanique, vous en avez à présent dans ce coin là ?
La journée débute sur un mystère... Y a des météorites qui tombent, laissant un faisceau jaune, mais la pluie, et une très vilaine machine m'ont empêché d'aller établir ce que ça apportait - à moins que ça ne soit justement la machine... Je retenterais de découvrir la vérité à la prochaine.
Loupiaf >
Je ne m'étais pas rendu là avant de finir la machine, donc je ne peux pas te dire, personnellement, je n'ai vu des gardiens que dans la plaine d'Hyrule pour le moment ! Par contre, pour revenir sur la bête, j'ai juste été mis à terre par tout : le combat avec les cascades et les flèches électriques d'une classe absolue soutenu par une musique absolument épique, l'ambiance du donjon, le mécanisme, qui, mine de rien, m'a fait un peu plus galérer que ce que je pensais, et le boss final impressionnant (même si finalement pas si difficile) et les cinématiques avec Mipha que j'ai trouvées vraiment sympa ! En tout cas, plus ça dure, plus ce Zelda semble réellement exceptionnel ! Un défaut, par contre : on m'a proposé pas mal de quêtes de collecte un peu redondantes.
Je suis maintenant parti aux alentours du volcan, et cette zone est également géniale, je me mets un peu en quête de souvenirs et je fais du contenu annexe, je ne veux pas avancer trop vite dans la quête principale. Le roi Zora m'a aussi parlé de l'épée de légende, et je me demande s'il est possible de la récupérer directement en rushant dans la forêt korogu ?
Synopz
J'hésite justement à aller voir... J'ai découvert la région de la grande forêt (et sa tour... particulière xD) à la base pour retrouver un personnage qui m'avait indiqué se rendre là-bas, et j'ai un peu poussé jusqu'aux bois perdus, mais n'ayant à ce moment là plus trop d'équipement valable, j'ai préféré pas pousser plus loin. J'ai un peu peur, d'une certaine façon, que le fait d'avoir récupéré la machine ait "trigger" l'apparition des deux Gardiens près de Cocorico - c'est l'objet de ma question, en vérité - et qu'aller tenter de récupérer l'Epée de Légende ne provoque d'autres trucs... Alors que les Gardiens, très honnêtement, je suis impuissant contre eux, en l'état.
Mais sinon, ouais, que ce soit le combat sur l'eau, ou même le principe de se trouver "dans" la machine (et d'ailleurs, je sais pas si tu as testé, mais on pouvait aller un peu partout, depuis l'extérieur, ça ne servait à rien, ça n'apportait rien, mais juste le fait qu'on soit libre également dans le contexte de ces "donjons", j'ai trouvé ça plaisant.
Après, en effet, le boss, même si il cognait parfois durement, il était pas "compliqué", mes problèmes contre lui sont venus de la rupture de mes principales armes et arcs en plein combat, m'obligeant à passer la moitié de sa dernière phase à lui balancer mes armes... (Ce qui était à la fois un grand moment de stress, car j'avais pas le droit à l'erreur, ayant été bousculé avant de rattraper un boomerang (je trouve ça d'ailleurs génial qu'il faille les rattraper, justement, qu'ils reviennent pas automatiquement dans la main xD) mais de rire nerveux, à me voir balancer mes épées et lances désespérément x))
Citation de: Guiiil le Dimanche 05 Mars 2017, 08:04:51
Mais bon, preuve en est que les sanctuaires sont aux niveaux de la zone où la quête nous emmène, il a suffit que je me déplace un peu pour découvrir des sanctuaires qui se font en deux-deux ! v.v (d'ailleurs, la fille aux fleurs est rigolote, bien que sauvage :niak:)
Je l'ai croisée aussi ! C'était une rencontre... particulière ? On est censé gagner un truc après avoir réussi sa demande ou doit-on s'avérer heureux de ne pas avoir attiré sa furie ? :oups:
La dernière fois, je m'étais arrêté près d'une tour que j'avais du mal à atteindre, je me suis débrouillé pour y monter ! Même si ça n'a pas été facile.
J'étais passé par un côté où les monstres étaient peu nombreux, pour finalement tomber nez à nez avec un wizrobe lanceur de boules de feu ! Paniquée, j'ai foncé sur la tour et l'ai escaladé sous une pluie de comètes, regagnant de temps en temps des cœurs avec de la nourriture pour pallier à la vie que je perdais à cause de la chaleur (j'avais bien enlevé mes vêtements mais ce n'était pas assez :oups:)
Comme je ne voyais pas grand chose qui m'intriguait à vue d'œil dans la région, je suis repartie un peu plus au nord, dans la direction indiquée par le vieil homme et ai activé la tour ici aussi.
Je ne trouvais pas de chevaux sauvages mais par chance, un ennemi faisait cavalier seul et j'ai pu le zigouiller pour m'emparer de sa monture. J'ai nommé la belle bête Bigadin. :(8:
Pour le moment, je visite un peu les lieux et fait les sanctuaires du coin que je trouve. J'étais un peu limite niveau matos à un moment mais en trouvant une étable et revendant des objets pour me refaire un petit stock de flèches, j'ai pu m'attaquer à une assez grande base d'ennemis et gagner d'autres trucs.
La forêt !
J'ai donc tenté d'aller chopper la Master Sword, mais il faut un certain nombre (assez grand je pense) de coeurs pour pouvoir la prendre, donc réussir des sanctuaires et finir quelques créatures divines. Ceci dit la route vers l'épée est folle, l'ambiance des bois perdus puis de la forêt korogu est magnifique, très mystérieuse, et l'arbre mojo défonce ! Sinon, je me balade dans la région du domaine Zora, la plaine d'Hyrule et la région d'Elimith. Un petit bémol concernant les quêtes qui pour l'instant sont toutes des quêtes de collecte random un peu reloues, sans demander des quêtes à la Witcher, j'aurais bien aimé quelques quêtes un peu scénarisées mais ça va peut-être venir !
Perso j'en suis à mon 2ème grand donjon et j'ai choisi l'extreme ouest.
Alors globalement, l'histoire est moins émouvante que la première quête (j'ai fait le temple de l'eau) mais elle reste sympathique et grace aux petits souvenirs ça permet de voir des personnages plus humains, surtout Zelda
La voir souffrir et éviter Link car en fait elle est faible, ne possède pas les pouvoirs des "Zelda", elle dit elle même être la honte de la famille royale. Je trouve ça très sympa.
Et du coup, je vois où le jeu va m'emmener et expliquer les raisons de l'echec du groupe.
Pour cette partie là, disons que je commence sérieusement à sentir la montée en puissance, après près d'une trentaine de sanctuaires au compteur, mon perso commence à avoir de l'endurance, de la vie. J'ai maintenant pas mal de tenues pour plein de circonstances (j'en ai qui resiste totalement au feu, d'autre au froid, une super cool pour être furtif, une bien paré pour le combat, une autre trop dark/flashy, j'adore aussi celle qui aura été principale pour la quête de ce donjon de l'ouest !), pas mal de matériaux upgradés.
J'ai bien aimé dans cette partie que ce zelda respecte les bails :
la partie infiltration était top et le boss pour le masque était marrant
J'ai beaucoup aimé aussi croiser plein de mini-boss sur le parcours plus ou moins gigantesques, voir même des animaux "normaux" mais qui m'ont one shooté
merci l'ours des neiges dans les pics Gerudos ..)
Un poil dommage que je débloque plus rien sur ma tablette sheikah mais la possibilité de tout prendre en photo est sympa (même si j'ai tendance à l'oublier, surtout contre les boss, donc adieu le 100%).
Du sommet sur Cocorico où j'avais sauvegardé, je prends une photo de la fleur silentio afin de constituer un début d'encyclopédie. Je m'envole ensuite sur l'un des plus hauts sommets de Cocorico. Là, il y avait un coffre à demi-enterré. Je réussis à l'extraire de la terre. Malheureusement, le coffre glisse pour tomber dans le looooong vide. Exit le coffre. v.v
Je voulais finir deux-trois quêtes annexes avant d'aller chercher des points de souvenir. Ce sera à Elimith d'abord. Je pensais délivrer les moutons du camp ennemi sur la plage d'Elimith. Bokoblin gris et Molblin gris, il y en avait. Je pris mes jambes à mon cou. Je réussis en partie la quête de la fille d'auberge (il me faut des sauterelles. Donc, bon). Je ramasse également des champignons pour le scientifique qui me remercie.
Pour continuer l'aventure des souvenirs, je réfléchis au meilleur moyen d'aller à untel endroit. Je me souviens des paroles du peintre qui me parlait de Lanelle quelque part. Je pars à Cocorico. J'en profite pour visiter la Grande Fée qui améliore mes vêtements. Merci à elle ! ^^
J'ai prévu d'aller dans la plaine au nord de Cocorico dans la zone de Lanelle. Je rencontre à la sortie de la petite forêt de la Grande Forêt un homme au sourire vicieux. C'est bien un Yagi. Comme je n'ai pas du tout envie de le combattre, je m'enfuis. Il me poursuit à coups de téléportation. Je le fuis caméra inverse. Passé un certain passage, il cesse de me poursuivre. C'est ainsi que j'ai pris un autre chemin qui n'avait pas été prévu. Tel est le destin de la rencontre.
Je suis la route du fleuve coincé entre deux falaises dans la zone de Lanelle. J'élimine des monstres au passage. Cependant, arrivé au petit lac du ravin, un détecteur de sanctuaire vibre. Je voulais absolument le visiter. Mais il n'est pas visible autour ce qui signifie qu'il est peut-être en haut. Un point de téléportation de plus ne sera pas de trop. :^^:
Sauf que la pluie a décidé de me faire chier ROYALEMENT. Quand je dis royalement, j'ai du attendre longtemps que la pluie se dissipe parce que je voulais escalader à tout prix. Je ne voulais pas rater un éventuel sanctuaire. J'ai du attendre une demi-heure que la pluie disparaisse. >_______________________________________<
Je suis parvenu à monter en haut. Pour rien puisqu'il n'y avait pas de sanctuaire. Il devait être visible au moyen d'un mécanisme (comme sur le dernier trailer). Enfin pas pour rien puisque je longe le ravin. Je pense que le point de souvenir n'est pas loin. Effectivement, à côté de la zone enneigée, je vois une petite lumière du sol. Hop ! Souvenir !
Donc devant la porte de Lanelle, je vois arriver Link et Zelda auprès des quatre Prodiges. Elle disait avoir échoué. On discute de la prochaine tactique à écraser Ganon. Malheureusement, Ganon devient de plus en plus puissant. Et là s'arrête le souvenir.
Passé la porte de Lanelle, je vois un centaure-archer. Je préfère le contourner en escaladant le sommet. J'observe les alentours. Je décide d'atterrir près du village d'Elimith. Sur le chemin du retour, je croise le golem géant de pierre. Je le fuis (une nouvelle fois de plus). A Elimith, un gamin binoclard m'invite à le suivre. J'ai ainsi pu voir une statue de démon. Elle me pique un cœur. Je me suis dit "merde". Heureusement, après un blabla, elle me rend le cœur. Cette statue est une façon de gérer le nombre de cœurs et d'endurance de façon négative si on veut.
Je reviens au relais près l'amphithéâtre. Après des petites pérégrinations sympathiques mais sans grand intérêt, j'ai du attendre encore une fois sous l'orage dans ledit relais. De une, le foyer était éteint par la pluie (impossible d'accélérer le temps par conséquent), de deux comme je suis radin, je ne voulais pas payer pour dormir (autant économiser les rubis). Je me languissais des nouveaux sanctuaires que je n'ai pas visités (il n'y en avait pas de visible à Lanelle pour le moment). Je me rappelle d'un sanctuaire aperçu en bas du Mont Hylia pendant la démo de l'E3. C'est parti pour la visite depuis le Mont Hylia. Je finis l'épreuve sympathique du sanctuaire.
Je cherche un nouveau point de souvenir. Je regarde la photo représentant deux statues devant le pont du lac Hylia. Ce ne devait pas être trop difficile à trouver l'endroit. Effectivement, après une longue promenade, je trouve l'endroit près d'un arbre. J'active le quatrième souvenir. Je vois Link s'entraînant à l'épée sous les yeux de la princesse. Pour la première fois, elle évoque le père de Link. Encore une fois, Zelda doute en philosophant. Clap de fin.
J'ai bien envie d'aller au lac Hylia autant plus qu'il y a une tour Sheikah pas loin de là. A peine ai-je grimpé sur l'arbre que j'aperçois... un dragon dragonballesque flottant autour du pont Hylia. C'était pendant la nuit. Prenant mon courage, j'attends que le dragon se barre ce qu'il fit effectivement à l'aube (alors que je m'approchais de la porte du pont). Je traverse le pont en fuyant les lizaflos (l'un d'eux faillit me piquer dans la cul). Je poursuis jusqu'à la tour Sheikah où je scanne la tablette. Juste auparavant, j'ai vu les sorciers pour la première fois. Sur la nouvelle carte, je constate le nom de Tetra. Intéressant. :)
De la tour Sheikah, je capte un relais et ô joie un nouveau sanctuaire. C'est décidé, je m'envole. J'ai évité lizalfos et lizaflos-camoléons (facile à les apercevoir ceux-ci). J'atteins le relais. Je réussis l'épreuve du sanctuaire. Je réfléchis à la suite en consultant la carte. Il y a un endroit peut-être intéressant non loin du relais alpestre. Peut-être le souvenir de Zelda se baignant se trouve-t-il ici, on ne sait jamais... J'y go donc.
C'est là qu'est apparue une nouvelle fontaine de la Grande Fée. Content, j'atterris dessus. Lorsqu'elle veut 1000 rubis pour ouvrir la fleur, j'ai eu la machoire complètement ouverte. 1000 rubis ! Oh la... !
Grmbl... J'ouvre la carte. Il y a une autre tour Sheikah non relativement loin de là. Je traverse une forêt de palmiers. Je vois que la température commence à monter sans être étouffant (première fois à ma connaissance). J'arrive sur les lieux de la tour. Je bute le sorcier un peu con pour réagir. Je pique son épée en foudre. Je voulus escalader la tour Sheikah. Mais ne possédant pas de plate-formes, j'échoue épuisé. Je n'ai d'autre choix que de trouver un endroit plus haut pour pouvoir sauter. Ce que je fis avec le paravoile. La tour est allumée, la tablette scannée. La carte entière se découvre petit à petit. Que c'est énorme ! Que de lieux à visiter !
Je décide de revenir au relais des Géminées, ayant amassé suffisamment de rubis pour acheter des sauterelles. Je les achète à notre bon vieux copain Terry. Malheureusement, il me manque UNE sauterelle pour réussir la quête de la fille d'auberge à Elimith. Argh ! C'est là que je sauvegarde.
Citation de: Jielash le Dimanche 05 Mars 2017, 14:00:59
Je l'ai croisée aussi ! C'était une rencontre... particulière ? On est censé gagner un truc après avoir réussi sa demande ou doit-on s'avérer heureux de ne pas avoir attiré sa furie ? :oups:
Je pense que c'est juste pour le plaisir de posséder "facilement" un gros radis. Et perso, j'ai essayé de prendre sa bêche, mais j'ai pas réussi... :oups: D'ailleurs, c'est peut-être ce qui manque au jeu : un p'tit jardin où l'on peut cultiver des fruits ! :oui:
Je trouve la pluie un peu frustrante : Tu veux grimper à l'endroit qui t'intéresse, t'es dans un coin où tu peux pas faire grand chose, et paf, il pleut ! Résultat, te voilà obligé d'attendre... (le paysage est beau, mais bon). Le pire, c'est quand tu croises un PNJ qui te dit justement que quand il pleut, tu ne peux rien faire d'autre qu'attendre ! :hap: Les voir courir sous la pluie reste un petit plaisir, cela dit... Et surtout les voir se faire attaquer en chemin, et venir tel un super héros les sauver !
Sinon je viens d'arriver au village
Le perso qui est supposé t'accueillir (j'étais pas passé par le bon chemin) qui s'appelle "Bah Na Nah", ça a fait ma soirée ! (je suis un public facile). Et c'était rigolo de se retrouver à Konoha, je me suis demandé si je ne m'étais pas trompé d'univers... :astro:
Pour le coup des 10 000 ans, je suis dubitatif. Je l'étais déjà avec le SdA où 8000 ans ont passé sans que rien ne bouge vraiment (pas d'inventions et d'évolution de la science depuis la mort de Sauron). Là c'est même pire, parce qu'en 9 900 ans, ils ont perdu leur savoir d'alors... Et dans SS, on apprend qu'un peuple qui vivait déjà là avant avait des robots, des grosses machines et tout et tout. Donc durant les 10 000 ans, Ganon est-il revenu durant d'autres jeux ? Ou alors la Saga se passe sur une centaine de millier d'années ? Et il y a des piafs, alors qu'ils sont sensés être l'évolution des zoras (la rouuuussseuh ♫), qui sont encore là eux aussi ?
Ou alors c'est ma théorie de boucle (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,8443.msg529304.html#msg529304) qui se vérifie... :astro:
Pour ta théorie de timeline, sans pouvoir l'affirmer totalement maintenant, mais un truc que je viens de faire et qui tendrais à aller contre, c'est dès qu'on bat le boss du donjon des sables.
Attention ça spoile :
La petite Gerudo parle très clairement de Nabooru et en parle comme étant la Gerudo légendaire, la machine portant son nom (ou presque) pour lui rendre hommage.
De même elle precise bien que Ganondorf était un Gerudo et que c'est devenu un devoir de son peuple de l'eliminer.
De là, le jeu se passe forcément après OOT (et forcément 10 000 ans après lui donc) et vu comme Nabooru est porté en légende, je ne pense pas que ce soit la timeline de TP (dans mes souvenirs, sauf Rauru, c'était pas les mêmes sages, logique vu que Link ne les a pas reveillé dans cette timeline.
Je ne pense pas non plus quece soit la timeline de TWW vu qu'on change totalement de pays alors que là, on est clairement dans l'univers original.
Il ne reste que la dernière timeline avec les premiers jeux, le seuls où on affronte Ganon en boucle d'ailleurs.
C'est finalement l'ère du déclin d'Hyrule qui a du connaitre une grosse vague de prosperité après AOL (ou un autre.)
Pour l'evolution des piafs et Krogus, je pense que contrairement à TWW, seule une partie de la population a évoluée (comme dans notre monde en fait), devenant 2 especes différentes en fonction des besoins (on voit d'ailleurs que les zora ont peut de choses à voir avec ceux d'OOT, ils ont des pattes courtes et un faciès bien plus poissoneux, surtout le ministre avec une gueule de Raie).
Pour les machines, je pense qu'il faut pas plus voir plus loin que : un peuple prospère, il évolue. Il est dans le déclin, s technologie regresse.
Après tout chez nous, si une catastrophe se créer, que les 3/4 des scientifiques meurent avec les bouquins. Tu saurais fabriquer des autos ? Des ordi ? Produire de l'electricité ? D'autres ressources ?
Bref, à mon heure d'avancée, je ne vois que cette possibilité de timeline.
Je plussoie pour la pluie...
Mais bon, l'exploration continue, en passant, j'ai pu mettre en place ma petite organisation pour gérer mon armement en vue des défis plus exigeants, et ça fonctionne plutôt bien (et ça donne lieu à des combats parfois vraiment loufoque :')), j'aime assez bien la diversité des paysages que propose le jeu, et hier, j'ai comprit, même si je répugnais à l'utiliser, que le détecteur sheikah, bah il va être utile... Y a des sanctuaires bien planqués.
Je me suis même parfois amusé à prendre le temps d'observer quelques instants des mobs avant de les attaquer, et c'est parfois rigolo, comme de voir deux lézardos paraissant discuter autour d'une marmite. J'aime vraiment la manière dont ils ont rendu, dans des petits détails, ce monde vivant, bien au delà des PNJ et des villages, mais même dans l'attitude parfois touchante des Bokolins dansant et festoyant autour du feu.
Cocorico et l'histoire.
Clairement, ce qui concerne l'histoire va être l'objet de pas mal de discussion...
Sans encore trop réfléchir au global, pour moi, il manque un truc, c'est évident, et ça n'est pas mentionné dans la légende. Link n'est, à mon sens, pas un Héros, en l'état... Il est très doué à l'épée, tant et si bien que l'Epée de Légende l'a reconnu, mais il n'a pas le courage éprouvé de ses prédécesseurs, à priori, et entre autre chose, je pense que c'est la raison de son échec. Ils ont abordé le danger qu'est Ganon comme on prévient une tempête pour laquelle on a les installations appropriées. Ils ont été trop sûr d'eux, trop arrogant, que ce soit le Royaume, mais même Zelda et Link, je pense, et voila le résultat.
Et surtout, même si elle apparaît graphiquement - mais j'ai le sentiment que c'est davantage pour représenter l'autorité royale -, à aucun moment n'est mentionné la Triforce, si je me trompe pas, alors est-ce qu'elle sera écartée, ou bien ce sont les personnages qui ont oublié son importance, je me demande encore.
Bref, j'en suis qu'au début, et après quelques souvenirs, des indices commencent à apparaître, du coup, curieux de voir ce qu'il va se passer.
La pluie aussi me fait bien chier lol, mais c'est quand même plus "réaliste" et fun comme ça.
Pour les sanctuaires, ce que j'adore, c'est que certains ne sont absolument pas visibles, certains planqués dans des grottes, d'autres, faut réaliser une énigme plus ou moins dure pour les faire apparaitre (et c'est en fait ça l'épreuve, ce que j'adore, l'énigme est à ciel ouvert et quand tu réussi l'enigme, t'as direct le sheikah à l'interieur du sanctuaire).
Sinon, entièrement d'accord avec toi pour les mobs, tout est vivant, on sens les interactions entre les ennemis et qu'ils sont intelligents.
Pour l'histoire, même si ça sera clairement sujet à débat (d'ailleurs je pense qu'en son temps, faudra ouvrir un topic uniquement pour ceux ayant fini le jeu, ça sera plus simple et on sera pas noyés sous les spoils en tout genre, on pourra y débattre de la fin, des hypothèses et cie), ça m'a l'air assez clair pour ce que j'ai fait.
ça a marché une première fois en fait les machines, Ganon a été massacré et est revenu bien plus tard en préparant sa revanche.
Pour les raisons de l'echec, ça n'a visiblement rien à voir avec Link qui avait la lame purificatrice et est comme tous les Link, la faute a l'air d'en revenir à Zelda, trop fragile et peureuse comme on peut le voir dans les souvenirs.
Peut être qu'à la toute fin, elle s'est trouvé du courage et son pouvoir s'est reveillé ce qui explique quand même le bannissement de Ganon mais à un très lourd prix.
Pour la triforce, même après 2 donjons, il en ai fait mention nulle part, j'attends de voir les 2 autres et la foret que je n'ai toujours pas faite.
Pour la première fois, je ne minimiserais pas l'effet de surprise. Ganon est aussi dévastateur qu'une tempête, y a des signes qui annoncent son retour, mais il est conscient, et si il est très puissant, il n'est pas tout puissant. Donc y a dix mille ans, il débarque et se fait cueillir par un Royaume qui, loin d'être surprit ou intimidé, s'est doté, pour la première fois d'un véritable arsenal pour lui souhaiter la bienvenue.
Il n'a pas le temps de déployer ses forces, de mettre le boxon avec des monstres comme à chaque fois... Il est vaincu, mais désormais, il sait. Il revient après avoir regagné des forces, peut-être même a t-il volontairement attendu davantage pour assurer sa victoire. Et cette fois, plutôt que de se laisser surprendre par les machines, il les a ciblé en premier lieu et les a prit à son compte.
En écrivant, ça m'a relié mon impression à Ocarina of Time... Anticipant un mauvais coup de Ganon, surprit lorsqu'il frappe finalement... Un royaume dévasté et un Élu de la Déesse mis à l'abri, en attendant le moment où il pourrait se battre à nouveau, un moment où il serait prêt. Sauf qu'ici, nul voyage dans le temps possible, à priori, le mal est fait. J'attends de voir, mais je reste persuader que leur échec à l'époque vient autant vient d'un manque des deux, Zelda manquait d'assurance, de courage, Link était talentueux et volontaire, sans pour autant être éprouvé comme l'exige un tel combat, que d'une trop grande confiance envers ces machines antiques pour vaincre ce qui n'est pas un simple phénomène cyclique.
Bref, je suis d'accord, à terme, il nous faudra des sujets propres à l'histoire... Mais bon, on a le temps avant d'en avoir fini avec le jeu XD
Meilleur sanctuaire : Allez à l'ile Finalis
Je pense sincèrement que c'est un de mes préférés :R
sinon mon petit costume préféré même s'il sert à rien :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488827818-2017030615553000-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488827818-2017030616282200-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
J'ai pas mal joué hier et un peu aujourd'hui.
Du coup j'ai visité les deux premiers villages qu'on découvre en suivant le fil de l'histoire et je les ai trouvé vraiment charmants et plein de vie ♥ (les gosses notamment ont des dialogues savoureux, certains m'ont un peu rappelé le gang des abeilles tueuses)
J'ai donc fait réparer ma tablette Sheikah et le peintre m'a donné des indications sur l'endroit où se trouve une des photos.
Du coup je voulais y aller mais je me suis mise à remplir des petites quêtes, papillonner en route et faire des détours :oups:
Bien sûr il faudrait que j'aille aussi visiter les villages des quatre peuples mais ils me font tous envie, je ne sais pas par lequel commencer !
Et j'aimerais bien pouvoir trouver la forêt Korogu pour rapidement booster mes capacités d'équipement (j'ai pas mal de noix déjà) mais aucune idée d'où ça se trouve. Je veux revoir la danse des maracas de Noïa !
J'ai pas fait énormément de sanctuaires pour le moment mais ceux que j'ai vu étaient bien sympathiques, notamment pour la manière de chopper les coffres optionnels. (genre le labyrinthe de la bouboule que tu dois incliner pour y rentrer :hap:)
Jielash >
Pour reprendre l'indice de Noïa (car il nous le dit, il est sympa), remonte le cours de l'Hylia vers le Nord.
Ah j'avais complètement zappé qu'il donnait une indication.
Merci de l'information ! Ce sera probablement ma prochaine destination du coup.
Bon ben moi j'adore ce jeu. Je fais jamais rien de ce que je me dis que je vais faire, parce que je suis toujours attirée par un autre truc et au final, je fous rien et je papillonne dans tous les sens xD
Bon, et bien je ne m'attendais pas à pouvoir jouer au jeu, ni même à avoir autant envie de jouer à ce jeu, étant donné que je n'avais pas de Wii U pendant la grande majorité de la com', et que je ne voulais pas prendre de Switch lorsqu'elle a été annoncée. Et j'avais plus de craintes que d'attentes concernant le jeu, à me demander s'il serait bien immensément vide, si la DA serait réussie, s'il serait aussi grand que les promesses qu'il voulait faire, si le gameplay tiendrait la route, etc.
Résultat, je ne sais pas si je peux me prononcer sur toutes ces questions, mais en tout cas, je passe plus ou moins ma vie dessus, au détriment de mes travaux scolaires et personnels. :oups:
Pour parler d'emblée des points faibles : quelques petits soucis d'aliasing (que personnellement j'ignore étant donné que ça reste visuellement très propre, ce n'est pas quelque chose qui m'empêche d'apprécier les décors ou les animations) et des chutes de framerate voire carrément des freezes, ce qui est assez triste. Cela arrive principalement lorsqu'il y a beaucoup de choses animées à l'écran ou pendant les combats. Pour le moment, rien qui m'ait vraiment gâché l'expérience cela dit. Je suis assez tolérant à ce niveau-là de toute façon, j'ai conscience qu'un jeu peut souffrir de limitations techniques et quand même m'apporter une très bonne expérience. Je m'éclate et en prends toujours plein les yeux sur un SOTC qui rame, par exemple. D'aucuns diront que SOTC datait de l'ère PS2, et que BOTW est de l'ère PS360, ce à quoi je répondrais qu'oui, et que c'est pour ça que je parle de défaut. Mais ça ne tue pas le jeu non plus.
Pour le reste, et bien... je ne m'attendais clairement pas à quelque chose d'aussi grand ! J'ai regardé au final assez peu de vidéos de gameplay pour essayer de me conserver quelques surprises (même si j'ai fini par être spoilé sur quelques détails), et je me disais que ça serait un monde ouvert un peu dirigiste. Mais il n'en est rien, on profite clairement de l'endroit que l'on veut quand on le veut, les paysages sont vivants et variés, les combats demandent beaucoup plus de doigté que par le passé et ce n'est pas pour me déplaire, on a vraiment la sensation de progresser et de vouloir progresser pour en voir davantage. J'ai bien poncé la zone de départ, et pourtant je sais très bien que je n'ai pas pu en retourner toutes les pierres. C'est quelque chose de sans précédent dans un Zelda, et ça me fait très plaisir.
Je ne suis pas un grand consommateur de jeux à monde ouvert, mon expérience devant se limiter aux Elder Scrolls, et quelques instants sur MGSV ou des GTA (mais j'attends de les faire en entier). Et je trouve en tout cas que BOTW est très agréable et n'a rien à envier à la série des TES, car l'expérience est très différente. Dans les Elder Scrolls, on fait davantage face à une civilisation, et le paysage est façonné par l'homme, tandis que dans BOTW on a davantage une expérience contemplative et immersive dans la nature. J'apprécie beaucoup les deux, et j'aime beaucoup ce qu'a à offrir ce Zelda.
Je salue également le sound design. Je lis un peu partout que la musique est trop absente, néanmoins je pense que ce n'est pas tant un tort que ça. Il est vrai qu'elle aurait pu être un peu moins effacée, mais elle l'est au profit d'un sound design exemplaire, aux bruitages riches et variés, vivants, rythmés. Ça complète plutôt bien l'ambiance, et je salue. Encore une fois, aucune comparaison possible avec un TES, où la musique d'ambiance est certes riche, et même tout simplement culte, mais où le sound design est... ce qu'il est, c'est à dire pas fou non plus.
Pour info, j'en suis au village Hatino. Donc au début, sans compter que je prends énormément de détours parce que je passe avant tout mon temps à fouiller et profiter du monde.
Bref, une très bonne surprise pour quelqu'un qui était aussi dubitatif que moi, j'ai hâte de continuer à avancer. Mais de très nombreuses et agréables heures se profilent sur ce jeu !
@Moon , quelle magnifique tenue !!!
Bon, j'ai un peu rejoué, même si les cours ont repris, et je ne suis toujours pas déçu !
Après un laboratoire :
Bon, bah maintenant que j'ai reçu l'encyclopédie sur la tablette, je suis atteint de la maladie du photographe : je sors mon appareil toute les 19,7 secondes ! Ca me rapelleles figurines tendo de Wind Waker !
Sinon, j'ai essayé aujourd'hui de retrouver le lieu de la photo où l'on voit les monts géminées, ce fut toute une épopée !
Je suis d'bord parti au sud, où j'ai finalement traversé un viaduc pour monter à la tour de la zone. Mais elle est exrèmement bien gardée ! Il y a des tons de bokoblins et de lizalfos qui m'ont fait 4 ou 5 game over, et je reprenait sur le viaduc.(un vrai bonheur !) J'ai quand même croisé des bokoblins noirs et des lizalfos archers qui me one shot ! Bien évidemment, j'ai tout pris en photo ! :R Quelle ne fut ma surprise quand je me rendit compte que les monts étaient tournés dans l'autre sens sur la photo !
Je suis parti au Nord finalement, et pour voir où se trouvent les points d'esu, je me suis mis en quête de la tour de cette zone. Bien évidemment, elle se trouve non loin du chateau, et je e suis fait agresser par une demi-douzaine de guardiens... Après une belle mission d'infiltration (mention spéciale au guardien avec qui je tournais autour d'un tout petit rocher pour me cacher), je suis grimpé en haut de la tour et je pense savoir à présent où se trouve la photo ! Victoire ! J'ai cependant dû m'arreter là.
J'ai aussi eu une sacré bonne nouvelle au sujet d'un cheval...
J'ai trouvé Epona ! Ô, joie ! Elle possède toute les stats au max et c'est un vrai bonheur de traverser à dos de notre jument préféré ! Pour ceux qui veulent savoir comment l'obtenir :
Il faut employer l'amiibo de link version smash bros, le tout premier ! Moi qui pensais qu'il ne fonctionnait pas, je suis comblé !
Bon, je suis arrivé au troisième village
C'est vraiment vivant par rapport à avant ( encore heureux vu comment sont gérés les villages et villes dans les jeux AAA de nos jours sur PS4 et XOne, ceci dit, vu que c'est un jeu Wii U faut plutôt comparer avec la PS3 et X360 et Zelda s'en tire avec les honneurs du coup ) MAIS je pense faire une pause dans le scénario avant d'attaquer le premier donjon. Pas mal de quêtes secondaires à faire ( merci le guide officiel :p )
Sinon, je confirme ( je vais révéler une info sur si il y a une fin ou plusieurs sans rien de plus )
qu'il y a bien deux fins et non pas une. Par contre de peur de me spoiler j'ai pas voulu me renseigner pourvoir si la vraie fin s'obtient en remplissant à 100% les objectifs principaux.
Juste une question : On est obligé à chaque fois de retourner sur le Plateau du Prélude pour échanger nos graines de courage ou je ne sais plus trop quoi ou il y a d'autres statues sur Hyrule pour faire le troque ?
Emblème du triomphe :p
Et non, dans chaque village, tu trouves une statue d'Hylia à laquelle tu peux prier (à Cocorico, par exemple, elle se trouve en face de chez Impa) pour les utiliser.
J'ai pas avancé niveau scénar mais je me suis amusé à me perdre et tout explorer.
Resultat : J'ai plus de 50 sanctuaires au compteur (53 pour être exact), je suis allé pour la première fois dans la forêt et ...
Je l'ai :(8: :(8:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488907527-2017030718182500-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488907530-2017030718161300-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488907525-2017030718162200-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488907528-2017030718163200-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Je suis d'autant plus content que certains sanctuaires étaient vraiment tordus, que j'ai le guide depuis sa sortie mais je n'ai même pas osé le feuilleté (si je l'ai ouvert pour verifier une quete que j'ai accomplie mais en sautant les étapes n'ayant pu trouver la bonne personne à qui parler, j'ai été direct à la solution (fallait trouver une statue et je l'avais déjà vue) et finalement le guide m'a rien appris de plus puisqu'il envoyait directement à la statue ... triste).
Je suis également surpris par le nombre de villages bien plus nombreux que ce à quoi je m'attendais (j'en ai déjà découvert au moins 6-7 et je sais qu'il m'en reste à trouver) et pareil pour le nombre de mini-jeux dont certains très sympas (faudra qu'on se lance un topic des défis pour certains d'entre eux d'ailleurs :p).
Autre chose, c'est un plaisir de tous les instants avec toutes les ambiances différentes, rarement je n'ai prit autant plaisir à explorer découvrir dans un jeu.
Je vais peut être essayer d'avancer mes 2 derniers gardiens maintenant :D
Pour avoir découvert un truc... Juste par curiosité, combien de flèche archéobidule apporte l'amiibo Gardien, pour ceux qui l'auraient ?
Sinon, pas davantage avancé dans le scénario principale, mais pas mal d'exploration, de sanctuaires (et de tests de cuisine concluant)... Pour l'obtenir aussi, enfin <3
Bon, par contre, ce soir, je me lance à la conquête d'une seconde machine (étant blindé de solides équipements, les détruire en cassant du bokolin serait du gâchis x)) !
Je continue d'avancer tranquillou.
Tout d'abord, je voulais voir comment ça faisait de retrouver un souvenir, du coup j'ai suivi les indications pour obtenir le premier et c'était... intéressant. Je suis curieuse d'en voir plus :hap:
Mais avant cela, je suis partie remonter une certaine rivière à la recherche d'un personnage...
Et quelle ne fut pas ma surprise de découvrir Noïa à trois pas (à cheval) de l'étable de la rivière ! Le pauvre s'était perdu en route vers son chez-lui. Du coup j'en ai profité pour lui refiler plein de noix korogu, avant de continuer un peu dans la même direction sans trop savoir où je voulais vraiment aller maintenant.
J'ai fait quelques sanctuaires que je croisais (bien aimé celui appelé "un temps pour la lumière", j'ai un peu dû me creuser les méninges pour le deuxième coffre), ramassé des petits trucs et sauvagement assassiné plusieurs monstres (je commence à trouver des armes dans les +20 c'est la joie :-*) avant de rencontrer des zoras me demandant d'aller voir leur prince !
Okay, pourquoi pas mais d'abord j'avais une tour à monter et j'ai décidé de faire une petite pause une fois ceci fait. Ce sera pour plus tard :^^:
Piafs et exploration de Tabanta :
J'ai donc fait ma deuxième créature divine, mais j'ai trouvé le donjon un peu moins bon que celui de l'eau (je me garde les Gerudo pour la toute fin étant donné que ce qui est le plus " loin "), et même globalement le village piaf est un peu moins réussi que le domaine Zora (mais bon par contre, ce remix de Dragon Roost Island :'( ). Là j'explore encore aux alentours de Elimith/Lanelle, et j'envisage d'aller récupérer la Master Sword, mais il me semble qu'il faut 10 coeurs et je n'en suis qu'à 8 pour le moment, donc je farme un peu les sanctuaires. Deux ou trois petits défauts que j'ai relevés : les indications pour les sanctuaires sont parfois franchement nébuleuses, j'aurais bien aimé aussi avoir un peu plus de quêtes secondaires un poil scénarisées plutôt que de la collecte ou du cache-cache un peu random, et aussi, et là c'est plus un souci technique, je trouve assez frustrant la non-persistance de certains éléments dès qu'ils sortent de notre champ de vision : par exemple les animaux sauvages qui disparaissent littéralement s'ils dépassent un certain point en s'enfuyant, ce genre de choses. Aussi, d'ailleurs, les animaux qui rentrent dans des murs, notamment les oiseaux, c'est assez drôle !
Je suis aussi allé du coté de Tabanta, et je suis un peu en recherche des différentes sources où nichent les dragons, j'ai trouvé celle de la Sagesse au sommet de Lanelle, mais je cherche les autres, notamment parce que je pense qu'un souvenir s'y trouve (d'ailleurs je les ai presque tous, et ils sont vraiment intéressants !)
Ah et aussi, le " Plateau Tartare ", la " Plaine Brynna " et la péninsule de Lohdrum tous les uns à coté des autres dans la région de Lanelle <3 Rien que regarder la carte me fait sourire dans ce jeu. Dans le genre petit easter egg aussi, j'ai beaucoup aimé Asarim qui joue le thème d'Epona à l'accordéon, l'air de rien au Relais des Piafs !
D'ailleurs, autre chose, mais, c'est moi où les pouvoirs laissés par les Prodiges sont complètement fumés ? Je suis un peu déçu aussi de ça, parce que je trouve qu'on perd le coté grosse préparation, grosse anticipation qu'on pouvait avoir dans les premières heures où j'avais vraiment peur de tout ce que j'allais croiser sur le chemin et où les voyages se transformaient tous en aventure épique !
Résumés rapides des deux derniers jours. J'ai passé essentiellement du temps à retrouver les points de souvenirs, les sanctuaires et surtout les tours. A partir du relais du colisée, je suis parti dans le sens de la montre. Je suis ainsi parti du sud-ouest, je remonte son nord, je traverse le nord au-dessus du château, je contourne partiellement le volcan pour enfin admirer la mer dans le nord-est.
En remontant la colline à partir du relais du colisée par curiosité, je suis parvenu à apercevoir ce que je recherchais : une statue de cheval. Aucun doute, c'est bien le point de souvenir. Comble de bonheur, j'ai même vu un cheval blanc que demandait un vieillard. J'ai assisté à une magnifique scène montrant Link et Zelda à cheval. Puis, j'ai essayé de dompter le cheval blanc sans conviction. En lui courant dessus, j'ai réussi à le coincer devant le mur (une fois) ou devant une colline (deux fois) mais il faut une forte jauge d'endurance pour le dompter efficacement. J'y parviendrai plus tard.
Je suis enfin arrivé aux abords de la tour. Mais je constatai malheureusement qu'elle était infestée de sorciers à foudre, de lizaflos et lizaflos à archer aux barres de vie coriaces. J'ai brisé un archer. Puis, j'ai préféré partir en retraite en attendant l'opportunité d'avoir des cœurs en plus, une bonne endurance et de bonnes armes.
Une tour située au nord de la colline du cheval blanc m'intéresse fortement, dans une zone située entre le pays des Piafs et la zone froide. Je me dirige vers elle où je rencontre pour la première fois un Piaf qui n'est autre que le troubadour. Il me parle d'une énigme à trouver le sanctuaire non loin de là. Je n'ai pas vraiment réfléchi à cette énigme. De toute façon, la tour m'intéresse toujours.
M'enfuyant des environs de ladite tour, j'aperçois un autre relais. Je m'y dirige dessus. Il s'agit du relais entre la montagne et le château. Je revois à nouveau le peintre sheikah qui me donne un autre indice sur le point de souvenir. Comme je m'intéresse à l'autre tour, à l'autre bout, je pars en courant (j'ai préféré de pas prendre de chevaux). Mais en traversant une plaine, des bokoblins gris à cheval, armés de gourdins à épine, me piétinent. Et ça fait mal. Je bouffe des pommes, j'en bouffe, j'en bouffe. J'étais franchement agacé. Lorsque je réussis à faire descendre un bokoblin de sa monture, je jubilais. Mais le monstre s'enfuit. Grr. J'ai préféré continuer, n'ayant pas envie d'affronter d'autres cavaliers.
Avec la balise qui me guide, je longe le fleuve nord. Je me cachais constamment derrière les collines, je suivais le fleuve jusqu'à la tour. Je croise les premiers loups que j'ignore. Je m'approche enfin de la tour sylvestre. A mon horreur, je vois un gardien. Je le contourne. Petit à petit, je réalise que la tour est protégée par des monstres, des sorciers, des octoroks et des gardiens. De plus, devant la tour, en lisière de la forêt, des loups me faisaient chier. A force d'extrême prudence et de sauvegardes manuelles, j'atterris sur la base de la tour. Mais un octorok me bombarde sans cesse, je faillais manquer d'endurance. Une potion de vitesse m'a sauvé puisqu'il ne me restait presque plus rien lorsque je parviens enfin à la première plate-forme. Victoire !
Je pars vers les Bois perdus par curiosité. Une fois, je parviens facilement à traverser les bois avec ma lance bokoblin enflammée. Mais passé un cap, je me perdais complètement. Je renonce. J'espère vraiment que ce ne sont pas les sons qui doivent guider mes pas. Sinon, je serais complètement désavantagé et totalement incapable de traverser les Bois perdus. :(
Après être passé par le relais sylvestre, je longe le fleuve le menant vers le pays des Zoras. J'ai échoué à atterrir sur une île hébergeant un sanctuaire. Je rencontre une personne qui m'apprend comment skier avec le bouclier. Apprentissage réussi ! Je voulais le faire. Je n'avais pas compris comment le faire lorsque j'étais au Mont Hylia. Cette fois, grâce aux explications du gars, je pus enfin skier. :miou:
Je rencontre enfin le premier Zora qui était dans le fleuve. Il me parlait du prince à rencontrer. Pour le retrouver, il fallait monter sur la tour. ça tombe bien, je voulais justement y aller. Je passe mon moment à combattre (surtout des bokoblins) et à éviter monstres qui parsèment la route jusqu'à la tour. Au sommet, un Zora amusant m'indique le prince à rencontrer en bas. Il crie à celui-ci en vain. Je descends en parachute. Je finis le sanctuaire et je fais la connaissance du Prince des Zoras. Un curieux personnage. Il me demande d'aider son peuple. Pour cela, il fallait traverser la zone pluvieuse et infestée de monstres à foudre. N'écoutant que mon courage, je reviens sur mes pas jusqu'au relais sylvestre.
Je prends la route depuis ledit relais. Mais je vois des lizaflos et des sorciers à feu. Je préfère couper en escaladant. A partir de là, ce ne fut plus qu'escalade et paravoile. Circonstance aggravante, je devais éviter la montagne du feu car il y faisait trop chaud. Un sanctuaire et une tour m'intéressent encore. Par la grâce des balises, je pars vers celles-ci où j'ai la chance d'atterrir au relais de la montagne du feu. Une femme m'explique comment aller chez les Gorons grâce à des fioles contre la chaleur. Je lui en achète une.
Je passe du relais à une haute montagne avec à ses côtés un plateau montée d'une tour. Or, plus je m'approche, plus je constate avec effroi qu'il est très bien gardé. Bien mieux que la tour sylvestre. Les patrouilleurs du ciel sont même là. Je le contourne en descendant vers un nouveau relais automnal.
Passé le relais, je rencontre pour la première fois un Goron. Mais comme il pleuvait fort, il se réfugie sous un arbre. J'ai du (encore) attendre que la pluie cesse pour parler normalement à ce Goron. Mais ça ne donne rien. Je continue mon chemin en courant. Avant le relais d'Akkala, je croise également pour la première fois une Gerudo. Aux deux relais, on me parle de sinistres personnages en bas du relais. Je verrai cela plus tard. Le phare m'intéresse. Oh, un gardien ! Je l'évite. Dans le phare, je parle à un vieux scientifique et son assistante. Il ne croit pas que je sois le Link. Il exige une preuve de mes blessures ce que je suis incapable de lui fournir. Je préfère en rester là. Ayant fini de lire son journal et exploré les alentours du phare, je me téléporte au relais du colisée.
Je quitte le relais du colisée en me dirigeant vers l'ouest. Je fonce dessus en exterminant octoroks des herbes. Je suis parvenu au sommet d'un ravin. Il y a plusieurs ravins et sommets jaunâtres. Paravoile, escalade. Guidé par la balise de la tour, je suis arrivé au relais juste devant le pont. Je vois des colonnades. Ce sont bien les colonnades sur une photo que je recherchais. En continuant, je suis tombé par hasard sur la fontaine de la Grande Fée. Avec l'offrande du gars lambda déjà rencontré auparavant, j'ai défloré la fleur géante. La Grande Fée améliore un peu mes vêtements. Évitant patrouilleurs du ciel et super-lizaflos, j'ai pu assister au souvenir. Il conte une colère de Zelda agacée que Link la suive. C'est mignon de voir une princesse en colère. :^^:
Jouant l'infiltration comme à mon habitude, je monte au pied de la tour gardée par une maléfice de Ganon. En tournant autour, j'ai repéré par hasard un œil. Je le tue en lui tirant une flèche. La mort de l'œil a fait disparaitre une partie du maléfice noir. La carte de la zone enregistrée, je m'envole vers le village des Piafs.
Au village, on ne cesse de me parler du monstre mécanique dans le ciel. Leur chef me supplie de les aider. Je le ferai volontiers plus tard.
Je déniche un 7e souvenir près du château. On observe une Zelda enjouée admirant une fleur de la Sérénité avant d'essayer de faire bouffer une petite bestiole à Link. ^^
Une autre tour sur la montagne près le désert Gerudo m'intéresse. Je réfléchis à la meilleure manière d'y parvenir. Depuis le Mont Hylia, je me parachute sur un plateau moyen. Mauvaise pioche, il est parcouru par des Gardiens. Je me retéléporte au Mont Hylia. Je choisis une autre piste d'atterrissage. Je coupe ensuite en éliminant loups et surtout les sales chauves-souris à foudre. Arrivant enfin au sommet de la tour, je réfléchis au meilleur moyen de franchir la mare boueuse. Je déplace des caisses métalliques géantes avec mon pouvoir. Je les empile maladroitement. Certaines tombent dans la mare où je ne peux pas les sortir. Puis, à la fin, une solution évidente était venue : les colonnes de glace. Pourquoi n'y ai-je pas pensé plus tôt ? v.v Bref, j'ai enregistré la carte de la zone Gerudo. De la tour, une machine géante était dans ma vision pour la première fois.
Citation de: Moon le Samedi 04 Mars 2017, 20:21:13
Je te confirme qu'il y a du level.
Après avoir fait pas mal de sanctuaires, j'ai décidé de faire la quête principale et je suis parti vers un gardien "qui fait pleuvoir" (histoire de pas trop spoiler).
Dans cette quête, qui a un des passages les plus émouvants des Zelda, au passage
Purée Link qui retrouve la mémoire avec la petite Zora, c'est hyper émouvant (ça m'a presque rappelé Lost Odyssey pour le coup).
Quad tu sais que cette dernière était amoureuse de Link, qu'elle a surement fait toute la quête uniquement par amour pour lui et qu'elle en est morte ... La vache ! J'aimerais tellement voir toute cette épopée d'il y a 100 ans !
Je pense qu'on pourra avoir les autres éléments de l'armure Zora, ça serait classe (d'ailleurs, la tenue me conforte dans l'idée que c'est la suite de TP)
Bref, lors de ce passage, je dois récupérer un certain nombre d'item sur un monstre en haut d'une montagne et on peut les récupérer sans avoir à l'affronter.
Mais du coup, est ce que je dois le tuer ou c'est juste du bonus ?
Je dis ça car le corniaud est sacrément coriace et je suis mort au moins 5 fois dessus lol (bon reste une technique où je peux le savater à peu près tranquillement mais qui est très très longue :
faut partir jusqu'à ce qu'il te capte plus puis monter sur un rocher pour lui sauter sur le dos et là tu n'as que 3 secondes pour le savater avant de te barrer.
Mais là où c'est chaud, c'est que s'il te repère, t'es en sécurité nul part, il lance des flèches de foudre en l'air et si tu la reçois c'est limite one shot !
Pour ceux qui l'ont fait, vous l'avez tué où vous avez fui la queue entre les jambes une fois les items dropés ?
J'ai tenté de l'affronter hier soir... énorme échec à 6 reprises avant que je ne me dise que merde en fait je ne suis pas obligé de l'affronter et que c'est pour ça que le scénario était devenu si dur avec ce combat alors que pourtant jusqu'à présent tout allait bien.
Citation de: Loupiaf le Mardi 07 Mars 2017, 18:43:30
Pour avoir découvert un truc... Juste par curiosité, combien de flèche archéobidule apporte l'amiibo Gardien, pour ceux qui l'auraient ?
@Loupiaf : J'ai l'amiibo mais je t'avouerais qu'il est toujours dans sa boite.
A vrai dire, j'ai été refroidi par ma première utilisation des amiibos que je trouve trop cheaté (j'en ai parlé quelques pages avant) et si en plus cet amiibo donnent des flèches archeo, tu me conforte dans l'idée vu comme l'item est très rare (j'en ai 4 ou 5 offertes et pour en avoir d'autre, faut payer cher et avoir les bons drops, je préfère les miser sur les tenues spéciales de l'endroit où je peux les avoir que sur les armes cassables/jetables)
@Lilty501 : Ouais, j'avoue que c'est surprenant de devoir fuir des ennemis et c'est pas le seul (y compris de la même nature que ce monstre, et tous sont aussi coriaces).
Du coup, je me les note sur la carte pour les refaire plus tard (surtout qu'il faut forcément les tuer si tu veux upgrader tes équipements, j'ai une panoplie complète te faisant monter l'attaque mais pour la faire monter de niveau, ils te demande de tuer ces mini-boss justement ...)
Sinon, j'ai fait mon 3ème gardien, j'ai choisi celui dans les air et j'en sors plutot déçu (faut bien quelques bémols dans ce jeu :p) :
Toute l'aventure pour ce gardien est assez fade en comparaison des 2 autres. La personnalité du prodige associé est originale et "marquante" mais surtout saoulante.
Le donjon et le boss sont bien trop simple en revanche, je l'ai fait en 10mns chrono sans me fouler, certains sanctuaires m'ont demandé largement plus de temps (surtout si tu veux LE coffre caché dans chaque sanctuaire, bien plus difficiles à obtenir que le Sheikah lui meme).
C'est, je pense ce qui va ressortir dans quelques mois dans les défauts, les donjons :
Bon les 2 premiers que j'ai fait étaient vraiment cools mais très courts et finalement les boss sont pas très marquants (les mini-boss le sont très largement plus), on retiendra surtout les moments pour y acceder (surtout pour celui aquatique, grand moment pour ma part)
Autre léger point négatif, je trouve qu'on obtiens les poissons trop facilement, quand on connais les antécédents du jeu avec la pèche et vu le hub du jeu, c'est carrément fou qu'ils nous ont pas donnés de canne à pêche (bon en vrai, j'imagine que c'est une concession faite car beaucoup auraient ragé de devoir perdre du temps à pêcher pour du loot donc c'est compréhensible, mais je trouve quand même dommage de pas avoir fait une concession et trouver au moins un bon étang de peche avec un marchand qui auraient dit "ici on pêche on braconne pas, donc n'utilise pas les mains ou les armes").
Au-delà de la rareté, c'est surtout après avoir découvert comment en "acheter", et ce que ça nécessite qui m'a fait poser la question... Après, je sais pas si il en procure réellement, c'était une news qui était tombé quelque part, avant la sortie, quand certains ont commencé à les recevoir, mais si tel est le cas, c'est vraiment craqué.
Après, je suis d'accord, les "Machines" sont assez courte (j'ai terminé ma seconde, celle des Gorons), ce qui est tout à la fois frustrant et logique, quelque part (elles sont "limitées" en espace, quoiqu'il arrive, c'est pas comme un Donjon que tu peux faire sur une surface folle et cinq niveaux, car visuellement caché), surtout que la première, le temps que j'ai passé dedans, en définitive, c'était que j'm'attendais pas à pouvoir prendre les commandes et jouer là-dessus... Mais bon, la variété, la quantité, et la difficulté de certains sanctuaires satisfait malgré tout le besoin de se triturer le cerveau.
D'autant, et c'est en fait là le revers de la médaille de tous les points positifs de ce jeu... Tu peux faire les machines dans n'importe quel ordre, puisqu'en rusant, tu peux même passer tout une zone, par des détours, sans être confronté à des mobs qui peuvent rendre des zones délicates. Du coup, bah tu n'as pas, comme c'était le cas dans d'autres Zelda, une progression dans la difficulté de ces dernières... Ce qui, mais j'attends quand même de voir, me fait craindre un peu Ganon, si tu as les quatre machines et l'épée de légende, puisqu'il parait possible de faire sans... A voir donc, mais c'est pas pour tout de suite dans mon cas, j'ai pas fini d'explorer l'Est, alors partir à l'Ouest, c'est pas prévu avant plusieurs sessions de jeu x)
(Edit : Après, je me doute bien que c'est pas possible de le faire avec une épée de voyageur, y a sans doute des armes intéressantes dans le château lui-même rendant ce challenge possible =o)
Justement, je pense que c'est pensé pour être très rare exprès pour ne pas transformer les gardiens en simple mob.
elles sont si rares que les gardiens restent un gros danger, même bien préparé et s'ils sont trop nombreux, on est obligé de fuir.
D'ailleurs je pense essayer mon stock de flèches près d'un sanctuaire qui est littéralement un nid à Gardien.
J'utiliserais probablement les amiibos dans une 2ème run mais d'abord, je veux le réussir avec les conditions imposés par le jeu et je kiffe ça (pas pour rien que mon sanctuaire préféré reste l'ile finalis, j'ai adoré le concept).
En parlant de sanctuaire, je suis suffisamment équipé maintenant pour réussir les épreuves difficiles de force, je pense être même limite cheaté pour aller vers le donjon du feu :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488968222-2017030811134600-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Bon on peut faire pire (si j'arrive à upgrader la tenue que je porte sur mon screen, je pense que je serais imbattable lool) mais c'est déjà pas mal :D
J'arrive à 70 sanctuaires, plus qu'une petite trentaine et je tenterais Ganichou (tant pis s'il est faible, parfois le voyage vaut mieux que la destination et je le tenterais aussi dans une autre run en difficile (sans compter qu'il y aura un mode difficile en plus, plus tard)
Je le pense aussi, et en soit, du coup, leur coût me choque pas, et une victoire sur un Gardien ne deviendra probablement jamais anecdotique, et ça c'est vraiment sympa.
Niveau équipement, on peut toujours faire pire (j'ai à peu près, en force de frappe, quelque chose d'équivalent au tien), de toute façon, et c'est une chose que j'apprécie, c'est que cette force n'a rien de définitive, donc il faut quoiqu'il arrive gérer et doser ses efforts, et au pire, repartir de rien n'est pas si pénalisant, puis qu'à part peut-être les armes de Gardien, tu peux te refaire à force de combat.
Mais définitivement, quelque soit la réelle difficulté de Ganon, en effet, le voyage vaut la peine à lui seul, ce pari qu'a fait Nintendo est une vraie réussite, à bien des égards.
Citation de: Loupiaf le Mardi 07 Mars 2017, 18:43:30
Pour avoir découvert un truc... Juste par curiosité, combien de flèche archéobidule apporte l'amiibo Gardien, pour ceux qui l'auraient ?
Sinon, pas davantage avancé dans le scénario principale, mais pas mal d'exploration, de sanctuaires (et de tests de cuisine concluant)... Pour l'obtenir aussi, enfin <3
Bon, par contre, ce soir, je me lance à la conquête d'une seconde machine (étant blindé de solides équipements, les détruire en cassant du bokolin serait du gâchis x)) !
J'ai l'amiibo du ardien et je l'ai utilisé 2 fois : pas eu de flèche machin. Une épée et un bouclier de la techno des gardien, de niveau 20 environ. Le même niveau que j'avais déjà obtenu dans un sanctuaire en battant un mini-gardien, la seule différence c'est que les armes dropés par l'amiibo ont un bonus de durabilité...
WedgeR > D'accord merci pour l'information, bah du coup, ça reste raisonnable comme bénéfice.
Je me suis rendue au domaine Zora et j'ai ensuite enchainé sur mon premier donjon.
C'était assez intéressant, l'idée que les Zoras aient une durée de vie bien différente des hyliens et que pas mal d'entre eux reconnaissent donc Link, ça aide à montrer d'une autre manière les conséquences du Fléau et de l'échec des héros.
J'avais entendu dire que les donjons étaient assez courts et en effet, c'est pas bien long (même si je suis un peu restée bloquée à un moment parce que j'avais pas fait gaffe qu'on pouvait utiliser la glace pour soulever la grille menant à la carte :^^': je ne me doutais pas que celle-ci avait une si grande importance ce coup-ci)
Après, vu que le jeu c'est "Breath of The Wild" quand même, je suppose qu'ils voulaient pas trop nous enfermer et j'ai bien apprécié la phase initiale de "domptage" de la créature pour pouvoir y rentrer.
Le boss m'avait l'air assez chaud mais ça allait, je me suis bien débrouillée à l'arc et puis quand je le faisais tomber à terre, je sortais ma meilleur arme pour aller plus vite.
Bien aimé la conclusion avec l'esprit de Mifa.
Du coup, je vais maintenant me remettre aux quêtes secondaires, sanctuaires et exploration hasardeuse pour quelque temps, avant d'aller découvrir les autres peuples. :^^:
Hier soir, j'ai fini mon 4ème donjon, celui du feu.
Bah j'ai plutôt bien aimé, le village était vraiment sympa même si j'ai morflé pour l'atteindre (mon costume anti-chaleur ne fonctionnant pas). Je ne sais pas d'ailleurs ce qu'il aurait fallut faire à part foncer pour pas être brulé, les remèdes ignifuges se trouvant dans ce village (peut etre aurais je pu en fabriquer avant d'y être ?)
Du coup, j'ai couru dès que j'ai vu le village sur ma carte, j'ai parlé à aucun pnj et j'ai foncé sur l'echope de tenues pour vite sortir de tout ça.
Bref le reste était plutôt cool, la montée vers le gardien était largement moins épique que les autres mais ça restait agréable.
Le donjon était plutot simple mais j'ai buté comme un con pendant au moins une heure sur une porte qui voulait pas s'ouvrir, m'obstinant sur une caisse en fer alors que la réponse était simple (je me suis bien facepalmé à cause de ça d'ailleurs ...)
Le boss ressemblait à tous les autres mais je l'ai trouvé plutôt coriace, surtout à un moment où j'ai toujours pas compris ce que j'aurais du faire pour le toucher (manquant de flèche de glace pour ses projectiles, j'ai fini par utiliser le pouvoir du donjon des sables ce qui a été radical :D)
Mais bon maintenant, il me reste 10 sanctuaires à faire (enfin, s'il y en a bien 100), je pense les accomplir avant de combattre Ganon.
Reste à les trouver lool
Surtout que j'ai beau avoir fait tout ça, j'ai l'impression d'avoir loupé plein de trucs, déjà je ne sais pas combien il y a de Korogu, s'il y en a 100, alors il me reste un peu moins de la moitié à faire.
Pour les tenues, j'en ai quelques uns qui me manque un ou 2 accessoires.
Pour les fées, c'est encore pire, j'attends de libérer la 4ème mais vu le fric qu'elle me demande, je crois qu'elle attendra que je batte Ganon lool
Pour les autres, vu les loots que les fées me demandent, pareil, il y a plein de tenues que je pourrais pas upgrader de suite XD
Il me reste aussi la maison à acheter (j'ai les 30 fagots de bois yeaah) et vu comme elle a l'air vide, ça m'étonnerait même pas qu'on doive acheter les équipements dedans ...
Bref, j'ai jamais été autant au bord de la fin d'un jeu en y prenant beaucoup de temps et en ayant l'impression qu'il me reste plein plein de chose encore à faire.
Ahem... Avec 120 sanctuaires et 900 Korogus, t'as encore le temps d'explorer :niak:
Moon > Pour accéder au village goron
Dans un relais, hors zone à risque, sur le chemin, une PNJ te vendait des remèdes "anti-flamme" (vu que c'est contre les flammes, non la simple chaleur qu'il faut lutter), et tu avais d'ailleurs la recette pour en préparer toi-même d'affichée dedans.
Citation de: Ptitecocotte le Jeudi 09 Mars 2017, 11:08:29
Ahem... Avec 120 sanctuaires et 900 Korogus, t'as encore le temps d'explorer :niak:
Lol, 900 Korogus ?!
Mais ils sont des grands malades. Pour la soluce, vous êtes allé les chercher tous ou vous avez plagiés le guide ? (Remarque, il est vrai que je le trouve mastoc le bouquin mais pas vraiment ouvert lol)
Je crois que je me contenterais des sanctuaires et des tenues alors XD
@ Loupiaf : Ah ok, j'ai pas du voir le lieu en question.
Bah tant pis.
Ah oui et il me reste à avoir le cheval qui me donne envie, j'ai fait grimper ma jauge d'endurance que pour lui ... l'Alpha ... J'espère qu'il vaut le coup :R
La dernière fois, j'ai pu le photographie mais il m'a mis un de ces vent malgré 2 ronds d'endurance ...
On n'a pas pas encore fini cette partie de la soluce :niak:
Citation de: Moon le Jeudi 09 Mars 2017, 10:29:59
Il me reste aussi la maison à acheter (j'ai les 30 fagots de bois yeaah) et vu comme elle a l'air vide, ça m'étonnerait même pas qu'on doive acheter les équipements dedans ...
Oui tu peux acheter un lit, une porte, de l'éclairage, mettre une plaque avec ton nom devant la maison, planter des arbres et des fleurs.
Mais surtout tu peux installer des supports pour les armes, arcs et boucliers. Si t'as une arme super précieuse que tu veux conserver pour un combat important et que tu ne veux pas encombrer ton sac avec, tu peux la déposer dans la maison.
Chaque amélioration coûte 100 rubis. Faut compter 1400 rubis pour le tout, je crois.
Bon... Ça y est, j'ai exorcisé une de mes peurs, je sais comment vaincre les Gardiens... En tout cas, les immobiles et les mobiles (les volants, ça viendra), et tant qu'il y en a qu'un, une fois comprit comment ça fonctionne, ça se gère bien, et à moindre frais x)
(et ça loot généreusement, ces trucs ! Les flèches deviennent soudainement plus... accessible x))
Oui moi aussi, j'en ai tué pas mal (je les chasse maintenant même) et j'ai du coup réussi à avoir totalement la tenue archeo et je l'ai même un peu upgradé.
Du coup, je me suis attaqué à du plus gros gibier et j'ai déjà tué 3 types différents de cette bestiole.
(NB : Les premières images sont de mauvaises qualités, je jouais sur l'écran de la switch :p)
La première qui devrait parler à tous ceux qui ont réussis le donjon de l'eau :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489086305-2017030916162301-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Son petit frère d'une autre couleur, utilisant des pouvoir un poil différent mais tout aussi dangereux :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489086305-2017030916401000-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Et enfin, le 3ème, dont je suis largement le plus fier car il est de très très loin plus fort que les 2 autres, pour les interessés, il se trouve au fond de l'amphithéâtre près du plateau du prelude et le combat était juste dantesque.
J'y ai laché quelques unes de mes meilleures armes et heureusement que j'avais encore 2-3 recettes, mais j'étais content une fois la bête terrassée.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489086325-2017030919430500-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489086315-2017030919430700-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Je sais pas s'il y a encore plus coriace que lui, j'en ai pas croisé (j'ai vaincu tous les mini-boss que j'ai croisés, y compris dans leurs variantes de couleurs), mais clairement, ça compense pour moi les boss un peu trop en deça dans cet episode.
RÉCUPÉRER TOUS LES SOUVENIRS DE LINK AVANT DE FONCER AU BOSS FINAL sous peine d'être ultra déçu de la fin.
J'ai des amis ayant fini le jeu sans avoir fait ça et heu... autant vous dire qu'ils étaient ultra déçu. Donc pour éviter une telle déception, pensez à récupérer les 18 souvenirs de Link ^^
Sinon, je viens de finir la première zone suggéré par le jeu
et explorer quelques peu le sud est de la map. J'en suis à 6 souvenirs de Link sur 18.
Et j'attaque la zone du sud ouest...
le désert Gerudo. Mais je pense explorer avant et essayer d'augmenter mon endurance et mes coeurs avant de continuer le scénario en essayant de rentrer dans la ville Gerudo.
Moon -> Pas con ton idée :)
Et il y a bien 900 graines Korogus et 120 sanctuaires ( dont 4 obligatoire lors du prologue du jeu ) ^^
Bon, ça fait trois jours que le jeu est arrivé pour moi et je me suis jetée dessus :(8: Je l'ai sur Wii U et je ne suis pas déçue de cette version. Les couleurs sont très chatoyantes, rendent parfaitement bien sur ma télé et les animations sont fluides. Quelques freezes dans les villages avec tous les personnages qui bougent, l'herbe, le vent, les maisons, etc mais rien de très dérangeant. Aussi des ralentissements lorsque trop d'ennemis se pressent autour de moi mais ça reste bénin :oui: Autre chose, les voix françaises me plaisent bien ! Ça reste tout de même dommage que l'on ne puisse pas choisir la langue.
A part ça, je suis tombée amoureuse de ce jeu. Le Plateau du Prélude m'avait beaucoup plu mais lorsque je fus lâchée dans la plaine d'Hyrule, j'ai trouvé ça superbe. On est totalement libre, mais on sait où l'on doit se rendre si l'on veut poursuivre l'histoire.
L'aventure s'installe réellement lorsque l'on entre dans le tout premier village. Juste après celui-ci, je n'arrivais plus à me détacher du jeu. Les villages sont superbes eux aussi, ils sont complètement différents de ceux des Zelda précédents. Une fois que l'on a un cheval, des nouveaux équipements et de bonnes armes, c'est encore plus plaisant !
Les paysages sont magnifiques et très différents, le monde est très vivant entre tous les personnages que l'on croise, les marchands ambulants, les animaux sauvages, les camps avec des monstres...
Le fait que Link soit un voyageur, c'est toujours ce que j'ai souhaité voir dans un Zelda et là, on est parfaitement dedans. C'est quelque chose que je recherchais dans Twilight Princess, mais dans BOTW, c'est juste parfait et de plus, avec ce style animé *o*
Pour l'histoire, je ne peux pas encore en juger. Je peine à progresser dans celle-ci vu que je suis sans arrêt distraite par quelque chose d'autre. Il y a beaucoup de quêtes annexes.
Pour les ennemis, je n'ai pas encore osé m'affronter aux gros ennemis, j'évite de les déranger de peur d'être tuée. J'en ai croisé quelques uns, mais j'évite de m'aventurer trop loin pour l'instant. J'essaye d'avancer dans les zones en même temps que l'histoire. Bref, je suis totalement conquise par ce jeu. Je vais éviter de m'étendre davantage, le message risquerait d'être trop long et il y a tellement de choses à dire, surtout sur les petits détails.
Pour tout résumer, j'ai fait dans l'ordre :
- visite du pays des Gerudos
- visite du pays des Gorons
- visite du pays des Zoras
J'ai récupéré les 7 souvenirs, en plus des deux chez certains peuples. Il me manque le dernier pour retourner voir la vieille.
J'ai allumé la tour de l'ouest, située au nord du désert.
J'ai fait les 28/29 points de téléportation mais pas terminé certains sanctuaires (surtout ceux basés sur le combat). Il y en a un qui ne propose même pas d'épreuve (good :p).
Je commence à repérer certains ninjas déguisés assez facilement. :^^:
Je n'ai affronté aucun boss. Je n'ai même pas utilisé une feuille mojo.
Je n'ai pas encore trouvé ce put... de village marin qu'une femme m'a parlé. Mais je vais finir par y parvenir.
Aujourd'hui au programme c'était : quêtes secondaires et promenade histoire de se perdre un peu :miou:
En vrac :
-J'ai combattu deux Hinox, ils sont pas franchement durs vu leur lenteur, je ne me suis pas fait touchée une seule fois sans pour autant la jouer prudente.
-J'ai escaladé le Mont Lannelle
Et libéré le beau dragon bleu *o*
J'avais fait la gaffe de pas avoir fait assez de potions de résistance au froid en réserve et il me restait 10 secondes lorsque je l'ai vaincu, du coup je me suis barrée avec mon écaille pour revenir un peu plus tard terminer l'affaire et me balader dans la montagne, mieux préparée.
J'ai aussi vu un dragon jaune-électrique voler dans le cieux ailleurs. Je suppose qu'il faut que je récupère une autre écaille pour la source du courage ou celle de la force.
-En cherchant à pourchasser une étoile filante, je suis par hasard tombée dans la zone montrée en janvier dernier dans une petite vidéo en même temps que l'annonce de sortie du jeu.
Pile devant la source du courage, avec le vilain moblin me tournant le dos :hap:
Mais je savais pas si je pouvais faire quelque chose donc je me suis barrée discrètement
-Après avoir fait un sanctuaire appelé "épreuve moyenne de force" qui était assez chaud, je me dirige vers un autre tout proche atteignable facilement avec la paravoile... le truc s'appelle "épreuve extrême de force", autant vous dire que je suis ressortie tout de suite ;D je me la garde pour plus tard.
Et je voulais récupérer un nouveau souvenir mais je me suis trompée dans l'emplacement que je pensais être le bon et après j'ai été distraite par tout plein d'autre choses du coup... Ce sera pour demain !
Citation de: Jielash le Jeudi 09 Mars 2017, 23:49:48
-Après avoir fait un sanctuaire appelé "épreuve moyenne de force" qui était assez chaud, je me dirige vers un autre tout proche atteignable facilement avec la paravoile... le truc s'appelle "épreuve extrême de force", autant vous dire que je suis ressortie tout de suite ;D je me la garde pour plus tard.
Je crois savoir où tu es... :_i _i: N'hésite pas à aller dans l'île qu'on voit plus loin, l'épreuve y est vraiment géniale, d'ailleurs, Moon n'en a dit que du bien !
Pour cette partie "épreuve extrême", vous vous souvenez quand j'avais dis que j'avais fait dès le début deux sanctuaires qui m'ont bien armés. Bah, les armes m'ont été utile pour le coup ! :hap:
D'ailleurs, à un moment, on peut débloquer des améliorations pour la tablette et le :
Il est bien pété, ce pouvoir... Bloquer les monstres, c'est très utile, et ça marche contre tous, même les boss (pendant plus ou moins longtemps).
Sinon j'avance doucement, j'ai fait le méchant qui fait pleuvoir et
Ca me fait sourire de lire après coup les infos sur le Lunel dans les posts précédents. Il me tuait easy, donc je suis allé chercher toutes les flèches dans son dos. Une fois fait, je me suis dis... Et zut. Je l'ai affronté, et vaincu ! :astro: Il laisse pas des trucs très intéressants... Juste ses armes, pas si puissantes.
Mais j'ai vraiment kiffé l'ambiance générale... Le souvenir, la longévité des Zoras, le caractère des habitants.... C'était bien fun !
Je prends mon temps, en faisant des photos de tout ce qui bouge, et ça fait plaisir de voir mon album se remplir peu à peu ! :oui: Mon plus grand fun, c'est de photographier les armes sur le dos des passants !
Mais ce jeu est horrible, quand je me dis "Allez, je vais jusque là et j'arrête"... Paf, je vois autre chose, et je continue, et j'entends le petit qui râle, mais je veux d'abord finir, et... RAaaaah, ce jeu fait de moi un mauvais père !
Sinon, là je suis au volcan, je viens d'arriver au village, et on verra bien ! v.v
D'ailleurs, au passage :
Vu que je me suis fait monter que mon endurance, j'ai triché en grimpant sur les murs. :astro:
Si vous l'avez fait, n'oubliez pas d'aller en dessous, on y récupère un "casque sympa" dans une scène qui met bien la pression parce que... Je vous laisse découvrir ! Surtout que moi je m'étais mis en tête de tous récupérer sur les cadavres, j'ai bien morflé... v.v
Et je me rends compte que je teins tous mes costumes en vert... C'est pour me donner le feeling Zelda, je pense ! :astro:
@Guiiil : Tu as réussi à battre le monstre au flèches electriques ? Franchement chapeau à ton niveau, moi il me one shootait. Avec ou sans ses flèches d'ailleurs (juste en fonçant sur moi à coup d'épée).
Maintenant, j'arrive à les gérer, j'en ai encore re-tué depuis mon post (encore un blanc, le plus balèze du groupe, mais bon si tu as tous les pouvoirs des donjons à fond, ils se font easy finalement, la première fois, j'en avais quasi pas, si vous voulez du challenge, faites sans :p)
Par contre un conseil, ne vend pas ce qu'il t'as rapporté (pour les loots j'entends), ils te seront indispensables pour les tenues (dont celle que tu as débloqué avec le(s) labyrinthe(s) ;))
Moi ça n'a été que promenade sinon, je suis à 100 sanctuaires et je commence à avoir du mal à trouver les autres. Je sais où il y en a un mais vu qu'il me faut une écaille et que j'ai beau courir après un certain lezard de feu pour l'obtenir, et bien sûr, maintenant que je sais qu'il me faut une écaille, impossible de le croiser alors qu'avant il me fonçait toujours dessus (je le vois bien au loin parfois mais il va aussi vite que moi si bien que j'arrive jamais à le rattraper).
J'ai bien aimé la version squelettique du mini-boss sinon, il était fun.
Sinon en comptant mes quarts de coeurs et sachant que mon endurance est à fond, j'ai remarqué que j'aurais pas 2 lignes remplies avec 120 sanctuaires (il me manquera surement 3 coeurs), il y a moyen d'avoir ces coeurs autrement ?
Par contre je lisais plus tôt que ça parlait des fins alternatives, c'est dommage s'il n'y en a que 2 et que la condition pour avoir la bonne fin soit juste d'avoir les souvenirs (étant donné que cette quête est la plus facile à accomplir), j'aurais bien vu 4 fins différentes allant crescendo (la mauvaise, une avec l'épée purificatrice, une avec les souvenirs, une avec tous les sanctuaires remplis).
Pour les cœurs : Ils ont dû toujours prévoir une marge suffisante pour quelques cœurs jaune (qui me font penser aux cœurs bleus de Binding of Isaac x)) en plus des cœurs rouges, j'imagine.
De mon côté, après une longue phase d'exploration, et le seuil des 60 sanctuaires atteint, je me décide enfin à partir vers l'Ouest pour voir ce que j'y trouverais, même si avant cela, maintenant que j'ose attaquer les "gros mobs", j'irais peut-être prendre ma revanche sur le type qui harcèle les Zora, pour prendre la mesure et me jauger moi-même.
Edit : Bon bah, après un petit test matinal, le Lynel du Mont de la Foudre est tombé, sans avoir décoché la moindre flèche et sans avoir trop taper dans mes réserves, c'est un bon début !
Moon : Tu peux avoir 30 coeurs au total.
Et va voir la statue maudite à Eli... je sais plus quoi à l'est d'Hyrule pour pouvoir changer ta gestion de coeur et d'endurance :)
Et je crois qu'un souvenir de Link apparaît quand tu récupères l'Épée de Légende donc bon... une fin en la récupérant serait un peu idiot ^^
@Lilty501 : oui je sais qu'on peut avoir 30 coeurs mais si tu as fait tous les sanctuaires (s'ils sont bien 120), et à moins de quêtes dont je ne connais pas l'existence (à moins d'un trophée pour avoir battu Ganon ?), on ne peut pas avoir les coeurs et l'endurance au max.
Moi je suis très bien avec mon endurance au max, elle me facilite mes déplacements (j'utilise rarement les chevaux, j'escalade et je plane souvent)
Et non dans ce que j'ai écrit, j'ai bien precisé que c'était pour une fin progressive :
comprends que c'est pas du "ou" dans les conditions mais du "et" à chaque fois :
Première fin : tu n'as rien du tout, du coup mauvaise fin
Deuxième fin : tu as minimum l'épée de légende, une fin un peu plus cool même si t'as pas forcément les tenants et les aboutissants.
3ème fin : En plus de l'épée, tu as tous les souvenirs (comme tu l'as dit, avoir tous les souvenirs implique avoir fait l'épée de légende)
4ème fin : tu as remplis les conditions précédentes et tu fais tous les sanctuaires et libéré les 4 gardiens.
Mais bon, on va se contenter de ces 2 fins :p
Perso il me reste qu'un souvenir à priori mais vu la photo, je pense qu'il se situe au chateau lui même.
Citation de: Moon le Vendredi 10 Mars 2017, 06:05:50
@Guiiil : Tu as réussi à battre le monstre au flèches electriques ? Franchement chapeau à ton niveau, moi il me one shootait. Avec ou sans ses flèches d'ailleurs (juste en fonçant sur moi à coup d'épée).
En fait sa course est stoppée net par les arbres, ce qui facilite la tâche ! :astro: Après, avec les attaques tournoyante, on le perd assez vite (ça marche avec tous les gros monstres d'ailleurs). Mais faudrait que j'essaye de lui jeter une cocotte, pour voir... :oups:
Sinon, je me suis décidé d'arrêter de gambader, et de faire les donjons, histoire d'en finir, et de revenir dessus de temps en temps ! Et... résultat, je suis allé me perdre dans la montagne du sud-est pour y faire une certaine tâche assez épique... :astro: Ce jeu est tellement bouffe temps... T.T
D'ailleurs, y a pas longtemps, je me suis capturé un cheval, qui avait des compétences aussi pourries que mon premier, mais il avait une trop bonne bouille avec sa crinière sur les yeux ! :(8: Et pis il s'est fait défoncer par un gardien... Adieu dada ! :'(
Tiens, sinon, pour revenir sur la triforce :
Ca fait un p'tit moment que la série a abandonnée Din, Farore et Nayru, pour les remplacer par la déesse... Déesse qui, si on en croit SS, s'est sacrifiée pour donner vie à Zelda, et qui pourtant est encore là dans BotW. De la à dire que la triforce va être abandonnée, y a qu'un pas... :astro:
Citation de: Moon le Vendredi 10 Mars 2017, 12:27:56
@Lilty501 : oui je sais qu'on peut avoir 30 coeurs mais si tu as fait tous les sanctuaires (s'ils sont bien 120), et à moins de quêtes dont je ne connais pas l'existence (à moins d'un trophée pour avoir battu Ganon ?), on ne peut pas avoir les coeurs et l'endurance au max.
Moi je suis très bien avec mon endurance au max, elle me facilite mes déplacements (j'utilise rarement les chevaux, j'escalade et je plane souvent)
Et non dans ce que j'ai écrit, j'ai bien precisé que c'était pour une fin progressive :
comprends que c'est pas du "ou" dans les conditions mais du "et" à chaque fois :
Première fin : tu n'as rien du tout, du coup mauvaise fin
Deuxième fin : tu as minimum l'épée de légende, une fin un peu plus cool même si t'as pas forcément les tenants et les aboutissants.
3ème fin : En plus de l'épée, tu as tous les souvenirs (comme tu l'as dit, avoir tous les souvenirs implique avoir fait l'épée de légende)
4ème fin : tu as remplis les conditions précédentes et tu fais tous les sanctuaires et libéré les 4 gardiens.
Mais bon, on va se contenter de ces 2 fins :p
Perso il me reste qu'un souvenir à priori mais vu la photo, je pense qu'il se situe au chateau lui même.
Ha OK.
Effectivement ça aurait été pas mal et très valorisant pour celles et ceux ayant fini le jeu 100%.
Aujourd'hui j'ai récupéré 2 nouveaux souvenirs et activé quelques tours du centre de la map.
J'ai essayé d'explorer les Bois Perdus mais je me suis euh... perdue. v.v
J'ai réussi une première phase qui mène à deux flambeaux mais après je ne comprenais pas comment il fallait faire pour la suite, s'il y a un jeu de différences/une indication dans les arbres/un son particulier/s'il faut suivre le sens du vent ou que sais-je... Je suis naze à ce genre de truc, du coup j'y allais un peu au pif en marquant mon avancée sur la carte à coup de tampons mais au bout d'un moment, ça faisait long, j'en avais marre de me retaper le chemin à tâtons, si ça se trouve il y a quelque chose de nécessaire pour y arriver que j'ai pas donc bon. J'ai arrêté.
Théorie que je viens d'avoir en réfléchissant :
Vu qu'un gars parle de "gros coup de vent" quand il s'y était rendu dans sa jeunesse, je me demande si c'est vraiment pas le sens du vent qu'il faut suivre... Et comme il y a une petite torche qu'on peut porter avec nous, il faut peut-être lire le sens du vent dans la direction de la flamme... Je vais essayer ça demain !
Oh et au sommet de la tour face aux bois perdus, y a un gros bout de rocher incrusté qui gène, je me dis "ouah c'est relou, je m'en fous je vais monter par dessus pour utiliser ma paravoile hé !" et qu'est-ce que je trouve en grimpant dessus ? Une arme super rare xD
J'ai aussi complété de nouveaux sanctuaires, dont un où il faut faire bouger des plates-formes avec l'aimant que j'ai trouvé pas mal du tout. (J'ai pas encore fait le sanctuaire que Moon adore et que tu mentionnes Guiiil, vu que j'étais pas trop dans le coin mais je le garde en tête :^^:)
Par contre dernièrement, je manque pas mal de flèches (y a justement un sanctuaire que j'ai pas pu faire parce que j'en avais plus), j'ai dû aller dépenser mes rubis pour m'en refaire un stock grâce aux boutiques des villages que je connais, vu que ça sert énormément.
Pour finir j'ai fait une petite quête secondaire toute mignonne, sur le chemin du domaine Zora.
Où il faut suivre une bouteille avec une lettre envoyée à l'eau par une petite Zora qui correspond avec quelqu'un qu'elle aimerait bien rencontrer :^^:
@Moon je sais pas si y a un rappor, mais dans les astuces des chargement, ils précisent qu'il existe un je-sais-pas-quoi qui peut donner des récéptacles de coeur sur le bord de la map. Mais je ne sais pas si c'est la statue...
@Jielash :
Je crois que dans les bois perdus il faut suivre les arbres qui n'ont pas de têtes (flippantes, au passage). Mais après c'est un peu étrange. Je l'ai fait aujourd'hui t c'était vraiment pas clair...
Citation de: Guiiil le Vendredi 10 Mars 2017, 17:49:52
Tiens, sinon, pour revenir sur la triforce :
Ca fait un p'tit moment que la série a abandonnée Din, Farore et Nayru, pour les remplacer par la déesse... Déesse qui, si on en croit SS, s'est sacrifiée pour donner vie à Zelda, et qui pourtant est encore là dans BotW. De la à dire que la triforce va être abandonnée, y a qu'un pas... :astro:
Bah non, en fait on en parle dans cet épisode à travers un souvenir, même si ce n'est que cité, Zelda dit clairement que
La montagne de Lanelle porte ce nom en l'honneur de Nayru.
Bon ok je vois pas le rapport avec le nom mais bon .. Lol
D'ailleurs dans SS, on parle aussi de Din, Nayru et Farore, on parle juste d'Hylia comme étant la dernière déesse qui a abandonnée sa nature divine pour se réincarner en Zelda.
Pour ALBW, je me souviens pas qu'il ai fait mention de la moindre déesse, Hylia comprise.
@ Linkondo : Ah peut, être, je verrais ça même si j'ai déjà exploré pas mal les limites de la carte (ça en est frustrant d'ailleurs les "vous ne pouvez pas aller plus loin" lol)
J'ai réessayé les Bois Perdus.
En suivant le sens des étincelles sortant de la flamme de torche, c'est passé comme sur des roulettes !
Du coup, j'ai pu découvrir la forêt Korogu.
Je me suis tout de suite dirigée vers Noïa afin de dépenser toutes mes noix korogus, puis j'ai visité le sanctuaire des lieux dont l'énigme obscure m'a fait me triturer les méninges en vain...
J'ai plus ou moins compris que chaque rangée de trous correspond à un nombre selon les flambeaux bleu placés derrière et les constellations qui font face à ces rangées devraient être les étoiles de l'indice mais... elles sont bien plus nombreuses que les chiffres donnés, du coup je ne comprends pas comment il faut les lire.
Comme je n'avais pas ajouté de place à mes boucliers et que je ne voulais pas jeter ceux que j'avais, j'ai pas pu tester l'épreuve du feu mais j'ai répondu à quelques unes des énigmes de l'épreuve "ultime"... Il faudra juste que j'aille pêcher une truite volt pour continuer, je n'en avais plus sur moi.
Et j'ai fait la quête de sanctuaire la plus choupignou à ce jour, en suivant à son insu un petit korogu dans son épreuve dans les bois perdus ♥ (bon, là je suis gaga mais quand je le perdais de vue dans les hautes herbes ou qu'il me feintait en confondant l'ombre d'un arbre avec un fantôme, je l'appréciais un peu moins :hap:)
Je n'ai pas cherché l'épée de légende, je ne m'en sentais pas encore digne. :oups:
Jielash : Pour l'enigme (mais y a aucune réponse hein):
Sans trop en dire... La solution est plus simple qu'il n'y parait, une fois qu'un petit détail apparaît (mais j'ai mis un certain temps à l'apercevoir, moi aussi). Prends la peine d'observer tout l'espace, tout ce que te présente le sanctuaire, vraiment tout, ça finira par te sauter aux yeux.
J'approche de la dernière ligne droite :
- J'ai 114 sanctuaires au compteurs
Les derniers, j'ai un mal fou à les trouver mais hors de question que j'utilise une soluce.
Ils restent quand même largement plus faciles à trouver que les Korogus (je dois en avoir 150, mais le problème avec eux c'est qu'il faudrait s'arrêter tous les 10 mètres pour les chopper et c'est trop long XP)
- J'ai tous les souvenirs, le dernier était vraiment super cool d'ailleurs, il complète très bien les 17 autres.
- Je dois avoir quasi toutes les tenues, je pense qu'une quête annexe que je fais actuellement pourrait m'en donner une panoplie vu
que j'aide à créer une nouvelle ville
.
Dans les tenues que j'ai, le seul équipement qu'il me manque doit être le casque zora, ma fois, je verrais une fois tous les sanctuaires libéré et sinon je retournerais dans la ville associée pour voir si j'ai loupé quelque chose (il y a bien une stèle qui en parlait mais elle est à moitié effacé, je pense que ça doit être la solution pour l'avoir)
Il y a une tenue que je suis très content de trouver même si elle sert pas à grand chose, elle pète la classe :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489315347-2017031203021200-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489315945-2017031203012600-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
- Pour le reste, il me reste 4-5 quêtes osef en jaune, je verrais si je les fait. J'ai ma maison équipée, j'ai les 4 grandes fées débloquées, quelques équipements au max, ...
Je serais bientôt fin prêt pour le sacré saint porcin !
J'ai déjà eu un bon aperçu des lieux pour certaines quêtes qui nécessitaient d'aller au chateau et ça va, j'ai très largement le niveau.
Par contre, cet endroit est génial et j'adore la musique dedans ! Vraiment de très bon gout.
ça a l'air chaud de le faire dès le début de ce que j'ai fait mais pas impossible, mais je pense qu'on risque d'y enchainer les game over (faut tomber sur les bons mobs dans le lot, il est vrai que quelques uns sont accessibles pour le "commun des mortels").
@Moon :
Au nord du domaine Zora, il y a un lac nommé Lac Toto.
Tu fouilles le fond avec Polaris et le casque est dans un coffre.
Bon, j'ai réussi à un peu avancer dans l'histoire :
Je suis montée sur une tour aux alentours du centre d'Hyrule (d'ailleurs, je suis sûre et certaine qu'il y a un souvenir dans les parages vu qu'une des photos correspond à cet endroit mais je ne parviens pas à le trouver et ça grouille de Gardiens) et j'ai croisé le prince Sidon qui est au passage, génial, j'adore son charadesign et son caractère :oui:
Pour la montée jusqu'au domaine Zora, j'ai un peu triché en esquivant les lézalfos et leurs flèches électriques :oups: Une fois arrivée, j'ai trouvé des petits enfants Zora, chose qu'on ne voyait pas dans les précédents (mis à part le Prince Lars) et je suis allée parler au roi du coup, qui est lui aussi génial. Bref, bref. J'ai reçu la tenue zora et c'est super pratique. En revanche, ça ne fonctionne pas sur les petites cascades que l'on peut trouver hors du domaine et c'est dommage.
Sinon, à propos des souvenirs de la princesse Mipha (qui est adorable au passage)... Tous les personnages féminins ont le béguin pour Link ou ? :cfsd: Pas grand chose à dire sur la cinématique, ça reste classique : amour d'enfance, tout ça. Pour en revenir à la quête, je dois retrouver le Lynel au sommet du Mont de la Foudre (si j'ai bien compris) mais seul souci, lorsque je suis montée par curiosité pour aller y jeter un coup d'œil, impossible de le trouver.
Si quelqu'un pouvait un peu me guider pour le souvenir et le Lynel (je n'ai pas envie d'aller regarder les soluces), ce serait gentil ! Merci !
Un ami ayant pris la switch et le jeu, j'ai pu y jouer durant la semaine écoulée (en vrai j'ai squatté chez lui et ai dû me résoudre à mettre un terme à l'histoire principale plus tôt que prévu pour éviter de m'éterniser :oups:)
Au total j'ai fait 67 sanctuaires, les 18 souvenirs et assez peu de quêtes annexes(ce qui me laisse la possibilité de rejouer quand je repasserai chez lui ^^)
Au début j'avais un peu de mal avec les armes cassables, surtout que certaines se cassent un peu trop vite à mon goût (si une épée de soldat se brise aussi facilement sur les bokoblin de base, pas étonnant qu'Hyrule ait lamentablement perdu il y a 100 ans )mais au final je dois bien vouer que cela apporte une certaine stratégie dans les combats (je dois utiliser mes armes faibles pour garder les fortes après ou directement les fortes pour écourter le combat au risque de me retrouver démuni par la suite... ?)
Je trouve le détecteur de sanctuaires assez perfectible dans le sens où bien souvent il m'indiquait la présence d'un sanctuaire bien après que je l'ai eu dans mon champ de vision (et donc que je m'en approchais plus que sûrement) mais il ne faudrait pas non plus qu'il remplace la recherche et la découverte, donc c'est un peu délicat d'imaginer comment il aurait pu être meilleur...
Je trouve cependant qu'il y aurait pu avoir une sorte de détecteur korogu (c'est pas qu'être obligé de retourner chaque pierre de cette gigantesque Hyrule puisse devenir pénible mais presque...)
Pour le détecteur à Korogu, il en existe peut-être un, même si j'ai pas testé (par curiosité, je le ferais aujourd'hui), en prenant la photo de l'un d'eux et en utilisant les propriétés du détecteur amélioré.
Et autrement aurait été peut-être trop simple. Là, faut malgré tout de la jugeote et de la recherche si le sanctuaire est bien planqué.
Edit : Bon bah non, les Korogus vont pas partie des albums photo :(
Haha non j'avais déjà testé de prendre un korogu en photo xD
@Neyrin :
j'ai testé la tenue zora sur une cascade de cocorico et ça a fonctionné.
Pour le Lynel, une fois la cascade remontée t'avances le long du cheminbet t'arrives sur un plateau, une cinématique se déclenche
Citation de: Neyrin le Dimanche 12 Mars 2017, 13:44:06
Bon, j'ai réussi à un peu avancer dans l'histoire :
Je suis montée sur une tour aux alentours du centre d'Hyrule (d'ailleurs, je suis sûre et certaine qu'il y a un souvenir dans les parages vu qu'une des photos correspond à cet endroit mais je ne parviens pas à le trouver et ça grouille de Gardiens) et j'ai croisé le prince Sidon qui est au passage, génial, j'adore son charadesign et son caractère :oui:
Pour la montée jusqu'au domaine Zora, j'ai un peu triché en esquivant les lézalfos et leurs flèches électriques :oups: Une fois arrivée, j'ai trouvé des petits enfants Zora, chose qu'on ne voyait pas dans les précédents (mis à part le Prince Lars) et je suis allée parler au roi du coup, qui est lui aussi génial. Bref, bref. J'ai reçu la tenue zora et c'est super pratique. En revanche, ça ne fonctionne pas sur les petites cascades que l'on peut trouver hors du domaine et c'est dommage.
Sinon, à propos des souvenirs de la princesse Mipha (qui est adorable au passage)... Tous les personnages féminins ont le béguin pour Link ou ? :cfsd: Pas grand chose à dire sur la cinématique, ça reste classique : amour d'enfance, tout ça. Pour en revenir à la quête, je dois retrouver le Lynel au sommet du Mont de la Foudre (si j'ai bien compris) mais seul souci, lorsque je suis montée par curiosité pour aller y jeter un coup d'œil, impossible de le trouver.
Si quelqu'un pouvait un peu me guider pour le souvenir et le Lynel (je n'ai pas envie d'aller regarder les soluces), ce serait gentil ! Merci !
Oui, l'histoire est très clichée MAIS pour une fois pousse la narration du scénario plus loin (enfin Skyward Sword avait commencé à aller de ce côté là ) et le doublage aide pas mal pour cela.
Pour les filles... Bin, à part Mifa, j'ai pas l'impression que d'autres filles soient amoureuses de ce Link... P'tet vite fait Zelda mais très vite fait et puis comme d'hab', c'est une princesse donc quand bien même elle serait amoureuse de lui ( ce qui contrairement à la Zelda de Skyward Sword ne semble pas être le cas de ce que j'ai vu ) elle ne peut pas épouser un roturier.
Pour le Lynel... normalement t'as juste à monter la cascade qui se trouve à l'est du village Zora ( la grande ) puis tu enchaîne avec une seconde juste devant toi une fois monté la première cascade et c'est bon t'as juste à gravir vite fait le reste de la colline et tu vas te retrouver face au Lynel
ça y est, après 120 sanctuaires, je suis enfin prêt à affronter Ganon !
Attention, spoiler ! C'est du léger mais si vous voulez pas vous gacher une belle surprise, ne regardez pas :p
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489350698-2017031220360300-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489349661-2017031220353900-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Bon par contre, à priori c'est surtout cosmétique. Sous réserve que je les upgrade, cette tenue apporte rien. Même Dark Link apporte plus lol
Bon j'ai du me faire spoiler l'emplacement de 4 sanctuaires (et uniquement l'emplacement, pas les enigmes associées ni l'endroit exact) sur ma carte et j'ai bien fait sinon j'aurais perdu des heures et des heures juste pour ça :
- Un était vers la baie et était lié à une énigme donc aucune chance que je le trouve avec le detecteur, il aurait fallut que je tombe pile dessus pour le trouver, et vu que c'était en contre bas d'une falaise pas très visible, peu de chance :p
- Le 2ème était aussi lié à une énigme près du village piaf, j'aurais pu le voir en prenant mon temps mais j'aurais pas pensé qu'il y avait une 2ème chanson pour le village piaf de l'autre coté de la précédente, du coup j'ai fais le truc du coeur..
Comme l'autre, je ne me suis juste spoilé l'emplacement du sanctuaire, en aucun cas l'enigme en exterieur ni en interieur.
- La 3ème était tout simplement au village cocorico, je l'avais déjà remarqué et pareil je savais pour la boule d'Impa mais je l'avais simplement zappé et bien sur mon detecteur ne l'avais pas detecté.
ça m'apprendra car au début je notais pas les infos importantes sur la carte (chose que j'ai corrigé par la suite)
- La dernière était au chateau d'Hyrule, j'ai juste vu qu'il y avait un sanctuaire là bas et du coup, lui c'était normal de ne l'avoir jamais croisé.
Je n'aurais jamais pensé en trouver un là bas et j'allai comme un con chercher à tout Hyrule avant de retourner au chateau. J'ai donc très bien fait de me le spoiler celui là.
Enfin, spoilé est un bien grand mot vu que j'avais pas vraiment d'idée de où il était (j'avais vu vaguement l'emplacement sur la carte mais en fait je suis tombé dessus par hasard en fouillant un certain endroit).
J'ai aussi totalement reconstruit un village, très chouette moment sur la fin d'ailleurs.
Le village est un poil cheaté vu que tu peux séjourner à l'hotel gratis et que tu peux y acheter plein de truc, notamment toutes les tenues uniques, des matériaux important, ..
J'ai eu 2 chevaux sympas, un géant et un d'un blanc immaculé, ça vaut pas l'alpha mais ils restent tous les 2 très sympas :D
Je suis très proche de la fin mais je pense qu'après ce moment, j'y retournerais avec plaisir ne serait ce que par gout de l'exploration, upgrader mes dernières tenues, ..
Par contre les Korogus .. Non :D
Et il me restera à faire des new game.
Pour ceux qui l'ont déjà fini d'ailleurs : Il y a un new game plus ? On peut créer plusieurs fichiers de sauvegarde ou il faut créer un nouveau compte sur sa Switch ?
Si je me souviens bien, j'ai atteint 32/33 sanctuaires. Quand je dis atteint, je veux dire que je n'ai pas forcément réussi toutes les épreuves. J'ai volontairement délaissé les épreuves de force. Ce sera pour plus tard. Lorsque j'atterris dans un sanctuaire de la force, je râle un peu.
Je commence à gérer l'argent. Grâce aux minéraux, je deviens rapidement riche (bon, j'atteins souvent 1000 rubis). Avec cet argent, j'ai acheté des vêtements anti-froid. Avec cet vêtement, j'ai allumé la tour Sheikah dans la zone enneigée. Après quoi, j'ai exploré le coin. Pendant longtemps, je n'ai pas compris comment faire du snowboard. Heureusement, les paramètres m'ont expliqué comment faire.
J'ai enfin trouvé le village marin que je recherchais longtemps. Grâce à un passant qui me dit aller à ce village, j'ai pu y aller par la route. Ce village est appréciable à regarder. :^^:
J'ai aussi cassé la gueule des monstres qui gardaient des moutons. Bon, j'ai passé la journée zeldaique à balancer des bombes. Lorsqu'il ne restait plus que deux monstres, je leur apprends la vie avec mes armes.
Je reviendrai également à une île qui semble enthousiasmant. Merci la sauvegarde.
J'ai fini le labyrinthe du désert et le labyrinthe de la neige. C'était un peu fatiguant de les parcourir mais quelle récompense lorsque j'ai réussi les épreuves !
Je reviendrai dans un coin où les ténèbres assombrissent tout. J'ai escaladé la montagne fendue. Le paysage était magnifique !
Il me manque toujours un point de souvenir. Je tenterai d'aller dans
le château infestée de gardiens. Le tour est de savoir où il est. v.v
Et voilà, jeu terminé.
Je suis à la fois très content de finir un tel jeu, d'avoir prit le temps de fouler pas mal la contrée d'Hyrule et à la fois, j'ai un léger gout de déception car je trouve que la fin et le boss n'étaient pas à la hauteur d'une telle épopée.
Alors j'ai pas trouvé le boss complètement nul, loin de là, mais je trouve que ça aurait du être tellement plus fou. Il est un peu à l'image des autres boss, marrant sur le coup mais pas hyper mémorable.
La première phase, je me suis dit que le boss ressemblait à tout sauf à Ganon ou même Ganondorf.
Je l'aurais pour le coup pas du tout cru dans Zelda ( ou alors Majora's Mask).
On dirait surtout un amas de chair (bon qui va bien avec l'histoire de vouloir se réincarner).
Il est très bourrin, se fait facilement combattre sans trop de subtilité. Pas facile pour autant mais bon pour un boss final, c'est moyen.
J'ai plus apprécié la seconde partie, dommage qu'elle soient si facile et qu'il n'y ai pas de 3ème forme.
La fin, elle, est un poil trop abrupte, très peu de cinématique et j'en étais un poil déçu alors qu'il y avait du potentiel.
Le roi qui regarde sa fille de loin aurait pu être d'autant plus marquant s'il avait eu quelques lignes de textes, surtout pour s'excuser de comment il s'est comporté avec sa fille.
Pareil, ça aurait été cool que chaque prodige est sa ligne de dialogue sur la fin quoi ...
Pour Zelda, pareil, on l'approfondie pas sur la fin alors que tous les souvenirs étaient braqué sur elle. Comment elle se sent après ces 100 ans, personne n'est étonné d'ailleurs qu'elle vive 100 ans ? Du coup c'est plus Zelda ou Hylia à la fin ?
J'aurais bien vu un petit aperçu des habitants d'hyrule devant la fin du fléau aussi, c'est bien qu'à la toute fin, ils parlent du royaume Zora mais je trouve ça trop peu.
Par contre, question timeline, je suis totalement sur que :
c'est bien l'ère du chaos à la suite du premier zelda et AOL, entre la tenue bonus de fin, le Ganon final qui n'a aucune intelligence et globalement toute l'aventure.
Encore une fois, c'est pas que je la trouve nulle cette fin, mais pas à la hauteur du jeu global.
Je ferais une petite review à tiède mais en gros j'ai réellement adoré le jeu, qui a d'énormes qualités mais qui a aussi pas mal de défauts qui auraient pu être gommées facilement (en gros des donjons et boss principaux pas marquants, une fin en demi-teinte, les sous intrigues par zone qui suivent toutes le même schéma si bien que ça en est trop prévisible)
Surement l'un de es Zelda préférés mais qui manque d'un petit chouia pour être vraiment le must.
Citation de: Loupiaf le Samedi 11 Mars 2017, 14:48:25
Jielash : Pour l'enigme (mais y a aucune réponse hein):
Sans trop en dire... La solution est plus simple qu'il n'y parait, une fois qu'un petit détail apparaît (mais j'ai mis un certain temps à l'apercevoir, moi aussi). Prends la peine d'observer tout l'espace, tout ce que te présente le sanctuaire, vraiment tout, ça finira par te sauter aux yeux.
Ah j'ai eu un peu de mal même après avoir repéré l'élément qui me manquait, alors que c'était super simple mais j'ai fini par comprendre x)
J'ai récolté quelques nouveaux souvenirs, ai osé me lancer dans une épreuve de force extrême (et gagné !) puis après un peu de batifolage dans des régions inconnues, j'ai découvert le sympathique village des Piafs.
Oh et par hasard j'ai découvert... le côté sombre de Terry ?!
J'avais un scarabée enduro sur moi et quand je lui ai parlé, il voulait absolument me l'acheter. Comme j'ai refusé, il s'est mis à murmurer qu'il viendrait me le piquer dans mon sommeil, voir embaucherait quelqu'un pour le faire.
Je commence à regarder le guide maintenant que j'ai fini le jeu :
C'est wtf les tuniquees déblocables par amiibos !
Il y a Oni Link et les tenues vertes de quasi tous les Zelda précédents, le masque de Sheik !!
En dehors de celles là (que je vais me débloquer du coup quand j'aurais le temps), je ls avais bien toutes (me manquait le casque zora mais grace à Kitty je l'ai trouvé, mais d'ailleurs c'est qu'un hasard si on le trouve ou ça fait suite à une quête ?)
Moon > Pour le casque Zora... La stèle tout simplement. Il faut essayer de reconstituer ce qui y est écrit, et je crois, grossomodo, que ça parle d'un lac (je sais plus si on dit qu'il est au nord), et du combat du Héros contre le Lynel & cie... Bref, tu décodes, tu déduis, et après, bah... Tu tentes ta chance en utilisant le Polaris (je l'utilise sur tout les points d'eau désormais, y a souvent des coffres cachés).
Oui j'avais déjà lu la stèle et je l'ai relu après le message de Kitty mais même si ça parle effectivement du casque, de la bataille contre le monstre et dire que le casque est tombé je ne sais où, il était impossible de déchiffrer que c'était dans un lac et encore moins le nom du dit lac.
Cependant, je me souviens que dans la quête des 10 stèles, il y en avait une qui disait la même chose et que j'ai lu du coup en diagonale. Si ça se trouve, il y a des mots qui se trouve dans cette stèle et qui ne se trouve pas dans l'autre et vice-versa ce qui permet d'aller au bon coin. Je regarderais un jour si j'ai le temps.
La fin est donc si décevante même en récupérant les 18 souvenirs !? Mince...
Franchement oui, je la trouve pas à la hauteur du jeu.
Personnellement, j'ai trouvé la fin de TWW largement plus mémorable.
Je sais pas là, il manque un truc, on a pas le sentiment de la quête accomplie et on en voit pas beaucoup les résultats.
Le pire étant la fin de la première séquence qui se finit juste sur
Zelda se ramène après avoir vaincu Ganon (en mode Deus ex machina d'ailleurs vu qu'elle sort littéralement de nul part) et te dis juste "Tu te souviens de moi ?"
Et là paf, t'as le générique ... Séquence hyper courte, 1 minute chrono
Sérieux, heureusement qu'il y a 2 scènes post génériques (même si elles sont pas extra non plus), sinon finir sur ça, c'est limite foutage de gueule lool.
Bon il y a eu pire pour du Zelda mais quand tu vois l'effort poussée dans la narration, surtout pour les souvenirs, et en arriver à là. Je ne peux me dire qu'il y a eu gachis là.
Mais bon c'est pas grave, encore une fois, on retiens surtout le voyage plus que la destination mais ça reste dommageable surtout que la fin est souvent ce qui reste le plus dans un jeu d'aventure ...
Citation de: Moon le Lundi 13 Mars 2017, 11:10:48
Oui j'avais déjà lu la stèle et je l'ai relu après le message de Kitty mais même si ça parle effectivement du casque, de la bataille contre le monstre et dire que le casque est tombé je ne sais où, il était impossible de déchiffrer que c'était dans un lac et encore moins le nom du dit lac.
La stèle, de base, avec des espaces plus ou moins importants, elle dit ça :
CitationHistoire des Zoras, chapitre VII
"Com nt le Hé s vainquit Ly l"
Par Dorefah, r es Zor
Le peup tait terro par mon
qui viv sur le mont de la Fou
is un H ien, seul, rvint à le chas r,
menant ains paix au doma .
Le casque zora qu'il port lor s ce
comb rep e ns 'oratoire du lac
au nord d o ine
Loués soi les ploits Hér Li !
Personnellement, en essayant d'en déduire un maximum, j'en suis arrivé à là :
CitationHistoire des Zoras, chapitre VII
"Comment le Héros vainquit le Lynel"
Par Dorefah, roi des zoras
Le peuple était terrorisé par le monstre
qui vivait sur le mont de la Foudre
Mais un Hylien, seul, parvint à le chasser
ramenant ainsi la paix au domaine.
Le casque zora qu'il portait lors de ce
combat repose dans 'oratoire du lac
au nord d o ine
Loués soit les exploits du Héros Link !
En soupçonnant le d o ine d'être possiblement en fait "domaine". Donc si, c'est clairement indiqué, un lac au nord, et y en a pas trente six...
Bizarrement je me souviens pas de la seconde partie.
Vu comme ça, effectivement ça paraît évident ;)
J'ai fini le donjon des Piafs !
Dans la phase de destruction des missiles, j'ai gâché quelques flèches-bombes parce que je me mettais pas assez proche. J'avais l'impression d'être à une bonne distance pourtant mais en fait faut vraiment bien s'approcher.
Le jeu sur les inclinaisons du vaisseau était chouette.
La personnalité de Revali était marrante, je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait un prodige qui n'apprécie pas Link. Sa voix me perturbait un peu parfois parce que j'étais à peu près sûre qu'il s'agissait de celle d'un perso de Gurren Lagann sans être certaine duquel (je crois que c'est Leeron). La voix de Zelda est la VF de Yoko, d'ailleurs.
Autrement, quelques quêtes de sanctuaires faits récemment qui m'ont marquée :
L'horreur de devoir aller récupérer des bouboules lumineuses placées en hauteur, sous la pluie tombante et la foudre ;D
Devoir en plus trouver comment envoyer deux de celles qu'on a délogées sur la plateforme centrale... J'étais pas déçue d'en venir à bout.
Le jeu en vaut quand même bien la chandelle avec le haut de tunique anti-électricité.
J'arrivais pas à atteindre l'autre coffre bonus, du coup je l'ai délogé de son piédestal à coup de cinetis + flèches
Les p'tites Piafs étaient toutes choupies. J'aimais bien le look des statues de pierre en forme de main dans lesquelles il faut souffler.
Et à l'intérieur du sanctuaire, c'était drôle de se retrouver dans un petit cul-de-sac, avec un moment d'incompréhension avant que la trappe ne s'ouvre pour nous laisser tomber vers la lave !
Je vais probablement repartir à la chasse aux souvenirs avant de me diriger du côté du désert ensuite (je me suis un peu baladée au hasard dans les montagnes enneigées et ai récupéré un bon petit stock de viande gelée qui devrait m'être utile en attendant de trouver une tenue adéquate)
Sur le renseignement du peintre, je décidais d'aller visiter le château afin de trouver le dernier souvenir.
Mais les patrouilleurs sont trop nombreux. J'entre dans le château par l'ouest après avoir traversé le fleuve à la nage. Pour la première fois, une carte du donjon a été révélé. Je mets donc les pieds dans mon premier donjon avant d'avoir terminé les quatre autres. :^^':
J'avançais péniblement entre tuer des chauves-souris et échapper aux patrouilleurs de l'air. J'avais vraiment une vague idée du lieu du souvenir. J'utilise régulièrement les sauvegardes manuelles.
Et il y a cette saloperie de pluie qui m'oblige à attendre sinon les gardiens de l'air me trucidaient. X. Lorsque la pluie a cessé, je monte enfin sur le petit plateau pour se faire "sniper" par deux gardiens immobiles. Je cours un peu partout. Touché mais pas coulé. Il me restait encore un quart de cœur. J'ai préféré arrêter les frais. Je me retrouvais ainsi à l'entrée du château.
Échec.
Il n'empêche que j'ai ramassé un diamant ce qui n'est pas plus mal.
Plus tard, j'ai regardé sur Youtube pour me faire une idée de l'endroit. Il est encore un peu loin celui-ci. X. X.
Je reviendrai lorsque je serais un gros robocop piétinant sans pitié gardiens et patrouilleurs de l'air.
Grâce à l'achat du casque anti-feu, je m'en vais vers le nord du village goron en direction de la mine du nord.
Je n'avais pas été assez attentif sur les lieux de la mine. En effet, deux archers lizaflos me brûlèrent la peau. J'ai du manger un peu. Mais toujours pas assez vigilant, je fus brûlé une nouvelle fois. Stop. Je reprends la précédente sauvegarde.
J'ai regardé dans ma sacoche. Je remarque les flèches de glace (35 exemplaires !). ça tombe bien. Je tue en un clin d'œil lizaflos avec ces flèches de glace.
La deuxième fois, je n'ai pas été assez vigilant. Ne jamais mettre de bombe, ni à côté de la mare de feu avant d'être suffisamment à distance. Vigilant, je ne l'ai pas été assez. Violemment éjecté, je fus. Noyé dans la mare de feu, je fus. Je reprends la sauvegarde manuelle.
Je fus de mieux en mieux vigilant. J'élimine lizaflos avec mes flèches de glace et un gros canon. Je finis par délivrer le goron qui part chez lui. De retour au village, le chef me récompense et me demande d'aller aider Yanobo quelque part. J'ai décidé d'en rester là et d'aller ailleurs.
Je me promène dans Akkala sans rien voir de particulier. Je pars au laboratoire d'Akkala. Je suis déjà allé là-bas mais je n'avais pas avancé car le prof me demandait de lui prouver mes blessures. A l'époque, je ne savais pas comment lui promettre.
Mais cette fois, je me demandais si je dois me dévêtir. Je me déleste de tous mes vêtements et... ça marche ! Mais pourquoi je n'ai pas compris ça plus tôt ? -______________________-
Le prof a besoin de moi pour éveiller sa "chérie" ce qui nécessite des flammes bleues. Comme à Elimith donc. Je l'accepte. Je sauvegarde dehors. Je ferai l'épreuve des flammes bleues plus tard.
Ah tu as essayer de te faire le chateau sans avoir fait les 4 autres donjons ? courageux :p (juste dommage que tu t'es spoilé l'endroit du souvenir, j'ai adoré découvrir l'endroit de celui ci, il est dans un lieu très particulier)
Pour ton spoil sur akkala, c'est marrant, moi j'ai pas eu du tout ta quête annexe vu que j'ai grillé les étapes
dès que je me suis approché de l'endroit, j'ai vu la flamme bleu et je savais que ça allait me débloquer un truc si j'allumais les torches, mon chemin m'a conduit au laboratoire et j'ai pu directement passer à l'étape suivante :p)
J'ai essayé de faire le sanctuaire sur l'île dont Moon vantait les mérites.
En effet, c'est plutôt intéressant de se retrouver comme un naufragé, sans rien ;D
Par contre je me suis plantée dans le combat contre l'Hinox, j'avais pas bien géré les lancers de pierres et barils explosifs pour lui retirer de la vie, du coup je ne lui avais pas retiré grand chose avant de passer au corps à corps et j'ai pas très bien joué en plus ensuite v.v
Je réessaierais un peu plus tard, maintenant que je sais ce dont il s'agit,
Autrement, petite balade en Akkala :
Où j'ai découvert l'autre scientifique qui est... limite relou. J'ai fait l'erreur de lire son journal affligeant de clichés.
Bon par contre ce que son robot propose est clairement intéressant :-*
L'environnement de la tour était intéressant à explorer, tous ces gardiens volants, les ruines d'une forteresse et la pourriture de Ganon, ça donnait une bonne ambiance.
Et puis je me suis aventurée dans le désert Gerudo.
Je me demandais si on aurait de manière réaliste des températures basses la nuit et c'est le cas, sympa.
J'ai visité le bazar et ainsi découvert le très chouette charadesign des Gerudos (qu'elles sont grandes !), me suis un peu baladé dans des ruines et suis arrivée à l'entrée de la ville... plus qu'à m'infiltrer maintenant. Le procédé est évident mais reste à savoir comment exactement obtenir les vêtements pour me déguiser.
Moon : à la base, je n'ai pas voulu jouer le dernier donjon sans avoir touché les quatre autres. Mais je voulais absolument le lieu du souvenir. Me taper le château n'est pas si courageux que ça. J'ai juste tâté une petite partie de l'intérieur (quelques chauves-souris) et échappé à la vigilance des gardiens. Pour le spoil, j'ai fait vite. Juste vu l'endroit pour me faire une idée, puis j'ai quitté rapidement la vidéo.
Je suis parvenu sur le foyer de la flamme bleue en évitant molblins. En arrivant sur les lieux, il commence à pleuvoir. J'utilise le silex et le fagot pour allumer le feu près du foyer. Dans le but d'avancer le temps. Mais il y a un détail : je n'ai pas de TORCHE pour allumer les différents points de flamme bleue. Elle se trouvait au laboratoire.
Je me téléporte donc au relais avant de retourner au labo. Je prends la torche puis reviens à l'endroit de la flamme bleue. Le temps redevient clément sauf qu'il faut éliminer des molblins pour allumer des flammes bleues. Un molblin fait mal, en plus d'être intelligent (il évite facilement mes bombes). L'ayant expédié chez ses ancêtres, je pus allumer trois torches avant que la pluie ne tombe à nouveau. Putain de pluie.
Je ragequit Akkala. Je reviendrai un jour là-bas.
J'ai pour but de réussir quelques quêtes annexes dont les secrets des sanctuaires. Je suis donc allé à la tour gerudo. Je pensais comprendre l'énigme de la tour gerudo. En fait, malgré mes tentatives ponctuées de sauvegarde manuelle (merci à elle), je n'ai RIEN compris. Je renonce donc mais j'y arriverai bien à comprendre l'énigme un jour.
Je regardes les quêtes annexes. Il y en a une qui me plait : le nettoyage de la plage pour le pêcheur d'Ecaraille. En me rendant au village, je longe les collines de la plage. Et évidemment, Dame Pluie a décidé de me faire chier. La nuit tombe en plus. Je n'ai guère envie de combattre à la fois les monstres de la plage et les staflos pendant la nuit. Je renonce donc à la quête. J'explore les environs. Promenade donc jusqu'à ce que je tombe aux sommets de la jungle. En examinant la carte, je remarque une étrange structure en forme de tête de serpent. J'y vais donc depuis les sommets.
C'est à la faveur du brouillard et de pluie que je descends sur la "tête" du serpent. Architecture maya (tête de serpent, piliers) et jungle : je reconnais l'endroit. Il s'agit du lieu du combat de démonstration montré en décembre 2016. Je sais à quoi m'attendre. J'élimine à coups de flèche les archers lizaflos. Je descends combattre les redoutables lizaflos. Mais j'avais oublié les autres archers postés un peu loin. Je m'éloigne rapidement après avoir buté les combattants. Je regrimpe sur la structure maya. Je tue les autres archers de là. Un gros molblin m'attend. J'évite l'affrontement direct. J'ai bien essayé de lui balancer des bombes depuis les fissures du mur latéral mais ça ne marche pas à chaque fois.
Tant pis, j'y vais avec... les flèches de glace (bonjour la diminution des munitions indispensable pour le pays des Gorons). Je lui en balance autant que je le peux. Il meurt sans m'avoir touché.
Me voilà devant la statue de la déesse Hylia. Sauf qu'elle me demande un objet. Elle a reconnu mon courage et ma stupidité. Le combat n'a servi à rien (ou presque puisque je sais où se trouve la statue d'Hylia).
Je n'ai pas avancé des masses aujourd'hui.
J'ai pas trouvé la personne qui me permettrait d'entrer. J'ai suivi un vendeur qui faisait la navette entre le bazar et la ville mais il s'arrêtait seulement à l'entrée et d'après ses dialogues, il avait l'air de ne pas savoir comment faire pour rentrer (même s'il aurait clairement bien aimé) sinon je n'ai vu personne d'autre que des Gerudos... alors je suis allée voir ailleurs.
J'ai fait quelques missions, notamment dans le village des pécheurs, j'ai atteint la centaine de graines korogus et j'en suis à 45 sanctuaires terminés.
J'ai réveillé la grande fée du coin, c'est ma troisième du coup j'ai pas mal augmenté les stats de mes vêtements.
Et puis j'ai découvert sur un "ilot" rond au milieu d'un lac une petite statue de la déesse avec des tas de pierre tout autour. Village abandonné suite à un éboulement ? Je suppose qu'il doit y avoir un truc à faire là mais je ne sais pas quoi pour le moment. Il y avait un petit korogu-fleur sur le ravin/pont de pierre y menant qui apparaissait le long de la pierre en descendant de plus en plus, vu qu'il pleuvait c'était assez craignos ;D mais heureusement j'ai presque 3 ronds d'endurance du coup j'ai pu remonter.
@Jielash : je ne sais pas si tu veux savoir donc dans le doute :
Moi aussi j'ai galéré à trouver la personne.
En fait elle se trouve dans le bazar (l'oasis plus tôt que la citée) tout en haut de la grosse maison, faut tout escalader et tu trouveras une très belle jeune femme :3)
Bien deviné, c'est le lieu d'une future quête qui te demandera de construire un très beau village :)
Pour la débloquer, faut que tu finisse d'acheter ta maison ;)
Ah, merci pour l'info
@Moon, je m'étais dit qu'il fallait que j'explore mieux ce lieu mais j'avais eu la flemme.
Je le ferais demain du coup.
J'ai pas beaucoup avancé mais bon... J'ai récupéré six souvenirs en tout, j'en ai presque fini avec eux ! Je vais plus vite dans le recherche des souvenirs que dans la quête principale ! Je me balade beaucoup, j'essaye de faire le tour des régions. Sinon, j'ai terminé la quête avec le Domaine Zora que j'ai trouvé géniale, j'espère que les autres seront semblables :oui:
J'ai traversé le viaduc d'Hylia et je suis tombée sur un grand dragon blanc, Rordrac si je me souviens bien. Il n'a pas l'air d'être un ennemi, il n'attaque pas lorsque je tire des flèches. Une musique différente se déclenche lorsqu'il passe, c'est une sorte de divinité ? Si oui, est-ce que c'est possible d'interagir avec elle ?
Hors sujet, mais j'ai trouvé purement par hasard le cheval géant ! Je pensais qu'il serait plus compliqué à capturer. J'ai aussi récupéré l'Alpha et le harnachement royal par la même occasion. J'ai réussi à acheter la maison à Elimith, c'est tristounet à l'intérieur. Je ne sais pas si ça peut s'arranger, j'espère qu'on obtient un petit bonus une fois toutes les constructions achetées.
J'ai passé dix bonnes minutes à chercher comment m'orienter dans les Bois Perdus, en essayant de dissiper comme dans TP la brume qui te ramène au début :oups:, puis j'ai fini par trouver la solution qui sautait pas aux yeux.
J'aime beaucoup le petit village des Korogus, c'est reposant. Ils sont adorables, tous aux petits soins pour Link.
J'ai réussi à esquiver les Gardiens et à atteindre le village Goron :R J'ai jamais été une très grande fan de ce peuple. Ceci dit, j'aime beaucoup (encore une fois) le charadesign des personnages. Ils sont tous différents, et ça change des opus précédents ! Et Vah'Rudania est impressionnant de loin, lorsqu'on le voit faire le tour du volcan.
Mis à part ça, je suis bloquée au début de la quête. Je me suis aventurée dans les mines, j'ai trouvé le goron Yunobo qui est coincé sous un tas de rochers. J'ai bien vu qu'il avait un canon dont on pouvait se servir de l'autre côté, mais je n'arrive pas à le déplacer.
J'ai complété la carte aujourd'hui, histoire de terminer un truc.
Autrement, j'avais un peu continué la quête principale du côté des Gerudos hier.
Je me suis donc infiltrée dans la cité, ai un peu visité puis j'ai discuté avec la chef des Gerudos et me suis rendue au camp des Yigas où j'ai un peu galéré avec la phase d'infiltration (j'avais pas tout de suite repéré le coffre enterré de la salle au passage secret, du coup je croyais que c'était un cul-de-sac)
Après un combat plutôt fun contre leur chef, je m'en retourne à la cité pour rendre le masque du tonnerre et découvre un charmant souvenir. Puis j'abandonne lâchement la chef à ses affaires parce que je n'avais pas envie de faire le donjon tout de suite !
Dans les quêtes de sanctuaires sympa faites récemment, j'ai bien aimé le labyrinthe tout au nord.
Sinon je faisais un peu la chasse à l'Inox dernièrement parce qu'il me faut un de leurs éléments pour améliorer mon équipement et j'ai eu un bug super bizarre : un Inox que je combattais dans une zone en hauteur s'est jeté dans le vide ("jeté", façon de parler, il a simplement marché en se dirigeant vers la falaise) et juste après, la lune de sang s'est déclenchée alors qu'il était 11:45 ?! Du coup il est réapparu endormi à son emplacement et j'ai dû le ré-affronter :hap:
Le jeu est vraiment magnifique. Il est grand et super.
Les plus pour moi sont :
La liberté, l'originalité, les créatures divines en guise de temple :(8:
Les moins seraient :
Trop facile d'accéder aux créatures divines, pas de vrai cheminement comme dans Majora's Mask par exemple, et la durabilité des objets, et la difficulté trop élevée de certains combats.
N'ayant pas réellement exploré les Hauteurs Gerudos, je décide de m'y rendre. Je pars depuis la Tour Gerudo. Au passage, j'ai retrouvé une grotte cachée où je ramasse de précieux objets.
Je coupe tout droit en escaladant et me voici sur lesdits Hauteurs. Quelques lizaflos de neige m'agacent un peu. Je continue encore jusqu'au sommet où j'aperçois une épée géante sculptée. Je remonte encore près de l'épée. Je vois un molblin. Je lui balance plusieurs bombes depuis les hauteurs par lâcheté. Il meurt. Je pars à gauche. Je vois un centaure. Mieux vaut l'éviter. Je m'éloigne de celui-ci. C'est en m'éloignant que je constate plusieurs coffres à moitié enterrés. Je les extrais tous avec joie.
Toujours plus à gauche, je vois enfin un sanctuaire en bas. Ô joie. Mais ce sanctuaire n'offre qu'un combat. Ô déception. Je continue plus à gauche mais on m'interdit d'aller plus loin (c'est la première fois d'ailleurs). Je me dirige alors vers le nord. C'est là que j'aperçois la statue géante vue dans le fameux trailer. Il s'agit du 8e héroïne. Je la prends en photo.
Après une courte exploration, il est temps d'en finir avec les Hauteurs. Je retourne à la cité Gerudo faire part de ma découverte à l'explorateur. En échange de la photo, il me donne ses bottes de sable mais en me prenant toutefois mes bottes de neige. J'insiste. Il demande à "la dame" que je suis de photographier l'épée géante. MAIS j'ai déja vu cette épée. Je ne l'ai pas pris en photo. ça m'apprendra à ne pas prendre systématiquement de photos. v.v
ça fait un moment que j'ai envie d'acheter une maison. Mais il fallait payer 3000 rubis sur ongles. Je comprends de mieux en mieux comment gérer (et augmenter) l'argent. Je finis par réussir à acquérir la maison à Elimith. Un mec est parti à Akkala. J'ai choisi un lit pour commencer à meubler ma maison. Puis, je m'en vais voir quelque part à Akkala.
Là-bas, je constate une nouvelle maison sur une presqu'île et le même mec travaillant un gros rocher. A chaque fois, il me demande des fagots de bois et d'aller chercher une personne dont le nom se termine par -ieh. :^^':
Pour prendre les fagots, j'explose plusieurs fois les arbres du nouveau village avec les bombes. Mais l'opération est longue et fastidieuse, je coupe les arbres avec la hache à Elimith. L'arme s'épuisant, je finis par le faire avec mes bombes. Finalement, j'ai trouvé un endroit stratégique pour couper plusieurs arbres à la fois. Il se situe juste en bas du laboratoire d'Elimith. Je fais d'un coup deux pierres : j'ai les fagots et les pommes rouges. Jacques Chirac serait fier de moi.
(En même temps, j'ai réveillé une grande fée à côté du village d'Euzéro.)
Avec multiples téléportations, j'ai pioché un goronieh, un gerudoieh, un piafieh et un zoraieh. Toutes ces opérations se finissent par un curieux mariage. :^^':
J'ai fondé MON village. MA légende s'écrira ici pour les siècles et les siècles. :oui:
Ayant déjà vu l'Antre des monstres en bas de Linkville de nuit (mais aussi à Cocorico plus tard), je rends visite au vendeur ambulant une nuit. Je le prends enfin en photo pour terminer une quête annexe. En lieu et place des rubis, je lui donne des streums pour lui acheter des objets insolites. J'ai ainsi acquis une curieuse fiole et surtout un masque TRES utile. Il parait que ce masque est un excellent moyen de m'infiltrer parmi les monstres. Je le teste sur le Plateau du Prélude. Non seulement des bokoblins rouges me laissent tranquille mais en plus, ils me suivent. Je me sens comme un joueur de flûte menant les rats à leur perte. :miou: En test, j'ai tiré sur un bokoblin. Ils me rendent la politesse malgré mon masque. Je comprends donc ce qu'il faut faire et ce qu'il ne faut pas faire.
Je me téléporte à Akkala pour aller près du foyer de flammes bleues. Avec le masque, je passe tranquillement un camp de bokoblins gris. Je m'approche d'un molblin gris mais il essaie de me trucider. Je suis tombé sur un molblin raciste. ;-; Mais je m'en doutais déjà.
Avant de tenter de réussir l'épreuve terrible des flammes bleues, je veux agrandir ma sacoche. Je pensais trouver le korogu mexicain au relais de la forêt. Il n'y est pas. Je pars à un autre relais. Il n'y est pas non plus. Un autre, non. Un autre, non. Un autre, non, non et non. Mais où est ce bâtard ?
Puis je me souviens de l'avoir entendu dire être proche de la forêt. Il ne serait tout de même pas y allé ? Je pénétre dans les Bois Perdus où j'avais échoué à les traverser. Cette fois, en comprenant mieux, je réussis à les traverser. Il fallait suivre les sourires des arbres et non les sourires carnassiers des autres. J'éclaire chaque arbre avec ma torche. 2/3 fois, j'échoue. Alors, à chaque arbre trouvé, je mets une balise. Avec plusieurs balises, je recommence plus "sereinement". J'entre ENFIN dans la forêt korogu.
Qu'elle est belle, la forêt ! J'explore un peu autour (et le sanctuaire où je n'ai RIEN compris à l'énigme) avant de revenir sur le socle de l'épée Excalibur. Suit une scène de dialogue avec le bon vieil Arbre Mojo.
Je tente d'enlever l'épée. L'Arbre Mojo me met en garde contre ma connerie. Je passe outre. J'en suis mort. Mais ce n'est pas une mort stupide. Juste un moyen de voir comment on meurt, hein. v.v
Je tente les trois épreuves korogus sans grand sérieux. Je reviendrai dessus plus tard.
Je retourne à Linkville. Je me souviens du maitre de l'ouvrier. Je me téléporte à Elimith. Je meuble toute ma maison, râtelier, intérieur et extérieur. Je gère l'argent en vendant au village.
Je finis enfin la quête annexe de ma maison. J'en suis content. J'ai ma maison et mon village. 8-)
J'ai un peu avancé dans la récupération des souvenirs aujourd'hui, il ne me manque plus que trois photos à identifier.
Autrement, comme d'habitude, je me suis beaucoup baladée, là j'ai surtout trainé du côté du lac Faroria, avec toutes les chutes, j'ai essayé de ratisser le coin de fond en comble et si j'ai pas forcément tout fait, j'ai trouvé un bon paquet de coffres et pas mal de korogus (dont un qui m'a pris du temps tellement il cachait bien ses ballons :hap:)
Comme j'avais atteint hier le max d'endurance avec les orbes j'ai commencé à augmenter mes cœurs. J'en suis bientôt à la moitié des sanctuaires terminés :^^:
Il y a une énigme sur laquelle j'ai bloqué par contre ):
Je parle de celle des Sept statues d'héroïnes Gerudo. Je suppose qu'il faut mettre les orbes dans un ordre particulier mais j'ai pas compris lequel. J'ai pensé à la place des "pierres précieuses" sur les statues qui pourrait être un indicatif mais certaines sont placées au même endroit... Il y a aussi des sortes de petites lumières placées sur/à côté de trois statues et je suppose que ça a un sens mais lequel :/
C'est un puzzle assez galère vu que les statues sont énormes et qu'il est difficile de bien voir les détails. Il faut jouer les équilibristes à chaque fois.
Faudra p'têtre que je me fasse mon troisième donjon un de ces quatre par contre, j'en suis déjà à plus de 70 heures de jeu là :hap:
C'est marrant de voir que chacun parle de la solution des bois perdus, j'y suis allé une première fois au feeling et c'est passé sans avoir vraiment compris le truc lol.
@Jielash - si tu regarde chaque statue, il y a toujours une espèce de badge de couleur dessus, parfois aux pieds, parfois au torse ou au coup, certains sur la tete.
Au final tu as autant de boules que de statues, si tu n'en a pas assez faut que tu cherches aux alentour pour les avoir (de mémoire, il y en a une derrière les statues et une autre au sommet de celle la plus au nord.
Faut après mettre les boules de même symbole que les statues.
@Moon C'est ce que j'ai fait mais ça n'a rien activé. Du coup c'est pour ça que je me suis dit qu'il devait y avoir un ordre... mais si ça se suffit, j'ai peut-être gaffé et interverti deux orbes sans m'en rendre compte :oups:
Je réessaierais.
Autrement, j'ai chassé le chameau aujourd'hui. :^^: Reste à m'occuper de l'intérieur.
Y en a deux qui se ressemblent (en forme de vaguelette) à peu près et il faut se baser plutôt sur la couleur pour celle-là.
Dîtes, je suis le seul à regretter l'absence de grandes scènes épiques comme dans la première partie de TP et seconde partie de SS ?
Enfin, je sais, on va me dire qu'il y a ces scènes avant chaque accès à un donjon principal mais elles sont pour la plupart assez courte et malheureusement sous exploités, je trouve.
Sinon, à part ça, j'aime beaucoup ce Zelda 3D. Mais finalement je ne sais pas si ce dernier deviendra mon opus 3D préféré tant il y a des défauts qui me posent soucis après toutes cette attente.
Mais au moins le passage à l'open world est plutôt réussi donc je suis confiant pour le vrai opus 3D de la Switch :)
J'ai trouvé celui-ci un peu plus galère que l'éléphant et l'oiseau, vu que les mouvements sont quand même plus complexes et demandent de bien comprendre l'espace qu'on bouge. Puis il y a le petit jeu des lignes électriques avec ça.
Du coup c'était bien sympa !
Le boss, je l'ai même trouvé bien galère (et encore, j'avais la tenue complète améliorée de résistance à la foudre -> immunisation aux bouboules électriques) à cause de sa rapidité et son bouclier qui m'a fait casser quelques armes.
En plus pendant la deuxième phase, j'ai fait une gaffe en sortant cinetis à la place de magnetis et ça ne sélectionnait pas les piliers électriques... du coup j'ai cru qu'on ne pouvait pas interagir avec ! Au bout de plus de cinq minutes à courir dans les sens n'importe comment sans comprendre ce que je pouvais faire, Urbosa m'a donné un petit indice qui m'a fait réessayer magnetis heureusement ;D
À part ça, j'ai fini la moitié des sanctuaires !
Citation de: Lilty501 le Mardi 21 Mars 2017, 17:59:38
Dîtes, je suis le seul à regretter l'absence de grandes scènes épiques comme dans la première partie de TP et seconde partie de SS ?
C'est effectivement dommage, tu as quelques scènes épiques à la fin mais pas comparable pour moi à SS et TP là dessus.
Je pense que c'est le juste prix à payer pour cette nouveauté.
Reste effectivement à esperer que Nintendo continue d'aller dans le même sens que cet épisode mais en développant mieux tout cet aspect scénaristique/dramaturgie (surtout qu'il y avait clairement moyen dans cet episode, en gardant la même structure et même background).
Citation de: Moon le Mardi 21 Mars 2017, 19:36:57
Citation de: Lilty501 le Mardi 21 Mars 2017, 17:59:38
Dîtes, je suis le seul à regretter l'absence de grandes scènes épiques comme dans la première partie de TP et seconde partie de SS ?
C'est effectivement dommage, tu as quelques scènes épiques à la fin mais pas comparable pour moi à SS et TP là dessus.
Je pense que c'est le juste prix à payer pour cette nouveauté.
Reste effectivement à esperer que Nintendo continue d'aller dans le même sens que cet épisode mais en développant mieux tout cet aspect scénaristique/dramaturgie (surtout qu'il y avait clairement moyen dans cet épisode, en gardant la même structure et même background).
C'est bien ce qu'il me semblait aussi. Je me dis que maintenant que l'équipe des Zelda 3D ( qui s'est bien agrandi avec cet opus ) maîtrise bien l'Open World, ils vont pouvoir, pour l'opus Switch, bien développer l'histoire et revenir à des scènes épiques pour agrémenter le scénario du jeu.
Pour le boss final, j'en suis pas encore là dans BotW mais ça relève vraiment le niveau ? Si oui, même si c'est juste durant une scène du jeu, ce serait déjà ça.
Mais c'est tellement dommage pour BotW. Parce qu'en y réfléchissant, ce Zelda 3D risque de plus me marquer pour le contenu secondaire et la découverte que par son scénario alors qu'il est le premier opus 3D à avoir un vrai doublage...
Au passage, suis-je le seul à trouver les boss ( du scénario pas les boss secret ! ) de cet opus 3D peu variés pour la première fois dans un opus 3D ?
Oui tout le truc est quand même bien mis en scène et spectaculaire (a défaut d'être un vrai challenge et que le boss soit réellement marquant) surtout si tu as fait les 4 donjons.
Pour les boss, c'est certain, j'en ai parlé dans ma review (qui spoile un petit peu mais pas plus que ça je pense).
Citation de: Moon le Lundi 06 Mars 2017, 11:05:37
Pour ta théorie de timeline, sans pouvoir l'affirmer totalement maintenant, mais un truc que je viens de faire et qui tendrais à aller contre, c'est dès qu'on bat le boss du donjon des sables.
Attention ça spoile :
La petite Gerudo parle très clairement de Nabooru et en parle comme étant la Gerudo légendaire, la machine portant son nom (ou presque) pour lui rendre hommage.
De même elle precise bien que Ganondorf était un Gerudo et que c'est devenu un devoir de son peuple de l'eliminer.
De là, le jeu se passe forcément après OOT (et forcément 10 000 ans après lui donc) et vu comme Nabooru est porté en légende, je ne pense pas que ce soit la timeline de TP (dans mes souvenirs, sauf Rauru, c'était pas les mêmes sages, logique vu que Link ne les a pas reveillé dans cette timeline.
Je ne pense pas non plus quece soit la timeline de TWW vu qu'on change totalement de pays alors que là, on est clairement dans l'univers original.
Il ne reste que la dernière timeline avec les premiers jeux, le seuls où on affronte Ganon en boucle d'ailleurs.
C'est finalement l'ère du déclin d'Hyrule qui a du connaitre une grosse vague de prosperité après AOL (ou un autre.)
Pour l'evolution des piafs et Krogus, je pense que contrairement à TWW, seule une partie de la population a évoluée (comme dans notre monde en fait), devenant 2 especes différentes en fonction des besoins (on voit d'ailleurs que les zora ont peut de choses à voir avec ceux d'OOT, ils ont des pattes courtes et un faciès bien plus poissoneux, surtout le ministre avec une gueule de Raie).
Pour les machines, je pense qu'il faut pas plus voir plus loin que : un peuple prospère, il évolue. Il est dans le déclin, s technologie regresse.
Après tout chez nous, si une catastrophe se créer, que les 3/4 des scientifiques meurent avec les bouquins. Tu saurais fabriquer des autos ? Des ordi ? Produire de l'electricité ? D'autres ressources ?
Bref, à mon heure d'avancée, je ne vois que cette possibilité de timeline.
Je viens de le finir (ou plutôt, d'aller à la fin, j'ai encore de l'exploration à faire, même si j'ai fait le plus obvious) et j'ai beaucoup beaucoup aimé. Mais je voulais surtout réagir sur cette histoire de timeline, même si la chrono dans Zelda, c'est forcément boiteux. Mais bon, vu qu'ils ont tenté de faire un truc officiel et que l'épisode est sorti après, ils ont dû y réfléchir...
Perso, malgré le truc de la présence de Zora (qui pose souci), je serait plus pour une suite de TWW. Ce qui me faire dire ça, c'est deux points :
- la créature divine des piaf, Vah'Medoh, dont le nom semble venir de Medolie, ancienne sage (on a Vah'Rudania qui peut être vu comme un anagramme de Darunia, Vah'Naboris qui est quasi explicitement désigné comme venant de Nabooru et Vah'Ruta qui fait fortement penser à Ruto, donc si on cherche un sage qui correspond...)
- la quêtes des gus qui veulent des fossiles de baleine. Et qui dit fossiles de baleine, dit anciennement de la mer !
Voilà, c'est pas grand chose, et loin d'être catégorique, mais c'était ma petite pierre.
Pour moi, c'est la moins possible des timeline même si tu as de bons arguments :
- Bien vu pour les baleines même si je pense qu'il faut pas chercher plus que ça pour elles.
- Ensuite c'est une Timeline ou Ganondorf a déja été vaincu et à moins d'un nouveau Ganondorf, comme dans FSA (sic), il est impossible que Ganon y soit (il a perdu ses pouvoirs dans cette timeline) d'autant que c'est vraiment une timeline ou c'est Ganon qui revient en boucle ce qui correspondrait d'après moi bien plus à la timeline du déclin (celle des premiers jeux) que celles de TWW (surtout que ça s'achemine vers d'autres boss mais j'y reviens).
- l'argument principal contre c'est surtout qu'Hyrule qui fait suite à TWW n'est plus le Hyrule d'OOT, ce dernier a sombré définitivement dans les eaux avec le roi et ganondorf (c'est un vœux du roi).
La suite est de plus confirmée par PH et surtout ST, tout nouveau Hyrule, nouvelles princesses descendantes de Tetra et Ganondorf est à priori encore 20 000 lieux sous les mers bien loin de là, aucun intérêt pour lui d'aller dans une contrée dont il connait rien et je vois mal tout le royaume de New Hyrule déménager après ST pour revenir dans l'ancien Hyrule même si les eaux partent.
- Dans la même veine, on retrouve les Gerudos, de mémoire, on en voit plus dans TWW, PH et ST (on a bien Jolene mais qui tient plus du pirate que du Gerudo, et logique, il n'y a plus de desert).
Dans ces conditions, je ne vois pas un peuple pouvant vénérer Nabooru (et tu as raison pour elle, elle est clairement citée lors de l'attaque du chateau), surtout que logiquement, dans un autre Hyrule, très peu de chances qu'un peuple se souvienne d'un ancien sage d'un autre royaume.
Quand bien même le peuple de New Hyrule revient à Hyrule je ne sais comment, tout serait à reconstruir et je vois pas ces personnes vénérer ce qu'ils ne connaissent pas.
- Un autre argument de la même veine, tous les souvenirs et les écrits dans le chateau d'Hyrule vont dans le sens que Zelda est la honte de la famille royale, que c'est la seule qui n'arrive pas à se connecter à Hylia, qu'elle n'éveille pas ses pouvoirs malgré ses prières.
ça aurait tout son sens dans les timeline de ALTTP (où toutes les princesses Zelda sont géniales, des 8èmes sages blabla) voir pour le moment aussi possible dans celle de TP, mais ça n'aurait pas de sens dans la timeline de TWW ou on a une princesse qui a carrément lâché son rôle (avec l'appui du roi d'Hyrule certes, mais qui lui dit de partir à l'aventure créer sa propre vie), abandonné "son" royaume et une autre qui est pas vraiment la rincesse modèle (ST).
ça me paraitrait chelou toute cette histoire de devoir si ça devait suivre TWW et il y aurait eu bien pire comme précédent du coup.
- Pour les piafs, rien n'est ecrit dans le marbre, des zoras ont très bien pu évoluer dans une autre timeline juste par adaptation.
Pour le nom de la machine qui ressemble à Medolie, c'est discutable, surtout dans le sens où c'est pas rare d'avoir des noms similaires pour une espèce dans Zelda (Darunia, Darmanie, Daruk, ..)
- Un dernier argument même si ça reste très très discutable, la plupart des lieux sont tirés de personnages tirés des timeline du déclin et de TP (à l'exception du mont Daphnes mais qui est au final un roi de "l'ancien monde"
Bon je pense que pour la plupart, il faut pas voir plus loin que le clin d'oeil mais même chez nous, on a l'habitude de donner des noms en l'honneur de personnes qui ont existés et c'est possible que ce soit la même chose ici.
Le monde de TP se passant finalement dans le même monde d'ALTTP, malgré les timelines différentes, je trouverais ça logique que beaucoup de personnages existent dans les 2 timelines (On peu très bien avoir Lars dans le monde ALTTP meme si on le croise pas pour x raisons, surtout que les Zoras semblent très sur la défensive dans cet épisode, on a surement rien vu de ce monde)
Ah mais en fait, je me suis jamais intéressée à ces histoires de timeline (pour être honnête, j'ai ouvert la page du Hyrule Historia sur le sujet hier, et je l'ai vaguement survolée, et j'ai toujours à peu près complétement ignoré le topic de chronologie depuis sa création) :R
C'est vrai que ce que tu dis à l'air de se tenir, même si
je reste intriguée par ce nom de Vah'Medoh (parce qu'un truc lié au piafs et avec "medo" j'en vois pas 10 000), et qu'il y a un lieu -je sais plus où- qui se nomme Tetra, même si c'est mot qu'on peut considérer comme commun (et j'ai pas fait gaffe si y avait d'autres trucs alentours qui allaient dans le même sens)
De plus j'ai l'impression (mais pareil, j'ai jamais trop fait gaffe) que la technologie avec des trucs à lumière bleue/rouge du genre, ça fait plus Tour des Dieux de TWW, et qu'on les voit pas trop ailleurs (j'ai fait PH et ST une fois en rush, j'ai à peu près rien retenu du contexte, je le reconnais), ou alors dans Skyward Sword, un peu, mais on peut se dire aussi que BotW se passe donc plus de 10 000 ans après le dernier de sa timeline et que les Sheikah qui ont construit les gardiens sont venus à ce moment.
Je partage l'avis de Moon... D'autant que ne compter que sur les Piafs pour se rattacher à celle de TWW, bah c'est léger, ils ont pu évoluer pour d'autres raisons.
Je pense que si un contexte et un affrontement tel que celui de TWW s'était produit, avec les conséquences qu'on lui connait, il apparaîtrait quelque part dans la légende... C'est un cataclysme tel qu'il a détruit Hyrule et l'a condamné à l'oubli... Y a une part d'hommage, de référence et une part d'élément propre à l'histoire, je pense. La présence des lacs de Mikau, Lulu, d'une zone référence au Romani & cie... Pour autant, je doute que ces derniers tirent historiquement (dans l'univers du jeu) leurs noms d'un rapport direct entre Termina et Hyrule, et si on est sur la ligne du déclin, ça n'est pas celle de Majora's Mask.
Pour la technologie et les ressemblances... Je dirais que c'est l'influence sheikah dans tout les cas, et la Tour des Dieux serait, à l'instar des sanctuaires de BoTW une épreuve pour tester l'Élu de la Déesse, le rendre digne.
Pour les baleines par contre... C'est vrai que c'est curieux, et j'ai pas encore été au bout de cette mini-quête là, pour savoir si ils donnent un début d'explication... Mais à part les Monts Géminés qui font probablement le lien avec les Iles Geminés, si on se situait après TWW, dans le royaume d'Hyrule d'origine, on aurait peut-être eu des traces sur des sommets (ce qui aurait été amusant, genre des ruines de Mercant'iles ou de l'Ile de l'Aurore), hors, à priori, il n'y a rien.
NB : j'ai jamais avancé que la présence des piafs était un argument en mon idée, hein. Je sais parfaitement comment fonctionne la spéciation par vicariance :R C'est plutôt l'absence de Zora dans TWW qui est discutable (sauf si on se dit qu'ils aiment pas l'eau salée, même s'ils y vivent dans MM...)
Et sinon, comme dit plus haut, à vrai dire, la chronologie, je m'en tamponne complétement, puisque c'est de toute façon refait sur des choses qui n'étaient pas sensées avoir une chronologie, donc c'est forcément bancal (cas classique dans des univers qui ont grandi finalement plus que prévu initialement et qui surtout ont commencé à une époque où il n'était pas spécialement important d'avoir un gros univers cohérent comme on l'exige aujourd'hui). Mais bon, l'exercice est rigolo, je l'admets^^
Passons aux choses sérieuses : les flammes bleues. Le truc qu'il faut transporter de A à B. J'ai décidé d'être sérieux.
Depuis le relais d'Akkala, je remonte la colline jusqu'aux 3 premières torches déjà allumées. Les bokoblins ne me posaient pas de problème puisque je portais leur masque. En revanche, les molblins qui sont plutôt intelligents...
J'évalue les environs à la recherche de lanternes à la fois les plus proches et les plus éloignés des monstres. Proches oui, éloignés desdits monstres non. Pour ne rien arranger, les gouttes de pluie tombent parfois. Sans oublier la nuit qui peut tomber, où je n'ai pas envie de me coltiner des stalfos. A chaque fois que le coucher du soleil apparait, je me téléporte au relais où j'avance le temps jusqu'au matin.
Heureusement, j'ai plusieurs flèches de glace qui sont très efficaces contre les molblins. J'en abats quelques uns, j'avance en allumant des lanternes.
En m'approchant du laboratoire, un gros obstacle cependant : le gardien. Je savais que si j'avance à la vitesse d'un escargot, il m'abattrait en éteignant la torche. Plus le choix, il faut le combattre. Je détends mes muscles, je regarde mes cœurs jaunes, Je vérifie mon bouclier de chevalier, je choisis l'épée de mini-gardien, je sauvegarde manuellement.
C'est parti ! Montjoie ! Banzai ! Le gardien brise mon bouclier tandis que je m'approche de lui. Là, je le frappe de toutes mes forces. Tiens ! Tiens ! Tiens ! Il brise mes pauvres cœurs jaunes. Je continue à le frapper. Tiens ! Tiens ! Tiens ! Je continue à le frapper même lorsqu'il était en train d'exploser. Boum !
Je.... Je.... J'... J'ai.... vaincu un PREMIER GARDIEN !
La légende de Link s'écrit désormais jusqu'à tous les gardiens qui commencent à trembler un petit si peu.
Je m'empresse d'allumer l'avant-dernière puis la dernière lanterne du laboratoire. Mission accomplie. Je rentre dans la bâtisse. La chérie du savant a été réparée.
Il m'a offert trois flèches achéoniques. Les gardiens tremblent encore plus. Mais qu'ils sont chers ces équipements anti-gardiens !
Il me reste à allumer deux tours. J'ai décidé que ce serait la tour située à l'ouest de la plaine (pas celle que j'ai déjà allumée, dans la plaine d'Hyrule). Là, où sont installés sorciers à foudre et coriaces lizaflos.
Je m'approvisionne en flèches d'électricité et de glace. Je dors à l'auberge d'Euzéro puis je pars à l'aube. Je me téléporte à l'endroit que je pensais proche de la tour. Mais je m'étais trompé de l'endroit à cause de la balise que je pensais proche de la tour. En fait, elle était proche d'un sanctuaire que je cherchais. :^^': Je la retrouvais néanmoins sur la colline des corbeaux noirs. Je finirai le sanctuaire plus tard.
Je contourne l'endroit par la droite. Je choisis l'endroit le plus propice c'est-à-dire le lieu qui me parait être le moins infesté de monstres. J'ai d'abord éliminé un lizaflos à archer. Je construis des piliers de glace pour m'approcher. Je balance des flèches d'électricité sur un lizaflos et un sorcier. Celui-ci m'a repéré. Je le rate. Je le combats désormais sur terre ferme. Il ne fallait pas que je reste à distance. Je courus donc vers lui pour me réfugier en-dessous de lui afin de lui infliger des coups de lance. Positionné ainsi, il ne peut pas me lancer un sort et est obligé de se téléporter. Je répète l'opération jusqu'à ce qu'il meure. Je reviens aux piliers de glace. Au lieu des flèches d'électricité, je tire des flèches de glace bien plus efficaces puisqu'elles bloquent momentanément les monstres. C'est ainsi que j'ai éliminé un autre sorcier et deux autres lizaflos. Je monte enfin à la première plate-forme où je sauvegarde par sécurité.
Je monte tranquillement et je peux enfin scanner ma tablette.
Reste la dernière tour à allumer, celle d'Akkala !
J'ai commencé il y a deux jours, et je ne m'en remets pas, c'est fou. Désolé pour le manque de courtoisie, mais je n'ai pas lu vos messages par peur du moindre petit spoil (je me suis contenté des premières impressions sur les premières pages, d'ailleurs j'adore lire tes posts
@Moon ).
Et du coup, je vais partir un peu dans tous le sens, mais j'ai besoin d'exprimer ce que je ressens par rapport à ce jeu !
C'est une consécration, une remise à plat et un mélange de tellement de choses excellentes venues d'autres jeux, le tout avec un esprit Zelda plus fort que jamais. Et c'est incroyable. Je suis sidéré par les possibilités du jeu, par la richesse du gameplay qui permet tellement d'alternatives, qui se renouvelle régulièrement et qui est juste jouissif.
Ayant fait la démo, je craignais que toutes ces possibilités alourdissent un peu le gameplay, le rendant moins intuitif et Nintendo est parvenu (exception faite des touches saut et course) à rendre le jeu ultra maniable et intuitif justement, avec une interface légère par rapport au nombre de possibilités offertes au joueur et même visuellement, plus tous ces boutons XYZFlèchesJaunes qui interfèrent avec l'immersion (je joue en mode pro). Je craignais aussi le nouveau système d'armes, qui ne me parlait pas trop en tant que joueur prudent qui conserve beaucoup les items puissants quand ils sont limités, et en fait le jeu est vraiment pensé pour que le joueur renouvelle constamment son arsenal de guerre, et donc utilise un peu tout pour avancer. Ma hache trop puissante avec une force de 40 me sert toujours en dernier recours contre des monstres pas vraiment de mon niveau.
Et justement, on me promettait de la liberté, mais je craignais que le game design et les ennemis n'incitent trop le joueur à prendre un chemin, considéré comme "le principal". Et en fait non, certes, certaines zones sont peuplées de monstres plus coriaces et dissuasifs, mais on peut toujours faire son petit chemin en évitant les dangers trop grands, ce qui rajoute du piment à l'exploration et un challenge jamais vu dans un Zelda depuis les épisodes 2D ! La plupart des monstres ont la capacité de tuer mon Link, pourtant bien pourvu en équipement défensif, en un coup si je les laisse taper, c'est comme si le monde était peuplé de hache-viande d'OOT, même dans les zones "du début". Et je pense que ça manquait à Zelda, cette difficulté, qui au final renforce la concentration du joueur, son implication et rend toute victoire tellement plus jouissive.
C'est comme l'absence des objets "classiques", qui étaient les pierres angulaires de tout le level design des jeux précédents, je n'imaginais pas un jeu Zelda dans ces mécanismes, et au final ça a libéré tellement de possibilités pour les développeurs, c'est fou ! La réussite d'une excursion ne tient pas dans le fait d'avoir ou non un objet, mais d'être préparé aux conditions climatiques, aux ennemis, au relief de l'endroit, ce qui est tellement plus logique pour un jeu qui se veut être un symbole d'aventure depuis son origine !
Et si l'aventure est magnifique (pour l'instant), c'est aussi parce que tout est beau. Certes, techniquement le jeu souffre (je joue sur Wii U), mais la direction artistique et les effets de lumière/vent rattrapent tout. Pour la première fois dans un Zelda (disons 2è si on considère SwS et sa mer de sable), je m'émerveille comme un gamin devant les paysages, je m'arrête, je prends des photos, je prends le temps de scruter l'horizon avant de me résoudre à partir du lieu de paradis trouvé. Et moi qui craignait un open world magnifique, mais chiant/vide (à la MGS5/Red Dead Redemption), je suis surpris par la diversité des actions qui se déroulent au cours de l'exploration. Le jeu parvient plutôt à bien à mélanger vraie liberté et passages semi-dirigés où le level design de la série refait ses preuves, mais même les grands espaces me semblent soignés à ce niveau, rien n'a l'air d'avoir été mis là par hasard, et que ce soit les forêts, les camps d'ennemis organisés, les ennemis plus dispersés, les trésors, sanctuaires, villages, on ne passe jamais 20 min à faire la même chose, et on a toujours quelque chose à quoi penser, que ce soit grâce aux quêtes annexes ou à l'appel de l'aventure qui me fait me détourner de mon occupation principale pour aller scruter " ce coin qui a l'air cool". Et le gigantisme de la carte, qui me faisait un peu peur au début, me fascine en fait. Les montagnes sont immenses, de même que les plaines, et quand on arrive à un lieu scruté depuis l'horizon, on n'est jamais déçu par ce qu'on voit au final, par ce qu'on atteint.
Spoils sur la partie Sud-Ouest, Sud-Est et Ouest de la carte, par rapport au plateau du début :
J'ai voulu m'aventurer dans le désert Gerudo, mais les monstres y ont l'air assez vicieux et je n'ai strictement rien pour tenir la chaleur, du coup je vais attendre de trouver quelque chose pour y faire face. Sinon, j'ai suivi la route "classique" avec les deux villages, puis le domaine Zora qui m'a mis une belle baffe, c'était vraiment un grand moment de jeu vidéo ! J'ai hésité à poursuivre vers le Nord, mais le Sud inexploré me faisait envie aussi et je me suis retrouvé dans la zone avec le village de pêcheurs, qui est très sympa et tranche pas mal dans l'ambiance avec la zone des villages plus au Nord. Et surtout, je suis allé sur l'ile Finalis, au Sud Ouest d'Elimith, et c'est pour l'instant mon plus gros kiff sur le jeu. Une idée cool qui rappelle les Oracles, et l'exécution était brillante, avec un vrai côté survival et un gros streum bien fort à péter, une très très belle surprise que cette petite ile mystérieuse ! J'ai aussi fait pas mal de sanctuaires vraiment difficiles, avec des combats contre des robots de niveau 3, et c'était super chaud, mais rien que leur stuff qu'on récupère après en vaut la peine. Du coup, là je pense terminer d'explorer l'espère de jungle à l'Est du village de pêcheurs, puis aller vers la zone avec le viaduc Hylia que j'ai vu de loin, en espérant être assez fort pour pouvoir continuer vers les Gerudos.
Et j'ai quelques petites questions pour les gens plus avancés que moi, et ils doivent être nombreux. :niak:
1) Est-ce que tous les sanctuaires sont faisables avec les pouvoirs de base ? A part les défis combat je veux dire ?
2) Comment vous gérez la thune ? Je suis assez pauvre, mais je n'ose pas vendre des outils de craft ou de la bouffe qui pourrait servir, du coup je vends juste de l'ambre. Y'a d'autres items qui ne servent qu'à être vendus ?
3) Il faut aller par où pour utiliser les bonus qu'on acquiert avec les Korogus ? J'ai rencontré un gars une fois qui m'a bien aidé, et depuis il a disparu du coup, j'ai des sérieuses restrictions d'inventaire qui sont un peu reloues...
Voilà voilà, j'espère pouvoir être aussi dithyrambique à la fin en tout cas. :niak:
1) Je pense que oui
2) Je vends toutes les pierres précieuses perso
3) Faut suivre ses indications : suivre l'Hylia vers le nord, tu le retrouveras dans un relais par là ^^
Rodrigo :
Le désert est froid la nuit, donc si tu as un moyen de te protéger contre les basses températures, ça te posera pas problème.
Quand t'arrive dans un endroit nommé Bazar Assek, suffit d'acheter des melons glagla et de les cuisiner pour avoir un plat qui protège de la chaleur.
Ensuite, quand tu auras accès à la cité Gérudo, tu pourras acheter une tenue qui protège des hautes températures.
1) Oui, mais c'est parfois indispensable d'avoir des flèches (les flèches de feu peuvent être pratiques aussi).
2) Moi je prends un marteau et je défonce tous les minerais que je trouve. Les pierres précieuses, c'est ce qui se vend le mieux.
Sinon, les monstres de type "Stal-" qui apparaissent la nuit sont faciles à combattre et tu peux faire des gros stocks de matériaux (cornes, crocs,...) que tu peux revendre.
Et puis n'hésite pas à chasser des animaux et à cuisiner des plats avec de la viande, ils se revendent plutôt bien.
3) idem que Cocotte.
Super, merci à vous deux ! Par rapport aux items, les minerais ont des descriptions étranges, genre "renferme le pouvoir de l'eau", c'est du pipeau en fait ? Je me dis que ça peut servir pour du craft plus tard, mais je ne sais pas dans quelle mesure (là je dois avoir plus ou moins 10 de chaque minerai, du coup je sais pas dans quelle proportion vendre, c'est pour ça que je ne vends rien :niak: ) Bon, je sais où me mèneront mes futures pérégrinations du coup. :D
Rodrigo :
Pour les objets, les descriptions te donnent des indications pour du craft effectivement. L'opale qui"renferme le pouvoir de l'eau" sert pour craft/améliorer des objets en rapports avec l'eau. Pareil pour d'autres pierres comme celle qui brille dans la nuit.
Après tu peux vendre l'ambre sans problème, de mémoire ça ne sert pas énormément. L'opale est plus rare et est utile donc garde en un petit stock mais inutile d'accumuler des centaines de minerais. D'autant que les minerais, c'est ce qui te rapporte le plus. Tu peux très facilement atteindre les +1000 rubis en revendant à peine une quinzaine.
Pour me faire de la thune, je vends surtout les parties de monstres qu'on croise super souvent, perso. Elles ne valent pas forcément beaucoup mais comme on en récupère plein, on peut les vendre en masse et ça rapporte au final.
Je m'en garde trente de chaque item juste au cas où, c'est amplement suffisant.
Je te conseille surtout de vendre les mineraux.
Une bonne astuce consiste à chasser les "Roks", à chaque fois que tu en croise un, note le bien sur la carte, il respawn à chaque lune rouge.
Ils lâchent toujours des pierres précieuses et si tu as de la chance, ça peut aller jusqu'au diamant qui se vend à 500 rubis l'un.
Si tu les notes tous, sans avoir besoin de fortes armes (d'ailleurs en quelques coups d'une certaine capacité obtenable après un donjon, tu peux presque te les faire sans armes).
Même si c'est rentable, je te déconseille de trop vendre tes objets de monstres. Outre le fait qu'ils permettent d'upgrader des tenues, c'est la seule monnaie d'échange auprès d'un certain vendeur et je trouve que ce qu'il vend est très intéressant.
En gros, tous les styles d'objets vont te servir à crafter. Personnellement, je chasse pas mal les gisements rares surtout près du volcan. J'ai un petit parcours qui me rapporte quelques sous. Je le fais assez régulièrement pour que ça se reconstruise. Après il y a des personnes qui vont te racheter des stocks de certains objets pour pas mal de rubis, genre 30 silex pour 250 rubis. Ca vaut pas mal le coup. Sinon, un truc long et un peu chiant, c'est de faire des recettes toutes bêtes. Une pomme se vend 2 rubis, un chutney de fruit 50. Va savoir pourquoi. Perso, sinon, tout ce que j'ai en plus de 50 exemplaires, je vends.
Citation de: Moon le Mercredi 22 Mars 2017, 20:16:11
Même si c'est rentable, je te déconseille de trop vendre tes objets de monstres. Outre le fait qu'ils permettent d'upgrader des tenues, c'est la seule monnaie d'échange auprès d'un certain vendeur et je trouve que ce qu'il vend est très intéressant.
Il a besoin de beaucoup d'objets de monstres ce vendeur ? Je l'ai croisé juste une fois et il m'a dit qu'il était pas encore ouvert avant de se barrer >: et d'après ce qu'il m'a dit, il bougerait à différents endroits ?
Je me baladais près de la zone du volcan à la recherche d'un souvenir (j'ai galéré à trouver son endroit exact et j'étais limite déçue parce qu'il ne révélait pas grand chose de passionnant au final xD) et du coup j'ai décidé de me mettre à l'explorer un peu, découverte du village goron et quelques sanctuaires autour.
Ça me fait bien rire de trouver des Korogus dans cette zone, apparemment ils ne craignent pas la chaleur malgré leur constitution :^^':
Mais comme je voulais continuer certaines quêtes du côté du désert Gerudo, je suis repartie.
J'ai commencé ça et trouvé le goron correspondant, juste, ça me fait marrer la petite cinématique quand on voit quelqu'un partir pour le village avec une petite musique en fond. Je sais pas pourquoi, l'air m'évoque plus une musique triste qu'autre chose. Style "pauvres gars qui vont s'exiler dans un endroit tout isolé" ;D
Citation de: Jielash le Jeudi 23 Mars 2017, 22:26:52
Citation de: Moon le Mercredi 22 Mars 2017, 20:16:11
Même si c'est rentable, je te déconseille de trop vendre tes objets de monstres. Outre le fait qu'ils permettent d'upgrader des tenues, c'est la seule monnaie d'échange auprès d'un certain vendeur et je trouve que ce qu'il vend est très intéressant.
Il a besoin de beaucoup d'objets de monstres ce vendeur ? Je l'ai croisé juste une fois et il m'a dit qu'il était pas encore ouvert avant de se barrer >: et d'après ce qu'il m'a dit, il bougerait à différents endroits ?
En gros tu le retrouves aux alentours des villages, mais la nuit. Et là tu as accès à une boutique dans laquelle il utilise sa propre monnaie.
Citation de: Jielash le Jeudi 23 Mars 2017, 22:26:52
Il a besoin de beaucoup d'objets de monstres ce vendeur ? Je l'ai croisé juste une fois et il m'a dit qu'il était pas encore ouvert avant de se barrer >: et d'après ce qu'il m'a dit, il bougerait à différents endroits ?
Bah perso, je me suis fait un peu piéger car les objets de monstres étaient ma principale source de revenu et j'ai du acheter ses objets en plusieurs fois après avoir farmé des objets qu'il reprend bien cher.
Pour le trouver c'est assez facile, il apparait que de nuit, perso je le vois souvent :
- Dans le village Cocorico, juste derrière la maison de Impa en remontant la falaise, il est en bordure de l'etang au dessus.
- Près du village Zora, en hauteur, à l'est du lac où il y avait le "donjon"
- Au lac du crane
J'observais la forteresse de la tour d'Akkala. A partir du relais, je grimpe jusqu'à la première plate-forme, histoire de voir si ma flèche achéonique explose en un seul coup sur un patrouilleur. L'ayant tiré dessus, non, pas en un seul coup. J'ai eu le temps de buter un bokoblin. Je pensais m'arrêter là, ce n'était qu'un essai. Je voulais m'approvisionner avant de m'attaquer à la tour. La curiosité ayant été plus forte, je monte l'escalier. J'élimine un bokoblin. Un patrouilleur se trouve devant, je coupe donc en escaladant.
Je suis à présent devant le mur. Je continue à faire de l'escalade. J'aperçois un gardien immobile en haut du mur. Une désagréable surprise donc. Je descends prudent puis je change d'avis. Je n'ai rien à perdre. Je sors le glaive de mini-gardien et je le tue. Deuxième gardien tué. Je me retrouve à nouveau devant le mur. Je le franchis une nouvelle fois de plus. Me voici au sommet de la forteresse.
Mais la tour est gardée par de puissants bokoblins et une substance gluante de Ganon. C'est là que ça devient cocasse. J'élimine les ennemis autour. Mais je ne trouvais toujours pas un moyen d'accéder à la tour en raison de cette substance noire. Je faisais le tour afin de trouver le passage me permettant de monter à la tour.
C'est alors qu'apparait la lune de sang. Je me demandais si elle ressuscitait les gardiens. Oui, un gardien y était réapparu. Je n'ai pas du tout aimé. Tentant le tout pour le tout, je reprends la précédente sauvegarde manuelle. Je me "paravoile" jusqu'à la tour. Alors que je m'attendais à être rejeté par la substance noire, surprise ! Je pus passer même si elle m'inflige des blessures.
Pourquoi n'ai-je pas pensé plus tôt ? -_-
Je scanne enfin le dernier pan de la carte du royaume d'Hyrule.
Merci la lune de sang qui m'a évité de poireauter des heures et des heures.
La dernière tour allumée, il est temps pour moi de m'attaquer aux boss. C'est ainsi que je me suis attaqué aux golems de pierre du plateau du Prélude, de la plaine d'Elimith. J'ai du renoncer au golem de la plaine d'Hyrule (je combattais n'importe comment. -_- Heureusement, une sauvegarde manuelle m'a "sauvé"). J'ai détruit le golem près le village des Piafs.
J'ai éliminé un Hinox à la plaine d'Hyrule. Et un autre, près du lac d'Hylia.
Mais je n'ai pas enchainé les boss à la suite. J'ai jonglé entre les sanctuaires, les boss et l'aventure forcée que je vous conte ci-dessous.
Je suis retourné chez les Gorons. Je voulais rechercher Yanobo et voir ce qu'il en est par la suite. J'ai massacré les deux monstres qui agressaient Yanobo. Après un petit blabla et une explosion du pont d'Ordinn, j'accompagne Yanobo sur le pont. J'ai sauvegardé. Je me suis amusé à me faire repérer par des patrouilleurs. J'arrête la partie.
Le jour suivant, je reprends donc la partie. Je pensais faire un tour ailleurs avant de m'attaquer sérieusement à l'aventure sur le volcan. Je voulais me téléporter mais... on me refuse la possibilité de le faire. Je me retrouve piégé. O_o Je n'ai pas d'autre choix que de continuer l'aventure avec le peu de flèches qui me reste. Je me retrouvais en quelque sorte baisé.
Bref, j'ai gaspillé un peu les flèches achéoniques pour tuer un patrouilleur. Puis, je renonce en revenant à la sauvegarde précédente. Je passe aisément le premier passage. Par la magie du magnétisme et des rochers, je tue les patrouilleurs. Au 3e ou 4e passage, je ne sais plus, j'utilise les flèches achéoniques pour tuer les deux patrouilleurs qui sont côte à côte. Je tue péniblement un molblin. J'explique ensuite ma façon de vivre aux derniers patrouilleurs à coup de magnétisme. Je prends mes précautions en balancant une grosse caisse sur les derniers molblins.
Me voilà enfin au fond du volcan. Je scanne le point de téléportation. Je ne suis pas allé plus loin.
Après cette aventure, suite au passage de la nouvelle nuit de sang, je suis allé au plateau du Prélude vérifier si le boss a bien ressuscité. Il y est effectivement en pleine bonne santé. Du coup, le challenge consistant à éliminer les boss a été amoindri sauf pour certains boss portant une boule du sanctuaire.
Ces derniers jours j'ai...
-Vaincu un Lynel Bleu !
-Acheté des objets très intéressants chez un certain amateur de monstres, pas encore beaucoup testé ses masques mais c'est marrant :^^':
(je suis allée tout près d'un Lynel Blanc pour le prendre en photo... bizarrement quand j'ai sorti l'appareil, il a compris que j'étais un imposteur)-Combattu des Hinox un peu particuliers
Les trois frères portant des sphères donnant accès à un sanctuaire.
Ainsi que le Stalhinox du bois de Carly. C'était marrant la manière vers la fin dont son oeil tombait et rebondissait à terre et on pouvait le frapper, ça m'a rappelé le premier boss de TFH et il me semble qu'il y a un boss de TP un peu comme ça aussi (l'araignée ?)
-Pris en photo différents types de Lithorocks quand je me suis rendue compte qu'ils n'étaient pas tous pareils !
-Dépassé les 200 korogus trouvés
-Terminé l'île Finalis
-Tenté une petite infiltration discrète au château d'Hyrule :niak:
Afin de trouver mon dernier souvenir-photo. Sauf que j'ai pas du tout réussi à le trouver ! Je me suis pourtant pas mal baladé du côté où elle devrait se trouver mais je n'ai vu aucune structure qui ressembleraient à celles qu'on voit sur la photo, ni sur la carte (qui est galère à changer de sens), ni en observant attentivement les alentours en hauteur.
Bon, du coup j'ai quand même un peu visité, trouvé quelques korogus (dont un fleur qui m'a bien fait risquer la mort plusieurs fois sur le pont principal :hap:), suis accidentellement rentrée 2 fois dans "les quartiers principaux" (:oups: je me suis spoilée le boss que j'ai pas encore fait), me suis remplie les poches de nourriture dans la salle de banquet et ai récupéré ce qu'il fallait pour les missions des gars du relai de la rivière.
Au bout d'un moment j'en avais quand même un peu marre de pas trouver ce que j'étais venue chercher donc je suis repartie. :'( Faudrait éventuellement que je ré-écoute les infos du peintre, j'ai peut-être pas bien mémorisé les indices qu'il donnait.
Mais l'ambiance du château est excellente ! La musique, les nombreux gardiens qui parsèment les murailles... je tremblais presque en longeant les murs :-*
Là je suis de retour chez les Gorons pour quelques trucs mais je ne sais pas trop si je vais m'atteler au donjon tout de suite.
@Jielash il s'agit de "Golgohma l'arachnide siliceux du Crépuscule" le boss du temple du temps.
Sinon pour le souvenir du château :
La photo n'aide pas du tout, le château est en ruine. Mais il n'est pas loin de la chambre de Zelda
Okay, merci chompir, j'essaierais d'explorer plus en profondeur l'intérieur quand j'y retournerais du coup.
Aujourd'hui j'ai dépassé les 80 sanctuaires, capturé un beau cheval tout blanc (nommé Artax, comme dans l'Histoire Sans Fin :oups:) et exploré les profondeurs obscures du désert :-*
J'ai affronté mon premier Moldarquor, à côté de l'Oasis du Sud, un combat acharné et parfois assez hasardeux (y avait un lézalfos électrique qui venait nous déranger en plein combat), j'avais d'abord utilisé les flèches électriques qui semblaient faire pas mal de dégâts puis j'ai vu en testant une flèche bombe que ça l'étourdissait et permettait de lui foutre des coups en combat rapproché.
Après cette victoire, je me suis aventurée plus loin à l'ouest, voyageant un peu au pif sur mon morse, je suis arrivée dans une autre partie du désert où la tempête rageait. J'allais à droite à gauche pour voir si je ne découvrais pas quelque chose d'intéressant puis suis finalement ressortie de la zone et en consultant ma carte, j'ai vu que j'étais passée proche d'un squelette de baleine ! Ni une ni deux, je file dans sa direction pour le photographier et découvre un sanctuaire ainsi que la Grande Fée qui me manquait...
C'était plutôt la joie, même si elle m'a ruinée en me demandant 10 000 rubis. Et je me serais passée du niveau de glauquitude progressive de chaque amélioration d'objet. v.v
J'ai un peu continué hier, et comme JLH, je suis au désert Gerudo !
J'aime bien l'ambiance, même si ça fait toujours bizarre de voir des fières guerrières de 2m30 de haut capable de casser Link en deux d'un mouvement de bras (d'après une ligne de dialogue) hurler comme des vierges effarouchées (ce qu'elles sont, d'après leurs dialogues, en fait :astro: ) dès qu'un monstre apparait... v.v
Pour la reine (choupinette) des Gerudos, je trouve qu'ils sont passés à coté d'un truc, c'est dommage : Le chef aurait totalement pu être un homme né Gerudo, vu que ça arrive tous les... je sais plus, dans OOT, 100 ans ? Tous les hommes gerudo ne devaient pas être aussi méchant que Ganondorf ! Perso ça m'aurait fait tripper. Surtout que ça aurait été fun que ce soit un homme qui reconnaisse Link comme homme ! v.v
M'enfin, l'ambiance est bien sympa. D'ailleurs, pour les sanctuaires, y a un truc que je ne comprends pas : Y a deux trois sanctuaires cachés dans les tempêtes de sable ou dans l'orage, et les mauvaises conditions météos disparaissent dès qu'on l'a fini. alors pourquoi celui dans les ténèbres reste dans les ténèbres ?
Pour ta dernière question :
Je ne sais pas et je trouve ça dommage car j'aurais bien exploré les ruines une fois l'obscurité évanouie. Parce qu'il y aura moyen de refaire l'île et rechercher des Korogus. Là il est un peu hors de question d'y retourner juste pour chercher des Korogus dans le noir (non mais dis donc).
Pour ce qui est des Moldarquor que je ne sais pas écrire et qui me font toujours penser à Menderalcor, je les trouve un peu simple à battre en vrai. Bon okay, la première fois que je suis tombé sur un, j'ai un peu fait dans ma culotte et je suis mort comme une malheureuse crotte. Mais après, ces couillons vont se précipiter sur la moindre bombe que tu jettes sur le sable.
Par contre ça me fait rire de sonner les morses à coup de bombe. Tu fais exploser une bombe et ils sont là en mode "Oulala, ça touuuuurne". Cela me fait particulièrement rire. En tout cas, je trouve les Gerudos particulièrement réussis. Un truc que j'apprécie vraiment, c'est de ne pas voir que des adultes, mais aussi des vieux et des enfants. C'est juste trop bien.
Sava Saaba
Je suis assez d'accord avec vous pour cette partie "dans le noir", ça m'a aussi étonné vu tous les autres sanctuaires à ciel ouvert.
Peut être il y a t'il un autre secret à cet endroit ? (Je suis sûr qu'on a pas tout découvert).
Mais les posts précédents me permettent juste de dire que j'adore comment ils ont développés les peuples, chacun avec leurs us et coutumes (rien que le peuple Gerudos, ils ont leur vocabulaires, leurs habitudes, ..) . Ils sont tous attachants à leur façon (la chanson des piafs, même l'histoire du troubadour une fois tous ses sanctuaires terminés ..)
C'est vraiment l'un des gros point positifs du jeu pour moi.
Voui. J'ai découvert la dernière chanson d'Asarim il y a pas longtemps et j'ai déjà trouvé ça trop chou qu'il joue avec ses cinq filles. Et le contenu de la dernière chanson m'aurait presque fait pleuré. Les piafs sont mon premier peuple et vraiment je les kiffe à fond. Je dirais que ceux qui m'ont le moins convaincu sont les Gorons, même s'ils ont des bouilles trop mignonnes et que des fois ils sont un peu concons (genre l'épreuve du feu où ils captent pas que tu utilises un remède ignifuge).
Il me restait un sanctuaire à faire avant d'aller chez les Korogus. Ce que j'ai fait en éliminant les Hinox.
Je me téléporte donc à proximité du Vénérable Arbre Mojo. J'ai bien réessayé de résoudre l'énigme du sanctuaire mais je n'ai absolument RIEN compris une nouvelle fois de plus. Je me suis résigné à consulter la soluce dans PZ. ça ne m'a pas plu. Même s'il m'a donné la solution, je n'ai toujours pas compris le raisonnement de l'énigme. Je n'ai même pas fait l'effort de résoudre l'autre énigme du sanctuaire.
Le sanctuaire terminé, je m'empresse d'aller prier à la déesse Hylia à l'intérieur de l'Arbre Mojo. J'ai compté les cœurs. Je suis allé tirer l'épée du socle. Au fur et à mesure que les cœurs s'éteignaient, j'ai eu un doute. Je ne vais tout de même pas mourir ? Mais ça s'était bien passé. Ouf.
J'assiste à une nouvelle cinématique sur la princesse Zelda. Qu'a-t-elle voulu me dire après que l'Arbre Mojo lui ait conseillé de me le dire directement ? J'ai hâte de le savoir un jour. :^^:
Ô épée chérie, tu es à moi.
Je me suis allé me promener à gauche, à droite en découvrant quelques (peu nombreux) sanctuaires. Rien de passionnant. En revanche, j'ai découvert inopinément un nouveau relais quelque part dans le sud. Mais je n'ai pas encore aperçu un sanctuaire à côté. Je verrai ça plus tard. Quelque part dans le grand sud-ouest, j'ai découvert une fontaine où j'ai eu la mâchoire encore plus ouverte en découvrant le prix de l'ouverture de la fleur. O_O
Je n'en pouvais plus d'attendre d'aller aux donjons par curiosité. En même temps, je ne voulais pas y aller le plus rapidement possible car l'un de mes objectifs était de finir le plus complètement possible (mis à part les Korogus qui pullulent partout). Pourtant, je sentais que je devais aller au premier donjon : celui de la créature du feu.
Je m'y suis téléporté après avoir vérifié mon approvisionnement en armes et nourriture. Je pénètre littéralement dans les ténèbres. Heureusement, j'ai mis mon masque mexicain phosphorescent. Malheureusement, je n'ai pas les autres vêtements de même acabit. Ce n'est pas grave puisque mû par une prudence, j'ai nettoyé les salles avant d'activer le premier point de déplacement de la machine.
La lumière fut !
Les salles s'éclairent. Toutefois, la température ne s'est pas fortement élevée à l'intérieur de la machine malgré l'ouverture des "fenêtres". Le mécanisme consistant à bouger la créature divine m'a un peu surpris. Il m'a fallu du temps pour m'adapter aux énigmes du donjon. Petit à petit, j'ai réactivé les autres points de la tablette sheikah. J'ai du mal à résoudre la dernière énigme, c'est-à-dire allumer la dernière torche dehors, alors que la solution était en fait très simple. v.v J'ai fini par trouver la solution au bout du temps.
Vient le boss du donjon. J'ai déjà préparé l'épée de légende. Si le début du combat fut aisé, la suite s'avérera coriace. Il me balance ses boules de feu. Des fois, je me cache derrière un pilier pour échapper à ses attaques incendiaires. Pendant longtemps, je peinais à trouver comment lui apprendre la vie, protégé qu'il était derrière le bouclier magnétique. Heureusement, petit à petit, la voix me conseillait comment faire. C'est ainsi qu'à la fin, il me conseille des explosifs. J'ai compris de travers. J'essaie de balancer des flèches explosives qui m'éjectent à plusieurs mètres. v.v La bombe ! C'était ça qu'il me fallait ! J'aurais du comprendre beaucoup plus tôt. v.v Je lui assène des coups d'épée. Le boss allait me tirer un laser. Pas question de le laisser faire. Il lui restait en effet une petite barre de vie. Je cours, je cours. Je lui donne le coup de grâce.
Bossexit !
Inévitablement, j'assiste à la cinématique sur les remerciements du grand goron. L'histoire terminée, j'eus comme récompense une grosse arme que je ne pus pas l'utiliser plus tard. ;_;
Le donjon était vraiment innovant et passionnant. Dommage qu'il soit un peu court.
Après l'épreuve du donjon, j'ai eu la chance d'amasser beaucoup de rubis (merci une quête annexe !). En vendant des items, j'ai pu réunir une somme suffisante pour ouvrir la fleur de la grande fée. J'ai pu renforcer quelques vêtements.
Pour la grande fée, c'est en fait dans l'ordre dans laquelle tu les trouves. Personnellement, c'est la grande fée de la région piaf qui me réclame les 10 000.
Je n'avait pas compris la seconde phase du boss goron ! Heureusement, il y a toujours des alternatives... J'ai employé le pouvoir Gerudo pour le mettre à terre et le massacrer (comment ça, c'est malhonnête ?).
Bon, il me reste toujours deux zones à faire pour le scénario ( Piaf et Goron ) MAIS je suis allé dans les Bois Perdus ( trouvé par hasard après avoir synchronisé ma tablette à la dernière tour qui me restait à escalader ) et je pensais pas réussir l'énigme des Bois du premier coup tellement ça me semblait perché ce que je faisais mais bon tant mieux pour moi ^^
Juste, c'est normal qu'après avoir fait
les 3 épreuves de la forêt ( + celle derrière l'Arbre Mojo ) je ne peux toujours pas retirer l'Epée Purificatrice ? Bon, j'imagine que cela veut dire que je dois faire les 2 donjons qui me reste avant, non ?
Sinon, me reste deux souvenirs... Les souvenirs 8 et 14, exactement, à trouver et putain c'est galère ( comment je sais que c'est ceux là, hé bien en fait, c'est juste parce que comme les photos de Zelda sont rangés par ordre chronologique, bin j'en ai déduis cela ^^ )
J'espère qu'il y en a une dans les montagnes d'Ordinn que je n'ai pas exploré pour pas lancer le scénario chez les Gorons ( je veux faire les Piafs avant ) ET que l'autre souvenir se trouve
dans le dernier village que je n'ai pas encore visité à Akkhala ( oui, merci YouTube et tes suggestions de vidéo qui m'ont spoilé cela mais bon tant pis )
@Lilty501 Bravo pour avoir réussi les bois du premier coup.
Sinon pour ta question :
C'est normal il faut juste avoir un nombre prérequis de cœur. Il est dit que faire les épreuves des bois perdus peut aider car il y en à 4. Ce qui permet d'avoir un cœur en plus
Pour la précision il faut au total 13 cœurs .
Citation de: chompir le Jeudi 30 Mars 2017, 19:00:07
@Lilty501 Bravo pour avoir réussi les bois du premier coup.
Sinon pour ta question : C'est normal il faut juste avoir un nombre prérequis de cœur. Il est dit que faire les épreuves des bois perdus peut aider car il y en à 4. Ce qui permet d'avoir un cœur en plus.
Ha ha merci ^^ Quand j'y repense quand même j'étais vraiment choqué quand j'ai vu le bout des Bois ha ha :p
Bref, OK, merci beaucoup !
Et du coup il en faut combien de coeurs ?
Cette fois-ci, je m'en suis mieux sortie puisque j'ai longuement exploré et finalement trouvé le souvenir.
En passant par la bibliothèque, j'ai découvert quelques passages secrets cachés derrière les rayons puis ai rejoint l'embarcadère où j'ai découvert un sanctuaire, avant d'enchainer sur les geôles où un petit affrontement m'a fait gagner un magnifique bouclier Hylia. Il se trouve maintenant exposé dans ma maison :^^:
Dans une partie en sous-sol avec un wagon sur rails, j'ai trouvé une offrande korogu assez sympa : des œufs durs cuits dans une source chaude ! Je n'y avais pas pensé à ça !
Petit passage à la salle des armes et à l'observatoire, avant de finalement trouver les appartements de Zelda et découvrir enfin mon dernier souvenir photo.
Après de nouvelles balades, je suis retournée au village Goron dans le but de me diriger vers mon dernier donjon mais... je me suis rappelée d'une mission du coin que je voulais faire, puis j'ai trouvé un sanctuaire à côté et finalement, je me suis arrêtée après avoir terminé ça. :^^':
Je passe juste pour dire que Urbosa est trop belle et que je suis amoureuse. *o*
Quelques petites questions :
Je n'ai presque pas exploré la zone d'Hebra, au contraire de toutes les autres, parce que son type d'environnement me saoulait particulièrement, au final, ça en vaut la peine ?
Sinon, je n'ai jamais croisé le fameux
, même si j'en ai entendu parler dans un relais... Pareil pour le mini jeu de tir à l'arc, pas du tout vu. Du coup, c'est où ? :niak:
Globalement, j'ai tout bien exploré , mais sur la fin, le manque de variété dans les ennemis m'a un peu lassé et j'ai négligé deux-trois zones (centre d'Hyrule, Hauteurs Gerudos et Hebra).
De mémoire tu n'as pas 1000 choses dans cette zone.
Des sanctuaires (au moins 3-4), un fossile de baleine, ça doit être là qu'il y a un mini-jeux de bowling je crois (ou c'est celui avec la glissade de bouclier ?), Vaati à combattre, l'ocarina qui te permet de jouer le chant du temps et le chant du soleil, ..
Et c'est à peu près tout.
Pour ton perso, pour le trouver très facilement, la nuit met toi sur un lieu dégagé, tu verras très fréquemment une lueur bleue de loin au sommet d'une montagne, il sera là ;)
Le tir à l'arc, de mémoire il est au sud près du cheval géant (et il me semble pas très loin du plateau de la prélude, plutot de son versant sud est de mémoire).
Je confirme, Urbosa c'est la plus belle :oups:
J'ai fini tous les donjons !
J'avais peur que la phase de montée sur le volcan soit fastidieuse avec les robots espions mais comme on les détruit pour avancer, c'était plutôt chouette !
Bien aimé la petite surprise "on t'enferme dans le noir" quand tu rentres à l'intérieur :^^:
Encore un donjon sympa, même si encore une fois bien court, ça s'enchaîne très vite. Fallait s'y attendre par contre, j'ai fait la gaffe de tomber dans la lave à un moment en explorant la partie extérieure...
Le combat contre le boss était pas mal non plus, bien que j'ai un peu ronchonné lorsque je le mettais en état de choc dans les airs un peu trop haut pour pouvoir enchainer à l'arme blanche.
C'était tout mignon la petite cinématique où Daruk et Yunobo se découvrent :^^:
Et pour finir en beauté, je suis ensuite allée récupérer le dernier souvenir ainsi que... vous-savez-quoi. :-*
Bon, par contre Ganon attendra bien encore un peu, c'est que j'ai des quêtes secondaires à faire pour m'amuser d'abord, moi !
Citation de: Moon le Vendredi 31 Mars 2017, 20:11:41
De mémoire tu n'as pas 1000 choses dans cette zone.
Des sanctuaires (au moins 3-4), un fossile de baleine, ça doit être là qu'il y a un mini-jeux de bowling je crois (ou c'est celui avec la glissade de bouclier ?), Vaati à combattre, l'ocarina qui te permet de jouer le chant du temps et le chant du soleil, ..
Et c'est à peu près tout.
Pour ton perso, pour le trouver très facilement, la nuit met toi sur un lieu dégagé, tu verras très fréquemment une lueur bleue de loin au sommet d'une montagne, il sera là ;)
Le tir à l'arc, de mémoire il est au sud près du cheval géant (et il me semble pas très loin du plateau de la prélude, plutot de son versant sud est de mémoire).
PARDON !? Y a Vaati dans ce Zelda 3D !? Oo
Bon je me suis peut être laissé emporté sur une ou 2 petites choses sur ce que j'ai avancé :oups:
Pour ma part j'ai beaucoup exploré et pas du tout avancé dans l'histoire... J'ai trouvé pas mal de Korogus et j'ai récupéré l'épée de légende. La cinématique au passage était sympa :oui: Il me reste plus qu'un seul souvenir de la photo avec
une espèce de muraille de château (?)
. Il se trouve dans quelle zone s'il vous plaît ? :niak:
Je crois qu'il me reste une dernière fontaine de la fée, apparemment elle se trouverait à Akkala mais je n'arrive pas à la trouver...
J'ai essayé le labyrinthe d'Hébra, j'avais beau tourner dans tous les sens dedans, impossible de trouver un passage donc je me suis rabattue sur la zone dans l'obscurité.
Je me suis infiltrée chez les Gerudos... Et je crois que c'est la première fois que je vois des personnages boire de l'alcool dans Zelda ? :cfsd: Bref, c'était sympathique, j'ai beaucoup aimé ! Surtout la diversité des personnages.
Ptet qu'une muraille de château se trouve... Dans le château? :hap:
A côté d'une certaine chambre si tu veux savoir sans trop savoir :p
Sinon, j'ai enfin récupéré tout les souvenirs de l'appareil photo... et à la suite de cela pour l'ultime photo donné par Impa et à prendre en photo soit même... bref donc pour l'ultime photo de Zelda ( souvenir 17 )... Je voyais à peu près la zone mais dans la soif d'avoir le fin mot de cette histoire au bout de 30 minutes de recherche j'ai commis l'interdit... j'ai ouvert mon guide officiel pour voir où il se trouvait précisément. Alors sur le coup j'étais bien content mais maintenant que la nuit est passé je le regrette pas mal...
Mais bon tant pis, ce qui est fait est fait.
Bref, cinématique sympathique qui me fait juste encore une fois regretter que Link de BotW ne parle pas mais bon... Sinon, pas mal le coup du trailer n°3 ( celui lors de la conf' de la Switch ) qui au final spoil bien tout les gros événements des souvenirs ^^"
Du coup, je savais à l'avance ce qu'il allait se passer dès le début de la cinématique et je sais déjà sur quoi portera le souvenir 18 mais bon...
Bon, maintenant, je vais enfin aller chez les Piafs puis faire les Gorons avant d'attaquer Ganon.
Alors voilà, je n'ai pas encore fini le jeu, loin de là, j'erre souvent et n'ai encore jamais regardé de soluce, alors parfois j'ai quand même bien galéré.
J'ai libéré les créatures divines Zora, Piaf et Gerudo et complété une cinquantaine de sanctuaires, je recherche pas trop les graines kogoru parce que j'avoue que je m'en pète le bourrichon, je dois en avoir une vingtaine grand max...
J'ai libéré un dragon, j'ai récupéré l'épée de légende et il me manque 4 souvenirs (des photos) à trouver.
Alors jusqu'à présent mon avis du jeu est assez positif, le gameplay est parfait, la DA est vraiment très réussie, l'aspect survie me plait bien, la vigueur des ennemis et leur IA (pour un Zelda) sont vraiment cools, les boss dans le monde ouvert sont parfois bien chauds à abattre (Les Lynels notamment).
L'ambiance du jeu me file des frissons, comme d'habitude dans Zelda, le scénario n'est pas ultra-poussé, mais le jeu dégage une mélancolie prenante et est très poétique. J'adore me perdre dans ce jeu, rechercher des sanctuaires, combattre est également un plaisir grâce au gameplay.
L'univers est cohérent, vraiment vaste, j'adore tous les villages découverts, j'avais peur que les tours soient casse-pieds (coucou Far Cry 4 :hap: )mais elles offrent quelques épreuves parfois pas si évidentes, ça fait plaisir de voir un Zelda si vivant et dynamique.
Il y a plusieurs choses que je trouve un peu dommage cependant: les créatures divines sont ingénieuses mais sont trop faciles à terminer, le peuple Piaf n'est pas assez développé comparé aux Zoras et aux Gerudos (pas encore vu les Gorons) et la quête Piaf pour accéder à la créature est tout de même un peu maigrelette. Bon après j'adore le village piaf et ses quêtes annexes sont sympathiques.
Les quêtes annexes sont en grande partie réussie, mention très bien à celles pour trouver des sanctuaires. Bon après, les quêtes du style "trouve-moi dix sauterelles enduros"/"j'ai besoin de dix silex", c'est vraiment pas génial mais heureusement il n'y en a pas des tonnes.
Les sanctuaires sont pour la plupart réussis, certains proposent des énigmes bien complexes, les sanctuaires de force sont un peu répétitif, même si les épreuves de force extrême apportent un challenge sympa. Les sanctuaires de bénédiction, je trouve ça un peu tristounet, même s'il faut traverser une épreuve pour y arriver (libérer Nedrac c'était quand même badass).
Les boss des créatures divines sont aussi un peu simples, le seul qui m'a fait galéré, c'est l'ombre de foudre de Ganon. Mais l'ombre d'air était tellement facile, j'ai plus galéré contre mon premier Hinox.
Dernier point négatif que j'ai envie d'évoquer c'est très clairement le bestiaire plus que maigrichon, même si je prends toujours un plaisir fous à combattre les bestioles peuplant Hyrule, on doit pas dépasser les 15 ennemis différents dans tous le jeu (machines comprises), c'est quand même dommage même si c'est un défaut mineur.
Il y a encore plein de choses positives que je pourrais évoquer (la météo, les plats, l'escalade, les surprises bien cachées, les mystères) mais bon j'ai pas envie d'écrire un pavé. Une chose est sûre, ce Zelda est vraiment exceptionnel et ambitieux, un bon coup de frais à une série qui en avait quand même un peu besoin (j'ai adoré Skyward Sword cela dit), la seule chose que je trouve vraiment dommage c'est que les créatures divines soient si majestueuses et ingénieuses et qu'on les finisse en maximum une heure chrono boss compris, bon après je ne vais pas bouder mon plaisir, les sanctuaires sont vraiment réussis!
Allez, bon jeu à tous...!
En regardant la carte de BOTW en anglais, je viens de m'apercevoir de pourquoi, dans une cinématique Zelda fait référence à :
Nayru, en disant que le nom de Lanelle, attribué à la montagne, est en référence à la déesse de la sagesse.
Tout simplement car en anglais Lanelle s'écrit Lanayru.
De même Ordin devient Eldin (mais bon la référence à Din était explicite même en VF)
Et Firone devient Faron, (ce qui est encore plus proche de Farore, en sonorité).
Décidément les références aux anciens épisodes et easter eggs, sont légions dans ce jeu.
Actuellement, j'en suis à 63 heures, en chemin pour faire le donjon Vah'Rudania et franchement la zone de la montagne de la mort est vraiment génial. Son Level-design est excellent, avec ses pics, ses arrêtes, cette verticalité et cette inhospitalité générale. Vraiment très très agréable à parcourir, j'imagine que ça doit être un vrai parcourt du combattant si on s'y attaque dès le début du jeu.
Me sentant prêt pour affronter la forêt des Obscurcies, je m'aventure là-bas en longeant la vallée entre la forêt Korogu et la montagne de la mort. Mais auparavant, je m'étais déjà acheté les vêtements phosphorescents. Muni de l'arme des météores, je m'aventure dans les ténèbres sur un ton mi-sérieux, mi-aléatoire. En parcourant la forêt ténébreuse, je m'aperçois que je fais en fait le tour de la zone. Je rencontre très peu de monstres. J'ai peut-être brûlé un loup à moins que ce soit un renard ? Je n'ai pas vérifié, je voulais avancer. En revanche, j'ai bien croisé une chauve-souris en feu.
Pour m'orienter dans le noir, je surveille les métaux phosphorescents (je me garde bien de les prendre, vous vous en doutez bien. :^^:) et les foyers. Après un moment d'exploration, j'étais en quelque sorte revenu au point de départ. Cette fois, je fonce tout droit. Je tombe sur une sorte de tour. En grimpant dessus, je constate une flèche blanche annonçant la présence d'un ennemi. Je lui tire une flèche.
Un Hinox ! Surprise ! Je ne m'attendais pas à le "voir". J'aurais pourtant dû. Je lui tire de temps en temps des flèches mais il me balance des pierres. Après une séance de tir à l'arc, je descends. Première erreur. Je ne suis pas doué pour combattre dans le noir soit en lui tirant des flèches, soit en lui tapant. En même temps, je tourne, je tourne, il me poursuit. J'ai bêtement épuisé des flèches. Il me fait mal. Au bout d'une séance de combat, je dis stop. Je me téléporte à la forêt des Korogus. Je sauvegarde.
Je reprends le jour suivant. Je reprends plutôt à la sauvegarde précédente, en pleine forêt. Je me suis mieux préparé. Je cherche une ligne invisible empêchant le Hinox d'aller plus loin. Malheureusement, ce monstre géant semble être enfermé entre les quatre murs comme je le constate rapidement. Je monte sur le mur, j'allume deux foyers pour m'empêcher de tomber bêtement. Je réveille la bête. Je lui tire plusieurs flèches dont celles de glace. Il meurt. Le sanctuaire apparait enfin.
Comme à mon habitude, j'alterne aléatoirement entre quêtes annexes et chasse aux sanctuaires. J'ai trouvé un sanctuaire parmi d'autres sous le crabe de pierre chez les Gorons. En y entrant, je trouve que le sanctuaire a l'air plus grand que de coutume. Il s'agit de l'épreuve des flammes bleues. Comme je viens d'éliminer le Hinox et après avoir abattu plusieurs monstres, j'ai peu de flèches. Ce qui fait que j'ai épuisé mon lot de munitions. ;-;
Pas le choix, je quitte le sanctuaire afin de m'approvisionner en munitions. Je retourne finalement à l'épreuve des flammes bleues. Certains passages sont parfois pénibles car il fallait être à la fois adroit et rapide afin d'éviter que l'eau éteigne une flamme bleue. J'utilise même plus de neurones que d'habitude alors que la solution est parfois simple. v.v Heureusement, je possède l'arc de dévotion (un excellent arc au passage). Il y a même un moment où épuisant quelques flèches, je m'étais demandé si je devais m'approvisionner à nouveau ou continuer. J'ai pris la deuxième option, bien m'en a pris. A la fin de l'épreuve, après avoir nettoyé le pont des mini-gardiens, j'ai mis longtemps à chercher comment allumer le dernier foyer sans être éteint par de l'eau. A force d'avoir utilisé des flèches, je m'étais fortement auto-conditionné. Je pensais que la solution vient des flèches ou même des bûches. Pourtant, la torche était une solution évidente. Facepalm. v.v
Un jour, je décide de faire la quête du boss des sables. Je prends le morse rouge puis je surfe sur le sable. Je sais où se trouve le boss puisque je l'avais déjà vu une fois. Je laisse le morse. Sachant que le bruit attire le monstre, je marche sur le sable en attendant son arrivée. Mauvaise idée, TRÈS MAUVAISE IDÉE. La perte des cœurs a été douloureuse, TRÈS douloureuse. J'étais O_O. Si je n'avais pas assez de cœurs, j'étais "gameoverisé" pour la première fois depuis longtemps.
Je monte prudemment sur un rocher. Je suis en mode attente. J'attends qu'il s'approche pour faire du bruit puis tenter de lui porter un coup lorsqu'il sort du sable. La méthode est plus aléatoire et beaucoup plus attentiste. Au bout d'un bon moment, je change de rocher en rocher tandis que la nuit tombe (avec les lizaflos qui m'agacent assez). J'ai trouvé une méthode un peu moins attentiste. Je jette une bombe sur le sable lorsqu'il s'éloigne. Je la fais exploser en jugeant son éloignement suffisant. Je prépare alors immédiatement une bombe. En sortant du sable, je la lui balance dessus. Avant de le finir avec le casse-pierres du Prodige goron. Et ainsi de suite. Je le tue enfin !
Avec 70 sanctuaires à mon actif (je crois), je décide de m'attaquer au 2e donjon. Je me téléporte au domaine Zora. Il fallait rassembler vingt flèches d'électricité mais ce n'était pas mon but. Ceci était de terminer une quête annexe pour un binoclard zora. Dès la rencontre avec le terrifiant centaure, je le photographie au moment où il allait me tirer une flèche d'électricité. Hop, téléportation ! Je m'approvisionne plutôt chez les habitants d'Euzéro.
Notez que je n'ai toujours pas combattu le moindre centaure. Je ne fais que le fuir.
Ceci fait, je pars rejoindre le prince Sidon. Je chevauche le poisson rouge. Les attaques de pet de glace du mammouth étaient pénibles par moment à cause du léger désynchronisation de ma manette (pour le pouvoir du cryonis) par rapport à la télé. :mouais: De plus, il m'arrive de rater des interrupteurs roses, donc il fallait recommencer à tourner autour de l'éléphant. :mouais:
Après deux interrupteurs allumés, je tourne, je tourne en me posant la question suivante : MAIS BORDEL Où EST L'AUTRE INTERRUPTEUR ?!
Il se trouve en fait de l'autre côté. Il fallait se paravoiler au-dessus de l'éléphant pour allumer l'interrupteur avec l'arc de dévotion (merci l'arc !).
J'entre enfin dans la créature divine.
Le donjon a nécessité parfois beaucoup plus de gymnastique de mon cerveau que pour le donjon du feu. Parfois même, les solutions étaient évidentes que je n'ai pas pensé plus tôt. X.
Ce qui est fait est fait, j'ai allumé tous les points de domptage de l'éléphant géant.
Le combat contre le boss a été plus long que contre le boss du feu. Après lui avoir porté de coups d'épée de légende, le boss passe à la deuxième étape. Là, le combat a été laborieux. Je brise ses piliers de glace qui se multiplient au cours de l'affrontement. Puis, je tire des flèches (d'électricité d'abord puis en flèche normale). La voix de Mipha me conseille de congeler un pilier puis de le retourner sur le boss. Mais comment le retourner sur un boss après l'avoir congelé ?? Une flèche ne suffisait pas. Je n'ai pas trouvé mais je n'ai pas réfléchi non plus. J'en reste à ma méthode attentiste : briser les piliers de glace puis lui tirer dans l'œil avec l'arc de dévotion. Heureusement, j'ai assez de munitions et assez de bouffe sinon...
Je le vaincs ENFIN. Mon soulagement est à la mesure de mes bras d'honneur.
Se finit sur une cinématique des remerciements de Mipha qui me confère son (excellent, je le sens) pouvoir. Et aussi sur des remerciements/acclamations du peuple des Zoras et de leur roi.
Une petite anecdote dans le donjon. Pour accéder à un mur, j'ai créé un pilier de glace. Mais il n'était pas assez proche du mur. Je le brise et j'en crée à nouveau. Malheureusement, je n'arrive pas à accéder sur le mur. Je tombe entre celui-ci et le pilier. Du coup, la gestion de la caméra a été délicate et la sortie compliquée mais ça n'a pas duré très longtemps. J'oublie ce pilier. Quelques minutes plus tard, comme j'ai atteint mon quota de piliers de glace, j'en voulus briser un. Surprise, je ne parviens pas à briser justement le pilier dont je viens de vous parler. Je vérifie avec un autre pilier. Là, non plus, je ne peux pas le briser. Oo Je reprends heureusement la sauvegarde précédente. Les piliers ont bien sûr disparu. Je vérifie en créant un nouveau pilier. Je pus le briser. C'était sans doute un petit bug, rien de grave. Merci les sauvegardes.
Ah, j'ai aussi fait la "zone des ténèbres" récemment.
Bien aimé l'ambiance. Les hurlements de loups qui se rapprochent de temps à autre, dans le noir ça leur donnait un air un peu plus angoissant.
L'utilisation d'un peu tous les types d'items lumineux pour attirer l'œil m'a fait un peu courir à droite à gauche pendant plusieurs minutes, puis comme je trouvais pas mal de torches-statues d'oiseaux sur ma route, j'essayais de toutes les allumer et au bout d'un moment je me suis dit qu'ils avaient l'air de former un chemin... En suivant la direction de leur bec, je suis passée de l'une à l'autre jusqu'à atteindre la stèle de sanctuaire ou placer une orbe et un peu plus loin, l'Hinox la gardant ! Je pensais avoir entendu des ronflements à quelques moments mais bizarrement, j'avais pas fait le lien alors que c'était évident pourtant qu'ils ne rateraient pas l'occasion de nous faire affronter un gros boss dans le noir :^^:
Autrement, j'ai fini la quête des fossiles de baleines. J'ai eu un peu de mal pour trouver l'emplacement de celle dans la zone d'Hebra mais le spectacle quand on la découvre vaut le coup d'œil !
J'ai aussi terminé la quête du village, très sympathique :^^:
(Je regrette limite d'avoir reparlé à Sérasieh, le faisant quitter les lieux, maintenant il va squatter devant chez moi pour toujours ! Même s'il a dit vouloir prendre sa retraite et se marier, il a pas l'air prêt de bouger...)
Au moment du lever d'une nouvelle lune rouge, je me suis essayée à résoudre cette énigme chantée. J'ai crains un instant d'arriver trop tard, à minuit et quelques mais le socle brillait toujours. Vite, je vais dessus et je consulte le message dans le menu... "Tel que vous étiez" au moment de notre résurrection... À POIL !
La solution m'est venue sans soucis, ce jeu aime nous désaper :^^:
J'en suis à 97 sanctuaires, bientôt 100 !
Citation de: GEOF AURION le Dimanche 02 Avril 2017, 13:36:41
En regardant la carte de BOTW en anglais, je viens de m'apercevoir de pourquoi, dans une cinématique Zelda fait référence à :
Nayru, en disant que le nom de Lanelle, attribué à la montagne, est en référence à la déesse de la sagesse.
Tout simplement car en anglais Lanelle s'écrit Lanayru.
De même Ordin devient Eldin (mais bon la référence à Din était explicite même en VF)
Et Firone devient Faron, (ce qui est encore plus proche de Farore, en sonorité).
Décidément les références aux anciens épisodes et easter eggs, sont légions dans ce jeu.
Actuellement, j'en suis à 63 heures, en chemin pour faire le donjon Vah'Rudania et franchement la zone de la montagne de la mort est vraiment génial. Son Level-design est excellent, avec ses pics, ses arrêtes, cette verticalité et cette inhospitalité générale. Vraiment très très agréable à parcourir, j'imagine que ça doit être un vrai parcourt du combattant si on s'y attaque dès le début du jeu.
Oui, effectivement.
Le problème c'est que je crois que les traducteurs français s'en sont rendu compte lors de Skyward Sword de cette référence. Le truc c'est qu'il fallait faire un choix :
- Soit respecter la cohérence des régions établies depuis Zelda TP
- Soit changer le nom dans SS ( et donc plus tard dans BotW ) MAIS perdre la cohérence des lieux
Ils ont opté pour le premier choix et l'ont donc gardé dans BotW.
C'est vrai que du coup la scène dont tu parles parait débile en français mais bon...
Citation de: Lilty501 le Lundi 03 Avril 2017, 11:08:10
C'est vrai que du coup la scène dont tu parles parait débile en français mais bon...
Pourquoi ça ferait débile ? Les langues évoluent, on prend des mots d'autres langages puis on les adapte, les orthographes changent avec le temps, la manière dont fonctionne l'alphabet d'une langue a aussi son influence : deux mots qui sonnent différemment pourraient pourtant se ressembler à l'écrit...
Les noms de régions ne sont pas les noms des déesses exactes mais des noms qui leurs sont dédiés et pourraient inclure dans leur étymologie des particularités de ces régions, d'où l'écart. En français, les noms des jours de la semaine sont basés sur les planètes, elles même nommées d'après les Dieux gréco-romains et on se retrouve avec Jeudi pour Jupiter, Vendredi pour Venus, Samedi pour Saturne. Le lien est-il évident, si l'on n'est pas conscient de ce fait ?
Est-ce que ça rend plus difficile à comprendre la référence ? Oui mais il n'y a rien de "débile". Il suffit juste de se dire que pour les habitants d'Hyrule, le lien linguistique fait sens.
Mais du coup, en cherchant comment s'écrivaient les noms japonais, je suis tombée sur ce wiki (http://zelda.gamepedia.com/Skyward_Sword_Translations/Locations) et :
オルディン -> Orudin -> Ordin
フィローネ -> Fironé -> Firone
ラネール -> Ranêru -> Lanelle
À savoir que les "r" japonais ont un son entre le
r et le
l et que les u peuvent se prononcer de manière assez discrète, notamment à la fin d'un mot. Les traducteurs ont ensuite adapté pour donner une orthographe qui sonne naturelle dans un texte en français.
Et tant qu'on y est, les noms des déesses sont ディン, ネール et フロル (Din, Nêru et Furoru)
Mmhhh... bien vu. J'avais pas pensé à cela. Du coup, oui, d'un côté la référence est moins visible mais elle est bien là.
Mais comment expliquer alors ces noms dans la VF dans Skyward Sword ?
Enfin tu me diras que ces noms de régions étaient déjà donnés avant le jeu.
Citation de: Lilty501 le Lundi 03 Avril 2017, 18:48:20
Mais comment expliquer alors ces noms dans la VF dans Skyward Sword ?
Enfin tu me diras que ces noms de régions étaient déjà donnés avant le jeu.
?
Les noms sont là depuis TP non ? En général, les traducteurs de séries longues/séries multimédia se créent des sortes de "dico" détaillant tous les termes officiels choisis afin de garder les même d'un épisode à l'autre.
J'ai atteint 105 sanctuaires terminés !
+ de 300 graines korogus, j'ai la sacoche des armes augmentée au maximum. Je vais essayer d'augmenter à fond celle des arcs et boucliers aussi.
Je suis allée m'amuser un peu sur la plaine d'Hyrule à maltraiter des gardiens maintenant que j'ai ma chère épée et plein d'équipement archéonique, c'était fun :^^: (bon y a un gardien volant qui m'a fait des misères à un moment et sur lequel j'ai gâché bêtement plusieurs flèches)
J'ai lu quelque chose sur une salle du château que je n'aurais pas trouvée, lors de mon exploration précédente, du coup je suis un peu tentée d'y retourner mais y a aussi des p'tits coins dans lesquels je ne suis pas encore allée et j'aimerais aussi terminer ma recherche des sanctuaires x)
J'ai fait 80 sanctuaires au total en ignorant volontairement les sanctuaires de "
Force Extrême" que je ferai plus tard.
Après la défaite du boss du donjon de l'eau, j'ai fait diverses quêtes annexes. L'une d'elles a mis en scène une petite zora et sa lettre. A un moment, j'ai cru être bloqué mais j'ai résolu le petit problème. On a envie de serrer dans ses bras la petite zora tellement sa demande est touchante. :(8:
Pour la quête du débourrage d'un cheval, j'ai vu qu'une personne avait échoué plusieurs fois à réussir le défi. Elle allait capturer un cheval un peu loin avant d'échouer. J'ai procédé au contraire. Je capture d'abord un cheval (docile), je l'amène près du relais. Je pars parler à un cavalier. J'accepte le défi. Je reprends ledit cheval en l'amenant près du cavalier. Il était ébahi de voir son record battu. Défi relevé en une seul fois (en trichant un peu. :p). D'ailleurs, j'ai baptisé le cheval
Debourre. :miou:
Lors de ma promenade à gauche, à droite, en ciblant certains lieux que j'estime avoir mal exploré, je suis tombé sur la fleur de la Grande Fée du sud que j'ai déjà vue auparavant. A l'époque, je n'avais pas assez de sous pour délivrer la Grande Fée. Cette fois, je suis allé la délivrer. 1000 rubis donnés.
Une Grande Fée apparait mais sous la forme du cheval. Logique lorsqu'on sait qu'on se trouve sur la Fontaine de la déesse équine. Elle me remercie tout en me menaçant ironiquement. Elle laisse entendre que mon cheval pourrait ressusciter. A vérifier. Enfin, elle met fin à la conversation.
C'est tout ? Bonjour, merci, au revoir.
En même temps, ça ne m'a pas surpris puisque j'étais venu sans cheval. :^^:
En parlant de Grande Fée, à Cocorico, en choisissant d'améliorer au maximum mes boucles d'ambre, elle a littéralement noyé Link dans sa "piscine". O_o Apparemment, pour qu'elle ait une telle réaction un peu particulière, il faudrait que l'un des items soit au dernier maximum. A tester avec les autres Fées. ;D
Dans le domaine Zora, il fallait résoudre l'énigme de la cascade Sera. Je n'ai pas fait tout de suite l'énigme. J'avais d'abord pris le trident de la cérémonie dans le fleuve du domaine. Lorsqu'il était temps de reprendre sérieusement l'énigme, ça s'était mal passé et très laborieusement. :mouais:
Parce que je n'arrive pas à PLONGER correctement. J'ai passé une heure, une putain d'heure à essayer de plonger. Je ne comprenais rien du tout. Oo
Je tente de plonger mais je me paravoile. Mais ce n'est pas ça, ducon. Lorsque ce n'est pas ça, je charge. Pas ça, charge, pas ça, charge. Parfois, j'échoue. Alors, je ne charge pas mais je remonte la cascade et je réessaie. Et ainsi de suite de temps en temps. Au fil du temps, je pique de plus en plus une crise. J'ai presque envie de taper sur ma manette. Mais je ne l'ai pas fait heureusement. A la place, j'ai frappé sur un livre (de toute façon, il appartient à une bibliothèque). Une fois, je me suis levé et j'ai quitté les parages en grognant.
Je ne COMPRENDS pas comment je n'ai pas pu ARRIVER à PLONGER. Plonger, ce n'est pas difficile à faire. Je l'ai déjà fait sans difficulté ailleurs. MAIS NON, ici, NON.
J'ai même allumé mon téléphone portable pour chercher comment bien plonger. Mais comme la recherche et le surf sur smartphone sont plutôt merdiques par rapport à la version fixe, je n'ai retrouvé qu'une petite solution. Sur Youtube. Il plonge en diagonale. Ah bon, il fallait plonger en diagonale (en plus, il ne s'était pas élancé pour plonger. Non, il plonge directement sans s'élancer, môssieur, madame). Je suis bêtement la vidéo. Je cours en diagonale pour "plonger" mais à chaque fois, je me paravoile. Mais dégage la paravoile. De temps en temps, j'ai eu de faux morts (entendez le pouvoir de Mipha qui m'aide inutilement). Par désespoir même, je sors une bombe pour m'exploser tellement j'étais énervé et dépité.
Je m'étais même téléporté ailleurs pour essayer le plongeon. Là, je réussis 2-3 fois pour de rares échecs. Oo Oo Oo Oo
Cependant, à la fin, petit à petit, j'ai pigé le concept. Mais, une fois, la paravoile ne va pas là-bas où je le veux, c'est-à-dire il s'écarte un peu du socle, le point d'atterrissage. Tout ce que je fais, c'était de tuer de malheureux poissons. A la fin, je n'étais même plus énervé mais plutôt indifférent. Je ne renonce pourtant pas.
Et... le miracle arrive. Deux miracles. Hylia m'a entendu. Je me surpris à plonger dans le vide, non à gauche du socle, ni à droite mais bien au-dessus. Pause. Pause. Je reprends ma respiration. Je "dépause". J'attends d'être au milieu de la cascade pour me paravoiler. J'attends d'être suffisamment près pour niquer le socle avec le trident de cérémonie. J'ai vérifié le bon bouton de la manette, on ne sait jamais. Je n'ai ni tué poissons, ni tombé à côté du socle.
Scène figé. Cinématique de sanctuaire consentant enfin à montrer le bout de son nez.
VICTOIRE ! Je me lève les bras en l'air comme un homme.
BORDEL JE L'AI FAIT ! JE L'AI FAIT ! JE L'AI FAIT ! OH PUTAIN !
Une heure, UNE HEURE, UNE HEURE POUR FAIRE LE PLONGEON A LA CON !
C'est hallucinant que je ne sache pas plonger alors que je pouvais le faire ailleurs. Hallucinant. Hallucinant.
ça me rappelle une heure de merde à essayer d'atterrir sur la tête du Banni 3e version dans SWS. Une histoire d'atterrissage à la con.
Citation de: sousou le Mercredi 05 Avril 2017, 16:14:10
En parlant de Grande Fée, à Cocorico, en choisissant d'améliorer au maximum mes boucles d'ambre, elle a littéralement noyé Link dans sa "piscine". O_o Apparemment, pour qu'elle ait une telle réaction un peu particulière, il faudrait que l'un des items soit au dernier maximum. A tester avec les autres Fées. ;D
C'est l'animation des améliorations maximum, oui... Mais... et c'est peut-être mon esprit qui me fait dire ça... Je crois pas qu'elle le "noie"... Vu l'évolution des animations, de niveau en niveau... Hum hum...
Bon, de mon côté, j'ai enfin trouvé les 120 sanctuaires et obtenu la récompense suprême, enfin <3
J'ai pas beaucoup avancé aujourd'hui (même si j'ai quand même trouvé 2 nouveaux sanctuaires du côté d'Ordin) parce que j'ai perdu pas mal de temps à rager sur le jeu du tir à l'arc à cheval :hap:
J'étais déjà naze à celui d'OOT, ça n'a pas changé depuis le temps. Celui-là, je l'ai fait à la flèche-bombe.
Citation de: sousou le Mercredi 05 Avril 2017, 16:14:10
Dans le domaine Zora, il fallait résoudre l'énigme de la cascade Sera. Je n'ai pas fait tout de suite l'énigme. J'avais d'abord pris le trident de la cérémonie dans le fleuve du domaine. Lorsqu'il était temps de reprendre sérieusement l'énigme, ça s'était mal passé et très laborieusement. :mouais:
Parce que je n'arrive pas à PLONGER correctement. J'ai passé une heure, une putain d'heure à essayer de plonger. Je ne comprenais rien du tout. Oo
Je tente de plonger mais je me paravoile. Mais ce n'est pas ça, ducon. Lorsque ce n'est pas ça, je charge. Pas ça, charge, pas ça, charge. Parfois, j'échoue. Alors, je ne charge pas mais je remonte la cascade et je réessaie. Et ainsi de suite de temps en temps. Au fil du temps, je pique de plus en plus une crise. J'ai presque envie de taper sur ma manette. Mais je ne l'ai pas fait heureusement. A la place, j'ai frappé sur un livre (de toute façon, il appartient à une bibliothèque). Une fois, je me suis levé et j'ai quitté les parages en grognant.
Je ne COMPRENDS pas comment je n'ai pas pu ARRIVER à PLONGER. Plonger, ce n'est pas difficile à faire. Je l'ai déjà fait sans difficulté ailleurs. MAIS NON, ici, NON.
J'ai même allumé mon téléphone portable pour chercher comment bien plonger. Mais comme la recherche et le surf sur smartphone sont plutôt merdiques par rapport à la version fixe, je n'ai retrouvé qu'une petite solution. Sur Youtube. Il plonge en diagonale. Ah bon, il fallait plonger en diagonale (en plus, il ne s'était pas élancé pour plonger. Non, il plonge directement sans s'élancer, môssieur, madame). Je suis bêtement la vidéo. Je cours en diagonale pour "plonger" mais à chaque fois, je me paravoile. Mais dégage la paravoile. De temps en temps, j'ai eu de faux morts (entendez le pouvoir de Mipha qui m'aide inutilement). Par désespoir même, je sors une bombe pour m'exploser tellement j'étais énervé et dépité.
Je m'étais même téléporté ailleurs pour essayer le plongeon. Là, je réussis 2-3 fois pour de rares échecs. Oo Oo Oo Oo
Cependant, à la fin, petit à petit, j'ai pigé le concept. Mais, une fois, la paravoile ne va pas là-bas où je le veux, c'est-à-dire il s'écarte un peu du socle, le point d'atterrissage. Tout ce que je fais, c'était de tuer de malheureux poissons. A la fin, je n'étais même plus énervé mais plutôt indifférent. Je ne renonce pourtant pas.
Et... le miracle arrive. Deux miracles. Hylia m'a entendu. Je me surpris à plonger dans le vide, non à gauche du socle, ni à droite mais bien au-dessus. Pause. Pause. Je reprends ma respiration. Je "dépause". J'attends d'être au milieu de la cascade pour me paravoiler. J'attends d'être suffisamment près pour niquer le socle avec le trident de cérémonie. J'ai vérifié le bon bouton de la manette, on ne sait jamais. Je n'ai ni tué poissons, ni tombé à côté du socle.
Scène figé. Cinématique de sanctuaire consentant enfin à montrer le bout de son nez.
VICTOIRE ! Je me lève les bras en l'air comme un homme.
BORDEL JE L'AI FAIT ! JE L'AI FAIT ! JE L'AI FAIT ! OH PUTAIN !
Une heure, UNE HEURE, UNE HEURE POUR FAIRE LE PLONGEON A LA CON !
C'est hallucinant que je ne sache pas plonger alors que je pouvais le faire ailleurs. Hallucinant. Hallucinant.
ça me rappelle une heure de merde à essayer d'atterrir sur la tête du Banni 3e version dans SWS. Une histoire d'atterrissage à la con.
Mais de quel plongeon tu parle ? Y a pas besoin de plonger...
il suffit de remonter la cascade avec la tenue Zora, ce qui ouvre la paravoile en haut.... et il suffit de se laisser descendre en paravoile jusqu'à être juste au dessus du socle pour le frapper... Pas de plongeon nécessaire ^^
111 Sanctuaires terminés ! La fin est proche.
J'ai bien aimé celui avec des ballons qui font flotter des plateformes.
Et j'ai fait toutes les énigmes des chants d'Asirim. La scène à l'endroit où on le retrouve au village Piaf est très jolie :^^:
J'ai joué un peu aujourd'hui et j'ai affronté beaucoup de Lithorock. Je me suis donc lancé dans l'amélioration des tenues au maximum, principalement les bijoux.
J'en ai amélioré dix au maximum pour l'instant et j'ai toute les tenues.
J'approche aussi les 250 Korogus et il me reste 4 quêtes secondaire, dont une qui me demande de retrouver des pnj dans le canyon Gerudo. Impossible de trouver le dernier. :'(
Comme tu l'as dit Jielash cette scène est magnifique et la musique encore plus. :oui:
J'en suis à 107 sanctuaires, mais ça me fait mal au coeur de les terminer :'(
140 noix korogus, et tout les donjons grandes fées et souvenirs finis !
J'ai bien été surpris par la zone d'Hébra. J'y suis lé une première fois et j'ai trouvé 3 sanctuaires, en y retournant, en voilà 5 de plus !!! J'ai aussi bien aimé le korogu où il fallait surfer en bas de la montagne en 5 seconde, même si je me suis fait troller par des morts vivants qui sont sortis de terre sous moi dans ma descente et m'ont fait foiré :^^':
J'ai un peu repris pour compléter le jeu, mais ça devient vraiment monotone quand l'objectif principal devient de faire les quêtes annexes. Trouver les sanctuaires, c'est très chouette, mais déjà, je ne comprends rien au système de détection de la tablette sheikah (que j'ai désactivée durant toute ma partie, et que je découvre donc seulement maintenant). Pareil pour trouver des matériaux d'ailleurs. Et puis ensuite, le reste ne me passionne plus trop, j'ai bien exploré la grande majorité de la carte, je fais les Korogus quand je les trouve, et il ne me reste que 10 quêtes annexes (pas les plus passionnantes), du coup l'exploration devient un peu vaine. D'ailleurs, la distance d'affichage du jeu devient un peu un défaut quand on cherche à dénicher des petits trucs, parce que les ennemis/curiosités/rochers à exploser ne sont pas toujours très visibles quand on est un peu éloigné, même si la topographie globale reste tout à fait visible. Du coup, j'ai manqué pas mal de petits endroits en passant par des positions surélevées, parce que de loin certaines petites zones semblaient vides. (typiquement, dans les montagnes enneigées ou au lac Hylia, zone la moins réussie du jeu à mes yeux :/)
J'ai quand même apprécié les quêtes d'Asarim, et la scène finale, et l'exploration complète de la zone de la forêt tropicale, que j'adore particulièrement. :^^: Ses couleurs, sa jungle touffue et son exploration un peu aléatoire avec le manque de visibilité (sans le brouillard un peu relou de la montagne :niak: ). J'ai eu un petit souci avec une quête dans la zone d'Hebra, avec l'oiseau blanc, j'ai beau l'avoir trouvé et avoir volé jusqu'à lui, rien ne s'est activé, si quelqu'un a un truc, je le lirai avec plaisir. :niak:
Perso, j'ai été émerveillé par cette quête.
Quand tu te trouves au sommet de l'arbre et que tu vois "l'oiseau blanc" au nord-est, il te suffit de t'envoler vers lui et alors tu te rendras compte que la partie de ses ailes et de sa queue sont deux éléments distincts de la montagne. Donc au fur et à mesure que tu t'approches, ces deux parties "s'éloignent" (="le ventre qui s'ouvre" de l'histoire), et tu verras les lueur d'un sanctuaire au milieu :)
Le détecteur, je l'ai activé sur la fin aussi et mon impression c'est qu'il se met à bipper selon si tu avances dans la direction de ta cible. Donc une fois que tu as un signal, essaie de voir à quel point le système réagit selon vers où tu vas et continue dans la direction où il est le plus fort.
C'est assez hasardeux pour trouver des matériaux j'ai l'impression (surtout pour les animaux qui bougent) mais pour les sanctuaires, ça m'aide bien là ! (Enfin déjà, rien que le fait de savoir qu'il y a un sanctuaire dans le coin est une bonne aide à ce niveau :hap:)
Pour la quête de l'oiseau blanc, en te lançant dans sa direction du haut de la cime de l'abre en paravoile, tu devrais voir à un moment la lumière orange du sanctuaire.
Celui-ci est caché dans la partie verticale de la falaise sur laquelle se trouve le tapis de neige à forme d'oiseau. Il y a une fente dans la roche qui te permet de voir le sanctuaire de loin sous un certain angle.
Je rage vraiment sur les pentes qui deviennent glissantes quand il pleut.
A chaque fois que je vais dans la foret de Firone, je me tape de l'orage avec des averses de folie. Du coup, ça limite vachement mon exploration car il y a quand même beaucoup de parois à escalader dans le coin et c'est vraiment super agaçant.
Ils auraient au moins pu proposer une parade à ce problème, genre faire un bonus de tenue, parce que ça me pourrit pas mal le jeu surtout dans la recherche des sanctuaires.
v.v
Tu as un bonus de tenue avec la tenue d'escalade upgradé mais ça reste pas fabuleux :p
Et vu que la foret de firone est 3 fois sur 4 sous la flotte ...
Perso je me servais surtout de la tenue zora pour remonter les cascades, c'est bien plus facile (avec un petit masque pour immuniser à la foudre, c'est très utile dans cette zone).
Ça y est, j'ai fini l'histoire... :'(
Le boss final est vraiment épique, et le design est très travaillé, mais il faut avouer qu'il est bien trop facile ! Un lynel argenté est plus simple, franchement...
Mais la fin est touchante, et heureusement, j'en ai pas fini avec ce jeu ! Entre les quêtes, les noix et les DLC... ;D
Ayant fini le jeu dans sa quête principal. Je dois avouer tout de même être une nouvelle fois déçu au niveau de la difficulté du Boss Final...Moins simple que l'Avatar du Néant mais ce n'est pas folichon. Son design est cependant incroyable il faut l'avouer. Et j'ai trouvé la fin initiale (sans les souvenirs.) très poétique, à l'image du jeu et de son ambiance, alors que certain la trouvaient inutile.
Sinon au niveau de cet Open World. Je ne l'ai pas encore exploré en détail, même si j'ai fait toutes les tours : La map est effectivement immense, mais je trouve dommage que la quête principale en soit, soit relativement courte quand même pour une carte de cette ampleur. Ce Zelda est l'un de mes favoris c'est certain, le monde, le design est travaillé. Mais je trouve dommage que la quête principale ne soit pas plus emplie. Il y a énormément de possibilité pourtant. Après je n'en veux pas à Nintendo, car BOTW est le premier Zelda d'une nouvelle série puisque l'Open World devient une nouvelle ligne directrice pour le développement. Il faudra juste qu'ils corrigent ça mais je leurs fait confiance. Après même si les Créatures Divines c'est sympa, j'aurais aimé des donjons plus classiques, ce qu'apportera, j'imagine, le DLC [Car une cinquième créature divine sortie de nulle part ça ne le ferait pas.]
Ce que je retiens d'excellent c'est tout de même les villages. Zora et Gerudo d'autant plus. Ils sont magnifiques, vivant, le village Zora donnent vraiment l'impression de se sentir chez soit puisque nous sommes connus par tout le monde. Sidon est également un personnage attachant. Le village Kokoriko avec enfin des Sheikah m'a fait plaisir aussi ! Même si nous sommes loin des Sheikahs guerriers et badass présent dans le dernier des souvenirs. Un "Art Mort" assez maîtrisé dans l'ensemble qui aurait pu être travaillé. Un monde immense vraiment exploité à fond et des possibilités de Gameplays complètement différentes les unes des autres : Clairement, aucune personne n'aura surement utilisé les mêmes méthodes pour vaincre ennemis et résoudres les enigmes. Ca m'a fait plaisir. Et évidemment, une durée de vie totale du jeu vraiment infinie.
En gros, ce Zelda est une sorte de transition vers la nouvelle convention de la série. Une transition vraiment réussie pour une première mais qui devra être encore travaillé pour la suite ^^
Citation de: Sheikahim le Samedi 08 Avril 2017, 13:35:01
Son design est cependant incroyable il faut l'avouer. Et j'ai trouvé la fin initiale (sans les souvenirs.) très poétique, à l'image du jeu et de son ambiance, alors que certain la trouvaient inutile.
Tu parles aussi de la première forme du boss ?
Perso, j'ai trouvé son design dans cette forme assez moche et quelconque (par contre oui la seconde forme bien qu'archi simple est vraiment badass et épique surtout avec la musique).
Et pour savoir, tu as quoi comme fin sans tous les souvenirs ?
Je pense que c'est ça la fin sans souvenir :
https://youtu.be/XEE9uWTYY3c?t=17m43s
J'ai l'impression que c'est juste une fin plus courte, ou alors la "mauvaise fin" est introuvable sur YouTube.
Je continue à faire quelques petits sanctuaires par-ci, par là, et c'est effectivement plus facile quand on comprend le fonctionnement du détecteur. :niak: (les deux fois où j'avais essayé de l'utiliser avant, c'était pour des sanctuaires encastrés dans des montagnes et cachés par des pierres, du coup je n'y comprenais rien :niak:)
J'ai trouvé le sanctuaire de la péninsule d'Ourbillon, mais d'abord j'avais fait tout le tour de la spirale en tuant les ennemis, espérant trouver un truc cool au centre, avant de voir que je devais aller chercher un orbe au départ de ladite spirale. Du coup, je me suis senti super intelligent (et inspiré par les sanctuaires "golf") en voulant taper très fort pour éviter de faire tout le chemin à pied et ... je me suis retrouvé avec mon orbe en pleine mer, à devoir nager à ses côtés pour le ramener à la côte. :niak: Mais cette possibilité de gruger le jeu en essayant de faire autrement que ce que son level design nous suggère, c'est vraiment l'une des meilleures choses de ce jeu ! (même si du coup y'a quelques passages du jeu que j'ai un peu "ratés", comme le sanctuaire avec les épéistes du désert que j'ai trouvé en volant au pif depuis la montagne d'à côté :niak: )
J'ai fini 93/94 sanctuaires environ.
J'ai décidé de poursuivre l'aventure du donjon des sables. J'ai donc pris la monture et je me suis "morsé" jusqu'à la cachette des Yigas. J'ai anticipé les attaques des archers qui se trouvaient dehors (il faut dire que j'ai avancé l'arc en main. Et pas n'importe quel arc, l'arc des Korogus).
Ensuite, j'ai un peu stressé. J'avançais doucement. Heureusement, les bananes font leur bon travail. C'était amusant de voir un grand Yiga trotter comme ça jusqu'à une banane. ^^
J'ai regardé attentivement les alentours, j'avance très prudemment. J'ai bien vérifié où jeter les bananes. J'ai pu en jeter un peu loin devant un gardien de porte. J'ai atterri juste derrière lui. Je me suis empressé de m'enfuir dans une autre salle.
Le chef des Yigas est en fait un bouffon. Il est mort assez lamentablement. :^^':
Je savais qu'il y avait d'autres salles du repaire des Yigas mais je n'avais pas envie d'y retourner. Téléportation donc à la cité des Gerudos où Riju m'attendait.
J'ai ensuite assisté à une cinématique sur le passé de la Prodige des Gerudos. La reine était mignonne quand elle tentait maladroitement d'ajuster sa tiare. :^^:
Je suis allé jusqu'au poste d'observation où j'ai fait une capture d'écran que vous avez déjà vu dans l'autre topic. ;) Je m'élance à la poursuite du chameau mécanique géant avec Riju et son morse bleu. Elle m'avait auparavant donné ses flèches de bombe, bien heureusement. Pendant que je tirais des flèches sur les pattes du chameau, j'ai détruit un arc de la dévotion. ;-; J'ai été électrocuté une fois par la foudre du chameau pour m'être un peu écarté de la zone de protection de Riju. Mais la suite est positive.
L'épreuve était moins difficile qu'au barrage Zora où l'éléphant m'a mis beaucoup de misère. v.v
Le donjon était bien chiant. v.v
Au début, ça m'a fait quelque chose de voir tout tourner : la roue mécanique non seulement mais aussi les déplacements du chameau qui font que le paysage évolue incessamment. Puis, petit à petit, je n'y fais plus du tout attention. Le système des mécaniques des roues m'a beaucoup donné des migraines, bien plus que dans les divinités du feu et de l'eau. J'ai trouvé tous les points de contrôle dans les deux étages. Mais la suite s'avère coriace.
MAIS COMMENT ALLER AU DERNIER ÉTAGE ? C'est sur cette dernière question que j'ai arrêté le jeu pour remettre au lendemain.
Ceci fait. Si j'ai ouvert une nouvelle salle, je n'arrive pas à accéder le dernier étage. J'ai du consulter rapidement une solution sur Youtube et la réponse a été tellement évidente que je n'y avais pas pensé plus tôt. v.v -_________________________________-
Le dernier étage était plus simple à parcourir par rapport à auparavant.
Quant au boss... Le début était simple. Je le bourrine à coup d'épée de légende. Il se prenait pour un ninja en se déplaçant vite. La deuxième partie devient plus dure. Il m'agace avec ses attaques d'électricité (de toute façon, toute attaque de ce type m'énerve parce que c'est la garantie de perdre momentanément son arme et son bouclier). Je me réfugie prudemment dans la porte de l'arrière. Je lui décoche bien des flèches mais il les pare facilement. Je joue à cache-cache avec lui sans grand résultat.
Puis... une voix me conseille de lui renvoyer l'électricité à la gueule. J'ai eu un eurêka. Les petits piliers bien évidemment ! Je n'y avais pas pensé plus tôt. -_______________- La première fois, je le manque de peu en lui foutant un pilier. Je recommence avec plus de succès. Il est assommé. Je n'hésite pas à me paravoiler. Je lui assène des coups de pied (d'épée, pardon). Je n'arrête pas de bourriner. Il se relève. Il allait s'échapper avec une plus petite barre quand je lui ai assené le dernier coup d'épée. Écran blanc. Victoire.
Il est amusant de noter que je ne cesse de regagner mes cœurs avec de la bouffe au cours du combat alors que je possède le pouvoir de Mipha. Je n'y avais pas pensé. C'était beaucoup plus psychologique qu'autre chose. v.v
La Prodige consent à se montrer. Elle m'offre son pouvoir. Elle mentionne même Nabooru et la légende de la naissance de Ganondorf au sein de la tribu des Gerudos. OOT référence. :^^:
J'ai eu droit à des remerciements de la reine et de sa garde au corps. Moins la tiare. v.v
Jusqu'à présent, le donjon était le plus chiant. A confirmer ou non par la suite avec le prochain donjon.
Ayant fini ce qu'il faut des quêtes annexes, j'ai eu comme récompense un inestimable item offert par une personne. Avec l'item, j'ai pu narguer la foudre (et réussi au passage une épreuve en rapport avec le sanctuaire).
Petite anecdote cocasse. Quelque part sur les Hauteurs Gerudos enneigés, j'ai aperçu un camp de lizaflos. En m'approchant, j'ai mis le masque. Mais j'ai mis le mauvais masque, celui du molblin. La sentinelle m'a vu et a sonné l'alerte. J'ai immédiatement changé de masque. Trop tard. Je me trouve à combattre 5/6 lizaflos noirs. Leurs flèches et leurs coups font très mal. J'ai eu une overdose de bouffe pendant le combat. Le pire est que je n'avais pas pensé à utiliser le nouveau pouvoir d'Urbosa. v.v Je ne voulais pas m'échapper parce qu'un bip-bip de sanctuaires me dit qu'il n'est pas loin.
Citation de: Moon le Dimanche 09 Avril 2017, 12:22:18
Citation de: Sheikahim le Samedi 08 Avril 2017, 13:35:01
Son design est cependant incroyable il faut l'avouer. Et j'ai trouvé la fin initiale (sans les souvenirs.) très poétique, à l'image du jeu et de son ambiance, alors que certain la trouvaient inutile.
Tu parles aussi de la première forme du boss ?
Perso, j'ai trouvé son design dans cette forme assez moche et quelconque (par contre oui la seconde forme bien qu'archi simple est vraiment badass et épique surtout avec la musique).
Et pour savoir, tu as quoi comme fin sans tous les souvenirs ?
La première forme oui. Elle n'est pas belle en soit mais très travaillée je trouve. Même si la seconde est badass...Bah la phase de combat m'a pas mal dégouté vu la simplicité :/
Et oui la fin sans souvenir c'est juste la cinématique "Tu te souviens de moi?" ^^
Me voilà rendue à 119 sanctuaires... et aucune idée d'où se trouve le dernier ^^"
Il faudrait que j'aille me rebalader un peu partout dans les villages et les relais pour reparler aux gens et m'assurer qu'il ne me manquerait pas une énigme, sinon ce sera de l'exploration mais ça commence à être difficile de déterminer les lieux où je ne suis pas passée.
Au pire, si ça me soûle, j'aurais plus qu'à aller affronter Ganon :oups:
Citation de: Jielash le Dimanche 09 Avril 2017, 23:46:49
Me voilà rendue à 119 sanctuaires... et aucune idée d'où se trouve le dernier ^^"
Il faudrait que j'aille me rebalader un peu partout dans les villages et les relais pour reparler aux gens et m'assurer qu'il ne me manquerait pas une énigme, sinon ce sera de l'exploration mais ça commence à être difficile de déterminer les lieux où je ne suis pas passée.
Au pire, si ça me soûle, j'aurais plus qu'à aller affronter Ganon :oups:
Tu as fait tout les sanctuaires avant d'aller au chateau? :O
Non, je suis déjà allée dans le château plusieurs fois, pour récupérer le souvenir et faire des missions (j'en avais un peu parlé dans de précédents commentaires), c'est juste que je voulais finir tous les sanctuaires avant de vaincre le boss final.
Avec l'aide de Chompir et d'autres pézédiens sur le tchat, nous avons réussi à trouver quel sanctuaire me manquait (un du côté de la chaîne d'Hebra) et j'ai donc pu terminer ça !
Je me suis donc apprêtée aujourd'hui pour le dernier combat.
Je comprends pourquoi certains l'ont trouvé assez décevant et facile. La première phase était bien mais la deuxième assez courte et sans vraiment de difficulté (j'ai dû me prendre une attaque une fois, parce que je conduisais mon cheval comme un veau), avoir quelque chose d'un peu plus long/complexe n'aurait pas été un mal. Genre j'aurais bien aimé que le final nous demande de lui grimper dessus pour lui donner le coup de grâce à l'épée.
J'avais lu que la cinématique finale était assez expéditive et j'ai eu un peu peur que ça s'arrête après le "tu te souviens de moi ?" de Zelda ou ensuite la disparition des esprits... mais j'ai bien aimé la toute dernière scène où Zelda, après tous ces maux causés par l'absence de son pouvoir, accepte sans problème de l'avoir utilisé entièrement pour retenir Ganon et est prête à vivre sans :^^:
Ceci dit, j'aurais quand même bien aimé voir quelques scènes montrant le reste des personnages du présent, dans les crédits, pas juste des images déjà vues. Genre Riju et sa garde du corps se promenant dans la cité Gerudo, les Gorons retournant à la mine du Nord, etc...
Mais vu que j'avais été prévenue que la fin serait facile et courte, je n'ai pas été exactement déçue par celle-ci, juste un petit sentiment de "Dommage, il aurait pu y avoir plus".
Quand à mon degré de complétion maintenant que ceci est fait : j'ai 55,66% marqué sur ma carte, il me reste 4 missions à faire et il y a quelqu'un a qui j'ai oublié de parler qui aurait pu me donner un indice sur un sanctuaire. :hap:
J'irais peut-être poster dans le sujet "Votre avis final sur le jeu" plus tard si j'ai la motivation mais j'ai moins de mal à écrire mes impressions à chaud, par petits bouts, en fait. :oups:
Bravo pour avoir fini tout les sanctuaires et avoir fini le jeu Jielsah. (C'est gentil de parler de moi.) :^^:
Quand à moi, il me reste 9 Lithorocks à trouver et affronter, 4 quête secondaire, dont une que je ne trouve pas du tout. Je sais que c'est un PNJ près d'un lac qui demande qu'on lui remonte un coffre de l'eau.
Niveau exploration j'en suis à 43% environ et je continu d'améliorer les tenues au maximum.
J'irai peut être aussi poster sur "Votre avis final sur le jeu" quand j'aurais fait toutes les quêtes. :oui:
Perso, j'en suis loin derrière avec 35%, je ne sais pas si mes 160 korogus ont un lien avec ça... :-|
J'ai fais 109 sanctuaires et environ 3/4 des missions... Pour le reste, je sais pas trop.
Et, désolé, mais j'ai un peu la flemme de poster mon avis final sur son topic, les gros pavés c'est pas faits pour moi. :_i _i:
Citation de: Chompir le Lundi 10 Avril 2017, 18:42:50
Je sais que c'est un PNJ près d'un lac qui demande qu'on lui remonte un coffre de l'eau.
(il est juste à côté d'un relais, mais je sais plus lequel :^^':)
Je crois que c'est le relais de la rivière.
J'avais déjà mis le pied sur l'île Finalis. J'avais jugé prématuré de faire l'épreuve. C'est pourquoi j'avais attendu d'avoir davantage de cœurs pour jouer les Robinson Crusoé.
J'ai donc atteint l'île à partir du radeau dans la pointe sud-ouest à la faveur de la nuit. L'objectif était d'amasser suffisamment de nourriture afin de parer à d'éventualités. J'ai parcouru la moitié nord de l'île lorsque arrive un orage. -_- Je me réfugie sur un gros palmier parce que je savais que la foudre ne tombe jamais sur le palmier (sauf au pied de celui-ci). En même temps, j'ai eu un sourire en constatant que deux bokoblins sur la plage ont été détruits par la foudre. J'ai attendu la fin de l'orage. Cinq minutes après arrive la lune de sang. Deux bokoblins ont été ressuscités comme d'autres petits monstres. -_-
J'ai nettoyé trois camps. Le camp le plus élevé, je l'ai nettoyé à coups de bombes rondes depuis le point le plus élevé donc. J'ai mis une boule sur un socle. Il me faut un autre socle pour y mettre une autre boule. Je pensais qu'il se trouverait sur une petite île à l'est. Parce que je pensais que Nintendo voudra nous mettre à l'épreuve en transportant la boule d'une île à l'autre.
C'est donc parti pour le transport naval en contournant Finalis par le sud. Sauf que c'est très labooorieuuuuux. Il ne fallait pas que la boule tombe du radeau. Pousse la voile. Remettre la boule en bonne place. Pousse la voile. Remettre la boule en bonne place. Etc, etc. Parfois, elle tombe à l'eau et j'allais la chercher. C'est fatiguant, le transport en radeau. De guerre lasse, j'ai traversé l'île Finalis avec la boule pour me poster en face de multiples rochers. C'est parti pour le transport en nage. Je pousse la boule en nageant. Lorsque je suis sur un rocher, j'en profite pour ramasser la boule et la lancer plus loin. Je recommence à nager en poussant et ainsi de suite jusqu'à la petite île.
Mais il était devenu évident que le socle ne se trouvait pas ici sur la petite île. (http://biaise.net/blog/wp-content/uploads/2015/05/mad.gif)
Et rebelote, retour à la nage sur l'île Finalis avec la boule. En fait, deux socles sont situés, l'un sur une colline à l'ouest, l'autre à la pointe nord (je n'avais pas fait attention à celui-ci). J'ai mis la boule sur le socle sur ladite colline. J'ai ensuite piqué l'autre boule au gros Vendredi qui fait un petit somme.
La difficulté était de mettre la boule sur un petit rocher à la pointe nord. Je pensais lancer la boule sur le rocher à l'aide du pouvoir qui fige le temps. Je fige la boule. Je le tape fort. Malheureusement, la boule a volé très, très, très fort. Elle est tombée en plein océan tout au nord. Pas grave, j'irai la chercher à la nage. Je m'éloigne du gros rocher lorsqu'une voix me dit :
- Où vas-tu ô intrépide aventurier ? Si tu continues, tu devras abandonner.
- Je cherche la boule, ducon.
J'ai espéré que le vent pousserait la boule vers Finalis. Mais je me rends à l'évidence, elle ne bougerait plus.
BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL !!!!!!!!!!
La mort dans l'âme, j'ai abandonné. J'ai échoué l'épreuve pour une histoire de boules.
Je recommence. J'ai atterri sur l'île depuis le continent. Sans surprise, tout était devenu à la normale sur l'île Finalis. Un petit changement pourtant. Si on casse plusieurs caisses, on ne trouve plus de nourriture. Certains manquent même sur quelques arbres à part d'autres comme des bananes. WTF ??? Finalis a décidé de m'emmerder. Quoi qu'il en soit, j'ai piqué à nouveau une boule au gros Vendredi. Je suis d'abord allé sur la pointe nord.
Et là, en reculant de beaucoup, j'ai utilisé le même pouvoir pour jeter la boule sur le rocher. Grossière erreur. Je me suis entêté sans réfléchir. Errare humanum est, perseverare diabolicum. En effet, la première tentative était presque la bonne. La boule tomba mollement juste devant le rocher. J'ai repris un peu d'espoir. Je m'éloigne encore un petit peu. Je frappe dans la boule. Comme elle ne va sans doute pas assez loin, j'ai mis une bombe carrée. Je l'ai fait exploser. Grosse, grosse, grosse erreur. La boule allait tout à droite. J'ai réalisé mon erreur. Le temps de m'élancer vers la boule. Trop tard. J'ai battu mon record. Elle était encore plus loin, toute à droite en plein océan.
La coupe était pleine. J'abandonne avec rage. Je suis bien allé ailleurs, au labyrinthe du nord mais le cœur n'y était vraiment plus. J'ai éteint la console.
Je reprends le lendemain. J'ai repris la sauvegarde bien avant d'autres sauvegardes automatiques. Je recommence donc tout. J'ai accosté par le sud-ouest. Je connais l'île par coeur. Je savais que la lune de sang allait arriver. Je savais que la foudre allait tomber à 17 h-17h30. Je savais où étaient les trois socles et les trois boules. Je savais où aller. La solution pour poser une boule sur le rocher au nord était d'utiliser les piliers de glace, ni plus, ni moins. -_-
La suite se passe mieux. J'ai réussi l'épreuve. J'ai eu la joie de revoir tous mes items et mes vêtements. Tout en joie, j'ai foncé vers le sanctuaire en coupant par le sud quand un rocher m'était tombé sur la tête. J'ai sursauté en grognant. J'avais déjà nettoyé le camp auparavant, personne n'était censé se trouver là pour me lancer un rocher en pleine gueule. C'était un cadeau d'adieu de Finalis.
Le sanctuaire activé, l'épreuve était en-fin fi-nie !
C'est ainsi qu'avec l'épreuve de l'île Finalis que j'ai atteint le chiffre symbolique de 100 sanctuaires.
J'ai recommencé le jeu histoire de reprendre sur de bonnes bases avec pour objectif de finir à 100% (je pouvais pas l'avoir la première fois, j'avais pas prit en photo le premier boss :p)
C'est fou comme mes impressions sur le jeu sont différentes.
La première partie n'a rien à voir.
Tout s'enchaine beaucoup plus facilement, je suis méticuleux, je choppe beaucoup de Korogus alors que je suis même pas au village Cocorico (même su le plateau du prelude, je me souvenais pas qu'il y en avait autant lol)
J'ai tué mon premier StalHinox avec seulement 4 coeurs (et sans reprendre de la vie), j'ai eu mon doublet par le vieux au lieu de l'acheter (en fait, la solution m'a paru tellement évidente une fois que j'ai lu le nom de la recette .... Alors qu'à l'époque, j'avais pas encore compris le principe des recettes).
J'en suis au tout début, avant le premier village mais du coup, me voilà déjà flanqué d'armes level 20 XD
Au moins, cette reprise de jeu me permettra d'aller à la chasse aux Korogus avec moins de frustration.
Parmi les quêtes annexes que j'ai faits, j'ai réussi à retrouver la baleine quelque part à Hébra. Le lieu de la découverte était magnifique. :)
J'ai enfin dompté le cheval géant et je l'ai amené au prochain relais malgré la présence de féroces lynels sur le chemin. J'ai du enlever un cheval pour faire de la place. Je n'ai plus qu'à faire accoupler le cheval géant et la jument blanche. J'aurai ainsi Epona. Mais il faut avoir un amiibo pour le chevaucher. v.v
Je me rends à la piste d'entrainement du vol où le piaf me met à l'épreuve. Deux petits ajustements et j'ai passé le test avec succès (merci l'arc gerudo). Je me catapulte en l'air avec l'aide du piaf. Là-haut, c'est... magnifique ! Les paysages à perte de vue. Se paravoiler tout en tirant des flèches explosives sur les canons n'a pas été difficile à faire. J'aurais aimé continuer encore et encore juste pour admirer le paysage. :) Je finis par atterrir sur l'oiseau géant sans difficulté.
Merci toujours l'arc gerudo.
Les épreuves et les points de récupération des données de la tablette sont plus faciles à atteindre que dans les autres donjons. Je suis cependant tombé dans le vide 2-3 fois parce que j'ai mal calculé l'atterrissage (je n'avais pas pris en compte l'inclinaison des ailes). C'est au cours d'une chute que j'en ai profité pour faire une capture d'écran. J'en ai pris également d'autres. L'occasion était trop belle car je ne pourrais plus le faire par la suite. J'ai pris plus de captures d'écran que pour les autres lieux.
Je suis prêt pour le boss. Comme de coutume, je lui mets de coups d'épée de légende. Comme je m'en doutais, il passe à la deuxième étape. C'est là que ça se corse. Je dois éviter ses missiles et ses coups de vent. Ce sont paradoxalement ces coups qui me font plus de mal que les missiles. J'ai rarement été touché par ceux-ci. J'ai utilisé une seule fois le courant d'air afin de tirer en l'air car le temps que j'arrive à tirer, il se barre. v.v Je préfère rester à terre. Les piliers sont mes amis, ils me protègent des attaques du boss ou de ses missiles. Pourtant, il a détruit un pilier. Il m'inflige de sérieuses blessures. J'ai du puiser dans ma bouffe pour rester en vie. Il n'a utilisé une seule fois le laser. Finalement, lorsque j'ai réussi à le vaincre, j'ai levé le bras (et le poing fermé).
Revali, le Prodige, reconnait ma supériorité (normal, je suis le héros). Il m'offre son pouvoir bien utile par la suite.
Ayant fini les quatre donjons avant le dernier, il me faut terminer toutes les quêtes annexes et les sanctuaires. Parmi ceux-ci, se trouvent le labyrinthe du nord et le dragon de la montagne de l'est.
Dans le labyrinthe, j'ai détruit mon premier gardien mobile grâce au bouclier achéonique. Yêk, yêk, yêk. Je me sens fort. :_i _i: Le sanctuaire a été plus facile à trouver que dans les deux autres labyrinthes. En parlant de gardien, je me suis retrouvé face à plusieurs gardiens quelque part dans le labyrinthe. O_O Mon bouclier achéonique n'a pas été d'un grand secours face aux lasers de plusieurs gardiens. Pire, il a été brisé. J'ai préféré reprendre l'ancienne sauvegarde, récupérer un objet utile dans un coffre et me casser aussitôt du nid à gardiens.
Quant au dragon de la montagne de l'est, me sentant prêt, je suis allé devant la statue de la déesse Hylia. J'ai rapidement détruit un œil avant que le dragon ne s'envole. J'ai utilisé le pouvoir de Revali mais je ne vais pas assez haut. Déjà périmé le pouvoir (ou alors Revali est un Prodige surestimé). v.v Le dragon allait partir, je m'empresse de grimper les cristaux. En haut, je tire sur le dragon qui ne cesse de bouger. Heureusement, l'arc de la dévotion me fut d'un secours inestimable. Malheureusement, il fut brisé (adieu mon arc bien aimé. ;-;). Un œil est détruit mais ça ne suffisait pas. Je devais me paravoiler. Paravoile puis tirer, paravoile puis tirer. Le dragon n'arrête pas de bouger. La barre d'endurance allait s'épuiser. Merde ! Je puise dans les ingrédients de l'endurance pour me maintenir en l'air. A force de tirer, j'ai oublié de surveiller attentivement l'endurance. Résultat : je m'écrase comme une crêpe. Heureusement, la chute n'a pas été violente et j'avais assez de cœurs. Grrr ! Le dragon est en train de s'échapper. Je le poursuis. Avec l'arc gerudo, je cible le dernier œil. Je répète une-deux fois l'opération. J'ai enfin réussi l'épreuve (bras levé et poing fermé). J'ouvre la porte menant au sanctuaire.
Pour le gamin d'Elimith, j'ai du chercher une batte molblin. Je savais où trouver des molblins. Ils se trouvent facilement aux ruines du poste de l'est. Mais leurs armes n'étaient pas la bonne (même si j'ai facilement tué les molblins à la faveur de la nuit). Circonstance aggravante, j'ai croisé deux fois un grand Yiga sur les mêmes lieux. Ses coups font sacrément mal. O.o On peut les considérer comme les darknuts de BOTW (les lynels sont hors concours). Si je n'avais pas assez de cœurs... J'ai trouvé un molblin avec la batte tant recherchée mais j'ai brûlé la batte en recourant à la flèche explosive. v.v Heureusement, la sauvegarde a été précieuse. J'ai repris avant puis récupéré l'arme. Après lui avoir montré la batte molblin, le gamin me réclame une autre arme. J'avais envie de lui briser la mâchoire avec la batte de molblin.
De mémoire, j'ai fait environ entre 110 et 113 sanctuaires.
Bon ben ça y est, j'ai battu Ganon.
Ceux qui me connaissent assez sauront que c'est un exploit pour moi. C'est le premier Zelda que je finis toute seule de toute ma vie :oui:
Je sais même pas quoi dire tellement je suis encore toute émoustillée :hihi:
Bravo la volaille ! :tchuss:
Même après plus de 150 heures, on découvre des trucs dont on n'était pas au courant de l'existence. Je me baladais à la recherche de Lithorocks et d'Hinox que je n'aurais pas encore vaincus quand j'ai aperçu un feu de camp dans une zone qui ne me disait pas grand chose. Un petit marathoneur isolé s'y trouvait et m'a invité à faire la course.
La nuit tombait du coup je l'ai complétement annihilé en combinant tenue spéciale et plat augmentant la rapidité :^^:
Me reste encore deux missions à faire sinon mais j'ai tellement pas d'idée d'où elles pourraient se trouver... J'avais fait le tour des étables et revisité les villages mais sans succès pour le moment.
J'ai enfin réussi à finir toutes les quêtes et j'ai vaincu tout les monstres géants. Enfin !! Je suis content. :oui:
J'approche des 200h de jeu mais j'ai encore pas mal de chose à faire comme les korogus.
Sinon niveau amélioration des tenues j'en ai 18 au maximum maintenant. :miou:
@Jielash, pour les quêtes elles doivent surement être perdu en pleine nature.
Je pense par exemple à celle qui est dans le canyon Gerudo, ou un homme te demande de lui donner un cheval.
En effet
@Chompir j'avais pas faite celle-ci, il est vraiment dans un coin paumé !
C'est corrigé maintenant mais je suis triste d'avoir dû me séparer d'un de mes chevaux (contre 300 pauvres rubis) même si c'en était un que je n'utilisais pas trop.
J'ai trouvé l'autre dans les sources chaudes Goron, j'y étais déjà passée mais je n'avais pas croisé le petit goron qui la donne. En plus j'avais déjà trouvé ce qu'il demandait par hasard il y a quelques temps mais j'ai pas tout de suite capté que c'était de ça qu'il s'agissait.
Du coup j'ai aussi terminé toutes les quêtes. Me reste encore 22 monstres géants en tout à trouver. Pour les korogus, j'ai atteint la moitié mais je ne compte pas tous les faire.
Après le donjon du ciel, j'ai tendance à plus consulter les soluces pour rechercher les dernières quêtes annexes, dans le but de trouver le lieu desdites quêtes. Je n'ai pas envie de rechercher une aiguille dans une botte de foin. J'ai compté les quêtes annexes afin de connaitre le nombre de quêtes restant à terminer (merci une page de présentation du guide officiel qui a donné le chiffre officiel). Je savais qu'il me restait à faire deux quêtes dans le château d'Hyrule ainsi qu'un sanctuaire toujours au même lieu.
J'ai donc fini les quêtes (surtout la quête chiante du sale gamin réclamant des armes) sauf celle du korogu qui me demandait une nourriture précise à chaque fois (l'équivalent du sale gamin en moins chiant). J'ai exaucé ses demandes mais lorsque j'ai appris ce qu'il demandait pour le dernier item, j'ai renoncé et considéré la quête comme achevé (combattre un lynel, faut pas déconner).
C'est parti pour le château ! Je précise qu'à partir de ce moment, j'ai dû jouer un œil fermé par un bandeau pour raisons médicales. J'ai donc terminé les dernières aventures comme un borgne.
Oui, acte II car j'avais tenté de trouver le dernier souvenir une autre fois. J'avais lamentablement échoué et j'étais reparti la queue entre les jambes. -_-
Cette fois, je me sens fort, frais, rasséréné, rafraichi. Il est temps de prendre d'assaut le château en procédant comme les Sheikahs. En effet, en écoutant le conseil de Parisse, il faut « attaquer » le donjon par le nord. Ce que je compte faire. Mais je voulais tester comment parer au laser d'un gardien. Je suis donc allé faire plusieurs tests sur le plateau du Prélude. J'ai réussi à chaque fois en détruisant en un seul coup, sans briser le bouclier. Je pars donc sur une île située à l'est, près du château. Las, un gardien a facilement brisé mon bouclier, un autre aussi, assez facilement. J'ai pourtant bien paré le laser. O_o Ou alors, les gardiens du plateau du Prélude étaient des bébés et j'ai affaire aux parents près du château. Avec le bouclier achéonique et l'épée de légende, j'ai brisé la gueule du sale gardien.
Avec l'envol de Rivali, j'ai posé pied sur le donjon mais je me suis trompé de chemin. Il fallait le prendre par le nord et non par le nord-est. -.- J'ai recommencé. J'ai pu pénétrer dans la galerie souterraine située près d'une chute.
La galerie explorée, je suis enfin entré dans une véritable salle du château. Et... c'est vraiment grand et magnifique ! Je garde précieusement mon masque de lizaflos pour tromper les monstres. J'ai découvert le journal intime du roi. J'en apprends plus sur le roi et sa fille. :miou: J'ai également découvert les armes de la garde royale et les recettes (pas toutes).
J'ai rapidement appris comment se débarrasser de plusieurs monstres en une seule fois. Je ne l'ai découvert que dans le donjon. Il suffisait de déposer une bombe et de laisser les monstres faire joujou avec (surtout les lizaflos). On les surprend ensuite dans le dos. Je savais déjà surprendre par derrière mais se servir d'une bombe comme appât, non.
Masque de monstre + bombe carrée + bouton Y = COMBO DE LA MORT.
En continuant à explorer, j'ai enfin découvert le dernier sanctuaire situé dans l'embarcadère. Celui-ci est également l'un des points d'entrée conseillés par Parisse. Je m'empresse de torcher l'épreuve du sanctuaire (enfin, façon de dire. Le sale mini-gardien m'a fait un peu mal). En récompense de tous les sanctuaires terminés, le guide m'invite à me rendre au Temple Oublié recevoir de précieux objets.
Je me suis rapidement rendu au Temple Oublié. Trois coffres m'attendent. Qu'est-ce que je peux bien y découvrir ? Je m'attendais à des armes. Une tunique du Héros m'ouvrait les bras. Je suis surpris de la recevoir. Je pensais ne l'avoir que via un amiibo. Tant mieux. Je me balade par-ci, par là en fière tenue du Héros. ^^
Une gamine du troubadour piaf m'avait dit que si je découvrais tous les sanctuaires, j'allais recevoir quelque chose. Et, je n'ai rien reçu, rien de rien, nada. -_-
Je reprends le chemin depuis le sanctuaire. En sortant de la salle à manger où étaient postés des molblins, j'hésite sur le chemin à choisir. Prendre à gauche ? Prendre à droite ? Je n'ai pas réfléchi longtemps, j'ai pris par la droite, histoire de. En avançant, j'ai un peu sursauté en voyant tomber du ciel un « cadavre » de gardien immobile. :miou: Je poursuis en longeant le chemin contournant le mont du Château. Il n'y a qu'un sale patrouilleur du ciel. Lorsqu'il me prend en chasse, je me précipite vers le gros trou, situé au-dessus d'une cascade. Je me cachais là, en attendant que le patrouilleur poursuive ailleurs. Je reprends la route. Je descends légèrement la pente. Je m'enfuis face au danger du gardien immobile, je continue dans une galerie extérieure. Je m'approche de ce que je sais être le lieu du dernier souvenir (car, je m'étais un peu spoilé le jour où j'avais échoué à découvrir ce souvenir). Mais l'endroit est en haut, sur le pont. Sur le chemin, je trouve un gardien immobile que j'éliminais avec l'épée achéonique. Deux choix s'offrent à moi : grimper une tour jusqu'à l'étage recherché ou gravir trois escaliers. Le premier est plus rapide mais s'expose aux tirs de patrouilleurs immobiles. Je choisis donc le deuxième. J'ai éliminé un patrouilleur immobile puis un autre, épuisant ainsi quelques flèches achéoniques. En montant le dernier escalier, un sniper du ciel me prend en chasse. Je me précipite dans la chambre de la princesse Zelda où m'attend un molblin. Je n'ai pas eu le temps de mettre mon masque de molblin. Je le bute avec l'épée de légende. Sans plus m'attarder, je m'avance vers le point de souvenir et...
J'assiste à une cinématique entre la princesse Zelda et son père, le roi d'Hyrule. Il se montre dur envers sa fille. Je savais par la lecture de son journal intime que c'est pour le bien de Zelda qu'il s'était montré dur. Partout, sur les cinématiques, Zelda se montre à la fois déterminée et prise par des doutes. La cinématique terminée, j'en profite pour aller au laboratoire de Zelda où je découvre un livre intéressant mentionnant les recherches de la princesse sur les Créatures divines.
C'est pas tout. Il faut que j'aille voir Impa pour lui montrer le résultat de mes découvertes. Elle m'indique le dernier indice : un tableau ou plutôt une photographie. Je ne pensais pas découvrir le dernier indice sur une photo dans la maison d'Impa. D'après elle, le lieu était à une demi-heure de marche. Je reconnais les restes de gardiens dans une prairie entourée de montagnes. Ce ne peut être que les lieux du relais des Géminés. Je m'y rends donc. Après un bon moment de recherche, j'assiste à la dernière cinématique. C'est ainsi que la princesse Zelda a éveillé son pouvoir divin en voulant sauver Link de la mort. Les gardiens ont reçu une belle leçon. J'aperçois ensuite deux sheikahs. Je suis déçu car je pensais voir Impa jeune. Ce n'étaient que des Sheikahs parmi d'autres.
Ma mission sur les souvenirs désormais terminée, je mets du temps à amasser suffisamment de nourriture, surtout en prenant des durian max. J'ai aussi acheté quelques flèches achéoniques car je n'en avais presque plus.
Go au château !
Je re-re-reprends le chemin depuis le sanctuaire jusqu'à la salle de manger des moblins. Au lieu de contourner le château par la droite, et si j'essayais par la gauche ? Malheureusement, il y a plus de sentinelles immobiles que dans les autres lieux. J'ai dû courir pour échapper à leurs lasers jusqu'à la tour de garde. J'ai rencontré un lynel (ouch) à l'intérieur de la tour. J'ai évalué la situation depuis la terrasse de la tour. Continuer serait plus risqué. Je préfère donc refaire le chemin en contournant à nouveau par la droite. C'est reparti (j'ai buté au passage un gardien immobile et une sentinelle). J'ai fouillé attentivement la chambre de Zelda. J'ai ainsi pu lire son journal intime ce que je n'avais pas fait auparavant. Je suis ensuite monté à la flèche de la tour du laboratoire. Je monte encore car je pressentais qu'un korogu pouvait être caché. Un scintillement près de la flèche m'encourage à grimper encore et encore. Mais une sentinelle en bas m'a grillé. Je me suis jeté instinctivement en l'air, me paravoilant jusqu'à l'entrée de la tour centrale.
Vous vous en doutez bien : j'ai pris la précaution de sauvegarder au cas où. Je viens à la rencontre de Ganon, l'éternel méchant de la série. Le plancher s'effondre, je me retrouve au fond. Je vois ensuite les Prodiges s'éveiller, envoyer leurs attaques à la gueule du Fléau. La barre de vie est réduite de moitié. Quelle classe !
Vous pouvez recommencer, les Prodiges ? Non ? C'est dommage.
Le combat final commence... Non, c'est pas pour de suite car je vais manger. J'aurais le temps de faire la baston avec Ganon. Le repas avalé, je reprends la sauvegarde précédente. Je vous invite à relire le premier paragraphe.
Je disais quoi ? Ah oui, le combat final commence pour de bon. Je le castagne avec l'inévitable épée de légende. Ce ne sont pourtant que des attaques de mouche comme il me le semblait. Rapidement (sans doute à cause de la barre de vie déjà fortement écourtée), la bête Ganon change d'attitude. Il se fait plus agressif, il se bouge beaucoup plus. Il envoie ses cubes de glace. Je les pare facilement. Ce sera la seule attaque du même type. Il se transforme en une araignée enflammée. Là, la bataille devient ardue. Je perdais souvent de cœurs. Attaque d'épée, de feu, rien ne m'était épargné par les coups de Ganon. Je m'entête à lui lancer des flèches. Normale, électricité, achéonique. Je le rate souvent à cause de ses déplacements. Mon bouclier achéonique pare mollement le laser en le revoyant à côté.
Après un coup (très) sévère, je bouffe la nourriture. Après un autre, bouffe.
Bouffe.
Bouffe.
BOUFFE.
Il me brise de plus en plus les c... Je râle de plus en plus. J'ai de plus en plus tendance à changer de vêtements au cours du combat (comme le vêtement des gorons pour se protéger des flammes).
BOUFFE, BOUFFE, BOUFFE.
Le Fléau tombe par terre. J'utilise la colère d'Urbosa comme test. Il m'envoie son laser. J'ai eu le temps de parer avec le bouclier achéonique. Il est assommé par son propre laser. C'était donc ça, l'une des attaques contre Ganon ? Il suffisait d'être relativement proche de Ganon pour renvoyer le laser et non assez loin. Tape ! Tape ! Tape ! Ganon recommence. Tape ! Tape ! Tape !
J'ai enfin éclaté sa gueule.
Ganon y est énervé. Il me donne rendez-vous dehors. J'accepte. Un cheval à deux vitesses m'attend (on m'a imposé ce choix. ._.). Dans un premier temps, je chevauche, je chevauche, histoire d'éviter une attaque mais la voix de Zelda me dit de me magner le cul. Les lumières se sont éteintes. J'ai compris. Mais la manœuvre du cheval n'est pas terible. Bref, de temps en temps, je me fais toucher par l'attaque du gros cochon.
Bouffe.
Bouffe.
BOUFFE.
Il y a parfois des situations agaçantes. Un exemple : j'allais lui décocher une flèche lorsque je m'écrase contre un arbre. Mais dégage l'arbre ! J'ai éliminé tous les points de lumière. Puis vint une énième attaque qui a fauché mon cheval. C'est mon premier cheval tué. Mort au champ d'honneur. Paradoxalement, ça me facilite la tâche puisque je peux me manœuvrer plus facilement qu'un cheval 2 CV. Mais le dernier point de lumière à tuer a été compliqué. J'utilise bien le vent et la paravoile. Mas trop haut, l'œil de Ganon se referme. Trop bas, je le rate de peu. Bref, je fais n'importe quoi. A la suite d'un énième paravoilage, j'ai trouvé un bon point de cible : l'œil était ouvert. Je n'hésite pas. Flèche de lumière. Crac ! En plein dans le mille !
VICTOIRE ! ECRAN BLANC DE VICTOIRE !
La princesse Zelda put renvoyer Ganon à ses chères études.
En tout, le combat dans l'ensemble a duré à peu près 1 h 15 – 1 h 20. Je prends des décisions illogiques, je me fais faucher comme un con, je passe du temps à épuiser de la bouffe.
Le Fléau multimillénaire vaincu, le roi et les quatre Prodiges apparaissent pour la dernière fois, regardant du château la princesse Zelda et Link (habillé en armure de soldat). Après le traditionnel crédit de fin, j'assiste à la scène finale avec Zelda et Link. Elle sourit pour de bon, un sourire chaleureux.
FIN.
Bon, j'ai pas terminé la quête du korogu et sa nourriture ainsi que les recettes royales. Je n'ai pas exploré tous les recoins du château.
Citation de: sousou le mardi 28/02/2017Si j'aurai le temps et si j'en aurai la force, je pense raconter tout ce que j'ai fait du début jusqu'à la fin.
J'ai promis, j'ai tenu parole. 8-)
03/03/2017 -
20/04/2017, c'est le temps consacré à BOTW, à 2/3 heures en moyenne (les premiers jours, c'était plutot 5/6 heures puis je suis rapidement descendu à 2/3 heures voire 4 heures).
(https://s1.qwant.com/thumbr/0x0/3/d/a91bd4b15442f4cdcd6de4c11b7e74/b_1_q_0_p_0.jpg?u=https%3A%2F%2Fjovemnerd.com.br%2Fwp-content%2Fuploads%2F2017%2F02%2FZelda-2.png&q=0&b=1&p=0&a=1)
Petit tour sur ma seconde partie de BOTW.
Mon challenge : essayer de faire le plus de sanctuaires possibles avant de faire les gardiens (ainsi que toutes les quêtes scénarisées liées, je me permet d'aller dans les villages concernés mais j'évite autant que possible la rencontre avec les nouveaux "héros" de chaque nation qui devrait me permettre de rentrer dans le gardien, c'est pour ça que j'ai toujours pas pénétré dans le royaume zora).
J'en suis actuellement à 75 sanctuaires, 150 Korogus, toutes les tours activées, toutes les fées libérées (mais j'ai pas encore trop upgradé mes équipements), l'épée de légende bien sur (mais pas encore utilisée).
C'est fou comme en s'y prenant comme ça, l'aventure est différente. J'essaye d'être plus méticuleux dans ma quête des korogus et dès que je vois un endroit potentiel d'un d'entre eux, j'essaye de pas le lacher.
Je suis vraiment très agréablement surpris de voir que j'ai choppé du skill car même sans les faveurs des gardiens et sans trop upgrader, j'arrive à affronter pas mal de mini-boss, parmi lesquels entre autres :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155624-2017042516220600-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155652-2017042516220800-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Tous les mini-gardiens des épreuves extrêmes, celui ci était le premier d'une longue liste :)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155638-2017042517151300-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155651-2017042517155300-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
L'Hinox de l'île Finalis n'a pas fait long feu, même pas 2 minutes chrono et je précise que j'ai réussi l'ile du premier coup et très rapidement :D
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155625-2017042521135500-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
évidemment ! et avec style :)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155650-2017042521102300-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155637-2017042520065000-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Je l'ai tenté et mon premier Lynel !
Je pense que je vais m'éclater une fois arrivé dans le domaine zora à battre celui de l'histoire :D
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155640-2017042522501000-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155647-2017042522511300-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493155630-2017042522585200-f1c11a22faee3b82f21b330e1b786a39.jpg)
Celui là, j'en suis le plus fier, avec une armure quasi pas upgradé (elle doit être level 1 étoile à peine sauf pour le torse qui est 3 étoiles), mon Lynel blanc sans aucun pouvoir de gardien et avec très peu de plats cuisiné (j'en avais quasi plus, j'ai oublié de refaire mes réserves).
Bref on va voir les autres que je pourrais faire même si je vais vite être limité dans mon exploration (ne serait ce que pour le domaine zora qui est impraticable si je bat pas le gardien y compris quelques uns des sanctuaires autour style celui qui nécessite une flèche explosive pour exploser un mur au loin sauf ... Qu'il pleut tout le temps donc flèches inutiles :p
Une fois mes limites atteintes, je pense que je ferais à l'inverse de la dernière fois, commencer par le donjon du feu, puis piafs, Gerudo et finir par les zoras.
Je plussoie tes impressions de seconde partie, Moon, pour avoir, timidement, commencé à le faire.
Je suis plus méticuleux, plus précis, et donc, plus économe... Mais, surtout, dans ma première partie, j'étais trop prudent, en fait, ce qui m'a évité de multiplier les morts mais m'a fait éviter certains endroits ou ennemis "trop" tôt. Cette fois, j'ai davantage de techniques, je connais les ennemis, je commence à savoir me battre, du coup, j'ose davantage.
Sur le Plateau du Prélude, typiquement, bah le Lithorock il a pas aimé me croiser, tout fraîchement armé du marteau de l'épreuve du Cinetis.
Mais ce qui est intéressant, c'est que c'est pas le jeu qui en est plus simple - une mauvaise manipulation, et je prends un gros coup, d'autant que mon défi, pour le moment, c'est d'investir uniquement dans de l'endurance, rester dans ce seuil du péril que sont les 3 coeurs le plus longtemps, tout en augmentant assez tôt mes possibilités d'explorations - c'est nous qui avons gagné quelque chose, enfin, c'est mon impression.
Mais bon, j'avance très doucement x)
Oui c'est exactement ça.
Maintenant que je connais les mécaniques de gameplay, je me permets de faire des trucs que j'aurais jamais fait avant par prudence ou par méconnaissance.
Le plus parlant est le plateau du Prélude que j'ai pas du tout abordé de la meme manière mais même ailleurs, j'ai résolu des énigmes différemment (j'ai beaucoup plus utilisé le cinetis sur certaines énigmes où je me cassais royalement la tête, que ce soit pour acceder à des sanctuaires ou réussir des trucs de Korogus comme jeter la pierre dans l'eau)
Comme toi, j'ai affronté le lithorok avec 3 coeurs, après j'ai quand même investi un coeur et suis resté longtemps à 4 coeurs. J'ai pu vaincre de nombreux Hinox normaux, bleus et StalHinox avec 4 coeurs même si j'ai eu quelques game over car le moindre faux pas est punitif là (tu te tapes un bout d'ongle d'Hinox et pan tu meurs)
Par contre, ça peut être vite lourd les 3 coeurs car la moindre flèche te one shot :p
Et puis si comme moi, l'épée de légende t'intéresse, t'es obligé d'augmenter ton quota de coeurs. Pour le reste de la partie avec les sanctuaires, je vais essayer d'être full coeurs contrairement à la première, pas pour la simplicité mais pour l'esthétisme (je joue maintenant en affichage pro, pareil c'est plus chaud pour beaucoup de situations, ça rend la météo imprévisible, tu ne sais pas quand exactement un évènement va arriver, t'as pas de mini-carte, pour les labyrinthes c'est vraiment dur, ..)
Bah pour les trois cœurs, j'ai des moyens de survivre, ou de "tricher", comme les plats qui donnent des cœurs jaunes & cie... Mais je verrais, je viens juste de commencer, j'ai simplement cet objectif en tête, si au bout d'un moment, ça me parait de plus en plus délicat, je me donnerais quelques cœurs supplémentaires.
Et comme toi, l'épée de légende m'intéresse, et je ne ferais aucune des machines avant de l'avoir, juste que ça repoussera d'autant le moment où je l'aurais, mais encore une fois, je reste souple, au moment où le challenge deviendra de la frustration, j'envisagerais de changer de cap.
Vous me donneriez presque envie de recommencer. :oups:
Ce que je referais probablement à un moment, pour tester un peu d'autres modes de jeux (qu'il s'agisse de me limiter à trois cœurs, interdiction du port de vêtement ou autre défi particulier) mais... pas tout de suite, j'ai encore des trucs à finir sur ma première partie d'ailleurs !
À commencer par les gros monstres. Il ne me reste plus que 5 Lithorocks et 5 Hinox... la fin est proche ! Y a des chances que j'aille jeter un coup d'œil à des guides pour localiser les derniers d'ailleurs, histoire de m'éviter de longues recherches :niak:
Plus de 500 korogus, ces petites bêtes vont me rendre folle :hap:
Et j'ai fait monter toutes les tenues au max, me reste juste deux diadèmes pour lesquels j'ai besoin de fragments d'étoiles.
Lol et quand tu penses qu'à 500 tu es à peine à la moitié. ..
Le pire doit être quand tu arrives vers 850 pour trouver les derniers ...
Faut vraiment faire le jeu à petites doses à ce moment là :p
Mais oui, il y a une infinité de défi à te faire sur ce jeu.
Bon Zelda BotW va donc bientôt dépasser Zelda SS en terme de ventes : http://www.jeuxvideo.com/news/648976/zelda-breath-of-the-wild-3-84-millions-de-copies-vendues-en-mars.htm
Reste qu'on est loin de TP et ses 7 millions d'exemplaires vendu et de Zelda OoT et ses 8 millions d'exemplaires vendu.
A voir après les fêtes de fin d'années mais vu que d'ici là il y aura Mario Kart et Splatoon qui sont bien plus vendeurs auprès du grand public la concurrence sera un peu rude pour Zelda ( en plus la star de fin d'année sur Switch sera le nouveau Mario 3D ) mais on peut y croire ( pour atteindre les 7 millions d'exemplaires vendu )
Je pense que c'est un jeu qui se vendra sur le long terme vu sa réputation.
Faut pas oublier que là, il est vendu comme un system seller donc je trouve son résultat énorme dans ces conditions sachant que beaucoup n'ont acheté la Switch que pour Zelda et soyons francs, hormis ce dernier, il n'y a aucun autre jeu marquant de l Switch jusqu'à présent (contrairement à la Wii qui avait d'autres jeux très attractifs).
Je pense justement qu'à la sortie de Mario Kart, Splatoon et Mario, la Switch va devenir plus attractive et que les nouveaux acheteurs se pencheront sur ce Zelda après (mais qui ne mérite pas à leurs yeux l'achat de la console juste pour ce jeu et ils ont pas vraiment tord :p aussi génial soit il)
Edit : Bon je suis arrivé à 100 sanctuaires et 190 korogus sans battre un seul gardien et même sans avoir fait aucun des 4 scénarios principaux impliquant les flashbacks et rencontre avec les nouveaux prodiges.
Je commence à me sentir coincé là :p
Bon il doit bien me rester quelques sanctuaires faisables (je pense à celui du chateau notamment) mais ceux dont je me souviens me semblent pas mal inaccessibles (chaque gardiens te débloquent une ou 2 quêtes de sanctuaires), j'ai bien réussi à gruger de ci de là (j'ai été aux sanctuaires avant d'avoir les missions, pareil pour le pauvre piaf chanteur, souvent, je l'ai royalement shunté sachant ce qu'il fallait faire, j'espère que ça aura pas de conséquences sur le pourcentage final).
Je vais encore trainer (et m'introduire dans le chateau, ça m'engage à rien :p) ne serait ce que pour compléter mon pokedex (ceux qui sont chiant c'est les vieux moineaux ou certains petits insectes ... Et j'ai pas envie de payer dans le labo, je veux y arriver par moi même :p) et avoir quelques Korogus mais si j'y arrive pas, je devrais me résoudre à faire avancer l'histoire :p
Je sais pas si je me tenterais Ganon avant les gardiens histoire de voir la différence, à voir.
Ce qui me semble chiant aussi, c'est que le domaine Zora me parait inaccessible en shuntant le prince, dès qu'on s'approche du domaine et quel que soit l'endroit, tu as la pluie, tout devient glissant et impraticable. Je vais encore essayer de trouver une faille au système mais c'est mort lol :p
Je sais plus combien il y a de sanctuaires là dedans, mais je crois qu'ils ne pourront pas être comptés dans mon petit défi :p
Bon finalement on peut réussir 117 sanctuaires sans avoir à rencontrer aucun des nouveaux "prodiges".
J'ai réussi à passer le domaine zora sans rencontrer le prince même si la progression après est un peu laborieuse pour le sanctuaire de la cascade (en gros faut utiliser le pouvoir de la glace à défaut de la tunique zora que je ne possède toujours pas :p)
Ce qui est étonnant, c'est que là bas, il n'y a aucune quêtes annexes disponibles si on shunte le prince (sauf celle pour le village à construire).
Je me suis quand même aidé du guide pour les 3 derniers sanctuaires (je savais exactement les 3 que je pouvais pas faire, la quête des soeurs piafs, celle de la course des sables et la dernière dans les mines gorons (bien que je comprends pas pourquoi pour cette dernière ...), car j'en avais marre de tourner en rond :p (et le pire c'est qu'ils étaient juste à côté d'où j'étais passé ><)
Après 240 Korogus, je vais sans doute me faire les gorons, puis les piafs, gerudos et finir avec les zoras.
Je vais quand même avancer cette histoire principale car en fait on est vite limités dans les ennemis :
- Sans affronter les gardiens, les seuls mobs blancs que j'ai eu étaient les bokoblins (et encore très tardivement)
- Grosso modo, tous les mobs te donnent moins de farm, surtout les Lynels (alors qu'avant ils me donnaient des armes level 70 voir 100, ils me donnent du niveau 34-36 ..)
- D'ailleurs en parlant de Lynels, il n'y a pas de Lynel d'argent, là où il doit y avoir des lynel blancs, j'en trouve des bleus et là où je dois trouver ces derniers, j'en trouve des normaux ...
- Le marchand de monstre me vend très peu de trucs ....
- Je ne trouve aucun Yuga ...
Bref, avant de continuer les korogus, je vais donc terminer ce petit défi mais content d'avoir fait "tout" le jeu et affronté tous les mobs possibles sans utiliser le moindre pouvoir de gardien (j'ai même retourné le chateau sans encombres) et niveau tenues, à part celle des Zoras (casque excepté) et celles obtenues par le marchand special, je les ai toutes dont pas mal upgradés maintenant, j'ai fais, je pense la plupart des quêtes possibles avant d'affronter les gardiens (me manque un arc à double encoche) pour le jeune enthousiaste mais je crois me rappeler que c'est les Yugas qui m'en donnent.
Reste l'encyclopédie mais autant je sais qui sont les ennemis qui me manquent (les boss et des versions blanches ou fantomatiques des monstres), autant il me reste encore quelques armes à trouver et des animaux (ça va être chaud cette partie, c'est surtout des petits zoziaux ...)
Bon bah ça y est, j'ai vaincu tous les Hinox et Lithorocks !
Sur la fin, j'ai regardé une carte les indiquant pour trouver ceux qui me restaient et c'est là que je me suis rendue compte pour mon dernier Hinox que... je les avaient tous notés ! Il y en avait un que j'avais oublié d'affronter et j'ai mis un peu de temps avant de retrouver duquel il s'agissait. Il se trouvait dans une zone où je m'étais baladée plusieurs fois donc je comprenais pas trop pourquoi je n'avais jamais pensé à le tuer/vérifier si je l'avais bien tué :hap:
Du coup me voilà, avec presque 200 heures de jeu et plus grand chose à faire. Je ferais peut-être des expériences culinaires pour le topic À la Bonne Recette et puis il y a évidemment les Jeux Olinkpiques auxquels je participe. Je me promènerais éventuellement pour chercher quelques korogus supplémentaires (j'en ai 540 environ et 70% de la carte complète) mais sinon, je vais passer à autre chose... jusqu'à ce que l'envie de recommencer le jeu me prenne un jour :^^:
Je me suis rendu compte que je me suis trompé de topic pour raconter mes aventures en DLC 2. En effet, je les avais racontées jusqu'à récemment sur le topic principal.
Donc, l'histoire de mon magnifique aventure sera relatée ici.
Avant d'affronter, il fallait recharger l'énergie de Daruk. Comme je n'avais qu'un dernier essai à faire avant de recharger ladite énergie, j'ai dû aller affronter un malheureux archer bokoblin. Après l'avoir éliminé, j'ai mis à profit le temps de recharge pour aller dans deux sanctuaires du Plateau du Prélude afin d'ouvrir les coffres non encore découvertes. Ceci fait, je retourne auprès de la créature divine d'Urbosa.
Avec mes trois munitions de Daruk, je repousse l'attaque du boss puis je le frappe plusieurs fois. A la dernière attaque, le hasard a voulu que j'aie tabassé le boss dans l'excroissance de la grande salle, celle qui est au fond. Cette chance me permet de rester dans cette excroissance pendant que le boss se trouve en l'air, m'attendant que je veuille venir en découdre avec lui. Au lieu d'aller au charbon électrique, j'ai préféré attendre de recharger à nouveau la défense de Daruk. Pendant cinq minutes, je n'ai rien fait à part attendre. Le boss aussi. J'étais peinard. :R La recharge terminée, je pénètre dans la salle au moment où le boss me lance enfin ses barres. Je les évite mais comme je suis lent à aimanter l'une de ces petits piliers, je suis électrocuté. Grr. Je me précipite dans l'une des portes afin d'être à l'abri. Plutôt que de balancer un pilier dans sa gueule, je me demande si je ne ferais pas mieux d'utiliser la colère d'Urbosa à distance. En entrant timidement dans la salle, je l'utilise mais le boss vient de se téléporter ailleurs. Une munition gâchée. ._. La deuxième tentative fut la bonne. Le boss, assommé, ne put tenir la cadence de mes furieuses attaques. Il change de tactique en m'attaquant furtivement à nouveau. ça tombe bien, j'ai la défense de Daruk. Trois fois, il m'attaque, trois fois, je riposte avec Daruk. Je le bourrine autant que je peux. Mais si la barre du boss est près de la fin, on m'avertit que le cimeterre est également en passe d'être détruit. Vite, je le tabasse furieusement. Yes, le boss a été vaincu !
La cinématique sur Urbosa a été agréable à regarder. Tiens, Urbosa est la reine des Gerudos ? Cela m'a échappé. Soit elle est l'ancêtre de Riju, soit elle a disparu sans laisser d'héritière et a été remplacée par une autre lignée. Les deux gars qui ont affronté Urbosa sont des idiots pour se faire griller ainsi. Ils sont certainement les pieds nickelés chez les Yigas.
Après la fin de la quête d'Urbosa, je suis allé rechercher le vêtement complet du fantôme de Ganon. Il n'a pas été très difficile à trouver.
En consultant une photo d'une partie de la carte de la quête de Revali, j'ai reconnu très vite l'endroit où aller. Il s'agit du lieu d'entraînement des Piafs ou plutôt de Revali et Teba. Je m'y rends. J'ai tiré des flèches sur les cibles. Mais j'ai fait l'erreur de les tirer de la plate-forme du bâtiment en bois. Évidemment, les cibles reviennent rapidement. Je n'avais pas pensé à me jeter dans le vide. Je pensais aller voir Teba ou le vénérable chef des Piafs. Si leur rencontre n'a rien changé, le vieil Piaf me parle du journal intime de Revali (comme celui de Mipha ou Urbosa mais pas Daruk). Comme je pensais le journal être au lieu d'entrainement, je suis retourné là-bas. En fait, il se trouvait chez Teba. Je n'avais pas attentivement écouté le chef des Piafs. Quoi qu'il en soit, je me suis jeté dans le vide, muni de l'arc de Revali, avant de cibler plusieurs cibles. Mais, je n'étais pas encore assez rapide, une ou deux cibles étaient en train de revenir. La barre d'endurance s'éteignant inexorablement, je jette toutes mes forces en tirant sur la dernière cible. Sanctuaire apparu ! J'ai réussi l'épreuve en une seule fois. 8-)
Le sanctuaire du lieu d'entraînement des Piafs est sympathique. Il n'a pas été difficile à passer. En revanche, je n'ai pas pu atteindre le coffre tout en haut. J'ai préféré ne pas tenter le diable. Je suis allé réveiller la momie.
Le deuxième lieu n'a pas été évident à deviner sur une photo. J'ai comparé attentivement la carte et la photo. Je pense repérer le lieu. Il se trouve en plein Hébra. Je me téléporte donc à un sanctuaire tout près du lieu supposé mais deux gros blocs de glace me barrent le chemin. J'ai du user de mon épée de flammes pour dégager patiemment le passage. J'aperçois un premier anneau. Je ne m'étais donc pas trompé de lieu. C'est parti pour le ski ou plutôt le snowboard. Je compris qu'il faut être beaucoup plus prudent pour passer les anneaux à grande vitesse, en plus d'éviter des animaux. D'ailleurs, je suis passé de justesse près d'un rhinocéros et d'un cerf. Deux fois, j'ai raté des anneaux, deux fois, je me suis empressé d'arrêter mon surf et de revenir à temps sur lesdits anneaux. Au final, j'ai réussi l'épreuve de la glissade sur neige. Sanctuaire apparu.
Mes cellules grises ont été nécessaires pour amener la boule dans l'interrupteur. Cryonis et le temps figé ont été indispensables. Deux-trois fois, j'ai raté l'épreuve. Je suis un peu agacé par tout ça. A la fin, j'ai eu un peu de chance d'avoir appuyé sur l'interrupteur propulsant la boule à l'autre endroit. Ouf ! Momie atteinte.
Le dernier endroit n'a pas été difficile à trouver sur la photo contrairement au précédent. Je m'envole depuis la tour d'Hébra. J'atterris près de la gorge Tragile. La chance a voulu que ce soit fait par nuit. J'aperçois justement le dragon de feu. J'eus le temps de bavarder avec un Piaf. Je sauvegarde par précaution. Je tire sur les cornes du dragon avec l'arc de dévotion (ou un arc semblable) en m'envolant. Les cornes ont été brisées. L'épreuve est tellement facile ! Sanctuaire apparu (non sans avoir ramassé une partie du dragon au passage).
J'ai eu deux mi-temps dans le dernier sanctuaire. La première mi-temps a été facile à parcourir. Flèches de bombe et envols ont été rapidement faits. Mais la deuxième mi-temps m'a beaucoup agacé, en particulier sur la roue verticale à deux turbines. Si j'ai rapidement brisé le mur avec une flèche à bombe, je suis tombé six ou sept fois dans le vide. J'ai bien figé le ventilateur mais je tombais à chaque fois dans le vide après m'être propulsé par une turbine à vent. Je râlais fort. Je ne comprenais pas pourquoi j'ai échoué à atteindre l'autre plate-forme alors que j'ai bien figé le ventilateur ET m'être envolé. De désespoir, j'ai consulté Youtube sur mon téléphone portable. La solution a été évidente. Tellement évidente. Il fallait aller par la gauche puis m'envoler en face du ventilateur avant d'atterrir en face. Jusqu'à présent, je suis allé au milieu ou par la droite en m'envolant ce qui a été une erreur. Certes, le vent me portait jusqu'à l'autre bout mais ce n'était pas assez pour atterrir sur l'autre plate-forme. Après une ou deux chutes dues à une mauvaise compréhension des deux grosses ventilateurs, je suis enfin parvenu à atteindre la vitre de la momie. Il y avait bien le coffre à voir mais je n'ai pas du tout envie de tenter une folie après avoir perdu plusieurs cœurs. -_-
Le prochain combat onirique contre le boss du vent m'attend.
Wesh wesh !
J'ai inauguré hier soir la Switch et ce Zelda qui semble être le meilleur jeu du tous les temps (autocadeau de Noël, il fallait bien ça :-*). Après de nombreux " Tu vas adorer, il est génial, te connaissant tu vas trouver cinquante choses à faire avant de trouver ton premier poney " (tmtc Cap, et c'est bien vrai). Et vraisemblablement, les personnes qui disent ça ont raison.
Je suis assez heureux car j'ai l'impression que c'est le premier Zelda que je fais sans trop de spoil, sans beaucoup d'infos, sans a priori en somme. C'est aussi seulement le quatrième que je commence à peu près au moment de sa sortie, avec Twilight Princess, Spirit Tracks, et Skyward Sword. Ocarina of Time et Link's Awakening m'ont beaucoup marqué, mais je n'ai jamais eu le plaisir d'y passer mon enfance. Et oui, bien sûr, ce serait bien que je me mette à Majora's Mask un jour ou l'autre :-*. Tout cela pour dire que ce sont des conditions parfaites pour commencer Breath of the Wild, car on est tout petit, naïf et émerveillé. J'aime beaucoup cette sorte de pudeur qui s'en dégage. Le jeu commence, pas de titre, pas de fichier, le nom de Link s'impose comme s'il avait toujours été là de toute éternité. Et puis on sort du sanctuaire de la Renaissance. Et là, j'ai oscillé entre le vertige et le heavy breathing, à partir de ce moment jusqu'à la fin de la soirée. Et jusqu'à la fin du jeu je suppose, si j'y arrive un jour.
J'en ai vu très peu, j'ai tout juste fait le deuxième petit sanctuaire que recommande le vieil homme au sommet de la Tour du Prélude (cette phrase de néophyte). J'ai choisi celui près du mont Hylia pour commencer parce qu'il me semblait le plus loin et le plus casse-gueule à atteindre. Et à partir de là, la liberté que procure le jeu ne me semble pas terrifiante. C'est pour l'instant très bien équilibré à ce niveau-là, dans le sens où on sait quand même ce qu'on doit faire. Et c'est tout. Ni, quand, ni comment, ni vraiment pourquoi. Mais on sait ce qu'on a à faire et débrouille-toi mon coco. C'est juste ce qu'il faut pour que le jeu ne soit pas dirigiste mais qu'on ne soit pas non plus totalement perdu. Voilà. Je me suis senti libre sans me sentir perdu. Ce qui est ouf. Ensuite, on fait nos choix, on ne sait pas si ce sont les bons ou s'il y a une bonne manière de jouer, on fait des expériences. Comme dans la vie réelle. Je pense que cet Zelda peut être très formateur. Quand on a peur de la solitude ou du vide par exemple. Personnellement, c'est une période de ma vie où je flotte un peu et où je me rends compte que pour sortir de la mouise, je prends mes propres initiatives et fais valser tout cadre extérieur. Et en jouant, je me suis dit : " Eh, mais en fait c'est ce que je fais dans la vie là ici maintenant ! ".
En vrac, j'ai tué mon premier bokoblin sans armes à coups de tonneaux sur la tête, j'ai fait des embuscades dans deux ou trois camps, j'ai cuisiné quatre piments pour gravir le mont Hylia jusqu'au sanctuaire, j'ai cuisiné de l'ambre avec des crocs de bokoblin pour essayer (:hap:), et je me suis lancé le défi de faire toute l'aventure en ne mangeant que végétarien. J'ai aussi fait un foot avec le crâne d'un squellette sur les bords de la rivière de l'Au-delà, je me suis fait écraser par un bloc que je déplaçais avec Polaris, j'ai aussi glissé, avec la grâce d'un éléphant mort, d'une pente sur laquelle je m'étais posé pour viser un camp en douce. En vrai, c'est ce genre de physique dont je rêvais quand je jouais, enfant. Vous savez, des jeux scriptés dans lesquels vous vous dites " Eh, ce serait trop cool si on pouvait explorer le champ en bas à droite, si on pouvait arracher la tête des monstres et la lancer sur le boss avec le genou droit, et que après ça explose " ? Ben voilà, j'ai ressenti que c'était cette pensée là qui se réalisait devant mes yeux. Comme si mon enfant intérieur était heureux. Mention spéciale pour la force d'inertie avec laquelle le cadavre de Link tombe par terre et glisse sur les pentes.
Sinon, c'est beau. Je bénéficie d'un écran 1080p qui rend le tout très confortable. Les détails du paysage m'enchantent. Le vent dans l'herbe, les étoiles, la brume au loin, les cheveux de Link et sa bouille androgyne de jeune éphèbe dans le vent. Je m'arrête donc régulièrement, en raison de la personne que je suis. Sans prendre de photos. Sinon ce jeu s'appellerait de toute évidence " Photographe paysager Simulator ".
Mais je peux aussi râler sur... euh. Sur les lumières de tous les lieux technologiques, qui font beaucoup penser à celles de Skyward Sword, mais qui sont un peu trop flashy. Elles m'ont l'air un peu trop uniformes par rapport à la diversité des couleurs du reste du monde. Un peu comme quand on rentre dans un Apple Store. C'est un peu pinailler, et je trouverai des défauts et des qualités avec une vision plus gloable du jeu ! Du reste, la Switch en elle-même me laisse un peu sceptique, mais ça doit être une question d'habitude. Je joue avec les Joy-Cons dans leur socle, c'est beaucoup plus intuitif quand on tient un seul objet avec ses deux mains. Définitivement, avec les deux Joy-Cons séparés, j'ai l'impression d'avoir pété la manette mais qu'elle marche encore un peu quand même. Peut-être que la Manette Pro tient bien la route, à voir à long terme ! La console est un objet intéressant quand même. Pas très design, un peu mastoc et trop plastique en mode portable avec les Joy-Cons attachés, même. Mais elle a le mérite d'être discrète et de ne pas s'encombrer de beaucoup de matériel. C'est bête, mais c'est quelque chose qui aide à jouer de manière très détendue et à ne pas faire tout un cérémonial à chaque fois qu'on veut allumer la console.
L'idée ce n'est pas de raconter toutes les bêtises que je fais en trois heures de jeu, juste de partager des premières impressions. Il y a vraisemblablement autent de manières de jouer et d'apprécier le jeu que de joueurs, alors des premières impressions d'un jeu pareil une pierre à l'édifice ! Les prochaines à la fin du jeu, qui sait ? :-*
Le point fort de ce jeu c'est les bâtiments et les personnages détaillées grâce au graphismes. Mais aussi la musique la musique c'est quasiment se qui compte le plusse dans les jeux Zeldas.
Mais les point faibles c'est que l'on nous lâches dans Hyrule alors que le (open world) c'est (nouveau) dans Zelda mais je dit entre parenthèse car dans Ocarina of Time c'était aussi du open world. Mais sont gros point faible ces là perte des donjons et des boss à la fin de chaque donjon car les donjons c'est les créature divine pour moi mais c'est mon avis. et la perte des instruments de musiques. est important donc pour moi ce Zelda est bien mais avec du manque de ce qu'il y avais dans les anciens jeux Zeldas en tout cas c'est mon avis.
Bonjour Nonolp, une remarque t'a déjà été faite sur ton manque de relecture de tes posts. Merci de les relire avant de poster et de corriger les fautes qui traînent, merci. De plus, je t'invite à aller lire la charte du Forum (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,7115.0.html) (notamment le 3ème point de celle-ci) et prendre conscience que tu pourras être pénalisé en cas de récidive. Merci.
Ayant enfin terminé le jeu et les DLC, voici ce que je peux en dire.
Mais avant toute chose, que le postulat soit posé : je considère maintenant BOTW comme mon Zelda préféré. Il aura même réussi à détrôner SS dans mon cœur.
Un open world intelligemment conçu, contrairement à beaucoup qui peuvent sortir.
Oui FF15, tu peux te sentir visé. Il y a beaucoup de possibilités et d'interactions avec l'environnement. Même après plusieurs heures de jeu, on n'est pas au bout de nos découvertes à ce niveau-là.
Le sentiment de liberté est vraiment fort.
De plus, l'ambiance est différente d'un village et d'un peuple à l'autre. Pareil pour les donjons principaux qui ont chacun leur propre ambiance (notamment à l'aide de la musique qui fait un très bon boulot à ce niveau-là) et leurs propres mécanismes.
Niveau musical, ce n'est pas hyper riche. Attention, je n'ai pas dit que la musiques n'étaient pas bien ; seulement qu'elles sont peu présentes dans l'ensemble. MAIS c'est un atout selon moi car ça colle avec l'esprit du jeu : c'est assez contemplatif. Lors des phases d'exploration, la musique d'ambiance est très discrète. Il m'est arrivé parfois de m'arrêter un instant pour écouter les bruits de la nature, ou de regarder le soleil se lever lorsque je me trouvais en hauteur à l'aube. Et lorsqu'on entre dans un village ou que l'on rencontre un personnage important, ou lorsqu'on est face à un boss, on a un thème plus marquant.
Et moi qui aime beaucoup le son du piano, j'ai été servie.
Graphiquement, le jeu est beau tout simplement. Et la patte artistique fait parfaitement ressortir le côté fantasy de l'univers.
Quant à la narration, il est rare d'avoir une narration aussi présente pour un open world. Et l'histoire est touchante.
A ce propos, néanmoins, l'histoire est touchante, certes, mais le scénario aurait mérité d'être plus développé. Bien que (et je tiens à le redire) il soit rare d'avoir une narration aussi présente dans un open world. Je trouve ça un peu dommage que le scénario ai été à ce point sacrifié au profit de l'exploration.
J'ai même été assez déçue par le DLC L'Ode aux Prodiges. Ce DLC nous avait été annoncé comme un DLC scnénaristique.
Je m'attendais donc à ce que l'histoire du passé des prodiges soit au centre de ce DLC. Mais chaque Prodige n'a droit qu'à une seule cinématique qui est juste une carotte pour te récompenser d'avoir réussi son épreuve. Il y a aussi les journaux intimes, certes, mais ce n'est pas terrible non plus.
Après, pour défendre le jeu à ce niveau-là, c'est qu'il a aussi une façon bien particulière de dévoiler son histoire : il y a certes les souvenirs de Link, mais aussi ce que disent les PNJ, ou alors les journaux intimes de certains personnages importants.
Les créatures divines se rushent en 20 minutes et les Ombres de Ganon sont faciles à battre. Et pourtant, je ne suis pas spécialement douée à ce niveau-là. Et pour ne rien arranger, les Ombres de Ganon se ressemblaient les unes les autres. Elles n'ont pas vraiment leur "personnalité propre". Même design, et toujours le classique de devoir viser l'oeil pour chacune (à part l'Ombre de la Foudre).
Même Ganon est plus impressionnant qu'autre chose.
J'avoue avoir eu un moment de tension lorsque je l'ai vu ac son apparence d'arachnide. Surtout qu'il ne prononce pas un mot et qu'il dégage clairement son envie de tuer Link. Jusqu'à ce qu'il se prenne d'entrée de jeu la moitié de la vie dans sa face. Combat final beaucoup trop facile.
Le système d'armes cassables et la quête des noix Korogu sont casse-pieds. Quand tu trouves une arme que tu aimes, tu ne peux pas la garder bien longtemps (ou alors, tu ne l'utilises pas et donc elle est inutile). Le nombre de fois où j'ai évité des combats juste pour pouvoir profité un peu d'une arme que j'aimais bien. Et dans la même veine, la lame purificatrice / la Master Sword en RTT et optionnelle pour battre Ganon (vaincre Ganon avec des armes lambda ? c'est possible !).
Et je ne parle pas des armes des Prodiges qui se cassent, alors qu'elles sont présentées comme des trésors sacrés pour les quatre peuples ; et que l'on peut refabriquer conte une arme et des ressources lambda. C'est comme si je cramais la Joconde,
et qu'on m'en refaisait une avec la même valeur historique contre un tableau d'un étudiant aux Beaux-Arts et trois tubes de gouaches.
Assez d'accord avec ton ressenti, sauf sur un point : les armes. Je trouve que c'est l'une des idées les plus brillantes du jeu, ça sert totalement le jeu. Si tes armes, telles que les armes de prodiges, étaient incassables, au bout de deux donjons, tu n'utiliserais plus que ces armes-là et délaisserait toute la panoplie disponible dans ce vaste monde. La durabilité des armes pousse aussi le joueur à être plus versatile, et à savoir utiliser un maximum d'armes différentes dans le bon contexte (épée à une main/deux mains, lance, hache, baguettes, etc), ce qui apporte énormément au système de combat. J'ai refait récemment Twilight Princess (et je joue en ce moment à Skyward Sword), les combats sont chouettes, mais dès que tu as compris les patterns d'un ennemi, il te suffit de spammer les mêmes attaques, et ça passe toujours ! Ce qui fait que les combats ont un bon feeling quand même, mais ne présentent plus aucun intérêt sur le plan du gameplay. Alors que là, TOUT est important, et change radicalement chaque combat : la topographie du lieu où tu te trouves, les trucs qui trainent dans le coin, tes armes, la combinaison d'ennemis différents et la glorieuse incertitude de la bataille puisque les ennemis ont une IA ... intéressante et peuvent faire des sales coups. ;D Et ce système d'armes, donc, force le joueur à changer constamment d'approche.
Je le trouve aussi intéressant, parce que ça permet de s'attaquer à des régions "difficiles" très vite. Pour peu qu'on parvienne à battre un ennemi assez fort (avec force ruse et lâcheté), on lui pique son arme, et on devient de fait capable de vaincre plus facilement des ennemis d'un niveau bien supérieur au nôtre. Et ce que je trouve vraiment cool avec ce système, c'est qu'en gros, la "défense" de Link s'améliore progressivement (quand on upgrade son équipement ou qu'on prend des coeurs), ce qui le rend plus résistant et donne cette impression de progression, tandis que pour "l'attaque", ça varie en fonction de l'endroit où on l'on va (et de son skill, qui tend à s'améliorer aussi avec le temps :p). Fin, je comprends que ça ait frustré beaucoup de gens, mais c'est le meilleur système possible pour un jeu avec autant de liberté d'approches. (sinon, les petits malins seraient directement aller chourrer les meilleures armes chez Ganon, pour rouler sur le reste du jeu ensuite)
Et puis, je garde un souvenir assez mémorable de tous ces combats tendus, quand ta dernière "vraie" arme se brise, et que tu te retrouves à devoir faire du système D avec des barils, les pouvoirs ou que tu dois sortir ton vieil os de lizalfos que tu ne pensais pas utiliser, y'a un côté "survie" vraiment jouissif. :^^:
Assez d'accord avec toi aussi sur la narration, très efficace et intelligente, ou quand la découverte d'un village détruit et noyé est plus efficace que mille cinématiques flashback pour faire comprendre au joueur l'univers dans lequel il se meut, le tout en jouant.
Je comprends ce que tu veux dire, pour les armes.
C'est juste que pour ma part, je suis assez sensible à l'esthétique (c'est tout con, je sais) donc voilà... Et je persiste à penser que se trimbaler avec des battes bokos partout et finir les boss avec lorsque tes deux ou trois armes potables se sont cassées, ça va cinq minutes.
Oh, on trouve rapidement de quoi remplacer les Battes Boko je trouve. Ca fait bien longtemps que je n'en ai plus dans mon inventaire ^^
Oui et il y a toujours la possibilité de rassembler de bonnes armes avant d'aller affronter le boss, vu qu'on peut facilement se téléporter en dehors du donjon et pour y revenir.
Une fois qu'on a un bon stock d'armes (par le biais de Noia), il devient quasi impossible d'être à court.
C'est encore plus vrai une fois qu'on a l'épée de maitre qui sert perd son pouvoir à un certain moment mais qui se recharge très vite et entre temps, on peut utiliser les autres armes. Alors oui, hors boss, elle fait que 30 de dégâts mais c'est pas mal et surtout avec les DLCs, elle devient juste cheaté (et enlève pour le coup tout intérêt des autres armes ...)
Effectivement la master sword devient pété avec le DLC 1 mais bon, c'était un bonus d'un DLC est au moins c'était cool. (même si du coup elle fait de l'ombre à toutes les autres armes)
Sinon oui en avançant dans le jeu et grâce à l'intermédiaire de Noïa on se fait très vite un très bon stock d'arme, en connaissant en plus de bonnes techniques de farmer certaines armes, comme les armes royal sur les Hinox, on peut littéralement remplir son inventaire d'arc royaux, épée, espadon et hallebarde royaux. Je trouve justement que c'est une très bonne difficulté au début sans être gênant (sauf hard mode ou on doit apprendre à mieux gérer ses armes et faire différemment) et ça ne pose aucun problème à la fin du jeu ou littéralement on croule sur les bonnes armes si on sait où les trouver facilement, il suffit juste de bien connaitre le jeu. :8):
Citation de: Moon le Lundi 12 Février 2018, 19:40:47
avec les DLCs, elle devient juste cheaté (et enlève pour le coup tout intérêt des autres armes ...)
Encore faut il réussir les épreuves de l'épée #noskill :niak:
Courage Cap, j'ai mis 6 mois à boucler les Epreuves, mais c'était tellement satisfaisant!
Citation de: Moon le Lundi 12 Février 2018, 19:40:47et surtout avec les DLCs, elle devient juste cheaté (et enlève pour le coup tout intérêt des autres armes ...)
Cheaté oui, après je pense que les autres armes de type différent que les épée une main gardent tout de même de l'intérêt vu que leurs attaques et portée sont différentes et vont sembler plus pratique ou confortable selon le combat (une bonne attaque concentrée avec une épée deux main pour enchainer rapidement la pierre d'un Lithorock par exemple)
Ou même pour s'amuser à faire des trucs particuliers comme les armes de feu/glace/électricité.
Bon ben maintenant que j'ai explosé le jeu dans tous les sens, je peux enfin donner mon avis global. Tention, ça risque d'être long, normal, c'est un grand jeu avec beaucoup de choses à dire. :hihi:
Finalement, je pense que les gens ont compris que malgré mes nombreux à priori, j'ai beaucoup apprécié le jeu. Tout est géré de façon à rendre le tout divertissant et on ne s'ennuie pratiquement jamais, ce qui est quand même un beau tour de forces que je n'ai pour ainsi dire jamais vu dans aucun autre jeu. Avoir un jeu d'un tel acabit qui donne envie de le recommencer encore et toujours, c'est... unique... vu que y a que BOTW qui a réussi cet exploit à ma connaissance. :hihi:
Maintenant, mes critiques restent totalement fondées : les mécaniques Zelda sont très en retrait comparé à celles pompées sur d'autres jeux (sanctuaires qui rappellent les nombreux donjons d'un TES, Tours Sheikah semblables aux points de synchronisation d'un A'sC et j'en passe) et ça reste dommageable.
Parlant des sanctuaires, il est horriblement frustrant de se dire que l'envie de découverte et d'exploration s'estompe à partir du moment où on a compris que quoiqu'on fasse, ce sera uniquement pour débloquer un nouveau sanctuaire. Jamais aucun autre donjon à explorer derrière ces lourdes portes à défoncer, aucun secret particulier à trouver. Le background du jeu se limite tristement à du "c'est une épreuve pour entrainer le héros", même quand on fait face à un monument comme les 7 héroïnes, ce qui est franchement décevant, Nintendo nous ayant habitué à bien mieux (et je parle pas des ruines Soneaux, rajoutées à l'arrache pour rendre l'univers du jeu plus réaliste sans grand background derrière.)
Pareillement, je trouve ça dommageable que les 3 dragons, qui restent magnifiques à contempler au loin, ne servent pour ainsi dire à rien du tout à part à être farmés, d'autant plus vrais qu'ils sont très chiants à farmer en plus de bugguer si on les farme trop, justement. J'aurai adoré avoir de vraies quêtes les mettant en scène (rien à voir avec les pauvres sanctuaires qui demandent une écaille de leur part, donc.) Finalement, il n'y a que Neydrac qui était un peu plus intéressant que les autres, franchement dommage.
Enfin, le scénario, il y a à boire et à manger. En gros, suivre les évènements d'il y a 100 ans, dlcs inclus, était assez intéressant et c'était ma principale motivation à avancer dans l'histoire du jeu. Quant aux évènements présents, il n'y a pour ainsi dire rien qui m'a marqué tellement on en est au strict minimum, le scénario se limitant finalement à ce qu'il s'est passé il y a 100 ans et rien d'autre. A côté, les personnages sont pas aussi marquants que dans les précédents opus car on les voit à peine et ils sont vite noyés dans l'immensité du jeu. Ceci dit, j'aime beaucoup le design général de tout le monde.
Point de vue bestiaire, c'est probablement la plus grosse déception. Peu d'ennemis, certains ont un design que je déteste véritablement (coucou les moblins qui ressemblent à rien et les bokoblins qui me semblent anormalement trop gros, me donnant l'impression qu'ils sont mal intégrés dans l'univers du jeu.) et les autres sont insignifiants et plus gênants qu'autre chose (coucou les chuchus, les chauves-souris et les stalnimportekoi qui poppent toujours au pire moment pour te casser les pieds). Enfin, l'idée des yigas qui tentent de nous piéger ou qui poppent n'importe où pour tenter de nous assassiner est géniale mais tombe à l'eau parce que les développeurs voulaient absolument faire de ces ennemis à priori classe de bêtes gogoles amateurs de bananes avec un chef marrant à affronter mais qui fait finalement grave pitié. Au final, on se demande si les yigas, ce ne sont pas plutôt des singes plutôt que des sheikahs ?
Finalement, je m'amuse bien plus sur ce jeu à ne pas me battre qu'à affronter des ennemis, d'autant plus que le système de combat me semble plus basique qu'habituellement, puisque le bourrinage semble fonctionner particulièrement bien. Seul intérêt venant enrichir les combats : les flash guards et flash moves, pompés sur une certaine autre saga et qui fonctionnent absolument pareil si ce n'est qu'ici, la lecture des attaques des ennemis est plus simple, mais la fenêtre d'exécution beaucoup plus réduite. Vous me direz que contrairement aux anciens Zelda, on a de nouvelles armes comme les lances et les épées à deux mains, mais à côté je vous dirai certes, mais leurs movesets sont horriblement pauvres et épées à une main et lances, ça se manie pratiquement pareil, les différences étant finalement assez insignifantes (si ce n'est que les lances gagnent leur utilité uniquement lors des combats à cheval.)
En plus, les bombes à utilisation illimitées sont complètement cheatées et vu l'aspect contraignant du jeu à coup d'armes destructibles, on a vite tendance à les privilégier à toute autre armes, pour éviter de les casser. Aussi stylées soient-elles, les armes élémentaires réduisent à néant l'intérêt des baguettes qui auraient pu gagner en intérêt si on avait pas des objets plus facile à manier, plus puissant et plus résistant à la place. :hihi: Enfin, le système d'évolution des monstres rendent 90% des armes totalement inutiles, nous forçant à utiliser toujours les mêmes armes, celles de la catégorie royale ou lynel. Et comme selon notre façon de jouer, on peut affronter hyper rapidement des ennemis de niveau élevé.... :hihi: (à titre d'exemple, sur ma deuxième partie, j'avais uniquement accès aux armes royales après avoir terminé une seule créature divine (Medoh) tellement j'avais défoncé tous les minis-boss sur ma route, le tout en allant directement chez elle sans détours.)
Bref, pour moi, les combats sont pires qu'anecdotiques, ils sont juste ratés dans ce jeu, les seules exceptions étant les boss et les mini-boss. Coup de coeur pour les boss qui étaient très agressifs comparé aux épisodes habituels et qui n'étaient pas nécessairement évidents à comprendre la première fois, mais qui hélas, deviennent pratiquement inoffensifs une fois qu'on sait comment les vaincre.
Grosse déception aussi pour les villes et villages, surtout après avoir exploré le village sheikah, de voir qu'ils n'ont pas été aussi travaillés que ce dernier, notamment le village zora qui est totalement vide et dénué de vie une fois Vah Rutah terminée, les pnjs restant finalement statiques avec des quêtes pour la plupart basiques. (On n'en voit d'ailleurs aucun nager, si ce n'est celui qui barbote au lac Hylia). Au niveau des Zoras, tous les anciens opus les mettant en scène s'en étaient bien mieux sortis. Les autres villages s'en sortent bien mieux mais encore une fois, ils n'arrivent pas à la cheville des sheikah. Après, je tempère mon jugement car ces zones restaient néanmoins intéressantes à explorer et les nombreuses interactions avec les pnjs sont à saluer. Mais gros carton rouge à la cité Gerudo qui se prêtait bien à l'infiltration mais qui ne nous l'autorise même pas, pour un jeu prônant la liberté, ça fait grave tiep.
Enfin, hormis les nombreux minijeux (qui semblent pourtant si peu comparé à la taille de la carte) qui sont pour la plupart chouettes à jouer, les autres activités se résument à de la collecte pure et dure. (Coucou, les 900 korogus, les 80 boss à tuer, les nombreuses ressources à récolter et les 120 sanctuaires à résoudre). En ressort une sensation de carte immense à explorer mais atrocement vide, comme tant d'open world nous ont offert auparavant. Encore une fois, on a vu beaucoup mieux avant et ce n'est pas les 15 000 camps d'ennemis et coffres à trouver qui vont changer la donne.
Et en vrac, je trouve ça hyper honteux qu'un lieu culte de la saga, en l'occurrence, le lac Hylia, soit totalement vide, avec juste un pauvre sanctuaire et le seul zora un peu vivant de tout le jeu qui traine là-bas.
Bref, maintenant que j'ai bien défoncé le jeu sur tous les aspects qui m'ont dérangé, il est temps de dire ce qui fait que j'ai apprécié le jeu.
Ben déjà, graphiquement parlant, c'est pour moi l'évolution naturelle des opus N64 qui pour moi avaient la meilleure patte graphique à ce jour. J'avais toujours une pointe de frustration à l'idée qu'ils ne reviennent jamais à ce style de graphismes, allant soit dans le cell-shading de TWW soit dans l'abusément réaliste et moche de TP en passant par les pastels pas terribles de SS. Du coup, BOTW me réconcilie avec la série à ce niveau là, rendant déjà le jeu bien plus agréable à explorer.
Gros coup de coeur pour le maniement des chevaux qui ont vraiment été travaillés pour les rendre très agréables à manier avec un gameplay bien plus riche qu'auparavant. Le fait qu'ils puissent nous désobéir à tout moment et qu'il faut les calmer pour qu'ils nous réécoutent à nouveau est pas mal. De plus, même s'il est chiant qu'ils aient peur de descendre un pauvre rocher et que parfois, ils s'y mettent tout seul sans aucune possibilité de les en faire redescendre, ce qui est totalement idiot, le fait de pouvoir les forcer à descendre la plupart de ces pentes plus abruptes à petit pas ajoute encore de la richesse dans leur gameplay. Finalement, je pense pas avoir vu de jeu ayant une meilleure maniabilité en terme de chevauchage que ce jeu.
Encore une fois, j'insiste sur le soin apporté aux différents pnjs notamment le fait qu'ils se disent des trucs du genre "mais il vient pas de dire que... ?" ou qu'ils râlent car on monte sur leurs étals absolument génial. Ca rend les personnages vraiment vivants. Et le fait de croiser hyper souvent des voyageurs sur les routes rendent le monde du jeu particulièrement vivant, même si je trouve ça franchement dommage qu'on ne voit pratiquement que des hyliens, très rarement des gérudos et des gorons et aucun piaf ni zora. Ils auraient pu pousser le truc beaucoup plus loin. Ceci dit, au bout de 400 heures de jeu, je découvre encore de tout nouveaux voyageurs que je n'avais jamais vu avant (coucou le soldat en armure hylienne. :oups: ) donc qui sait, y aurap tête d'autres surprises avec les autres races.
Même si les sanctuaires font pitié par rapport à un vrai donjon, la plupart étaient sympas à découvrir et à résoudre les énigmes, d'autant plus qu'il y a plusieurs possibilités de les réussir (encore plus drôle quand on en casse un particulièrement chiant. :hihi: ). Ceci dit, devoir les refaire dans un nouveau playthrough se révèle être une purge car ils se ressemblent finalement tous et n'ont aucune ambiance à proposer. Même constat pour les créatures divines à ce niveau-là qui proposent néanmoins un défi à la hauteur des donjons traditionnels même si encore une fois, ils sont graves simplifiés, se résumant à une ou deux énigmes centrales sur lesquelles reposent les donjons et le reste se limitant à aller à tel endroit activer autant de terminal ou récupérer autant de coffres. Mais le fait de devoir les affronter et lesdites énigmes sont plutôt originales, donc ça va, y a pire. (genre les sanctuaires) :hihi:
Pour ce qui est du remplissage osef de la map, si ce n'est les boss qui deviennent une véritable purge à affronter car ils sont tous pareils et que le principal défi reste finalement de les trouver plus que les tuer (sauf les lynels, ofc. :oups: ), les camps restent relativement sympas à nettoyer en mode infiltration et les korogus étaient étonnamment funs à faire car chacun proposait un défi différent. Mais je me dis qu'en virant ceux qui étaient juste planqués et en remettant un stand de tir regroupant les défis des différents korogus associés à un défi à l'arc, on aurait quelque chose de largement plus buvables, d'autant plus que les stands de tir manquent cruellement dans ce jeu. (Et si vous me parlez de la chasse au cerf, je vous crame la tronche, on touche pas aux cerfs, JA-MAIS !) Pareillement, la récolte des ressources, si ce n'est celle des dragons, n'est que rarement fastidieuse car on trouve ce qu'il faut en quantité en chemin et que les chemins peuvent être TRES longs. Et l'idée de génie de pouvoir cuisiner pour créer nos propres recettes est juste géniale. Je me suis tellement amusé à essayer de concocter des ptits plats pour voir ce qu'iil en ressortait même si hélas, j'ai fini par découvrir que les recettes les plus efficaces à moindre coût consistait à cuisiner plusieurs mêmes ingrédients voire un seul, ce qui est un peu nul. Mais honnêtement, c'est rigolo de découvrir de nouvelles recettes. Sûrement une déformation professionnelle qui parle. :hihi:
Et encore une fois, les souvenirs qu'on récupère sur notre route donnent envie de continuer pour aller sauver la princesse et ça, ça suffit pour recommencer le jeu et aller jusqu'au bout. :nain:
Bref, globalement, je lui trouve énormément de défauts et de fainéantise à ce jeu mais d'un autre côté, tout ce qu'il propose est bien fait et amusant donc on ne s'ennuie jamais et c'est plutôt un beau tour de force. Décevant point de vue contenu mais un 20/20 point de vue gameplay, c'est quand même fou. Et sa liberté d'action nous donne toujours l'envie de recommencer pour faire le jeu différemment, tenter d'autres choses, etc. Bref, c'est hallucinant d'avoir un jeu aussi médiocre objectivement qui arrive à faire oublier ses nombreux défauts juste parce qu'il est chouette à jouer, ouvert à énormément de possibilités et qui en découle une replay value gigantesque. D'ailleurs, j'ai juste envie de le recommencer là maintenant, tout de suite. v.v
Honnêtement, je pense que durant ma première partie, j'ai très mal compris ce que voulais le jeu, j'ai rusher les quatre créatures divines et être déçu de l'avoir fini. Ce qui est quand mal pas mal débile de ma part. Mais avec plusieurs parties, j'ai intégré ce que voulais The Legend of Zelda: Breath of the Wild et maintenant je le considère comme un chef-d'oeuvre. Ayant maintenant bien plus de baggade vidéoludique et ayant joué à d'autre Open World sorti avant lui, bah je vois totalement ce qu'il fait de différent, comme il twist cette formule, ce qui est tout son génie. Et je ne vais pas m'étaler plus, car il y a beaucoup de chose à dire sur ce jeu, trop pour une simple impression en quelques phrases.