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Jeux Vidéo / Demon's Souls - Dark Souls - Bloodborne
« le: vendredi 22 juin 2018, 18:58:42 »Dans DS3 la meilleure idée qu'ils aient eu pour gonfler la difficulté c'est les ennemis qui te tuent en deux coups, qui sautent partout, qui ont 15 000 PV et qui te laissent très peu d'ouverture de frappe, je trouve ça plus grossier que dans DS1, c'est tout. Après ça n'enlève rien à la qualité du jeu, Friede, Gael ou Nameless King par exemple sont de très bons boss, d'autres comme Midir sont un peu plus ratés, il n'empêche que pour moi, paradoxalement, c'est quand le jeu est le plus difficile qu'il est le plus lassant, surtout quand la difficulté peine à se diversifier.
Il parlait des bosses ici, pas des trashmobs.
Sinon dans les bosses de DS1, Les gargouilles sont réputées aussi pour ne pas être évidentes.