[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

Démarré par Great Magician Samyël, Samedi 23 Février 2019, 15:49:35

Great Magician Samyël

#720
Le Groupe :
  • Bellatrix utilise sa technique Décimation et attaque Vampire Stellaire en mêlée. Elle lui inflige aucun points de dégâts d'arcane, 11 points de dégâts de feu et 3 points de dégâts de glace (14 total). (Couronne du Premier Magi)
    Vampire Stellaire régénère 2 points de vie.
  • Roc incante Frappe fantôme et attaque Reflet de Solitude A en mêlée. Il lui inflige 11 points de dégâts psychiques.
    Vampire Stellaire régénère 3 points de vie. (Effet inconnu)
    Roc poursuit son attaque. Il lui inflige 4 points de dégâts psychiques.
  • Robin encoche une flèche de Nécrose d'Aeslaugh et attaque Vampire Stellaire à distance. Il lui inflige 13 points de dégâts nécrotiques, le rend Malade et l'empoisonne. (2) (Effet inconnu)
    Vampire Stellaire régénère 2 points de vie.
    Robin incante Mot de soin sur Bellatrix... mais rien ne se passe !
    Vampire Stellaire régénère 2 points de vie. (Effet inconnu)
    Robin est concentré. (Archer divin)
    Robin régénère 3 points de mana. (Frisson de la chasse)
  • Nitarith incante Soin mineur sur elle-même et régénère 6 points de vie. (MAX)
    Vampire Stellaire régénère 1 points de vie. (Effet inconnu)
    Nitarith attaque Reflet de solitude B en mêlée. (Enseignements du Monastère) Elle lui inflige 5 points de dégâts contondants, 8 points de dégâts irréductibles et 2 points de dégâts du sacré (15 total). (Raijin) (Guet-apen)
Les Monstres :

Vampire Stellaire souffre du poison. (2)
  • Vampire Stellaire invoque un Murmure Lunaire.
    Vampire Stellaire attaque Roc en mêlée. Il lui inflige 7 points de dégâts contondants.
    Vampire Stellaire attaque Nitarith en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts contondants.
  • Reflet de solitude A attaque Roc en mêlée. Il lui inflige 8 points de dégâts psychiques.
  • Reflet de solitude B attaque Bellatrix en mêlée. Il lui inflige 8 points de dégâts psychiques.
L'attrition progresse ! (+1)
________

3e Rencontre
-2e Round-

Attrition : 3/4


Etape validée !
CitationPresque 9000
Objectif : Infliger 1250 points de dégâts (1250/1250)
Récompense : Nouvelle Marque (Brutalité - Toutes les attaques de l'aventurier infligent 1 point de dégât supplémentaire (de leur type de dégât de base).)


Dégâts des sorts : +2


Murmure Lunaire est intangible. (Effet inconnu)





Reflet de solitude A
PV : 5/20
Conditions :
- +1 RD (Toutes)

Vampire Stellaire
PV : ?/? (Egratigné)
Conditions :
-Poison 2

Reflet de solitude B
PV : 5/20
Conditions :
- +1 RD (Toutes)

Murmure Lunaire
PV : 18/18
Conditions :
- +1 RD (Toutes)
-Intangible


VS




Roc (Chompir)
Chaman (Thaum.)
PV : 11/26
Mana : 19/22
Conditions :
-Esprit clair 65

Robin (Achileus)
Sagittaire (Théurge)
PV : 17/17
Mana : 21/25
Conditions :
-Concentré
-Esseulé


Bellatrix (Fox)
Estrange (Combattant)
PV : 17/30
Endurance : 1/6
Conditions :
-Eru. Pui. 17

Nitarith (Cap)
Moine (Spé./Thé.)
PV : 19/24
Endurance : 5/5
Mana : 16/18
Conditions :
-Amaterasu
-Esseulée


L'ordre des Meneurs est le suivant :
3°) Roc (Chomp)
4°) Robin (Achileus)
1°) Nitarith (Cap)
2°) Bellatrix (Fox)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Jeudi 25 Juillet, 16h30.

Cap

#721
Hum. Je suppose que esseulé empêche les interactions avec les mates. Va falloir bouriner le vampire pour éviter qu'il n'invoque trop de mobs :oui:

Ata. Tuer un mob enlève la condition. Achi et moi, on finit les reflets pour pouvoir vous heal. Chmop en a un peu besoin là :oups:


EDIT : ah et le vampire est un mini-beholder : il se soigne sur les sorts :oui:


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Chompir

Ouais, le vampire est un mini Beholder et il fait mal. Si quelqu'un peut me soigner, je prends, sinon j'ai une potion je crois. À côté si vous terminez les deux reflets c'est parfait. De mon côté je pense invoquer un totem je verrai lequel.

Anonymouslyfox

Milles millions de milles mercis à Yorick pour la sign!!!^^ (Je suis aussi le noob 2019)
"History Has Its Eyes On You"-Washington, Hamilton

Cap

Citation de: Chompir le Jeudi 25 Juillet 2019, 09:15:49
Ouais, le vampire est un mini Beholder et il fait mal. Si quelqu'un peut me soigner, je prends, sinon j'ai une potion je crois. À côté si vous terminez les deux reflets c'est parfait. De mon côté je pense invoquer un totem je verrai lequel.

Citation de: Cap le Mercredi 24 Juillet 2019, 16:33:18
Hum. Je suppose que esseulé empêche les interactions avec les mates. Va falloir bouriner le vampire pour éviter qu'il n'invoque trop de mobs :oui:

Ata. Tuer un mob enlève la condition. Achi et moi, on finit les reflets pour pouvoir vous heal. Chmop en a un peu besoin là :oups:


EDIT : ah et le vampire est un mini-beholder : il se soigne sur les sorts :oui:


Je t'ai mis en gras ce qu'il faut que tu lises Chmop, et que tu retiennes. Btw la prochaine fois je poste pas si c'est pour pas être lue v.v (et ouais je suis salée, fais toi plaisir avec ton trll/taunt gratuit, mais je suis pas d'humeur ce matin déso)


Fiertés ?
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Chompir

#725
Okay donc pas de sort de soin ou de totem, du coup je vais attaquer de ma hachette puis via ambidextrie de mon autre arme, le vampire stellaire.

Cap

Tu n'as pas mieux à faire ? Je veux dire, on a un mob qui est à peine égratigné, l'attrition à 3, et tu as un passif qui fait que lorsque tu passes sous la barre des 30%, tu deviens invisible (marche des esprits). Et je ne pense pas qu'un monstre puisse t'infliger 11 points de dégâts en un coup...
Et si j'ai bien compris comment fonctionne esseulé, suffit que Achi et/ou moi finissions un reflet de solitude pour dissiper la condition. Et donc pouvoir heal tour prochain v.v


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Chompir

Bah, le mob égratignée j'ai changé pour l'attaquer je pense qu'un physique, je vais rien lui faire mais on sait jamais, à voir. Et sinon, même si je deviens invisible le vampire m'a mis un coup à 8, si je m'en reprends un je suis qu'à 3pv donc bof quoi... Même si vous pouvez me regen derrière reste le problème d'attrition et tu vas devoir utiliser la torche.

Achileus

#728
J'attaque le reflet de solitude A + soin mineur sur chomp.


"Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

Cap

Je patate de façon gratuite et bonus le reflet de solitude B, puis je garrotage le vampire. Parce que j'aime distribuer des patates :oui:


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Great Magician Samyël

Le Groupe :
  • Roc attaque Vampire Stellaire en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts tranchants.
    Roc poursuit son attaque. Il lui inflige 1 points de dégâts perforants.
  • Robin attaque Reflet de Solitude A à distance. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants. Reflet de Solitude A décède !
    Nitarith n'est plus esseulée !
    Roc observe Reflet de Solitude A et découvre de nouvelles informations. (Parlesprit)
    Robin incante Soin mineur sur Roc... mais rien ne se passe ! (Archer divin)
  • Nitarith utilise sa technique Garrottage et attaque Vampire Stellaire en mêlée. Elle lui inflige 3 points de dégâts contondants, le réduit au silence et soigne Roc pour 2 points de vie. (Amaterasu)
    Vampire Stellaire subit 1 point de dégât psychique. (Oeil préservé d'un Augure +1)
    Nitarith attaque Reflet de solitude B en mêlée. (Enseignements du Monastère) Elle lui inflige 4 points de dégâts contondants.
    Nitarith acquiert Susano (Susano)
  • Bellatrix attaque Vampire Stellaire en mêlée. Elle lui inflige 9 points de dégâts tranchants.
Les Monstres :

Vampire Stellaire souffre du poison. (2)
  • Vampire Stellaire attaque Bellatrix en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts contondants.
    Une force inhumaine s'empare de Bellatrix ! (Éruption de puissance)
    Vampire Stellaire attaque Nitarith en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts contondants.
  • Reflet de Solitude B attaque Robin en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts psychiques.
  • Murmure lunaire attaque Roc en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts psychiques.
    Roc devient invisible ! (Marche des esprits)
L'attrition progresse ! (+1)
________

3e Rencontre
-3e Round-

Attrition : 4/4


Dégâts des sorts : +2

Roc a l'esprit clair.
Robin régénère 1 point de mana. (Frisson de la chasse)




Reflet de solitude A
PV : 0/20
Conditions :

Vampire Stellaire
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :
-Poison 2

Reflet de solitude B
PV : 1/20
Conditions :
- +1 RD (Toutes)

Murmure Lunaire
PV : 18/18
Conditions :
- +1 RD (Toutes)
-Intangible


VS




Roc (Chompir)
Chaman (Thaum.)
PV : 7/26
Mana : 19/22
Conditions :
-Vivacité

Robin (Achileus)
Sagittaire (Théurge)
PV : 13/17
Mana : 22/25
Conditions :
-Focalité 1
-Esseulé


Bellatrix (Fox)
Estrange (Combattant)
PV : 12/30
Endurance : 1/6
Conditions :
-Eru. Pui.

Nitarith (Cap)
Moine (Spé./Thé.)
PV : 13/24
Endurance : 3/5
Mana : 16/18
Conditions :
-Susano (P)
-Raijin


L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Robin (Achileus)
1°) Nitarith (Cap)
2°) Bellatrix (Fox)
3°) Roc (Chomp)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Samedi 27 Juillet, 15h30.

Cap

Je suis obligée de torche ce tour, que je peux enchainer avec le masque, ce qui règle le problème du deuxième reflet. Dommage que le nouvel ordre du tour nous rekt vu que Achi joue avant et ne peux donc pas heal :hap:

Du coup, flèche nécrotique pour réduire au max les dégâts du vampire Achi ?
Est-ce qu'on a moyen de os le murmure, pour réduire encore les dégâts qu'on va prendre à la fin du tour ? :niak:


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Chompir

Bon, je peux pas faire grand chose alors je vais faire frappe fantôme et appel totémique (totem de terreur) sur le vampire stellaire.

Même si ce sont des sorts, j'ai pas trop trop le choix... Je pourrai attaquer normalement mais comme je le pensais, il a des résistances au physique (ou alors j'ai vraiment roll du caca) et à cause de l'attrition, je peux pas trop me permettre d'observer. Sauf si on part du principe qu'on a perdu et on full observe le vampire ?

Cap

Je torche le vampire et je masque mortuaire en bonus :oui:


Sinon, Chmop, vu que t'es court en point de vie, totem de protection peut être nan ? A moins que tu veux tenter ta chance et parier que tu ne seras pas touché ? :niak:


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