Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)  (Lu 235372 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (L'Arène #2)
« Réponse #300 le: vendredi 12 avril 2019, 13:36:03 »
Oui mais si c'est pour lui faire 50% de dégâts en moins, autant attaquer une autre cible :oups:

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[Coop] - La Forteresse des Heures (L'Arène #2)
« Réponse #301 le: vendredi 12 avril 2019, 18:15:31 »
- J'ai mal !
- Qu'est-ce qu'elle dit ?
- Elle dit qu'on devrait lui balancer un rocher sur la gueule pour l'achever.
- Je lance une flèche magique enflammée dans la gueule du lion A
- Qu'est-ce qu'elle dit ?
- Elle dit qu'on devrait la laisser crever là et continuer notre route.

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[Coop] - La Forteresse des Heures (L'Arène #2)
« Réponse #302 le: samedi 13 avril 2019, 17:46:52 »
Alé, double attaque de dague sur le lion A. Il va mourir !



"Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

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[Coop] - La Forteresse des Heures (L'Arène #2)
« Réponse #303 le: samedi 13 avril 2019, 19:25:38 »
L'ordre du tour, c'est donc :

- Chomp-chomp
- Achileus Talon
- Cap'oral

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[Coop] - La Forteresse des Heures (L'Arène #2)
« Réponse #304 le: dimanche 14 avril 2019, 12:58:36 »
Le Groupe :
  • Godetiède incante Flèche magique (Feu) et attaque Lion A à distance. Elle lui inflige 10 points de dégâts de feu.
  • Anatole incante soin mineur sur Godetiède et la soigne pour 7 points de vie.
  • AssDePik attaque Lion A en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts perforants et l'empoisonne. (1)
    AssDePik poursuit son attaque. Il lui inflige 2 points de dégâts perforants et l'empoisonne. (1) Lion A décède !
    Catalyseur mortel inflige 3 points de dégâts nécrotiques à Lion B.
    Catalyseur mortel inflige 5 points de dégâts nécrotiques à Gladiateur Thaumaturge.
    Anatole régénère 1 point de vie et 1 point de mana. (Répit de l'ecclésiastique)
  • Sylva attaque Lion B à distance. Elle lui inflige 12 points de dégâts perforants. Gladiateur Thaumaturge décède !
    Lion B subit 3 points de dégâts perforants. (Les Crocs du Midland)
    Catalyseur mortel inflige 1 points de dégâts nécrotiques à Lion B. Lion B décède !
    Anatole régénère 2 points de vie et 2 points de mana. (Répit de l'ecclésiastique)
-Fin de la rencontre-


Anatole régénère 4 points de Mana.
Sylva régénère 2 points d'Endurance. (MAX)
AssDePik régénère 3 points d'Endurance. (MAX)
Godetiède régénère 3 points de Mana.

Sylva fouille la dépouille de ses ennemis et recycle un Remède universel.

L'attrition recule ! (-2)

Butin

Le groupe obtient un fragment de connaissance.
Anatole obtient une Soutane d'un Sultant éclairé +2 (Vêtement Unique). Soutane d'un Sultan éclairé a été ajoutée à la Collection.
Sylva obtient Braise du Semperardent (Artefact Unique). Braise du Semperardent a été ajoutée à la Collection.
AssDePik obtient Filament de Raison +2 (Artefact). Filament de Raison a été ajouté à la Collection.
Godetiède obtient les Amulette de focalité +2 (Artefact). Amulette de focalité a été ajoutée à la Collection.
[Butin Bonus] AssDePik obtient un Plastron +3.
[Butin de monstre] AssDePik obtient un Poison sangsue.

Exploration

Une lueur s’élève à l’horizon. Chaude, accueillante, elle semble guider les aventuriers en démasquant les recoins obscurs, les pièges invisibles, en dissipant l’aura d’oppression qui saisit les aventuriers à chaque instant.


Effet : L'attrition recule ! (-2)
_______

Zone 3

    Une fois de plus, vous vous retrouvez face à la haute silhouette du Maître d’Armes. Comme à son habitude, il vous observe silencieusement avec un froid dédain. Il semble que vos victoires dans l’Arène n’aient guère fait pour vous attirer ses faveurs. Mais vous commencez à suspecter que bien peu de choses pourraient le faire.
   Une différence majeure, cependant, au tableau : la foule qui s’excite et hurle vos noms, célébrant, peut-être, ses futurs champions.
   -Il semblerait que vous ne sachiez pas quand mourir, vous dit le Maître d’Armes, sa voix froide et tranchante comme une lame acérée. Savez-vous quelle autre créature dispose de cette fâcheuse aptitude ? Les cafards.
   Il est difficile de déchiffrer ses expressions derrière son impassible masque de fer mais il n’y a pas une once de sourire ou d’humour dans ton timbre.
-Peut-être qu’il y a l’étoffe de champions en vous, reprend-t-il après quelques secondes de silence. Vos admirateurs semblent le croire, tout du moins.
Il étend lentement les bras pour signaler les gradins, noirs de monde.
-Ce ne serait pas la première fois que je me trompe. Ni probablement la dernière. L’instinct de survie est toujours plus fort chez les créatures faibles.
Cette fois-ci, vous pensez distinguer un maigre sourire dans le ton de sa voix, qui se réchauffe à peine.
-Il n’y a qu’un moyen de le savoir, j’imagine.
Il s’écarte de quelques pas, dévoilant trois silhouettes lourdement armées qui s’approche de votre groupe. La foule rugit de plus belle, comme en transe, tandis que le choeur discordieux de leurs chants s’élèvent, acclamant leurs champions.

_______


3e Rencontre
-1er Round-

Attrition : 0/4


Dégâts des sorts : +2


Sylva est concentrée. (Embuscade)
Aura de miséricorde soigne Godetiède pour 2 points de vie.

________


Vouivre Dejor
PV : 60/60
Conditions :

Sa'Alsify
PV : 30/30
Conditions :

Yu Nikön
PV : 60/60
Conditions :

VS


Anatole (Chompir)
Clerc (Théurge)
PV : 26/29
Mana : 14/16
Conditions :

Sylva (Cap)
Roublarde (Spécialiste)
PV : 20/20
Endurance : 10/10
Conditions :
-Concentrée

AssDePik (Achileus)
Assassin (Spécialiste)
PV : 14/20
Endurance : 10/10
Conditions :

Godetiède (Duplucky)
Mage (Thaumaturge)
PV : 14/15
Mana : 16/21
Conditions :
-Surpuissance 41

L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Sylva (Cap) *
2°) Anatole (Chompir)
3°) AssDePik (Achileus)
4°) Godetiède (Duplucky)

Fragments de connaissances accumulées : 3

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Lundi 15 Avril, 21h.
« Modifié: dimanche 14 avril 2019, 14:00:19 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #305 le: dimanche 14 avril 2019, 13:16:23 »
J'équipe mon amulette de focalité +2
J'utilise Flèche magique enflammée de feu sur Sal'alsify
J'observe la Vouivre

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[Coop] - La Forteresse des Heures (L'Arène #2)
« Réponse #306 le: dimanche 14 avril 2019, 13:32:34 »
Hum okay, je donne ma robe à @Duplucky pour qu'il l'équipe et moi j'équipe ma soutane d'un sultan éclairé +2.

À côté je vais utiliser flamme sacrée sur Cap (Salsify) pour lui poutrer la figure et la faire rôtir. :8):
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #307 le: dimanche 14 avril 2019, 14:50:27 »
Of course, j'équipe la robe+2 de Chomp-chomp. :8):

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[Coop] - La Forteresse des Heures (L'Arène #2)
« Réponse #308 le: lundi 15 avril 2019, 12:06:23 »
Bon bon bon. 15% de chance en plus de butin, et toujours rien :<

Dup > je ne suis pas sûre que ce soit worth que tu équipes l'amulette de focalité. L'artéfact augmente les chance de coup critique avec une arme, et tu n'en utilises pas beaucoup pour attaquer. Ce serait plus intéressant sur Achi, qui attaque deux fois avec ses dagues (ou sur moi) :niak:

Chmop > Tu es sûr de ton coup ? Sa'Alsify résiste un peu le feu, alors qu'elle craint le nécrotique. D'autant que l'attrition est à 0, et tu n'as pas spécialement besoin de soin. Je suis pas convaincue par ce move :niak:

Quand à moi, je vais utiliser éviscération sur Vouivre et je fais un petit coup de chapeau mou sur notre mage Dup



Au fait messieurs. Vous avez pensé à la mécanique du renforcement ? :8):
« Modifié: lundi 15 avril 2019, 18:49:09 par Cap »

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« Réponse #309 le: lundi 15 avril 2019, 18:10:33 »
Bien vu, @Cap .

Du coup, je change d'avis et donne mon amulette de focalité à @Achileus parce que l'intérêt de cette amulette, c'est d'avoir un minimum de chance de pouvoir sortir un critique, ce qui n'est pas dans tes compétences, Cap, sorry.  :oups:

Pour le mécanisme de renforcement, j'ai pas souvenir l'avoir vu sur Sa'lsify. C'était plus Vouivre Dejor qui l'avait, non ?  :oups: D'où l'intérêt de les observer comme je l'ai suggérer pour essayer d'en savoir plus avant de se lancer tête baissée dans le combat.


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« Réponse #310 le: lundi 15 avril 2019, 18:45:26 »
Alors, j'équipe mon filament de raison, mon amulette de focalité (merci dup  :-*) et mon plastron.

Puis un petit évantail de couteaux


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« Réponse #311 le: lundi 15 avril 2019, 22:03:58 »
Je change mon attaque, pour utiliser Imposition au silence sur Salsify et je choisis des dégâts nécrotiques.
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #312 le: lundi 15 avril 2019, 22:04:33 »
Du coup pour l'ordre du tour. Nous avons donc : moi - Achi - Chmop - Dup :8):

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« Réponse #313 le: mardi 16 avril 2019, 10:33:10 »

Quand à moi, je vais utiliser éviscération sur Vouivre

Cela me fait toujours aussi mal au cœur (et aux intestins) de lire ça. J'espère qu'il va vous mettre la pâtée.

C'est toujours aussi bon de presque flooder.

Modération
Je te zyeute atation !
« Modifié: mardi 16 avril 2019, 10:40:05 par un modérateur »

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« Réponse #314 le: mardi 16 avril 2019, 13:05:31 »
Les Monstres :
  • Sa'Alsify épuise son Etoile de Vif-Argent et attaque Godetiède à distance. Elle lui inflige 9 points de dégâts perforants. Sa'Alsify régénère son Etoile de Vif-Argent. (Sorcellerie)
Le Groupe :
  • Sylva utilise sa technique Eviscération et attaque Vouivre Dejor à distance. Vouivre Dejor se renforce. (1) Elle lui inflige 11 points de dégâts perforants et le fait saigner (3). (Critique)
    Vouivre Dejor se renforce. (1)
    Yu Nukön subit 1 points de dégâts perforants. (Les Crocs du Midland)
    Sylva utilise sa technique Coup du chapeau mou sur Godetiède. Godetiède est concentrée.
  • AssDePik utilise sa technique Eventail de couteaux et attaque toutes les créatures à distance.
    Vouivre Dejor se renforce. (2)
    Yu Nikön se renforce. (1)
    Vouivre Dejor subit 1 point de dégât perforant et est empoisonné. (1)
    Vouivre Dejor se renforce. (2)
    Sa'Alsify subit 1 point de dégât perforant et est empoisonnée. (1)
    Sa'Alsify inflige 2 points de dégât de tonnerre à AssDePik. (Bénédiction du Dieu du Tonnerre).
    Yu Nikön subit 1 point de dégât perforant et est empoisonné. (1)
Les Monstres :
  • Yu Nikön attaque Sylva en mêlée. Il lui inflige 11 points de dégâts tranchants et la fait saigner. (2) (Critique)
Le Groupe :
  • Anatole incante Imposition au silence sur Sa'Alsify. Il lui inflige 5 points de dégâts nécrotiques et la réduit au Silence.
    Sa'Alsify acquiert Immunité au Silence 2.
  • Godetiède incante Flèche magique (Feu) et attaque Sa'Alsify à distance. Elle lui inflige 12 points de dégâts de feu. (Critique)
    Godetiède est concentrée. (Surpuissance)
    Sylva est concentrée. (Coup du chapeau mou).
    Godetiède acquiert la Faveur d'Arcanis. (Marque des Djinns)
    Sa'Alsify inflige 0 points de dégât de tonnerre à Godetiède. (Bénédiction du Dieu du Tonnerre).
    Godetiède observe Vouivre Dejor et découvre de nouvelles informations.
Les Monstres :

Vouivre Dejor saigne. (3)
Vouivre Dejor souffre du poison. (1x2)
Sa'Alsify souffre du poison. (1x2)
Yu Nikön souffre du poison. (1x2)

  • Vouivre Dejor attaque Godetiède en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts tranchants. Godetiède est à l'agonie !
    Vouivre Dejor régénère 3 points de vie. (Effet inconnu)
  • Yu Nikön attaque Sylva en mêlée. Il lui inflige 8 points de dégâts tranchants et la fait saigner. (2) (Critique)
    Yu Nikön ignore la douleur et devient Insensible.
L'attrition progresse ! (+1)
_______


3e Rencontre
-2 Round-

Attrition : 1/4


Dégâts des sorts : +2

Sylva saigne. (4) Sylva est à l'agonie !

Aura de miséricorde soigne AssDePik pour 2 points de vie.

________


Vouivre Dejor
PV : 46/60
Conditions :
-Saignement 3
-Poison 1
-Renforcé 2


Sa'Alsify
PV : 8/30
Conditions :
-Immu. Sil. (1)
-Poison 1


Yu Nikön
PV : 56/60
Conditions :
-Insensible
-Poison 1


VS


Anatole (Chompir)
Clerc (Théurge)
PV : 26/29
Mana : 10/16
Conditions :

Sylva (Cap)
Roublarde (Spécialiste)
PV : 0/20
Endurance : 5/10
Conditions :
-Concentrée
-Saignement 4
-Agonie


AssDePik (Achileus)
Assassin (Spécialiste)
PV : 14/20
Endurance : 7/10
Conditions :

Godetiède (Duplucky)
Mage (Thaumaturge)
PV : 0/15
Mana : 15/21
Conditions :
-Surpuissance 0
-Concentrée
-Fav. Arcan.
-Agonie


L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Sylva (Cap)
2°) Anatole (Chompir) *
3°) AssDePik (Achileus)
4°) Godetiède (Duplucky)

Fragments de connaissances accumulées : 3

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Mercredi 17 Avril, 21h.
« Modifié: mardi 16 avril 2019, 13:52:17 par Great Magician Samyël »