[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

Démarré par Great Magician Samyël, Samedi 23 Février 2019, 15:49:35

Yorick26


Cap

Je serai quand même d'avis que tu attaques Chmop. Vu tout ce qu'on a claqué T1, ce serait bien que les ennemis ne puissent même pas nous attaquer une deuxième fois. Sinon, ya plus aucun intérêt à la manœuvre :niak:


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Great Magician Samyël

#287
    Le Groupe :
    • Anatole observe Gladiateur Spécialiste A et découvre de nouvelles informations.
    • Godetiède attaque Gladiateur Spécialiste B en mêlée. Elle lui inflige 2 points de dégâts contondants.
    • Sylva utilise sa technique Eviscération et attaque Gladiateur Thaumaturge A en mêlée. Elle lui inflige 9 points de dégâts tranchants et le fait saigner (3). Gladiateur Thaumaturge A décède !
      Anatole régénère 1 point de vie et 1 point de Mana. (Répit de l'ecclésiastique)
      Catalyseur mortel inflige 3 points de dégâts nécrotiques à Gladiateur Spécialiste A.
      Catalyseur mortel inflige 3 points de dégâts nécrotiques à Gladiateur Spécialiste B.
    • AssDePik attaque Gladiateur Spécialiste A en mêlée. Il lui inflige 7 points de dégâts perforants et l'empoisonne. (1) Gladiateur Spécialiste A décède !
      Catalyseur mortel inflige 4 points de dégâts nécrotiques à Gladiateur Spécialiste B. Gladiateur Spécialiste B décède !
      Anatole régénère 2 points de vie et 2 points de Mana. (Répit de l'ecclésiastique)

    -Fin de la rencontre-


    Anatole régénère 4 points de Mana.
    Sylva régénère 5 points d'Endurance.
    AssDePik régénère 3 points d'Endurance. (MAX)
    Godetiède régénère 3 points de Mana.

    Sylva fouille la dépouille de ses ennemis et recycle des Sels d'éveil.

    L'attrition recule ! (-2)

    Butin

    Le groupe obtient un fragment de connaissance.
    Anatole obtient un Insigne de l'Assemblée de Fer +1.
    Sylva obtient Les Crocs du Midland +1 (Arc Long Unique). Les Crocs du Midland ont été ajoutés à la Collection.
    AssDePik obtient Trysarque, vélocité empirique (Artefact Unique). Trysarque, vélocité empirique a été ajouté à la Collection.
    Godetiède obtient les Larmes d'un traître (Artefact unique). Larmes d'un traître ont été ajoutés à la Collection.
    [Butin Bonus] Anatole obtient une Robe +2.

    Exploration

    La Rémanence ploie et se tord soudainement, projetant tout autours des aventuriers de fascinantes déformations, des poches d'anomalies qui dévoilent en se déchirant des réalités différentes, effrayantes, magnifiques. Le monde collapse sur lui-même avant d'exploser en une myriade de possibilités, retrouvant petit à petit sa tangibilité, sa stabilité. Une expérience qui ne laisse personne indemne.

    Effet :
    • Anatole régénère 11 points de vie.
    • Sylva gagne 3 points d'Instinct.
    • AssDePik subit 5 points de dégâts irréductibles.
    • Godetiède régénère 2 points de vie.
    _______

    Zone 2

        Votre victoire lors du précédent combat semble avoir pris toute l'audience par surprise, et vous a fait gagner quelque crédit. Vos conditions de vie n'ont pas beaucoup évolué, mais il y a dorénavant un peu de viande ou un fruit accompagnant votre pain quotidien.
        Cette perspective est cependant un bien maigre réconfort lorsque vous vous retrouvez de nouveau confrontés au regard glacial du Maître d'Armes.
        -Vous pensez avoir ce qu'il faut pour devenir des Champions ?
        Sa voix est sans appel, sa question purement rhétorique. Sa simple présence vous glace les sangs. Il se dégage du personnage une aura de puissance tranquille. Ses yeux du bleu des reflets d'acier vous contemplent comme, vous l'imaginez, le feraient ceux d'un dieu ennuyé se penchant pour observer le monde.
        -Je ne le pense pas, reprend-il, insensible à la clameur de la foule qui s'agite sur les gradins. Même le plus famélique des chiens d'égoût peut être chanceux une fois. Voyons si vous ferez aussi bien cette fois-ci.
        Lentement, il lève une main et aussitôt, un raclement sourd se fait entendre, suivi de faibles secousses qui agitent le sable. La foule hurle son hystérie tandis que d'invisibles trappes s'ouvrent dans le sol de l'Arène et que des ténèbres des sous-sols jaillissent les formes puissantes et souples de bêtes sauvages, leurs yeux affolés par la faim, leurs babines retroussées sur leurs crocs démesurés.
        -J'observerai ce combat avec attention, vous glisse le Maître d'Armes en s'éloignant, vous laissant seuls avec votre destin.

    _______


    2e Rencontre
    -1er Round-

    Attrition : 0/4


    Dégâts des sorts : +1


    Sylva est concentrée. (Embuscade)
    Aura de miséricorde soigne AssDePik pour 2 points de vie.


    ________




    Gladiateur Spécialiste
    PV : 16/16
    Conditions :

    Lion  A
    PV : 30/30
    Conditions :

    Lion B
    PV : 30/30
    Conditions :

    Gladiateur Thaumaturge
    PV : 16/16
    Conditions :

    VS




    Anatole (Chompir)
    Clerc (Théurge)
    PV : 29/29
    Mana : 15/16
    Conditions :

    Sylva (Cap)
    Roublarde (Spécialiste)
    PV : 20/20
    Endurance : 10/10
    Conditions :
    -Concentrée

    AssDePik (Achileus)
    Assassin (Spécialiste)
    PV : 14/20
    Endurance : 10/10
    Conditions :

    Godetiède (Duplucky)
    Mage (Thaumaturge)
    PV : 12/15
    Mana : 19/21
    Conditions :
    -Surpuissance 10

    L'ordre des Meneurs est le suivant :
    1°) Sylva (Cap)
    2°) Anatole (Chompir)
    3°) AssDePik (Achileus) *
    4°) Godetiède (Duplucky)

    Fragments de connaissances accumulées : 1

    Les Règles
    Plaine du Long Sanglot
    Fiches des personnages
    Bestiaire

    Fin du Round : Jeudi 11 Avril, 21h.

    Chompir

    #288
    J'utilise Imposition au silence sur le gladiateur thamaturge avec des dégâts nécrotiques parce qu'il aime pas ça du tout le petit donc il prendra 5 petits PV dans la tronche en plus d'un silence d'un petit tour. :8):

    EDIT : Bon je vais pas être cool mais j'équipe ma nouvelle robe (elle me va très bien) et j'équipe l'insigne de l'assemblé de fer !

    Achileus

    #289
    Je commence avec un évantail de couteaux oklm. On va empoisonner des gens !

    Edit : j'équipe les larmes d'un traître que me file Dup

    Re-Edit : Je donne ma Trysarque, vélocité empirique à Cap


    "Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

    Duplucky

    #290
    Je donne mes Larmes de traitres à @Achileus

    Je lance MODAFOKA Cône de feu dans la face du lion A  :nain:

    Et j'observe le Spécialiste, ça sera utile.

    Cap

    Avant de jouer, j'aimerai proposer à Achi de donner son trysarque à Chmop ou moi. Je m'explique. Avec ambidextrie et ses deux armes, Achi peut déjà faire deux attaques sur le même ennemis. L'effet de artefact ne s'applique que dans certains cas, quand il utilise éventail de couteaux par exemple. En donnant artefact à Chmop ou moi, nous pourrions faire également une deuxième attaque dans le tour, ce qui sera plus rentable.
    Par ailleurs, j'ai effectivement ambidextrie moi aussi, mais je n'an'ai qu'une seule arme équipée pour pouvoir utiliser les objets si besoin. J'hésite d'ailleurs à équiper l'arc, il faut que j'étudie la chose (faut voir si on aura besoin d'objet ou pas pendant le combat principalement. Et surtout ce qui fera le plus mal (merci le +3 d'instinct, c'est sympa !))
    Voilà voilà. J'attends ta réponse pour jouer Achi :-*


    Fiertés ?
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    Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

    Achileus

    Je donne l'artefact à Cap pour qu'elle puisse attaquer deux fois, et je propose que dès qu'elle obtient une deuxième arme pour faire ambidextrie, on le donne à Chomp.

    Voilà  :miou:


    "Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

    Cap

    Nice cimer Achi ! Du coup j'equipe l'artefact gentillement donné par Achi, ainsi que mon nouvel arc : on n'aura pas besoin d'objet ce combat :oups:

    Et c'est parti pour une evisceration sur le lion B, et j'utilise mon action bonus pour attaquer le glad spécialiste :-*


    Fiertés ?
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    Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

    Achileus

    Du coup pour l'ordre on a : moi - Dup - Cap - Chomp


    "Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

    Great Magician Samyël

    #295
    Le Groupe :
    • AssDePik utilise sa technique Eventail de couteaux et attaque toutes les créatures à distance.
      Gladiateur Spécialiste évite l'attaque !
      Lion A subit 1 point de dégât perforant et est empoisonné. (1)
      Lion B subit 1 point de dégât perforant et est empoisonné. (1)
      Gladiateur Thaumaturge subit 2 point de dégât perforant et est empoisonné. (1)
    • Godetiède incante Cône de Feu et attaque Lion A à distance. Elle lui inflige 10 points de dégâts de feu.
      Gladiateur Spécialiste subit 5 points de dégât de feu.
      Lion B subit 6 points de dégâts de feu.
      Godetiède observe Gladiateur Spécialiste et découvre de nouvelles informations. Gladiateurs (Toutes variantes) a été intégralement étudié ! Le groupe reçoit un Fragment de connaissance.
    • Sylva utilise sa technique Eviscération et attaque Lion B à distance. Elle lui inflige 12 points de dégâts perforants et le fait saigner (3). (Critique)
      Gladiateur Thaumaturge subit 4 points de dégâts perforants. (Les Crocs du Midland)
      Sylva attaque Gladiateur spécialiste à distance. Elle lui inflige 11 points de dégâts perforants. Gladiateur spécialiste décède !
      Anatole régénère 1 point de mana. (Répit de l'ecclésiastique)
      Gladiateur Thaumaturge subit 3 points de dégâts perforants. (Les Crocs du Midland)
    • Anatole incante imposition au silence sur Gladiateur Thaumaturge. Il lui inflige 5 points de dégâts nécrotiques et le réduit au Silence.
    Les Monstres :

    Lion A souffre du poison. (1)
    Lion B souffre du poison. (1)
    Lion B saigne. (3)
    Gladiateur Thaumaturge souffre du poison. (1)

    • Lion A rugit en direction de Sylva et l'effraie.
      Lion A attaque Anatole en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts tranchants et le fait saigner. (1)
    • Lion B rugit en direction de AssDePik et l'effraie.
      Lion B attaque Godetiède en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts tranchants et la fait saigner. (1)
    • Gladiateur Thaumaturge attaque Godetiède en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts contondants.
    L'attrition progresse. (+1)
    ______

    2e Rencontre
    -2e Round-

    Attrition : 1/4


    Dégâts des sorts : +1


    Etape validée !
    CitationCa commence à faire beaucoup
    Objectif : Vaincre 35 monstres (35/35)
    Récompense : Nouvelle classe (Ensorceleur)

    L'Ensorceleur (Thaumaturge) a rejoint la Plaine du Long Sanglot.


    Anatole saigne. (1)
    Godetiède saigne. (1)

    Aura de miséricorde soigne Godetiède pour 2 points de vie.
    Gladiateur Thaumaturge régénère 5 points de vie.
    Lion A est concentré. (!!)
    Lion B est concentré. (!!)

    ________




    Gladiateur Spécialiste
    PV : 0/16
    Conditions :

    Lion  A
    PV : 18/30
    Conditions :
    -Poison 1
    -Concentré


    Lion B
    PV : 7/30
    Conditions :
    -Poison 1
    -Saignement 3
    -Concentré


    Gladiateur Thaumaturge
    PV : 6/16
    Conditions :
    -Poison 1

    VS




    Anatole (Chompir)
    Clerc (Théurge)
    PV : 23/29
    Mana : 12/16
    Conditions :
    -Saignement 1

    Sylva (Cap)
    Roublarde (Spécialiste)
    PV : 20/20
    Endurance : 8/10
    Conditions :
    -Effrayée (Lion A)

    AssDePik (Achileus)
    Assassin (Spécialiste)
    PV : 14/20
    Endurance : 7/10
    Conditions :
    -Effrayé (Lion B)

    Godetiède (Duplucky)
    Mage (Thaumaturge)
    PV : 5/15
    Mana : 14/21
    Conditions :
    -Surpuissance 31
    -Saignement 1


    L'ordre des Meneurs est le suivant :
    1°) Sylva (Cap)
    2°) Anatole (Chompir)
    3°) AssDePik (Achileus)
    4°) Godetiède (Duplucky) *

    Fragments de connaissances accumulées : 2

    Les Règles
    Plaine du Long Sanglot
    Fiches des personnages
    Bestiaire

    Fin du Round : Samedi 13 Avril, 21h.

    Yorick26

    Deux gladiateurs trépignent d'impatience... :D

    Chompir

    Bon, j'aurai aimé tuer le gladiateur thamaturge avec mon maule mais pas sur que Dup survive si je fais ça... Tant pis je fais mot de soin sur lui.

    Cap

    Avec mes deux attaques, je devrais pouvoir tuer le gladiateur thaumaturge et le lion B. Je vous laisse vous occuper du lion A, de toute façon, je ne peux pas l'attaquer :hap:


    J'attaque le gladiateur thaumaturge puis j'attaque le lion B :oui:


    Oh et Chmop ton sort de soin à cible unique s'appelle soin mineur :hap:



    Citation de: Yorick26 le Vendredi 12 Avril 2019, 12:56:27
    Deux gladiateurs trépignent d'impatience... :D

    Trois même :oui:


    Fiertés ?
    It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

    Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

    Great Magician Samyël

    Citation de: Cap le Vendredi 12 Avril 2019, 13:22:25
    Avec mes deux attaques, je devrais pouvoir tuer le gladiateur thaumaturge et le lion B. Je vous laisse vous occuper du lion A, de toute façon, je ne peux pas l'attaquer :hap:


    J'attaque le gladiateur thaumaturge puis j'attaque le lion B :oui:


    Oh et Chmop ton sort de soin à cible unique s'appelle soin mineur :hap:



    Citation de: Yorick26 le Vendredi 12 Avril 2019, 12:56:27
    Deux gladiateurs trépignent d'impatience... :D

    Trois même :oui:

    Tu peux attaquer les cibles qui t'ont effrayée, la condition a été modifiée au patch 1.0.1.