Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures (La Guerre des Profondeurs #1)  (Lu 32145 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (2e Partie : L'Arène)
« Réponse #240 le: jeudi 28 mars 2019, 22:26:36 »
J'observe Vouivre Dejor et je tape Chompir parce que je refuse de mourir sans combattre. :severe:
" - C'est une bonne situation, ça, bokoblin ?
  - Vous savez, moi, je ne crois pas qu'il y ait de bonne ou de mauvaise situation..."


Un peu niais, un peu beau, et un peu challenger et encore un peu beau !

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[Coop] - La Forteresse des Heures (2e Partie : L'Arène)
« Réponse #241 le: jeudi 28 mars 2019, 22:56:34 »
Et quand à moi, j'admire Sa'Alsify, et j'aurai un tour de plus pour continuer l'observation :oui:

Oh et pour que ça compte dans les utilisations d'objets, j'use de mes pwasons, ça fait deux objets en plus pour les achievements :oui:

Et pour l'ordre : Chmop - Dup - Konod :oui:

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« Réponse #242 le: vendredi 29 mars 2019, 11:47:58 »
Le Groupe :
  • Cyrodil observe Sa'Alsify et découvre de nouvelles informations. Sa'Alsify a été ajoutée au Bestiaire.
    Cyrodil consomme son Poison Sangsue et sa Patine de Mandragore.
  • Elisabeth utilise son Eau bénite sur Godechaud. Il régénère 6 points de vie. Godechaud se relève mais est affaibli par le choc.
Les Monstres :

  • Yu Nikön attaque Godechaud en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégâts tranchants et le fait saigner (1).
Le Groupe :

  • Godechaud observe Sa'Alsify et découvre de nouvelles informations.
  • Threisskas observe Vouivre Dejor et découvre de nouvelles informations. Vouivre Dejor a été ajoutée au Bestiaire.
Les Monstres :

Vouivre Dejor saigne. (2)
Vouivre Dejor souffre du poison. (3)
Sa'Alsify saigne. (2)
Sa'Alsify souffre du poison. (2)

  • Vouivre Dejor attaque Elisabeth en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts tranchants.
    Vouivre Dejor régénère 3 points de vie.
  • Sa'Alsify épuise son Etoile de Tonnerre et attaque Elisabeth à distance. Elle lui inflige 16 points de dégâts de tonnerre. Elisabeth est à l'agonie !
  • Yu Nikön attaque Threisskas en mêlée. Il lui inflige 4 point de dégât tranchant et le fait saigner. (1) Threisskas est à l'agonie !
    Yu Nikön provoque Cyrodil.
L'attrition progresse ! (+1)
_______


3e Rencontre
-5e Round-

Attrition : 2/4


Elisabeth saigne. (1)
Cyrodil saigne. (4)
Cyrodil consomme Faveur de Lanterne et survit aux dégâts mortels !
Faveur de Lanterne inflige 3 points de dégâts de feu à Vouivre Dejor !
Faveur de Lanterne inflige 3 points de dégâts de feu à Sa'Alsify !
Faveur de Lanterne inflige 3 points de dégâts de feu à Yu Nikön !
L'attrition recule ! (-1)
Godechaud saigne. (2)
Threiskass saigne. (2)



Vouivre Dejor
PV : 36/60
Conditions :
-Poison 3
-Saignement 2
-Renforcé 1


Sa'Alsify
PV : 7/30
Conditions :
-Poison 2
-Saignement 2


Yu Nikön
PV : ?/? (Egratigné)
Conditions :

VS


Threisskas (Linkondo)
Barbare (Combattant)
PV : 0/33
Endurance : 3/4
Conditions :
-Saignement 2
-Agonisant


Godechaud (Duplucky)
Guerrier (Combattant)
PV : 3/33
Endurance : 5/5
Conditions :
-Saignement 2

Cyrodil (Cap)
Assassin (Spécialiste)
PV : 1/20
Endurance : 3/9
Conditions :
-Saignement 4
-Provoqué (Yu Nikön)
-Poi. Sang. (Dague)
-Pat. Mand. (Dague)


Elisabeth (Chompir)
Clerc (Théurge)
PV : 0/29
Mana : 3/18
Conditions :
-Saignement 1
-Agonisant


L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Godechaud (Duplucky) 
2°) Cyrodil (Cap)
3°) Threisskas (Linkondo) *
4°) Elisabeth (Chompir)

Fragments de connaissances accumulées : 4

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Samedi 30 Mars, 21h.
« Modifié: vendredi 29 mars 2019, 15:45:20 par Great Magician Samyël »

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[Coop] - La Forteresse des Heures (2e Partie : L'Arène)
« Réponse #243 le: vendredi 29 mars 2019, 11:55:27 »
Bon soit on full observe Sa'Alsify, et on gagne un fragment de connaissance (en plus de connaitre ses compétences et son comportement), soit on découvre les PV de Nikön. Je te laisse le choix Dup, je vais continuer à observer ma championne Sa'Alsify :8):

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« Réponse #244 le: vendredi 29 mars 2019, 11:57:59 »
Du coup on devrait pas avoir les PV restants de nos valeureux champions ? Pas que ça change grand chose, mais...

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« Réponse #245 le: vendredi 29 mars 2019, 13:08:07 »
Du coup on devrait pas avoir les PV restants de nos valeureux champions ? Pas que ça change grand chose, mais...

Si ! J'ai fait le tour un peu vite je devais décoller apres. J'editerai en rentrant. De mémoire salsifis est a 7 PV et couvre a 37_38.

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« Réponse #246 le: vendredi 29 mars 2019, 16:17:25 »
Et Sa'Alsify va survivre à la rencontre, la vie est belle :8):

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« Réponse #247 le: vendredi 29 mars 2019, 16:43:22 »
J'en profite pour valider cette étape, bravo à tous :

Citer
Rien qu’une petite aspirine ne saurait guérir
Objectif : Soigner 150 points de vie (150/150)
Récompense : Nouvelle classe (Castigateur)

Le Castigateur (Théurge) a rejoint la Plaine du Long Sanglot.

Un nouveau sort divin a été débloqué :
Citer
Masque mortuaire d’Arhûn (1 Mana, action bonus) : Inflige la condition Effrayé à toutes les créatures hostiles jusqu’au début du prochain round. Inflige la condition Provoqué sur les Morts-Vivants jusqu’au début du prochain round à la place. Une créature effrayée ou provoquée par ce sort y devient immunisée.

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« Réponse #248 le: vendredi 29 mars 2019, 16:47:20 »
Ouais des cadeaux pour moi l'apprentie clerc ! :nain:

Sinon je me suis fait défoncer par une étoile de tonnerre, j'adore ça.
« Modifié: vendredi 29 mars 2019, 16:48:55 par Chompir »
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #249 le: vendredi 29 mars 2019, 17:06:06 »
Ouais des cadeaux pour moi l'apprentie clerc ! :nain:

Sinon je me suis fait défoncer par une étoile de tonnerre, j'adore ça.

Ca doit te rappeler de (doux) souvenirs. :hap:

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« Réponse #250 le: vendredi 29 mars 2019, 17:08:00 »
Si ça te manque Chmop, prochain glad dans Blood Lust, je fais un mage, et je te focus :8):

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« Réponse #251 le: vendredi 29 mars 2019, 17:22:22 »
Autant tous les foutre dans le bestiaire, du coup j'observe Yu Nikon


(GG pour la 1pv strat, btw, Cap.  :8): )

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« Réponse #252 le: vendredi 29 mars 2019, 21:13:48 »
Le Groupe :
  • Cyrodil observe Sa'Alsify et découvre de nouvelles informations.
  • Godechaud observe Sa'Alsify et découvre de nouvelles informations. Yu Nikön a été ajouté au Bestiaire.
Les Monstres :

  • Yu Nikön attaque Cyrodil en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts tranchants et le fait saigner (1). Cyrodil est à l'agonie !
Les Monstres :

Vouivre Dejor saigne. (2)
Vouivre Dejor souffre du poison. (3)
Sa'Alsify saigne. (2)
Sa'Alsify souffre du poison. (2)

  • Vouivre Dejor attaque Godechaud en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts tranchants. Godechaud décède !
________________

Rémanence :
-L'Arène-
Défaite

Fin de la partie

    Le Maître d'Armes secoue doucement la tête, sa haute silhouette masquée se distordant et se dissolvant tandis que la Rémanence vibre funèbrement et se teinte d'un rouge charnel avant d'expulser quatre spectres babillant.

___________


Threisskas

Godechaud

Cyrodil

Elisabeth

Le souvenir de ces valeureux aventuriers ne sera pas oublié. Leurs exploits vaillants dans la Forteresse ont permis d'accumuler une expérience précieuse pour leurs successeurs. Voici le résultat de leur aventure :

La puissance latente de toutes les Classes a été déverrouillée !

Citation de: Sortilège Profane
Invocation de créature mineure (5 Mana) : L’aventurier invoque un monstre de niveau 1 parmi les créatures intégralement étudiées du Bestiaire (son choix). Ce monstre combat avec le groupe jusqu’à la fin de la rencontre ou sa mort, utilisant son comportement habituel contre les créatures hostiles. Après avoir lancé Invocation de créature mineure, l’aventurier ne peut plus le lancer avant de s’être Reposé.

Citation de: Sortilège Profane
Enchevêtrement (4 Mana) : L’aventurier fait surgir des lianes magiques du sol pour contenir la créature hostile ciblée, lui infligeant 4-8 (4D2) Perforant. Enchevêtrement est une attaque à distance. Si cette attaque inflige au moins 1 point de dégât, inflige également Immobilisation jusqu’à la fin du round. Aucun effet sur une cible souffrant d’Immobilisation.

Citation de: Compétence pour Combattant
Tueur de mage : Les coups critiques avec une arme de l’aventurier réduisent la cible au Silence jusqu’à la fin du round. Une cible souffrant de cet effet y devient immunisée jusqu’au début de la prochaine rencontre.

Citation de: Compétence pour Spécialiste
Chasseur de prime : Tant que l’aventurier est en vie, la probabilité que les créatures vaincues offrent du butin augmente de 15%.

_______

Ainsi s'achève cette deuxième aventure. J'espère que ça vous aura plu !

La prochaine partie débutera dans quelques jours, le temps que je peaufine le patch (qui sera assez léger en changements mais assez conséquent en ajouts d'options à faible puissance pour diversifier les builds). Lorsque les inscriptions commencera il y aura 24h préférentielles pour les nouveaux joueurs, passé ce delai ça sera premier arrivé premier servi. Si l'aventure vous tente, ça sera le moment !

Des bisous.
« Modifié: samedi 20 avril 2019, 10:28:19 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #253 le: vendredi 29 mars 2019, 21:29:12 »
Bon, j'adore de plus en plus la mécanique d'observation, y a pas à dire, la compétence du mage est vraiment utile et il nous en faudra un pour Sal'sify. Btw, l'invocation best idée ever, même si j'aurai préféré invoquer Ikévar plutôt que sa petite éclaireuse. :hap:

C'était une très bonne partie, et notre première mort et mise en difficulté pour nous forcer à débloquer et revoir notre strat. On a beaucoup appris donc c'était vraiment cool. Super jeu GMS.
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« Réponse #254 le: vendredi 29 mars 2019, 23:12:10 »
*Sa'Alsify. Stop écorcher son nom plz :cry:

J'apprécie grandement la difficulté enfin présente. Faut dire, le nerf du roublard, de la boule de feu, toussa, toussa :niak:

Et Chmop, je te l'avais dit que l'observation est forte, et que c'était dommage de n'avoir pas de mage. Mébon :8):




é g pa lu ge minskri :hap:

EDIT : IL EST 21h17 CA FAIT 24H JE M'INSCRIS NORAJ
« Modifié: samedi 30 mars 2019, 21:18:10 par Cap »

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