Auteur Sujet: [Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2  (Lu 361370 fois)

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Blood Lust (Saison de la Puissance) : Confrontation Divine
« Réponse #1410 le: mercredi 09 février 2022, 13:30:07 »
-1er Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ao Kuang (Dup) gagne +1 Initiative. (7) (Aspect)

-Standings-


Loki (Sani)
Points de vie : 50/50
Endurance : 10/10

Chernobog (Cap)
Points de vie : 50/50
Endurance : 11/11

Ao Kuang (Duplucky)
Points de vie : 50/50
Endurance : 10/10

Anubis (Yorick26)
Points de vie : 50/50
Endurance : 10/10

Atlas (Linkondo)
Points de vie : 50/50
Endurance : 13/13

Kali (Shern)
Points de vie : 50/50
Endurance : 10/10

Zeus (Anju)
Points de vie : 50/50
Endurance : 14/14


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Jeudi 10 Février, 10h. (Heure de Paris)
« Modifié: mercredi 09 février 2022, 16:25:31 par Great Magician Samyël »

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Blood Lust (Saison de la Puissance) : Confrontation Divine
« Réponse #1411 le: jeudi 10 février 2022, 17:10:42 »
-1er Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'une humaine et pas l'une des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (sisi). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)


Ao Kuang utilise sa technique Posture de la Salamandre. Son Endurance passe de 10 à 6.
Loki utilise sa technique Affûtage. Son Critique augmente de 5% (65%) et ses Dégâts Critiques de 10% (127.5%). Son Endurance passe de 10 à 8.
Atlas utilise sa technique Gonflette. Sa Puissance augmente de 1 (1). Son Endurance passe de 13 à 9. Poussée d'Adrénaline se déclenche ! Atlas obtient 2 charges de Surpuissance (2/5). Atlas génère 4 charges d'Enchaînement (4/10). Sa Puissance augmente de 2 (3). (Aspect)
Zeus utilise sa technique Ki-Hai et devient immunisé aux conditions. Son Endurance passe de 14 à 11. Zeus obtient 1 charge de Surpuissance (1/5). Zeus génère 3 charges d'Enchaînement (3/10). Il génère 15 Acuité (15) (Envol du Phénix de Jade). Son Critique augmente de 3% (23%) et ses Dégâts Critiques de 4.5% (79.5%). (Arcane du Phénix de Jade)


Ao Kuang (Duplucky) attaque Zeus (Anju) en mêlée.
Allonge échoue.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Loki (Sani) attaque Chernobog (Cap) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Anubis (Yorick26) utilise sa technique Poison Purulent et attaque Zeus (Anju) en mêlée. Son Endurance passe de 10 à 7.
Vigueur Martiale soigne Anubis de 1 PV (MAX). Ses PV passent de 49 à 50.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chernobog (Cap) utilise sa technique Frappe de la Mante et attaque Loki (Sani) en mêlée. Son Endurance passe de 11 à 6. Chernobog génère 5 charges d'Enchaînement (5/10)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chernobog (Cap) attaque Loki (Sani) en mêlée. (Frappe de la Mante)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) utilise sa technique Frappe de la Mante et attaque Atlas (Konod) en mêlée. Son Endurance passe de 10 à 5.
Son Critique augmente de 5% (27%) et ses Dégâts Critiques de 7.5% (88%). (Arcane du Phénix de Jade)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) attaque Atlas (Konod) en mêlée. (Frappe de la Mante)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) utilise sa technique Frappe de la Mante et attaque Loki (Sani) en mêlée. (Aspect) Son Endurance passe de 6 à 1.
Son Critique augmente de 5% (46%) et ses Dégâts Critiques de 7.5% (95.5%). (Arcane du Phénix de Jade)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) attaque Loki (Sani) en mêlée. (Frappe de la Mante)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Atlas (Konod) utilise sa technique Frappe Létale et attaque Zeus (Anju) en mêlée. Son Endurance passe de 9 à 5.
Atlas obtient 2 charges de Surpuissance (4/5). Atlas génère 4 charges d'Enchaînement (8/10). Sa Puissance augmente de 2 (5). (Aspect)
Vigueur Martiale soigne Atlas pour 4 PV. Ses PV passent de 12 à 16.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Zeus (Anju) utilise sa technique Paume du Démon et attaque Atlas (Konod) en mêlée. Son Endurance passe de 11 à 7. Zeus obtient 2 charge de Surpuissance (3/5). Zeus génère 4 charges d'Enchaînement (7/10). Il génère 20 Acuité (65) (Envol du Phénix de Jade). Son Critique augmente de 4% (27%) et ses Dégâts Critiques de 6% (85.5%). (Arcane du Phénix de Jade)
Vigueur Martiale soigne Zeus pour 4 PV. Ses PV passent de 32 à 36.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali conserve 15 Acuité. (Volonté Immuable)

-2e Round-

Poussée Métabolique :
Ao Kuang régénère 1 Endurance. Son Endurance passe de 6 à 7. (1 Base)
Ao Kuang régénère 3 PV. Ses PV passent de 31 à 34.

Phase d'Attrition :
Atlas brûle 1 (6) subit 1 point de dégât pur. Ses PV passent de 12 à 11.

Endurance :
Chernobog régénère 2 Endurance. Son Endurance passe de 8 à 10. (1 Base, 1 Géant)
Anubis régénère 1 Endurance. Son Endurance passe de 7 à 8. (1 Base)
Atlas régénère 6 Endurance. Son Endurance passe de 5 à 11. (1 Base, 1 Géant, 1 Amulette, 3 Second Souffle)
Kali régénère 1 Endurance. Son Endurance passe de 5 à 6. (1 Base)
Zeus régénère 4 Endurance. Son Endurance passe de 7 à 11. (1 Base, 1 Géant, 1 Amulette, 1 Accélération Métabolique)

Robustesse :
Chernoboge régénère 2 PV. Ses PV passent de 32 à 34.
Anubis régénère 6 PV. Ses PV passent de à 30 à 36.
Atlas régénère 5 PV. Ses PV passent de 11 à 16.
Kali régénère 5 PV. Ses PV passent de 44 à 49.
Zeus régénère 1 PV. Ses PV passent de 33 à 34.

Début du round :

Atlas régénère 38 PV. (Aspect) Ses PV passent de 16 à 50 (MAX). Il régénère 4 Endurance. Son Endurance passe de 11 à 13 (MAX).
Ao Kuang gagne 1 Initiative (8). (Aspect)
Kali gagne +2% Critique (34%) et +2% Dégâts Critiques (97.5%) (Tactique du Désert)


-Standings-


Loki (Sani)
Points de vie : 0/50
Endurance : 10/10

Chernobog (Cap)
Points de vie : 34/50
Endurance : 10/11

Ao Kuang (Duplucky)
Points de vie : 34/50
Endurance : 7/10
Désorienté

Anubis (Yorick26)
Points de vie : 36/50
Endurance : 8/10

Atlas (Linkondo)
Points de vie : 50/50
Endurance : 13/13
Concentré
Vengeance 3

Incapacité
Brûlure 1 (6)

Kali (Shern)
Points de vie : 49/50
Endurance : 6/10

Zeus (Anju)
Points de vie : 34/50
Endurance : 11/14


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Vendredi 10 Février, 17h. (Heure de Paris)
« Modifié: jeudi 10 février 2022, 17:13:42 par Great Magician Samyël »

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Blood Lust (Saison de la Puissance) : Confrontation Divine
« Réponse #1412 le: samedi 12 février 2022, 16:05:37 »
-2e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'une humaine et pas l'une des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (sisi). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali perd 7 points de Combo. Elle génère 21 Acuité (36) et gagne 14% de Critique (48%).
Chernobog perd 4 points de Combo. Il génère 12 Acuité (12) et gagne 8% de Critique (38%).

Ao Kuang utilise sa technique Posture de la Salamandre. Son Endurance passe de 7 à 3.
Atlas utilise sa technique Gonflette. Sa Puissance augmente de 1 (2). Son Endurance passe de 13 à 9. Atlas obtient 3 charges de Surpuissance (7/5). Atlas est déjà Concentré. Atlas génère 4 charges d'Enchaînement (12/10). Sa Puissance augmente de 2 (4). (Aspect)
Zeus utilise sa technique Ki-Hai et devient immunisé aux conditions. Son Endurance passe de 11 à 8. Zeus obtient 1 charge de Surpuissance (4/5). Zeus génère 3 charges d'Enchaînement (10/10). Il génère 15 Acuité (15) (Envol du Phénix de Jade). Son Critique augmente de 3% (30%) et ses Dégâts Critiques de 4.5% (90%). (Arcane du Phénix de Jade) Vigueur Martiale échoue.
Chernobog utilise sa technique Trait d'Obscurité contre Anubis. Son Endurance passe de 10 à 8. Anubis subit 2 points de dégâts purs et est Malade 15 (15). Ses PV passent de 36 à 34. Chernobog régénère 3 (2+1) PV. Ses PV passent de 34 à 37. (Siphon Spirituel) Chernobog génère 2 charges d'Enchaînement (7/10)


Ao Kuang (Duplucky) attaque Kali (Shern) à distance. (Allonge)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Anubis (Yorick26) utilise sa technique Poison Purulent et attaque Atlas (Konod) en mêlée. Son Endurance passe de 8 à 5.
Vigueur Martiale soigne Anubis de 2 PV. Ses PV passent de 34 à 36.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chernobog (Cap) utilise sa technique Frappe de la Mante et attaque Atlas (Konod) en mêlée. Son Endurance passe de 8 à 3. Chernobog génère 5 charges d'Enchaînement (12/10)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chernobog (Cap) attaque Atlas (Konod) en mêlée. (Frappe de la Mante)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) utilise sa technique Frappe de la Mante et attaque Atlas (Konod) en mêlée. Son Endurance passe de 6 à 1.
Son Critique augmente de 5% (53%) et ses Dégâts Critiques de 7.5% (105%). (Arcane du Phénix de Jade)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) attaque Atlas (Konod) en mêlée. (Frappe de la Mante)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) attaque Atlas (Konod) en mêlée... mais Atlas est déjà mort !

Zeus (Anju) attaque Atlas (Konod) en mêlée... mais Atlas est déjà mort !

Kali conserve 15 Acuité. (Volonté Immuable)

-3e Round-

Poussée Métabolique :
Ao Kuang régénère 2 Endurance. Son Endurance passe de 3 à 5. (1 Base, 1 Amulette)
Ao Kuang régénère 3 PV. Ses PV passent de 17 à 20.

Phase d'Attrition :

Endurance :
Chernobog régénère 2 Endurance. Son Endurance passe de 5 à 7. (1 Base, 1 Géant)
Anubis régénère 1 Endurance. Son Endurance passe de 5 à 6. (1 Base)
Kali régénère 1 Endurance. Son Endurance passe de 1 à 2. (1 Base)
Zeus régénère 2 Endurance. Son Endurance passe de 8 à 10. (1 Base, 1 Géant)

Robustesse :
Chernoboge régénère 2 PV. Ses PV passent de 26 à 28.
Anubis régénère 5 PV. Ses PV passent de à 29 à 34.
Kali régénère 5 PV. Ses PV passent de 39 à 44.
Zeus régénère 1 PV. Ses PV passent de 23 à 24.

Début du round :

Ao Kuang gagne 1 Initiative (9). (Aspect)
Kali gagne +2% Critique (55%) et +2% Dégâts Critiques (107%) (Tactique du Désert)
Kali perd 2 points de Combo et génère 6 Acuité (21) et gagne 4% de Critique (59%).
Chernobog perd 2 points de Combo et génère 6 Acuité (6) et gagne 4% de Critique (42%).


-Standings-


Loki (Sani)
Points de vie : 0/50
Endurance : 10/10

Chernobog (Cap)
Points de vie : 28/50
Endurance : 7/11
Enchaînement

Ao Kuang (Duplucky)
Points de vie : 20/50
Endurance : 5/10
Ralenti

Anubis (Yorick26)
Points de vie : 34/50
Endurance : 6/10
Malade 15

Atlas (Linkondo)
Points de vie : 0/50
Endurance : 13/13

Kali (Shern)
Points de vie : 44/50
Endurance : 2/10
Ralentie

Zeus (Anju)
Points de vie : 23/50
Endurance : 10/14
Enchaînement


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Dimanche 13 Février, 16h. (Heure de Paris)
« Modifié: samedi 12 février 2022, 16:26:10 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #1413 le: dimanche 13 février 2022, 20:00:52 »
-3e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
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Note : Je ne suis qu'une humaine et pas l'une des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (sisi). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Ao Kuang se Défend. Il génère 15 Acuité (15) et devient Insensible.
Zeus utilise sa technique Ki-Hai et devient immunisé aux conditions. Son Endurance passe de 10 à 7. Zeus obtient 1 charge de Surpuissance (5/5). Zeus est Concentré ! Zeus génère 3 charges d'Enchaînement (13/10). Il génère 15 Acuité (15) (Envol du Phénix de Jade). Son Critique augmente de 3% (33%) et ses Dégâts Critiques de 4.5% (94.5%). (Arcane du Phénix de Jade) Vigueur Martiale soigne Zeus pour 3 PV. Ses PV passent de 23 à 26.
Chernobog utilise sa technique Trait d'Obscurité contre Kali. Son Endurance passe de 7 à 5. Kali subit 2 points de dégâts purs et est Malade 15 (15). Ses PV passent de 44 à 42. Chernobog régénère 3 (2+1) PV. Ses PV passent de 28 à 31. (Siphon Spirituel) Chernobog génère 2 charges d'Enchaînement (14/10)


Anubis (Yorick26) utilise sa technique Poison Purulent et attaque Kali (Konod) en mêlée. Son Endurance passe de 6 à 3.
Vigueur Martiale soigne Anubis de 2 PV. Ses PV passent de 34 à 36.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chernobog (Cap) utilise sa technique Frappe de la Mante et attaque Kali (Shern) en mêlée. Son Endurance passe de 5 à 0. Chernobog génère 5 charges d'Enchaînement (19/10)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chernobog (Cap) attaque Kali (Shern) en mêlée. (Frappe de la Mante)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) attaque Ao Kuang (Duplucky) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali (Shern) attaque Anubis (Yorick26) en mêlée. (Aspect)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Kali conserve 15 Acuité. (Volonté Immuable)

-4e Round-

Phase d'Attrition :
Kali saigne 4 (2). Ses PV passent de 28 à 24. (Poison Purulent, Aspect)
Kali saigne 4 (2). Ses PV passent de 24 à 20. (Poison Purulent, Aspect)
Kali saigne 4 (2). Ses PV passent de 20 à 16. (Poison Purulent, Aspect)

Endurance :
Chernobog régénère 2 Endurance. Son Endurance passe de 1 à 3. (1 Base, 1 Géant)
Kali régénère 1 Endurance. Son Endurance passe de 7 à 8. (1 Base)

Robustesse :
Chernoboge régénère 2 PV. Ses PV passent de 12 à 14.
Kali régénère 0 PV.

Début du round :

Kali gagne +2% Critique (61%) et +2% Dégâts Critiques (109%) (Tactique du Désert)
Kali perd 6 points de Combo et génère 0 Acuité (15) et gagne 12% de Critique (73%).
Chernobog perd 4 points de Combo et génère 12 Acuité (12) et gagne 8% de Critique (50%).


-Standings-


Loki (Sani)
Points de vie : 0/50
Endurance : 10/10

Chernobog (Cap)
Points de vie : 14/50
Endurance : 3/11
Enchaînement

Ao Kuang (Duplucky)
Points de vie : 0/50
Endurance : 5/10

Anubis (Yorick26)
Points de vie : 0/50
Endurance : 6/10

Atlas (Linkondo)
Points de vie : 0/50
Endurance : 13/13

Kali (Shern)
Points de vie : 16/50
Endurance : 8/10
Saignement 1 (2)
Saignement 1 (2)
Saignement 1 (2)
Désorientée
Incapacité
Réduite au Silence
Malade 15

Zeus (Anju)
Points de vie : 0/50
Endurance : 10/14
Enchaînement


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Lundi 14 Février, 20h. (Heure de Paris)
« Modifié: dimanche 13 février 2022, 20:16:31 par Great Magician Samyël »

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Blood Lust (Saison de la Puissance) : Confrontation Divine
« Réponse #1414 le: dimanche 13 février 2022, 20:41:54 »
    -4e Round-

    Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
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    Note : Je ne suis qu'une humaine et pas l'une des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (sisi). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

    Ordre de passage :
    (Cliquez pour afficher/cacher)

    Chernobog utilise sa technique Trait d'Obscurité contre Kali. Son Endurance passe de 3 à 1. Kali subit 7 points de dégâts purs et est Malade 15 (30). Ses PV passent de 16 à 9. Chernobog régénère 8 (7+1) PV. Ses PV passent de 14 à 21. (Siphon Spirituel) Chernobog génère 2 charges d'Enchaînement (21/10)

    Chernobog (Cap) utilise sa technique Frappe de la Mante et attaque Kali (Shern) en mêlée. Chernobog consomme 10 charges d'Enchaînement. (11/10)
    (Cliquez pour afficher/cacher)

    Chernobog (Cap) attaque Kali (Shern) en mêlée. (Frappe de la Mante)
    (Cliquez pour afficher/cacher)


    -Chernobog, Dieu parmi les Dieux !-



    Avec 145 points de dégâts infligés et 1 élimination, Chernobog (Cap) est le grand vainqueur de cette Confrontation Divine ! Son prochain Gladiateur pourra, lors de sa création et si elle le désire, obtenir les récompenses suivantes :
    • +2 Vitalité
    • +2 XP
    • La Marque suivante :
    Citer
    Marque du Crépuscule Vampirique
    Effet : Obtenez la Technique active suivante :
    - Trait d’Obscurité mineur (2 Endurance, action gratuite, instantanée) : Infligez Malade 10 et 2 points de dégâts purs au gladiateur ciblé. Régénérez autant de PV que de dégâts ainsi infligés.

    Pour les curieux, voici les statistiques de cette partie :
    (Cliquez pour afficher/cacher)

    Ainsi que les Notes de Révisions de la version 5.0.1 :
    Lien

    J'espère que vous aurez pris plaisir à participer à cette partie pas comme les autres. On se retrouve le 1er Avril (et c'est pas une blague) pour une prochaine partie spéciale !

    Des bisous !

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    Blood Lust (Saison de la Puissance) : Confrontation Divine
    « Réponse #1415 le: dimanche 13 février 2022, 22:46:18 »
    Je pense qu'on peut dire que j'ai adoré ma partie. :R Certes je suis salé mais aussi mort de rire : le fait que de toute la partie, je me suis prit une seule et unique attaque qui m'a tuée à coup de 35 pvs dans la face alors qu'il m'en restait plus que 4 pour être bien sûr que je suis bien mort et que je ne revienne même pas sous la forme d'un zombie. Et que tout le reste de mes pvs perdus, ça n'aura été que dommage collatéral sur dommage collatéral.

    Bref suggestion pour la prochaine partie : nerfer explosion de Chi, je sais pas comment, mais le nerfer, svp.  :R

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    « Réponse #1416 le: lundi 14 février 2022, 10:32:13 »
    Pour être juste, le problème ne vient pas d'explosion de chi mais de fureur du taureau blanc. C'est ce qui permettait à Shern d'atteindre ces niveaux de dgâts (ça plus son haut taux de critique et ses dégâts critiques élevés). Explosion de Chi s'échélonnant sur un %age des dégâts infligés, ce qu'il faut ajuster c'est les dégâts infligés (ce que j'ai fait) et non pas l'Explosion en elle-même, qui est fine.

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    « Réponse #1417 le: lundi 14 février 2022, 10:49:11 »
    Merci pour cette partie ! C'était du boulot de gérer ces glads à 20xp, et les trouzmilles passes de ces deux foutus glads avec déluge de coups (franchement les gars vous abusez v.v)

    Mais c'était bien cool, beaucoup plus explosif qu'escompté. J'avais plein d'idées de build, je suis partie sur un coup de tête sur le stacks maladie, rien ne s'est passé comme prévu, et je suis la dernière survivante (wut). GG à tous (mais pas trop, c'est moi qui ait win :hap:), merci à toi GMS pour l'orga (xoxo), et on se retrouve soon pour une petite partie classique en attendant la blague du premier avril :miou:

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    Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

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    Blood Lust (Saison de la Puissance) : Interlude
    « Réponse #1418 le: mercredi 23 février 2022, 11:31:08 »

    Wesh,

    Petit interlude entre les parties spéciales made by le Maître d'Armes.

    Les docs (à jour en principe) :

    Date limite pour votre rendu : Dimanche 27 février 14h (heure française). Comme d'hab le rendu fait office d'inscription.

    A bientôt sur les sables de l'Arène :miou:
    « Modifié: mercredi 23 février 2022, 11:33:48 par Cap »

    Fiertés ?
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    Blood Lust (Saison de la Puissance) : Interlude
    « Réponse #1419 le: mercredi 23 février 2022, 13:00:35 »
    Je m'inscris. :hap:

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    Blood Lust (Saison de la Puissance) : Interlude
    « Réponse #1420 le: dimanche 27 février 2022, 13:35:58 »
    Je n'ai reçu que deux gladiateurs pour le moment, j'aimerai bien lancer ce soir. Hop hop hop, on se dépêche de préparer sa fiche :8):

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    Blood Lust (Saison de la Puissance) : Interlude
    « Réponse #1421 le: lundi 28 février 2022, 14:04:26 »

    -Choix des Marques-

    Allez on choisis ses marques c'est parti :
    • Konod
    • GMS
    • Sani
    • Dup
    • Chmop qui n'a pas encore rendu et que j'affiche :severe:
    • N'importe qui voulant jouer (et qui passera avant Chmop s'il rend avant lui :8):)

    Et voici les Marques :
    • Une marque représentant un carreau d'arbalète fait de lumière pure
    • Une marque sombre représentant un petit bol aux motifs complexes
    • Une marque représentant 7 petites étoiles disposées en une forme étrange mais familière.
    • Une marque violette représentant un motif en hexagone
    • Une marque grise représentant un petit soleil aux rayons ardents
    • Une marque représentant une spirale qui semble sans fin.
    • Une marque représentant trois petits cercles concentriques écarlates.
    • Une marque semblable à une vieille cicatrice
    Chaque gladiateur a jusqu’à 24h pour choisir sa marque, passé ce délai, une marque lui sera attribuée aléatoirement et le suivant dans l’ordre de passage pourra choisir. Lorsque tous les gladiateurs auront choisi ou que la date limite sera passée, le Combat commencera.

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    « Réponse #1422 le: mardi 01 mars 2022, 01:18:50 »
    Je prends la marque semblable à un vieille cicatrice, ça elle montre que j'ai une backstory trop sombre et douloureuse et que je suis un type mystérieux. :niak:

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    « Réponse #1423 le: mardi 01 mars 2022, 11:01:31 »
    Je prends le carreau d'arbalète. :v:

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    « Réponse #1424 le: mardi 01 mars 2022, 16:43:24 »
    Je choisis : Une marque représentant une spirale qui semble sans fin.   :oui:
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